Console.WriteLine("Starting program..."); Thread t = new Thread(PrintNumbersWithDelay); t.Start(); t.Join(); // 等待t线程完成后,主线程才继续执行! Console.WriteLine("Thread completed");
static void PrintNumbersWithDelay()
Console.WriteLine("Starting...");
for (int i = 1; i < 10; i++)
Thread.Sleep(2000);
Console.WriteLine(i);
                    其实多线程最复杂的地方在于不同线程间的同步问题,这其中会涉及到先后执行问题、共享变量问题等。这篇文章我们主要来开个头,看一下join方法。using System;using System.Threading;namespace Chapter1.Recipe3{class Program{static void Main(string[] args){Console.Wri
				
本文实例讲述了C#线程中的异常处理操作。分享给大家供大家参考,具体如下: 常规Thread中处理异常 使用Thread创建的子线程,需要在委托中捕捉,无法在上下文线程中捕捉 static void Main(string[] args) ThreadStart threadStart = DoWork; Thread thread = new Thread(threadStart); thread.Start(); thread.Join(); static void DoWork() throw new Exception("子线程
进程(Process)包含运行程序所需要的资源。 正在运行的应用程序被视为进程,进程可以有多个线程。  进程之间是相对独立的,一个进程无法访问另一个进程的数据(除非利用分布式计算方式),  一个进程运行的失败也不会影响其他进程的运行,Windows系统就是利用进程把工作划分为多个独立的区域的。  进程可以理解为程序的基本边界。是应用程序的一个运行例程,是应用程序的一次动态执行过程。
.NET多线程同步方法详解(一):自由锁(InterLocked) 本文主要描述在C#线程同步的方法线程的基本概念网上资料也很多就不再赘述了。直接接入主题,在多线程开发的应用中,线程同步是不可避免的。在.Net框架中,实现线程同步主要通过以下的几种方式来实现,在MSDN的线程指南中已经讲了几种,本文结合作者实际中用到的方式一起说明一下。 1. 维护自由锁(InterLocked)实现同步 2. 监视器(Monitor)和互斥锁(lock) 3. 读写锁(ReadWriteLock) 4. 系统内核对象 1) 互斥(Mutex), 信号量(Semaphore), 事件(AutoResetEvent/ManualResetEvent)2) 线程池 除了以上的这些对象之外实现线程同步的还可以使用Thread.Join方法。这种方法比较简单,当你在第一个线程运行时想等待第二个线程执行结果,那么你可以让第二个线程Join进来就可以了。
线程的优级可以通过Thread类Priority属性设置,Priority属性是一个ThreadPriority型枚举,列举了5个优等级:AboveNormal、BelowNormal、Highest、Lowest、Normal。普通线程的优级默认为Normal;如果想有更高的优级,可设置为AboveNormal或Highest;如果想有较低的优级,可设置为BelowNormal或Lowest。 控制线程 1获取线程的状态(Running还是Unstarted),当我们通过调用Thread对象的S
Task.WaitAll()等待线程C#方法结束 Thread.Join()等待线程C#方法结束 本教程将向您展示如何在 C#等待线程完成。 Task.WaitAll()等待线程C#方法结束 C#Task.WaitAll()方法用于Task等待类中所有对象的完成。Task类代表 C# 异步任务。Task您可以在您的类中启动一个线程等待 C#Task.WaitAll()方法完成该线程
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) DateTime start = DateTime.Now; List<Task> taskList = new List<Task>(); taskList.Add(Task.Run(() => 该资源内项目源码是个人的毕设,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 --------
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Thread.Join() 方法是用于等待指定的线程完成执行。它会阻塞当前线程,直到指定的线程完成为止。可以通过调用线程Join() 方法等待线程的完成。 在 C# 中,可以使用以下方式来调用 Thread.Join() 方法: ```csharp using System; using System.Threading; class Program static void Main() // 创建一个新的线程 Thread thread = new Thread(DoWork); // 启动线程 thread.Start(); // 等待线程完成执行 thread.Join(); Console.WriteLine("Thread completed."); static void DoWork() // 在这里执行线程的工作 Console.WriteLine("Thread is working..."); Thread.Sleep(2000); // 模拟耗时操作 在上面的示例中,我们创建了一个新的线程,并使用 thread.Join() 方法等待线程完成执行。在主线程中,调用 thread.Join() 方法后,主线程会阻塞并等待直到指定的线程完成为止。一旦线程完成执行,主线程会继续执行并输出 "Thread completed."。 希望可以帮助你理解和使用 Thread.Join() 方法。如果还有其他问题,请随时提问!
剑之所向: pthread_cond_signal 这这么用应该有问题的,1:加互斥锁:pthread_mutex_lock(&__mutex) 2:发送:pthread_cond_signal(&__cond) 3:解互斥锁:pthread_mutex_unlock(&__mutex) 【C#】44. Task<T> 根据带返回值的函数构造Task 一枪尽骚丶魂: vs2019里面,Task找不到Result了