Xcode:11.4
iPhone 11 :13.4 (iPhone 8 测试不存在该问题)
在UIWindow上添加一个view,view添加UITapGestureRecognizer事件。但是点击view没有响应事件,研究了半天发现原因:
view的frame等于window的bounds,事件不响应;
view的高度减1或者y坐标上移1单位,事件响应。后经测试,移动值最小为0.3,事件就会响应。

如果一个view的frame等于window的bounds,view上面添加subview,也不会响应触摸事件,view的frame高度小于window,则subview就响应事件。

将view的底部和屏幕底部对齐,添加subview,则subview不响应点击事件,但是view的父视图会响应点击事件,如下图。
在这里插入图片描述
具体原因不清楚,记录下这个问题,如果有大神知道原因还望相告,先行谢过。

Xcode:11.4iPhone 11 :13.4在UIWindow上添加一个view,view添加UITapGestureRecognizer事件。但是点击view没有响应事件,研究了半天发现原因:view的frame等于window的bounds,事件不响应;view的高度减1或者y坐标上移1单位,事件响应。后经测试,移动值最小为0.3,事件就会响应。如果一个view的frame等于... 按钮不 响应 的原因 1、按钮添加到了一个没有开启用户交互的父 View 上,例如UIImage View ,这时候开启父试图的交互 view .userInteractionEnabled = YES 设为YES就可以解决问题 2、按钮自身被遮挡, 点击 的时候根本就没有 点击 到button,而是他上面一层 View ,自然就不会 响应 这里有个看图层的方法,下图 点击 那个红框的按钮就可以看到当前运行界面的UI元素,你可以看到有没有 view 遮挡住button 3、按钮的frame超出了 Spring View 最重要的一个类,是一个继承自 UIView 的控件,所有的动画属性,都是围绕着这个类的对象 demo跑起来有一个code按钮, 点击 这个按钮会出现已经设置的动画属性及其api,自己可以自定义设置,其对应的api这里就不赘述了(上面的gif图片也可以看到) demo里code按钮点开显示的layer对象是用Spring View 创建的对象,不是我们平时说的layer animateNext(completion: () -> ()),这是动画结束后可以执行的任务的api 关于这个控件 响应 点击事件 的方式1.因为 弹幕在现在的各类视频中都有,也是每位开发者们必须会的一个功能,最近在开发中就遇到了一些问题,下面简单说说弹幕开发碰到的两个小问题。 需求:实现一个弹幕容器,里面同时会有多行互不重叠的、运动中的弹幕 。每一条弹幕均需要支持 点击事件 。 用脚底板想的方法:在弹幕容器里面创建几个 UIButton,并且 addTarget,增加 点击事件 。最后利用 UIView 的 block API 实现动画。 结果:嗯…可惜的是,代码运行起来,你会发现在 UIButton 运动过程, 点击事件 并没有 响应 ,而且非常奇怪的是:为什么在 UIButton 动画过程,去 点击 UIButton 动画的终 IHKeyboardDismissing是一个 UIView 类,当用户 点击 键盘时,它只是关闭键盘。 有时可能很难关闭键盘,因为您需要知道哪个视图是第一 响应 者。 IHKeyboardDismissing减轻了痛苦,并且会简单地遍历其 视图,并在找到它时解散第一个 响应 者 将此添加到您的CocoaPods Podfile。 pod 'IHKeyboardDismissing' 在您的笔尖文件中,只需将 UIView 的类更改为IHKeyboardDismissing 对待自己的其他我的图书馆 一个优雅的解决方案,用于在显示键盘时保持任何 UIView 可见 带有凉爽视差过渡的导航控制器的下降 弗雷泽·斯科特·莫里森(Fraser Scott-Morrison)( ) 根据MIT许可证分发 转载本文请保留以下原作者信息: 原作:OneVhttp://www.onevcat.com/2012/02/ uiview controller/ 什么是 UIView Controller的误用 UIView Controller是iOS开发中最常见也最重要的部件之一,可以说绝大多数的app都用到了 UIView Controller来管理页面的 view 。它是MVC的核心结构和桥梁构成,可以说U...
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