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这部剧进进击篇总得来说不如上一部,除了打团。本那一段还挺好的,其他地方感觉都差点意思。这部感觉上就为了推进剧情,但是剧情感觉也没推多少。说发糖,个人感觉开篇发糖有点乱,结尾做的挺好。上一部个人感觉算9分的话,这部大概7分,期待下一部吧。 [图片] 前排预测(并洗清)一下后面会跳出来的小鬼说的笑话。首先这部剧场版没有ntr,刀剑也从来没有ntr最多作者的恶趣味,而且川原在08年写完爱丽丝篇以后也没有写恶趣味桥段了,有…
《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》——弥补遗憾的遗憾之作
刀剑神域这部作品,作为一部冒险题材的动漫,其叙事方法是相当奇特的,当然这里单指第一部sao篇,因为它并不像此后的同系列续集,或者其他异世界冒险动漫一样,是以通常的时间为线索进行推进,而是非线性的,以主角思想和处境的转折为重点,跳跃式的讲述故事。 [图片] 这样做的好处是,就像所谓的“折子戏”,它没有无聊的过渡期,每一集都是高潮,爆发的矛盾,激烈的冲突,剧烈的改变,自然让观众看得酣畅淋漓,而那些矛盾是如何积累…
因为我的邀请,你被卷入了这场生死游戏; 我立誓绝对要保护好你,却在你濒临死亡时掉头离去; 怀着悲伤与愧疚的我逃走了, 从你我同住的旅馆,践踏着你我共缔的诺言。 直到再次遇见你, 闪烁着剑光、不再依靠任何人的你。 我终在内心的煎熬里得到判决, 为自己烙下名曰怯懦,卑劣,不堪的印记。受SAO世界观的触动,个人对刀剑神域有着颇为复杂的情感,一方面被设定吸引,另一方面又为艾恩葛朗特的匆匆消逝而叹惋。进击篇的存在弥…
刀剑,写不出观后感,能动就是满足!唯一的遗憾就是两个小时太短了,根本不够看!删减了小说好多内容,基本上都在赶急赶忙讲主线,但在我看来,刀剑进击篇最出彩的就是生活细节的和支线任务的刻画,这电影都没有体现,非常的遗憾。所以这次没啥观后感,就对照小说补充一下电影没有的细节!希望每个人都能喜欢上进击篇! 首先,本次电影改编自进击篇的第四本,开头展现了桐人亚丝娜攻克第四层boss的场景,也展现了boss能把地面变…
总的来说,合格的粉丝电影,平铺直叙的剧情,波澜不惊的人设和发糖,该有的都有,差不多就结束,没有什么惊喜,更应该被视作进击篇的SP而不是剧场版,特别是没头没尾的微笑棺木成员那条线,让人感觉就是在单纯铺垫下一部。 几个主角的人设都还算正常,没有ooc,但牙王的人设其实合理(毕竟是公会会长)但不符合之前的形象,而且这次又让阿尔戈吃书加入前线战斗,微笑棺木的小弟不知道为啥戴着个诡异的头套,这几点都让人不太舒服。…
结论:一坨答辩,人物冲突这么薄弱的电影不多了,看了个寂寞。廉价画面+剧情一坨,看到便宜女主掉小珍珠尴尬的脚趾抠地。不过有几帧画面突然特别精致,怀疑这段找了外包。 [图片] [图片]
有几个镜头理解不了。 一段是亚丝娜、桐人和阿尔戈三人在一起吃饭,讲述12月30号晚上要参加活动的时候,桐人的背影占了画幅的三分之二,看起来特别别扭。 再有一段就是亚丝娜和米特贴贴的时候仰拍着的,就是朝着米特的臀部向上仰的,角度特别刁钻,观感挺差的。 好评镜头也有。 以桐人的主观镜头拍的亚丝娜,亚丝娜正脸对着镜头说出那句要老命的台词,『做什么都是可以的。』 太鸡儿羞耻了。。 看的是国语版的,听着小亚小亚总觉…