一、 示例
首先,看如下代码,请判断输出结果:
public class MainThreadTestActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = MainThreadTestActivity.class.getSimpleName();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main_thread_test);
View view = new View(this);
view.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.i(TAG, "[view.post] >>>> 1 ");
new Handler(Looper.getMainLooper()).post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.i(TAG, "[handler.post] >>>> 2");
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.i(TAG, "[runOnUiThread] >>>>> 3");
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.i(TAG, "[runOnUiThread from thread] >>>> 4");
}).start();
首先预测下,输出结果会是怎样的呢?
下面给出运行结果:
...I/MainThreadTestActivity: [runOnUiThread] >>>>> 3
...I/MainThreadTestActivity: [handler.post] >>>> 2
...I/MainThreadTestActivity: [runOnUiThread from thread] >>>> 4
那么,问题来了:
第一步的
View.post
为什么没有执行?
为什么
runOnUiThread
会执行的比
Handler.post
快?
在正常情况下,
runOnUiThread
、
Handler.post
、
View.post
这三者的执行顺序又会是怎样的呢?
下面我们分别进行解析。
二、 解析
2.1
View.post
2.1.1
View.post
不执行问题
首先,我们来看
View.post
源码:
public boolean post(Runnable action) {
final AttachInfo attachInfo = mAttachInfo;
if (attachInfo != null) {
return attachInfo.mHandler.post(action);
getRunQueue().post(action);
return true;
即:当执行
View.post
方法时,如果
AttachInfo
不为空,则通过
AttachInfo
的
Handler
来执行
Runnable
;否则,将这个
Runnable
抛到
View
的执行队列
HandlerActionQueue
中。
void dispatchAttachedToWindow(AttachInfo info, int visibility) {
mAttachInfo = info;
也就是只有当
View
attch 到
Window
后,才会给
AttachInfo
赋值。所以,在
示例
里的代码会直接走入
getRunQueue().post(action)
。我们继续顺着源码看下去。
在
View
里,通过
HandlerActionQueue
封装了可执行请求队列。官方给它的注释是
Class used to enqueue pending work from Views when no Handler is attached.
,也就是view还没有
Handler
来执行后续任务(没有attach 到
Window
上),将所有请求入队。
public class HandlerActionQueue {
public void removeCallbacks(Runnable action) {
synchronized (this) {
final int count = mCount;
int j = 0;
final HandlerAction[] actions = mActions;
for (int i = 0; i < count; i++) {
if (actions[i].matches(action)) {
continue;
if (j != i) {
actions[j] = actions[i];
mCount = j;
for (; j < count; j++) {
actions[j] = null;
public void executeActions(Handler handler) {
synchronized (this) {
final HandlerAction[] actions = mActions;
for (int i = 0, count = mCount; i < count; i++) {
final HandlerAction handlerAction = actions[i];
handler.postDelayed(handlerAction.action, handlerAction.delay);
mActions = null;
mCount = 0;
而在
View
中,
void dispatchAttachedToWindow(AttachInfo info, int visibility) {
if (mRunQueue != null) {
mRunQueue.executeActions(info.mHandler);
mRunQueue = null;
综上我们就可以分析出:
由于
View view = new View(this);
没有将view attch到window上,所以执行的
View.post
方法将可执行请求都缓存到请求队列里。
所以,
示例
中的代码可改为:
View view = new View(this);
rootView.addView(view);
view.post(new Runnable() {
输出结果为:
...I/MainThreadTestActivity: [runOnUiThread] >>>>> 3
...I/MainThreadTestActivity: [handler.post] >>>> 2
...I/MainThreadTestActivity: [runOnUiThread from thread] >>>> 4
...I/MainThreadTestActivity: [view.post] >>>> 1
成功执行
View.post
方法,修改正确。
View.post()
只有在
View
attachedToWindow
的时候才会立即执行
2.1.2
View.post
源码解析
通过
2.1.1
节我们知道,
View.post()
只有在
View
attachedToWindow
的时候才会立即执行
。通过执行
ViewRootImpl
的
ViewRootHandler
执行。
2.2
runOnUiThread
public final void runOnUiThread(Runnable action) {
if (Thread.currentThread() != mUiThread) {
mHandler.post(action);
} else {
action.run();
如果当前线程是 主线程 , 请求会立即执行
如果当前线程不是 主线程 , 请求会发到 UI
线程的时间队列。
即,在非主线程调用该方法,存在线程切换的开销。
2.3 Handler.post
需要先把请求加入到 Handler
队列,然后执行。
三、执行顺序分析
综上,当在主线程分别调用 View.post
、Handler.post
、 runOnUiThread
, new Thread() - [runOnUiThread]
四个方法执行顺序从快到慢为:
runOnUiThread
- Handler.post
- new Thread() - [runOnUiThread]
- View.post
(符合前面验证结果)
runOnUiThread
因为当前执行在 UI线程
,无需线程切换,直接执行
Handler.post
需要将请求加入 UI线程 Handler
, 多了 入队 及 出队 时间
new Thread() - [runOnUiThread]
开启新线程,在启动完成后将请求加入 UI线程 Handler
, 多了 线程切换 、入队 及 出队 时间
View.post
需要在view attach 到 Window 后,通过 ViewRootImpl
的 ViewRootHandler
执行请求。线程切换时间远小于UI渲染时间,所以执行最慢
扩展: 当 示例 中代码在 非UI线程 运行时,runOnUiThread
和 Handler.post
开销几乎一样,所以执行结果也是顺序完成。
故当在 非UI线程 分别调用 View.post
、Handler.post
、 runOnUiThread
, new Thread() - [runOnUiThread]
四个方法执行顺序从快到慢为:
Handler.post
- runOnUiThread
- new Thread() - [runOnUiThread]
- View.post
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