2003年,姚曉光與成員們開發了《QQ堂》並大火。

2008年,騰訊遊戲正式確立了以工作室為基礎的自研遊戲組織體系,並成立了琳琅天上、臥龍自研工作室。

2013年,由於姚曉光在此前在琳琅天上獲得巨大的成功 [1] ,以及騰訊急需開發第一款手機遊戲,因此天美藝游工作室成立,LOGO為雲朵狀,聲音由 醋醋 貢獻。

2014年10月,因戰略發展需要,騰訊互娛進行了旗下自研工作室的組織結構調整,琳琅天上、臥龍、天美藝游正式合併升級為天美工作室群。天美工作室群下設8個工作室,代號分別為:天美J1、天美J2、天美J3、天美J4、天美J5、天美J6、天美T1和天美L1。其中,J1~J6工作室由原琳琅天上工作室各項目中心構成,T1工作室為原天美藝游工作室,L1工作室為原成都臥龍工作室。 [2]

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因項目開發、運營、疊代期間可能會發生變更,以下提及的遊戲與工作室之間關係僅供參考
  • 芒果冰OL. 【中國網遊史39】琳琅天上成功的秘訣及其被天美「吞併」的真相 . 嗶哩嗶哩. 2019-05-01 [引用時間: 2020-12-11 ] .
  • 騰訊IEG架構調整 遊戲重新布陣 . 人民網. 2014-10-10 [引用時間: 2022-04-18 ] .
  • 傳騰訊天美J4工作室被砍,曾研發《槍神紀》與MOBA項目 . 遊戲葡萄. 2016-05-17 [引用時間: 2022-04-21 ] .
  • 騰訊移動遊戲:遊戲產業二元價值向上生長 20款新作發布 . 騰訊網. 2018-04-23 [引用時間: 2022-04-21 ] .
  • 王者榮耀的2021序幕,從全民電競品牌發布開始 . 王者榮耀賽事中心. 2021-01-23 [引用時間: 2022-04-21 ] .
  • 互動劇、影視遊戲暗流洶湧,風口上誰能稱王 . 競核. 2019-05-31 [引用時間: 2022-04-21 ] .
  • 16年來第三次變革:騰訊遊戲自研大變局 . 遊戲葡萄. 2019-11-29 [引用時間: 2022-04-21 ] .
  • 騰訊新一輪組織調整:PCG領銜業務變革,姚曉光任QQ業務負責人 . 遊戲葡萄. 2021-04-15 [引用時間: 2022-04-21 ] .
  • 天美ZPLAN項目曝光,這會是騰訊的元宇宙項目嗎? . 遊戲葡萄. 2021-09-27 [引用時間: 2022-04-21 ] .
  • 天美工作室群微博
  • Team Kaiju
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