TCP Zero Window问题是指在TCP连接中,发送方为了保障可靠传输,会根据接收方反馈的窗口大小来控制发送窗口的大小,但当接收方窗口大小为0时,发送方就会停止发送,从而导致通讯中断的问题。下面我们将从多个方面详细阐述TCP Zero Window问题的解决方法。
一、增加接收方窗口大小
一种常用的方法是增加接收方的窗口大小。这样可以使得接收方有更多的缓存空间,从而避免出现Zero Window的情况。可以通过修改TCP接收缓冲区大小的方法来解决,示例代码如下:
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
int buf_size = 1024 * 1024 * 10; //设置缓存区大小为10MB
setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &buf_size, sizeof(buf_size));
二、禁用Nagle算法
Nagle算法是一种优化TCP传输的算法,其原理是将小的数据包合并成一个大的数据包再发送,从而减少网络传输量。但是当数据量很小的时候,会导致数据包积压,造成Zero Window问题。可以通过禁用Nagle算法来解决,示例代码如下:
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
int enable = 1;
setsockopt(sock, IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY, (void*)&enable, sizeof(enable));
三、增加发送方的等待时间
在一些情况下,由于网络状况不良,导致接收方没有足够的时间处理数据,造成Zero Window的情况。可以通过增加发送方的等待时间,等待接收方处理完成后再发送数据,从而避免出现Zero Window的情况,示例代码如下:
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
struct timeval timeout;
timeout.tv_sec = 10; //等待10秒
timeout.tv_usec = 0;
setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_SNDTIMEO, (char *)&timeout, sizeof(timeout));
四、增加发送方的重传次数
在一些情况下,由于网络状况不良或者其他原因,导致数据丢失或者接收方无法正确接收数据,造成Zero Window的情况。可以通过增加发送方的重传次数,保证数据能够正确传输,从而避免出现Zero Window的情况,示例代码如下:
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
int retry_count = 3; //最多重试3次
setsockopt(sock, SOL_TCP, TCP_SYNCNT, (void*)&retry_count, sizeof(retry_count));
五、使用TCP Keepalive机制
TCP Keepalive机制是一种保持TCP连接的机制,其原理是在TCP连接空闲一段时间后,会向对端发送心跳包,以检测连接是否还存活。可以通过使用TCP Keepalive机制来避免出现Zero Window的情况,示例代码如下:
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
int enable = 1; //开启TCP Keepalive机制
setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, (void*)&enable, sizeof(enable));
六、测试代码
在测试中发现,如果发送端一次性发送大量的数据,然后关闭 session, 接收端来不及处理,就会发出 TCP ZeroWindow 报文.
Recv 脚本:
# -*- coding:utf-8 -*-
'''创建服务器端程序,用来接收客户端传进的数据'''
from socket import *
from time import ctime
import time
import ConfigParser
def server():
HOST = '172.21.35.81'
PORT = 10522
ADDR = (HOST,PORT)
server_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
server_socket.bind(ADDR)
server_socket.listen(5)
'''Config information'''
cfg = ConfigParser.ConfigParser()
cfg.read("Config.ini")
src = cfg.get("FILE", "RECV_FILE")
while True:
print 'Waiting for connecting ......'
tcpclientsocket,addr = server_socket.accept()
print 'Connected by ',addr
recvfile = open(src, 'wb')
while True:
data = tcpclientsocket.recv(1)
if not data:
break
else:
recvfile.write(data)
#print data
time.sleep(5)
recvfile.close()
print 'Received Data Success\n'
tcpclientsocket.close()
server_socket.close()
server()
Send 脚本:
# -*- coding:utf-8 -*-
'''创建客户端程序,向服务器传递数据'''
from socket import *
import sys
import os
import ConfigParser
from subprocess import *
'''Config information'''
cfg = ConfigParser.ConfigParser()
cfg.read("Config.ini")
src = cfg.get("FILE", "SEND_FILE")
#def client():
HOST = '127.0.0.1'
PORT = 10521
length = os.path.getsize(src)
f1 = open(src, 'rb')
countent = f1.read()
f1.close()
此前在对接视频平台过程中,获取的视频超过7路,会出现TCP window full的错误,然后获取的视频流会断掉。
产生问题的原因:
业务处理过程中速度不够,导致客户端向服务端发送零窗口的错误,最终导致服务端端口卡死。只有等到socket关闭,服务器端的业务才会恢复。
现象:出现断流后,从客户端获取的视频平台码流也断了,说明端口被堵住了。重启程序或客户端(关闭socket连接)后视频业...
TCP—Zero Window
Zero Window is something to investigate.
TCP Zero Window is when the Window size in a machine remains at zero for a specified amount of time.
This means that a client is not able to...
Hi, i'm having some questions about the TCP ZeroWindow flag. According to my
capture we have the following scene:
98408 16:55:40.447814 192....
1、作为接收方,有接收窗口,也就是接收缓冲区,win=xxx 告诉对方,我的接收窗口大小。
2、当我的接收窗口满了,也就是win=0,Wireshark显示【TCP ZeroWindow】,这个时候,对方不能再发送数据。
3、作为发送方,有发送窗口,发送窗口可以理解为,一口气可以发送多少数据。发送窗口不光要考虑对方的接收窗口,还要考虑网络情况,也就是拥塞窗口,等于它们的最小值。
发送窗口数据分...
关于TCP window full/TCP zero window
TCP window full, 是指的发送端发送的数据已经达到的接受窗口的上限。
继而停止发送,等待新的接收窗口的通告
此时接收端返回的是TCP zero window,表示接收端窗口为0,从抓包可以看出
接收端在清除缓存后窗口不再为0时,更新了其窗口大小
出现该情况是可考虑将TCP socket中的设置TCP_NODELAY选项。
setsockopt( s, IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY, (char*) &
然后停止发送,等待新的接收窗口的通知
此时接收端返回TCP零窗口,表示接收端窗口为0,从抓包中可以看出,当清除缓存后窗口不再为0时,接收端更新其窗口大小.在这种情况下,请考虑在 TCP 套接字中设置 TCP_NODELAY 选项。在编译器头文件中找到这个宏的定义,编译ldap也发现这个宏是一直开启的,也就是默认不使用Nagle算法.代码中没有找到TCP_NODELAY宏是在哪里定义的,所以在编译器头文件中找到了这个宏
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