单独使用的模块,一般会同时提供一个单独的类型声明文件(declaration file),把本模块的外部接口的所有类型都写在这个文件里面,便于模块使用者了解接口,也便于编译器检查使用者的用法是否正确。类型声明文件里面只有类型代码,没有具体的代码实现。它的文件名一般为的形式,其中d表示declaration(声明)类型声明文件也可以使用export = 命令,输出对外的接口。下面是moment模块的类型声明文件的例子。上面示例中,模块moment内部有一个函数moment(),而export = 现在最热门的 前端框架 ,毫无疑问是 React 。 上周,基于 React React Native 发布,结果一天之内,就获得了 5000 颗星,受瞩目程度可见一斑。 React 起源于 Facebook 的内部项目,因为该公司对市场上所有 JavaS Promise 是异步编程的一种解决方案简单来说就是一个容器,里面保存着未来才会结束的事件( 通常是一个异步操作 )的结果。从语法上来说,Promise是个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。一旦状态改变,就不会再改变,任何时候都可以得到这个结果。状态改变只有两种状态从变为和从变为。ES6 本篇文章主要记录浏览 阮一峰 《TypeScript 教程 》书籍的过程中本人不会的一些TypeScript的用法。当然,可以说,我都不会哈哈哈,不过有的用法比较奇葩的我就不记录了,只记录我觉得项目中会用到,比较有实用价值的知识点。不得不说,阮老师写的真的是太好了,清晰易懂,而且特别详细。 es6中全新设计了一个叫的类型,Proxy这个词的原意是代理,用在这里表示由它来”代理“某些操作,可以译为”代理器“,Proxy就是专门为对象设置访问代理器的,无论是读还是写都要经过代理,通过proxy就能轻松监视对象的读写过程。如何使用监视对象的读写过程呢?定义一个对象,对象当中有一个属性和属性,然后通过的方式为创建一个代理对象的构造函数需要2个参数,一个是需要代理的目标对象,另一个是代理的处理对象,在这个处理对象中可以通过方法监视对象属性的访问,通过方法监视对象设置属性的过程 1. get()方法 属性定义了在分配多余空间之前,项目占据的主轴空间(main size)。具体的对齐方式与交叉轴的方向有关,下面假设交叉轴从上到下。属性定义了项目的缩小比例,默认为1,即如果空间不足,该项目将缩小。属性为2,其他项目都为1,则前者占据的剩余空间将比其他项多一倍。属性都为1,则它们将等分剩余空间(如果有的话)。属性都为1,当空间不足时,都将等比例缩小。属性一样的值(比如350px),则项目将占据固定空间。属性为0,其他项目都为1,则空间不足时,前者不缩小。属性定义,如果一条轴线排不下,如何换行。