Map 介绍

Map 基本概念

ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map 比 Object 更合适。

Map 特征

Map 对象保存键值对,并且能够记住键的原始插入顺序。

任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。

Map 是 ES6 中引入的一种新的数据结构,可以参考 ES6 Map 与 Set

Maps 和 Objects 的区别

一个 Object 的键只能是字符串或者 Symbols,但一个 Map 的键可以是任意值。

Map 中的键值是有序的(FIFO 原则),而添加到对象中的键则不是。

关于对象是无序的官方解释: 1.An object is a member of the type Object. It is an unordered collection of properties each of which contains a primitive value, object, or function. A function stored in a property of an object is called a method. 2.Chrome Opera 的 JavaScript 解析引擎遵循的是新版 ECMA-262 第五版规范。因此,使用 for-in 语句遍历对象属性时遍历书序并非属性构建顺序。而 IE6 IE7 IE8 Firefox Safari 的 JavaScript 解析引擎遵循的是较老的 ECMA-262 第三版规范,属性遍历顺序由属性构建的顺序决定。

Map 的键值对个数可以从 size 属性获取,而 Object 的键值对个数只能手动计算。

Object 都有自己的原型,原型链上的键名有可能和你自己在对象上的设置的键名产生冲突。

Map 属性

  • Map.prototype.size – 返回 Map 对象键/值对的数量。
  • Map 操作方法

  • Map.prototype.clear() – 移除 Map 对象的所有键/值对 。
  • Map.prototype.set() – 设置键值对,返回该 Map 对象。
  • Map.prototype.get() – 返回键对应的值,如果不存在,则返回 undefined。
  • Map.prototype.has() – 返回一个布尔值,用于判断 Map 中是否包含键对应的值。
  • Map.prototype.delete() – 删除 Map 中的元素,删除成功返回 true,失败返回 false。
  • Map 循环方法

    Map 的遍历顺序就是插入顺序。

  • Map.prototype.keys() :返回键名的遍历器。
  • Map.prototype.values() :返回键值的遍历器。
  • Map.prototype.entries() :返回所有成员的遍历器。
  • Map.prototype.forEach() :遍历 Map 的所有成员。
  • for of 由于有iterable 所以也可以使用此方法
  • 使用 Map 类型和 new 关键字来创建 Map:

    不仅仅是数组,任何具有 Iterator 接口、且每个成员都是一个双元素的数组的数据结构 所以 Set Map 数组 都可以创建 Map

    创建空map 再添加

    let map1 = new Map();
    map1.set('123',123)
    

    数组创建Map

    const m2 = new Map([['baz', 3]]);
    

    set 创建Map

    const set = new Set([
      ['foo', 1],
      ['bar', 2]
    const m3 = new Map(set);
    

    map 创建新的map

    注意 m3 === m2 //false

    const m3 = new Map(m2);
    

    例子:可以做什么

    和对象最大的区别: 多类型的key

    var myMap = new Map(); 
    var keyString = "a string"; 
    myMap.set(keyString, "和键'a string'关联的值");
    
    var myMap = new Map(); 
    var keyObj = {}
    myMap.set(keyObj, "和键 keyObj 关联的值");
    
    var myMap = new Map(); 
    var keyFunc = function () {} // 函数 
    myMap.set(keyFunc, "和键 keyFunc 关联的值");
    
    var myMap = new Map(); 
    myMap.set(NaN, "not a number");
    

    Map 遍历成员方法

    keys() , values() , entries() Map 的遍历顺序就是插入顺序

    const map = new Map([
      ['F', 'no'],
      ['T',  'yes'],
    for (let key of map.keys()) {
      console.log(key);
    // "F"
    // "T"
    for (let value of map.values()) {
      console.log(value);
    // "no"
    // "yes"
    for (let item of map.entries()) {
      console.log(item[0], item[1]);
    // "F" "no"
    // "T" "yes"
    // 或者
    for (let [key, value] of map.entries()) {
      console.log(key, value);
    // "F" "no"
    // "T" "yes"
    // 等同于使用map.entries()
    for (let [key, value] of map) {
      console.log(key, value);
    

    使用扩展运算符可以快速转数组

    const map = new Map([  [1, 'one'],
      [2, 'two'],
      [3, 'three'],
    [...map.keys()]
    // [1, 2, 3]
    [...map.values()]
    // ['one', 'two', 'three']
    [...map.entries()]
    // [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
    [...map]
    // [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
    

