document.write(Math.ceil(Math.random()*3));//得到1-3的整数 总结:Math.random()方法得到随机小数 *3将会得到小于3的数字,Ceil方法始终向上舍入。 二、得到0-3的随
// 随机数 randomnNumber(size){ let letterSmall = ['a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k','m','n','p','Q','r','s','t','u','v','w','x','y','z'];// 密码源数组 let letterBig=['A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','K','L',...
常用的几种方法:Math.random()表示:结果为0-1之间(包括0,不包括1); Math.floor(Math.random()*10+1)表示结果为1-10之间的一个 随机数 Math.floor(Math.random()*24)表示结果为0-23间的 随机数 1.Math.random();返回0-1之间的 随机数 ,可能为0,但是总是小于1,[0,1) 返回指定范围 随机数 (m~n)之间的范围的公式为:
JavaScript 有 Math.random() 方法可以 产生 随机数 ,该方法返回一个介于 0(包括 0)和 1(不包括 1)之间的随机浮点数。如果需要 产生 指定范围内的随机整数,可以使用 Math.floor() 和 Math.ceil() 方法将随机浮点数转换成整数。 例如,以下代码可以 产生 一个介于 1 和 10 之间的随机整数: ```javascript var randomNum = Math.floor(Math.random() * 10) + 1; console.log(randomNum); - Math.random() 产生 随机数 范围是 0(包括)到 1(不包括)之间,即 0 ≤ Math.random() < 1。 - Math.floor() 方法将浮点数向下取整,因此 Math.floor(Math.random() * 10) 可以 产生 一个介于 0 和 9 之间的随机整数。 - 最后 +1 是为了将随机整数范围变为 1 到 10(包括 1 和 10)。
libertinei: [code=html] style="top: {{ ctInput_top }}px;" 改成 style="top: {{ ctInput_top }}rpx;" <!-- 获取键盘高度时候需要转换rpx --> [/code]