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Windows编译opencv库

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Windows编译opencv库

作者头像
languageX
发布 于 2021-01-29 10:35:39
3.8K 0
发布 于 2021-01-29 10:35:39
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在图像相关项目中一般都会使用到强大的Opencv库,有时候还需要裁剪或者修改源码适应自己项目。今天就介绍下在Windows下如何编译和配置opencv。

准备工作

我的操作系统是win7 64位操作系统,再编译opencv前我们需要先准备好以下工具:

1.安装CMake

先到 官网 下载Cmake编译工具,我在安装最新版本 3.15.3 后在编译过程中会出现 缺少unistd.h 的问题,后改为 3.10.2 版本不会有问题。

在这里插入图片描述
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2.下载opencv源码

到 opencv官网 下载opencv的源码,我下载的 opencv-3.4.1-vc14_vc15 版本,这个根据自己需求下载,最好先查阅下工具之间的依赖版本,不然会出现各种兼容性问题。

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下载后解压,目录结构如下

在这里插入图片描述
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3.下载安装Vistual Studio

官网 下载安装编译IDE,我安装的是VS2017。

编译opencv

有了以上的工具和opencv源码后我们就可以开始编译了~

首先安装下载的Cmake,在安装过程中注意选择把工具加入环境变量,省去后面手动添加环境变量。 然后打开Cmake,编译目录里选择刚下载的opencv源码对应目录

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点击 configure ,选择自己的编译IDE,我的是 VS2017 win64

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配置成功后会出现 Configuring done ,如下图

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然后手动勾选掉 BUILD_EXAMPLES 和 BUILD_opencv_world ,还可以把不需要编译的勾选掉,然后再点击 Configure ,再次执行配置,完成后界面如下

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该步骤完成后选择 generate ,顺利的话会提示 generating done ,如下图: 配置成功后,就需要打开IDE开始编译了,点击 open Projec

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打开VS2017后,选择 生成 – 批生成

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在弹出框中选择 INSTALL 的两个选项,(我这里是因为已经生成了所以是uninstall)

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接着就是等着编译了,这个时间比较长,成功后会在E:\opencv\opencv-3.4.1-vc14_vc15\opencv\build\install\x64\vc15\bin目录下会生成相应的动态库

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到此,win系统本地编译OpenCV的工作就全部完成了~

使用opencv

下面我们了解下在工程中如何使用我们编译的库

添加环境变量

右击 电脑 -> 属性 -> 高级系统设置 -> 环境变量 -> 系统变量 -> 编辑Path -> 添加环境变量 E:\opencv\opencv-3.4.1-vc14_vc15\opencv\build\install\x64\vc15\bin

新建工程

1.打开VS,新建一个空工程

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2.右键工程进入工程 属性页面 先查看下 常规 – 输出目录

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然后找到这个目录把我们生成好的dll和Lib(在E:\opencv\opencv-3.4.1-vc14_vc15\opencv\build\install\x64\vc15目录中)拷贝到这个输出目录

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3.进入 C/C++ -> 常规 -> 附加包含目录

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进行编辑,把以下三个目录添加进来

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4.进入 链接器 -> 附加库目录

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把lib库目录添加进来

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4.进入 链接器 -> 输入 -> 附加依赖项 添加lib包

在这里插入图片描述
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配置完成了~下面就可以使用opencv的API了

调用opencv

我们在.cpp里添加最简单的测试代码,显示一张图片

#include<opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
int main(int argc, char** argv)
	Mat img = imread("E:\\test.png");
	imshow("img", img);
	waitKey(0);
	return 0;
}

运行~可以看到我们的test 图片。如果首次出现图像为空的错误,可以重启下IDE再运行

在这里插入图片描述
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完成!~~~

记一枚问题

如果在运行中遇到了“是否忘记了向源中添加”#include"pch.h"" 解决方案: 右键工程 -> 属性 -> 配置属性 -> C/C++ -> 预编译头 -> 右边选择不使用预编译头

 
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