压箱底笔记:Promise和Async/await的理解和使用
1. 前置知识
1.1 区别实例对象与函数对象
实例对象:new 函数产生的对象, 称为实例对象, 简称为对象
函数对象: 将函数作为对象使用时, 简称为函数对象
function Fn() {}
const fn = new Fn() // fn为实例对象
Fn.bind({}) // Fn为函数对象
1.2 两种类型的回调函数
const arr = [1, 2, 3]
arr.forEach(item => console.log(item)) // 同步回调, 不会放入回调队列, 而是立即执行
console.log('forEatch()之后')
setTimeout(() => { // 异步回调, 会放入回调队列, 所有同步执行完后才可能执行
console.log('timout 回调')
}, 0)
console.log('setTimeout 之后')
1.3 JS的error处理
错误的类型
console.log(a) // ReferenceError: a is not defined
let b = null
console.log(b.xxx) // TypeError: Cannot read property 'xxx' of null
function fn() {
fn() // RangeError: Maximum call stack size exceeded
let c = """" // SyntaxError: Unexpected string
error 对象的结构
2. Promise 是什么?
2.1 理解
抽象表达:Promise 是JS中进行异步编程的新的解决方案(旧的是谁?=> 纯回调的形式)
具体表达:
从语法上来说:Promise 是一个构造函数
从功能上来说:Promise 对象用来封装一个异步操作并可以获取其结果
2.2 Promise的状态改变
Promise的状态改变只有这2种:
且一个 Promise 对象只能改变一次,无论变成成功还是失败,都会有一个结果数据,成功的结果数据一般称为 value,失败的结果数据一般称为 reason。
2.3 Promise基本流程
2.4 Promise的基本使用
示例,如果当前时间是偶数就代表成功,否则代表失败
// 1. 创建一个新的Promise对象
const p = new Promise((resolve, reject) => { // 执行器函数,同步执行
// 2. 执行异步操作任务
setTimeout(() => {
const time = Date.now() // 如果当前时间是偶数就代表成功,否则代表失败
// 3.1 如果成功了,调用resolve(value)
if (time % 2 === 0) {
resolve('成功的数据,value = ' + time)
} else {
// 3.2 如果失败了,调用reject(reason)
reject('失败的数据,reason = ' + time)
}, 1000);
p.then(value => {
// 接受得到成功的value数据,专业术语:onResolved
console.log('成功的回调', value)
}, reason => {
// 接受得到失败的reason数据,专业术语:onRejected
console.log('失败的回调', reason)
3. 为什么要用Promise?
3.1 指定回调函数的方式更加灵活
旧的:回调函数必须在启动异步任务前指定
// 成功的回调函数
function successCallback(result) {
console.log('处理成功:' + result)
function failureCallback(error) {
console.log('处理失败:' + error)
// 使用纯回调函数
createAudioFileSync(audioSettings, successCallback, failureCallback)
Promise:启动异步任务 => 返回 Promise 对象 => 给 Promise 对象绑定回调函数,甚至可以在异步任务结束后指定多个
// 使用 Promise
const promise = createAudioFileSync(audioSettings)
setTimeout(() => {
promise.then(successCallback, failureCallback)
}, 3000);
3.2 支持链式调用,可以解决回调地狱问题
什么是回调地狱?回调函数嵌套调用,外部回调函数异步执行的结果是嵌套的回掉执行条件,代码是水平向右扩展
// 回调地狱
doSomething(function(result) {
doSomethingElse(result, function(newResult) {
doThirdThing(newResult, function(finalResult) {
console.log('Got the final result: ' + finalResult)
}, failureCallback)
}, failureCallback)
回调地狱的缺点:不便阅读,不便于异常处理
解决方案:Promise 链式调用,代码水平向下扩展
doSomething().then(function(result) {
return doSomethingElse(result)
.then(function(newResult) {
return doThirdThing(newResult)
.then(function(finalResult) {
console.log('Got the final result: ' + finalResult)
.catch(failureCallback)
终极解决方案:async/await,用同步的写法处理异步的操作
async function request() {
try {
const result = await doSomething()
const newResult = await doSomethingElse(result)
const finalResult = await doThirdThing(newResult)
console.log('Got the final result: ' + finalResult)
} catch (error) {
failureCallback(error)
4. Promise的API说明
4.1 API 说明
Promise 构造函数。
Promise (excutor) {},excutor 会在 Promise 内部立即同步回调,异步操作在执行器中执行
excutor 函数:执行器 (resolve, reject) => {}40
resolve 函数:内部定义成功时我们调用的函数 value => {}
reject 函数:内部定义失败时我们调用的函数 reason => {}