    转为数组后,可以使用数组的map,filter方法

    const map0 = new Map()
      .set(1, 'a')
      .set(2, 'b')
      .set(3, 'c');
    const map1 = new Map(
      [...map0].filter(([k, v]) => k < 3)
    // 产生 Map 结构 {1 => 'a', 2 => 'b'}
    const map2 = new Map(
      [...map0].map(([k, v]) => [k * 2, '_' + v])
    // 产生 Map 结构 {2 => '_a', 4 => '_b', 6 => '_c'}
    

    Map 增 删 查 清空

    const m = new Map();
    const o = {p: 'Hello World'};
    m.set(o, 'content')
    m.get(o) // "content"
    m.has(o) // true
    m.delete(o) // true
    m.has(o) // false
    m.clear()
    

    与其他数据结构的互相转换

    (1)Map 转为数组

    前面已经提过,Map 转为数组最方便的方法,就是使用扩展运算符(...)。

    const myMap = new Map()
      .set(true, 7)
      .set({foo: 3}, ['abc']);
    [...myMap]
    // [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]
    var outArray = Array.from(myMap);
    

    (2)数组 转为 Map

    将数组传入 Map 构造函数,就可以转为 Map。

    new Map([
      [true, 7],
      [{foo: 3}, ['abc']]
    // Map {
    //   true => 7,
    //   Object {foo: 3} => ['abc']
    

    (3)Map 转为对象

    如果所有 Map 的键都是字符串,它可以无损地转为对象。

    function strMapToObj(strMap) {
      let obj = Object.create(null);
      for (let [k,v] of strMap) {
        obj[k] = v;
      return obj;
    const myMap = new Map()
      .set('yes', true)
      .set('no', false);
    strMapToObj(myMap)
    // { yes: true, no: false }
    

    如果有非字符串的键名,那么这个键名会被转成字符串,再作为对象的键名。

    (4)对象转为 Map

    对象转为 Map 可以通过Object.entries()

    let obj = {"a":1, "b":2};
    let map = new Map(Object.entries(obj));
    

    此外,也可以自己实现一个转换函数。

    function objToStrMap(obj) {
      let strMap = new Map();
      for (let k of Object.keys(obj)) {
        strMap.set(k, obj[k]);
      return strMap;
    objToStrMap({yes: true, no: false})
    // Map {"yes" => true, "no" => false}
    

    (5)Map 转为 JSON

    Map 转为 JSON 要区分两种情况。一种情况是,Map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 JSON。

    function strMapToJson(strMap) {
      return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));
    let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
    strMapToJson(myMap)
    // '{"yes":true,"no":false}'
    

    另一种情况是,Map 的键名有非字符串,这时可以选择转为数组 JSON。

    function mapToArrayJson(map) {
      return JSON.stringify([...map]);
    let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
    mapToArrayJson(myMap)
    // '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'
    

    (6)JSON 转为 Map

    JSON 转为 Map,正常情况下,所有键名都是字符串。

    function jsonToStrMap(jsonStr) {
      return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));
    jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}')
    // Map {'yes' => true, 'no' => false}
    

    但是,有一种特殊情况,整个 JSON 就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组。这时,它可以一一对应地转为 Map。这往往是 Map 转为数组 JSON 的逆操作。

    function jsonToMap(jsonStr) {
      return new Map(JSON.parse(jsonStr));
    jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]')
    // Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}
    

    Map 的合并

    var first = new Map([[1, 'one'], [2, 'two'], [3, 'three'],]); 
    var second = new Map([[1, 'uno'], [2, 'dos']]); // 合并两个 Map 对象时,如果有重复的键值,则后面的会覆盖前面的,对应值即 uno,dos, three 
    var merged = new Map([...first, ...second]);
    

    Map 的克隆

    var myMap1 = new Map([["key1", "value1"], ["key2", "value2"]]); 
    var myMap2 = new Map(myMap1); 
    console.log(original === clone); // 打印 false。 Map 对象构造函数生成实例,迭代出新的对象。
    

    注意,只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键。这一点要非常小心。

    const map = new Map();
    map.set(['a'], 555);
    map.get(['a']) // undefined
    

    虽然NaN不严格相等于自身,但 Map 将其视为同一个键。

    let map = new Map();
    map.set(NaN, 123);