using namespace System;
using namespace System::Threading;
//编译中出现
.
/A.cpp(6) : error C2871: “System”: 具有该名称的命名空间不存在
./A.cpp(7) : error C2653: “System”: 不是类或命名空间名称
./A.cpp(7) : error C2871: “Threading”: 具有该名称的命名空间不存在
原因是 程序是托管代码,在项目设置中 选择
公共语言运行库支持(/clr)项 ,就好了!
.\A.cpp(6) :
error
C2871
: “System”:
具有
该
名称
的
命名空间
不存在
.\A.cpp(7) :
error
C2653: “System”: 不是类或
命名空间
名称
.\A.cpp(7) :
error
1)https://github.com/TadasBaltrusaitis/OpenFace/issues/820这个帖子遇到了和我同样的问题
2)https://stackoverflow.com/questions/50668814/vs2017-e...
C++
命名空间
1.概述2.格式3.定义范围4.瀑布式开发格式5.
命名空间
的访问方式6.
命名空间
可以无限嵌套7.权限8.匿名
命名空间
9.别名10.编程模型11.using语法使用12.c++编译风格
在c++中,
名称
(name)可以是符号常量、变量、函数、结构、枚举、类和对象等等。工程越大,
名称
互相冲突性的可能性越大。另外使用多个厂商的类库时,也可能导致
名称
冲突。为了避免,在大规模程序的设计中,以及在程序员使用各种各样的C++库时,这些标识符的命名发生冲突,标准C++引入关键字namespace(命
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
//#include "stdafx.h"
预编译头 #in...
命名空间
内部不仅可以声明或定义变量,对于其它能在
命名空间
以外声明或定义的
名称
,同样也都能在
命名空间
内部进行声明或定义,例如类、函数、typedef、#define 等都可以出现在
命名空间
中。如果
命名空间
Li 中还定义了其他的变量,那么同样
具有
fp 变量的效果。在 using 声明后,如果有未具体指定
命名空间
的变量产生了命名冲突,那么默认采用
命名空间
Li 中的变量。声明了 Li::fp,它的意思是,using 声明以后的程序中如果出现了未指明
命名空间
的 fp,就使用 Li::fp;...