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using namespace System;
using namespace System::Threading;

//编译中出现

. /A.cpp(6) : error C2871: “System”: 具有该名称的命名空间不存在
./A.cpp(7) : error C2653: “System”: 不是类或命名空间名称
./A.cpp(7) : error C2871: “Threading”: 具有该名称的命名空间不存在

原因是 程序是托管代码,在项目设置中 选择

公共语言运行库支持(/clr)项 ,就好了!

.\A.cpp(6) : error C2871 : “System”: 具有 名称 命名空间 不存在 .\A.cpp(7) : error C2653: “System”: 不是类或 命名空间 名称 .\A.cpp(7) : error 1)https://github.com/TadasBaltrusaitis/OpenFace/issues/820这个帖子遇到了和我同样的问题 2)https://stackoverflow.com/questions/50668814/vs2017-e... C++ 命名空间 1.概述2.格式3.定义范围4.瀑布式开发格式5. 命名空间 的访问方式6. 命名空间 可以无限嵌套7.权限8.匿名 命名空间 9.别名10.编程模型11.using语法使用12.c++编译风格 在c++中, 名称 (name)可以是符号常量、变量、函数、结构、枚举、类和对象等等。工程越大, 名称 互相冲突性的可能性越大。另外使用多个厂商的类库时,也可能导致 名称 冲突。为了避免,在大规模程序的设计中,以及在程序员使用各种各样的C++库时,这些标识符的命名发生冲突,标准C++引入关键字namespace(命 #include <opencv2/core/core.hpp> #include <opencv2/highgui/highgui.hpp> #include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp> //#include "stdafx.h" 预编译头 #in... 命名空间 内部不仅可以声明或定义变量,对于其它能在 命名空间 以外声明或定义的 名称 ,同样也都能在 命名空间 内部进行声明或定义,例如类、函数、typedef、#define 等都可以出现在 命名空间 中。如果 命名空间 Li 中还定义了其他的变量,那么同样 具有 fp 变量的效果。在 using 声明后,如果有未具体指定 命名空间 的变量产生了命名冲突,那么默认采用 命名空间 Li 中的变量。声明了 Li::fp,它的意思是,using 声明以后的程序中如果出现了未指明 命名空间 的 fp,就使用 Li::fp;...