大杀器Bodymovin和Lottie:把AE动画转换成HTML5/Android/iOS原生动画
前段时间听部门老大说,Airbnb出了个移动端的动画库Lottie,可以和一个名叫Bodymovin的AE插件结合起来,把在AE上做好的动画导出为json文件,然后以Android/iOS原生动画的形式在移动设备上渲染播放。AE(Adobe After Effects)是视频后期特效和动画制作的行家,前段时间充斥视野的MG动画就是用它制作的。如果真的可以实现,就会大大方便前端动画的设计。
后来到4月8日,我参加了第二届中国前端开发者大会(FDCon2017),作为菜鸟瞻仰了下各位大牛。巧的是,来自阿里的大牛渚薰做主题演讲时,也提到了Lottie和Bodymovin。渚薰的主题是“H5互动的正确打开方式”,演讲十分精彩。还等什么,听完大会我便操练了起来。
经过了一番试验后,我大概摸清了Bodymovin的使用方式。这个AE插件可以把AE上做好的合成(Composition,类似于Pr里的剪辑序列)导出成带有矢量动画信息的json文件,并可以在以下平台播放:
- Web页面,以svg/canvas/html+js的形式。Airbnb提供了作为Player的js库—— lottie-web ;
- Android原生,通过Airbnb的开源项目“ lottie-android ”实现;
- iOS原生,通过Airbnb的开源项目“ lottie-ios ”实现;
- React Native,通过Airbnb的开源项目“ lottie-react-native ”实现。
下面就分步骤总结下Bodymovin的安装和使用,以及导出的动画如何在Web页面上播放:
1. 如果电脑上没有AE的话,需要安装AE CC2014或更高版本。以AE CC2017为例:
2. AE安装完成后,安装Bodymovin插件。
安装插件有几种方法,比如直接到Adobe的插件中心下载插件(链接:
Adobe Add-ons
,一般不是最新版),也可以到Bodymovin的GitHub首页下载最新版的插件并安装。我推荐第二种方法,这个方法步骤如下:
2.1 到Bodymovin的GitHub首页(链接: airbnb/lottie-web )克隆项目到本地,或者下载.zip包。
2.2 在项目目录的“/build/extension”目录下找到“bodymovin.zxp”文件,这个就是插件包了。
2.3 下载安装ZXP Installer(链接: ZXP Installer ),打开软件,点击“File”>“Open”菜单项载入上述.zxp插件包,ZXP Installer会自动开始安装。安装完成后的软件主页面如下图所示,表示插件已成功安装。
3. 打开AE,点击“编辑”>“首选项”>“常规”菜单项,选中“允许脚本写入文件和访问网络”,点击确定。
4. 点击“窗口”>“扩展”>“Bodymovin”菜单项,就可以打开Bodymovin的界面使用插件了。
5. 我们在空的AE项目里,新建一个名为“合成1”的合成,并制作一段简单的动画:
6. 打开Bodymovin插件窗口,可以发现“合成1”出现在了下面的列表中。选中“合成1”,设置好json文件输出位置,点击“Render”。
7. Bodymovin还为生成出的json文件提供了预览功能,点击插件界面上的“Preview”按钮,点击“Browse”载入刚刚生成的json文件,就会看到,动画被原汁原味地导出了:
8. 接下来我们新建一个网页来播放这段动画。把lottie-web的GitHub项目目录下的“\build\player\lottie.min.js”和刚刚生成的json文件复制到网页根目录,新建一个html文件,代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>Bodymovin Demo</title>
<script src="lottie.min.js"></script>
</head>
<div id="animation"></div>
<script>
lottie.loadAnimation({
path:'data.json', //json文件路径
loop:true,
autoplay:true,
renderer:'canvas', //渲染方式,有"html"、"canvas"和"svg"三种