在查資料的過程中更認識了跟 fabric.js 有點像的 Paper.js 這個酷東西,我們在fabric.js 上休息一下,小小介紹一下他吧~
Paper.js 跟 fabric.js 一樣也是一個開源專案。
是一個
向量圖形腳本框架
,是專為 HTML5 Canvas 設計的 Js 庫,用於創建和操作複雜的
向量圖形
。
主要特點:
向量圖形:
Paper.js 專注於向量圖形的創建和操作,這使得它特別適合於需要高精度和可縮放性的圖形設計。
可以複雜路徑操作:
路徑布爾運算(聯集、交集、差集等)
複雜曲線處理(貝塞爾曲線、樣條曲線)
從他官網首頁就以展示互動性與向量的控制這件事了
強大的數學庫:
向量和矩陣運算
幾何變換(旋轉、縮放、錯切等)
PaperScript 語言:
JavaScript 的超集,專為向量圖形設計
簡化的數學表達式
符號系統 & 高級事件處理:
善於高效處理大量重複對象
可自定義事件
複雜的碰撞檢測
導出功能:
將畫布內容導出為 SVG 或光柵圖像
複雜的動畫系統:
基於向量的動畫
使用示例:
// 創建一個簡單的圓形
var circle = new Path.Circle({
center: view.center,
radius: 50,
fillColor: 'blue'
// 添加鼠標事件
circle.onMouseEnter = function() {
this.fillColor = 'red';
circle.onMouseLeave = function() {
this.fillColor = 'blue';
// 創建動畫
function onFrame(event) {
circle.scale(Math.sin(event.count / 30) * 0.05 + 1);
其實物件導向的方式跟 fabric.js 蠻像的?只是物件的創建命名跟使用 api 的方式有點不同。
paper.js 適用場景:
數據可視化
互動式圖形設計工具
遊戲開發(特別是需要複雜圖形的遊戲)
藝術創作和生成藝術
科學模擬和教育軟件
Paper.js 的強項在於處理複雜的向量圖形和路徑操作。它的數學庫和路徑操作功能特別強大,使得創建和操作複雜形狀變得相對容易。
在這方面效能表現優秀。
對於需要精確控制和高度自定義圖形的項目來說,Paper.js 是一個很好的選擇。
並比較它與Fabric.js的異同
設計理念:
Paper.js 更偏向於藝術創作和圖形設計
Fabric.js 更適合於建立互動式畫布應用
功能重點:
Paper.js 在複雜路徑操作和數學計算方面表現優秀
Fabric.js 在處理基本形狀、圖片和文本方面更為便捷
學習曲線:
Paper.js 有自己的 PaperScript 語言,可能需要額外學習
Fabric.js 使用標準 JavaScript,對大多數開發者來說更熟悉
主要還是看你的需求是要做什麼樣的東西?
處理很多飛來飛去的視覺藝術動畫、向量操作 => Paper.js
使用者簡單編輯圖像、畫面與物件的互動等操作性較高的需求 => Fabric.js