Promise.prototype.then方法
(onResolved, onRejected) => {},指定用于得到成功 value 的成功回调和用于得到失败 reason 的失败回调返回一个新的 promise 对象
onResolved 函数:成功的回调函数 (value) => {}
onRejected 函数:失败的回调函数 (reason) => {}
Promise.prototype.catch 方法
(onRejected) => {},onRejected 函数:失败的回调函数 (reason) => {},then() 的语法糖, 相当于: then(undefined, onRejected)
Promise.resolve方法
(value) => {},value:成功的数据或 promise 对象,返回一个成功/失败的 promise 对象
Promise.reject方法
(reason) => {},reason:失败的原因,返回一个失败的 promise 对象
Promise.all方法
(promises) => {},promises:包含 n 个 promise 的数组,返回一个新的 promise, 只有所有的 promise 都成功才成功, 只要有一个失败了就直接失败
Promise.race方法
(promises) => {},promises: 包含 n 个 promise 的数组,返回一个新的 promise, 第一个完成的 promise 的结果状态就是最终的结果状态
// 产生一个成功值为 1 的 Promise 对象
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1)
// 产生一个成功值为 2 的 Promise 对象
const p2 = Promise.resolve(2)
// 产生一个失败值为 3 的 Promise 对象
const p3 = Promise.reject(3)
p1.then(value => console.log(value))
p2.then(value => console.log(value))
p3.catch(reason => console.error(reason))
// const pAll = Promise.all([p1, p2])
const pAll = Promise.all([p1, p2, p3])
pAll.then(values => {
console.log('all onResolved()', values) // all onResolved() [ 1, 2 ]
}, reason => {
console.log('all onRejected()', reason) // all onRejected() 3
const race = Promise.race([p1, p2, p3])
race.then(value => {
console.log('all onResolved()', value)
}, reason => {
console.log('all onRejected()', reason)
4.2 Promise的几个关键问题
4.2.1 如何改变Promise的状态
resolve(value),如果当前是 pendding 就会变为 resolved
reject(reason),如果当前是 pendding 就会变为 rejected
抛出异常,如果当前是 pendding 就会变为 rejected
const p = new Promise((resolve, reject) => {
// resolve(1) // Promise 变为 resolved 成功状态
// reject(2) // Promise 变为 rejected 失败状态
// Promise 变为 rejected 失败状态,reason为抛出的 error
throw new Error('我抛出的异常')
// 变为 rejected 失败状态,reason为抛出的 3
// throw 3
p.then(
value => {},
reason => { console.log('reason :', reason); }
4.2.2 当一个promise指定多个成功/失败回调函数, 都会调用吗?
当 promise 改变为对应状态时都会调用
const p = new Promise((resolve, reject) => {
// 变为 rejected 失败状态,reason为抛出的 3
throw 3
p.then(
value => {},
reason => { console.log('reason :', reason); }
p.then(
value => {},
reason => { console.log('reason2 :', reason); }
// 结果:
// reason : 3
// reason2 : 3
4.2.3 改变promise状态和指定回调函数谁先谁后?
都有可能, 正常情况下是先指定回调再改变状态, 但也可以先改状态再指定回调。
如何先改状态再指定回调?
在执行器中直接调用 resolve()/reject()
延迟更长时间才调用 then()
什么时候才能得到数据?
如果先指定的回调, 那当状态发生改变时, 回调函数就会调用, 得到数据
如果先改变的状态, 那当指定回调时, 回调函数就会调用, 得到数据
// 常规:先指定回调函数,后改变状态
new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(1) // 后改变状态(同时指定数据),异步执行回调函数
}, 1000);
}).then( // 先指定回调函数,保存当前指定的回调函数
value => {},
reason => { console.log('reason :', reason); }
// 先改状态,后指定回调函数
new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1) // 先改变状态(同时指定数据)
}).then( // 后指定回调函数,异步执行回调函数
value => { console.log('value2:', value);},
reason => { console.log('reason2 :', reason); }
const p = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1) // 先改变状态(同时指定数据)
setTimeout(() => {
p.then(
value => { console.log('value3:', value);},
reason => { console.log('reason3 :', reason); }
}, 1500);
4.2.4 promise.then()返回的新 promise 的结果状态由什么决定?
