再编写程序的过程中,使用printf 输出变量值没用,然后用cout进行替换也是没用

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#include <iostrea>
#include <string.h>

using namespace std;

int main (int args,char *argv[])

if (args !=2) printf("please set prot  , such as you can set 8000" );

printf("port : %s",argv[1]);

cout <<port :<<argv[1];

.....

return 0;

编译调试后发现 什么都没有输出出来。

查询资料得知 :printf的内容放在缓冲区里面还没有刷出来,原则上是缓冲区满了以后才输出,成为标准输出流,不过你可以在printf后面加一个fflush(stdout);这样就能立即输出来了,或者加上 \n ;

printf("please set prot  , such as you can set 8000 \n" );

printf("port : %s \n",argv[1]);

cout <<port :<<argv[1]<<endl;

这样就都输出了

这个 问题 是最近我再调试程序时候遇到的,突然发现这些在 控制台 打印字符串的时候没有 输出 , 我用的IDE 是code  blocks,之前一直在写wxWidgets程序,为了让程序在windows下从winMain函数进入,我配置相应了链接参数-mwindows 而这个参数就这个 问题 的根源 在我们编写客户端程序(MFC 或者wxWidgets),如果想要开启程序的时候后台没有一个类似con 在命令行的右边空白处添加“editbin /SUBSYSTEM:CONSOLE $(OUTDIR)\$(ProjectName).exe”即可。vs项目因为项目配置导致 cout printf 输出 信息不在 控制台 上打印 输出 ,在项目配置属性中,找到生成事件,在找到后期生成事件。 其中,format_string是格式化字符串,用于指定 输出 的格式,arg1, arg2, ...是参数列表,用于填充格式化字符串中的占位符。// 使用 cout 输出 字符串std:: cout <<"Hello, world!可以看到, printf 使用了格式化字符串来控制 输出 格式,而 cout 则使用了流操作符(<<)来 输出 字符串,最后使用endl换行。 printf 是C语言中用于 输出 格式化字符串的函数,也可以在 C++ 中使用。// 使用 printf 输出 字符串 printf ("Hello, world! system("pause")就是从程序里调用“pause”命令,而“pause”这个系统命令的功能很简单,就是在命令行上界面 输出 一行类似于“Pressanykeytoexit”或“请按任意键继续...”的字样,等待用户按一个键,然后返回。如果不添加system("pause"),那么命令行界面就会闪退,看 不到 输出 结果。如果使用的是C语言,system函数是包含在stdlib.h头文件中... 当我在mac 终端 下以及vscode中debug时,假设目前断点在 cout printf 之前,当运行完 cout printf 后,其内容并没有被 输出 。 需要加上换行符 printf (“hello\n"); cout <<"hello"<<endl; unix上标准输入 输出 都是带有缓存的,一般是行缓存。对于标准 输出 ,首先缓存到某个地方,当遇到行刷新标志或者该缓存已满的情况下,才会把缓存的数据显示到 终端 设备上。 在编写桌面程序的时候打印调试信息通常习惯是用自己封装好的函数利用OutPutDebugString函数 输出 然后借助DbgView查看,但是有时候系统其它程序也用OutPutDebugString在 输出 一些信息的时候,这样的话DbgView窗口上的信息就显得很杂乱,干扰了分析工作.虽然我们可以借助其它方法比如 输出 到文件等等,但是还是觉得太麻烦。所以在此介绍一种用 printf 直接 输出 调试信息到cons... 考虑以下应用场景或需求:用户希望看到的显示在 终端 的打印信息能够按颜色 输出 。比如,错误信息用红色 输出 ,正确信息用绿色 输出 ,普通信息则是常规 输出 。       如何做到呢? printf 函数可以帮助做到这一点。      使用格式为: printf ("\033[字背景颜色;字体颜色m字符串\033[0m" );      例如: printf ("\033[47;31mhello world\033[ 说明:这个C语言专题,是学习iOS开发的前奏。也为了让有面向对象语言开发经验的程序员,能够快速上手C语言。如果你还没有编程经验,或者对C语言、iOS开发不感兴趣,请忽略 一、 printf 函数 这是在stdio.h中声明的一个函数,因此使用前必须加入#include &lt;stdio.h&gt;,使用它可以向标准 输出 设备(比如屏幕) 输出 数据 1&gt; printf (字符串) 之前我不知道有Code Runner扩展,运行代码或 C++ 程序文件的方式是通过配置launch.json和task.json文件的方式实现。之前我也遇到不 输出 结果的 问题 ,详见另一篇文章。这里边,我通过【设置externalconsole为false】或增加停留语句system(“pause”)的方法,可以分别 输出 在terminal或运行exe文件的cmd黑窗口中。但是安装Code Runner扩展后,我发现文件夹.vscode中的launch.json文件自行消失了。 这里记录一下自己学习到的一些XCode调试的方法。这些调试方法可以让我们使用XCode编写代码进行调试时用起来更顺心应手。XCode的调试方法包括运行时设置断点,打印到 控制台 ,手写命令打印等。 #ifdef DEBUG #define DDLog(format, ...) printf ("class: &lt;%p %s:(%d) &gt; method: %s \n%s\n", self, [[[NSString stringWithUTF8String:__FILE__] lastPathComponent] UTF8String], ...