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STL中的容器按存储方式分为两类,一类是按以数组形式存储的容器(如:vector 、deque);另一类是以不连续的节点形式存储的容器(如:list、set、map)。在使用erase方法来删除元素时,需要注意一些问题。
在使用 list、set 或 map遍历删除某些元素时可以这样使用:

正确使用方法1 std::list< int> List;
std::list< int>::iterator itList;
for( itList = List.begin(); itList != List.end(); )
if( WillDelete( *itList) )
itList = List.erase( itList);
itList++; 正确使用方法2 std::list< int> List;
std::list< int>::iterator itList;
for( itList = List.begin(); itList != List.end(); )
if( WillDelete( *itList) )
List.erase( itList++ );
itList++;



下面是两个错误的使用方法:

错误使用方法1 std::list< int> List;
std::list< int>::iterator itList;
for( itList = List.begin(); itList != List.end(); itList++)
if( WillDelete( *itList) )
List.erase( itList); 错误使用方法2 std::list< int> List;
std::list< int>::iterator itList;
for( itList = List.begin(); itList != List.end(); )
if( WillDelete( *itList) )
itList = List.erase( ++itList);
itList++;


正确使用方法1:通过erase方法的返回值来获取下一个元素的位置
正确使用方法2:在调用erase方法之前先使用 “++”来获取下一个元素的位置
错误使用方法1:在调用erase方法之后使用“++”来获取下一个元素的位置,由于在调用erase方法以后,该元素的位置已经被删除,如果在根据这个旧的位置来获取下一个位置,则会出现异常。
错误使用方法2:同上。

这里“++”运算符与我们平常的理解刚好相反,erase( itList++) 是先获取下一个元素的位置在删除; erase( ++itList) 是删除以后再获取下一个元素的位置。

在使用 vector、deque遍历删除元素时,也可以通过erase的返回值来获取下一个元素的位置:

正确使用方法 std::vector< int> Vec;
std::vector< int>::iterator itVec;
for( itVec = Vec.begin(); itVec != Vec.end(); )
if( WillDelete( *itVec) )
itVec = Vec.erase( itVec);
itList++;


注意:vector、deque 不能像上面的“正确使用方法2”的办法来遍历删除。

转自:点击打开链接STL中的容器按存储方式分为两类,一类是按以数组形式存储的容器(如:vector 、deque);另一类是以不连续的节点形式存储的容器(如:list、set、map)。在使用erase方法来删除元素时,需要注意一些问题。      在使用 list、set 或 map遍历删除某些元素时可以这样使用:正确使用方法1      std::list List 最近工作中需要使用平衡树维护操作。遂调用了 C++ 标准库里的 set ,在确保解题思路没有出错的情况下,我发现自己始终有一组样例无法通过。在检查了很久的细节并找了标程对跑中间过程以后,我发现我在使用 set 做删除的时候,迭代器发生了和我预想不一样的变化。 我在一个函数中调用了 set 的erase操作来删除某个迭代器,函数的传入参数为要删除的迭代器,类似如下 set <int> aha; void del( set <int>::iterator it) //一顿操作 aha.erase(it); 然后我在main中想要删除一个迭代器,并左移一位或右移一位迭代器,类似如下 int main
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