简单表达:由 then()指定的回调函数执行的结果决定
详细表达:
如果抛出异常, 新 promise 变为 rejected, reason 为抛出的异常
如果返回的是非 promise 的任意值, 新 promise 变为 resolved, value 为返回的值
如果返回的是另一个新 promise, 此 promise 的结果就会成为新 promise 的结果
new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1)
}).then(
value => {
console.log('onResolved1()', value); // 1
// return 1.1 或
return Promise.resolve(1.1)
// return Promise.reject(1.1)
// throw 1.1
reason => {
console.log('onRejected1()', reason);
).then(
value => { console.log('onResolved2()', value); }, // 1.1
reason => { console.log('onRejected2()', reason) } // 1.1
4.2.5 promise 如何串连多个操作任务
promise 的 then() 返回一个新的 promise, 可以开成 then() 的链式调用,通过 then 的链式调用串连多个同步/异步任务。
4.2.6 promise 异常传透
当使用 promise 的 then 链式调用时, 可以在最后指定失败的回调,前面任何操作出了异常, 都会传到最后失败的回调中处理。
下面的示例代码演示了异常传透
new Promise((resolve, reject) => {
// resolve(1)
reject(1)
}).then(
value => {
console.log('onResolved1()', value);
return 2
).then(
value => {
console.log('onResolved2()', value);
return 3
).then(
value => {
console.log('onResolved3()', value);
).catch(
reason => {
console.log('onRejected()', reason); // onRejected() 1
代码会执行 .catch 中的代码,但实际上代码的执行不是执行到第 3 行就直接跳转到 catch 里面了,而是从第一个 then 调用向下一个个的执行(逐级传递),但是由于我们 then 里面没有处理异常。在 then 里面没写处理异常实际上相当于默认添加了 reason => { throw reason } 或者 reason => Promise.reject(reason):
new Promise((resolve, reject) => {
reject(1)
}).then(
value => { console.log('onResolved1()', value); },
// reason => { throw reason }
// 或者
reason => Promise.reject(reason)
Promise的异常传透示意图
5. async与await
Async/await 实际上只是一种基于promises的糖衣语法糖,Async/await 和 promises一样,都是非堵塞式的,Async/await 让异步代码更具同步代码风格,这也是其优势所在。
async function 用来定义一个返回 AsyncFunction 对象的异步函数。异步函数是指通过事件循环异步执行的函数,它会通过一个隐式的 Promise 返回其结果,。如果你在代码中使用了异步函数,就会发现它的语法和结构会更像是标准的同步函数。MDN async_function
await 操作符用于等待一个Promise 对象。它只能在异步函数 async function 中使用。MDN await
5.1 async函数
async 函数的返回值为 Promise 对象,async 函数返回的 Promise 的结果由函数执行的结果决定
async function fn1() {
return 1
const result = fn1()
console.log(result) // Promise { 1 }
在控制台可以看见如下信息
既然是Promise对象,那么我们用 then 来调用,并抛出错误,执行 onRejected() 且 reason 为错误信息为“我是错误”
async function fn1() {
// return 1
// return Promise.resolve(1)
// return Promise.reject(2)
throw '我是错误'
fn1().then(
value => { console.log('onResolved()', value) },
reason => { console.log('onRejected()', reason) } // onRejected() 我是错误
5.2 await表达式
await 右侧的表达式一般为 promise 对象, 但也可以是其它的值:
如果表达式是 promise 对象, await 返回的是 promise 成功的值
如果表达式是其它值, 直接将此值作为 await 的返回值
function fn2() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(1000)
}, 1000);
function fn4() { return 6 }
async function fn3() {
// const value = await fn2() // await 右侧表达式为Promise,得到的结果就是Promise成功的value
// const value = await '还可以这样'
const value = await fn4()
console.log('value', value)
fn3() // value 6
await 必须写在 async 函数中, 但 async 函数中可以没有 await,如果 await 的 Promise 失败了, 就会抛出异常, 需要通过 try...catch 捕获处理
function fn2() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
// resolve(1000)
reject(1000)
}, 1000);
async function fn3() {
try {
const value = await fn2()
} catch (error) {
console.log('得到失败的结果', error)
fn3() // 得到失败的结果 1000
5.3 Async/await 比 Promise 更优越的表现
简洁干净,使用async/await能省去写多少行代码
错误处理,async/wait 能用相同的结构和好用的经典 try/catch 处理同步和异步错误,错误堆栈能指出包含错误的函数。
调试,async/await 的一个极大优势是它更容易调试,使用async/ await则无需过多箭头函数,并且能像正常的同步调用一样直接跨过await调用。
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已于2021-5-10 15:44:53修改
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