- 中文名
- 航海世纪
- 别 名
- Voyage Century
- 游戏类型
- MMORPG
- 游戏平台
- PC
- 地 区
- 中国
- 开发商
- 苏州蜗牛数字科技股份有限公司
- 发行公司
- 苏州蜗牛数字科技股份有限公司
- 发行日期
- 2009年12月8日
- 内容主题
- 战争
- 玩家人数
- 大型多人
- 游戏画面
- 3D
- 发行阶段
- 正式版
背景设定
游戏界面
(2张)
故事从15世纪末16世纪初的欧洲地中海开始,当时的欧洲诸国追求财富,开始血腥的原始资本积累,让整个欧洲处于动乱之中。游戏的主角就是为了追求和平,向往光明,传说中遥远的东方就是一片净土,那是巍然屹立于东亚数千年、世界历史上最悠久、最辉煌的古文明之一的华夏文明。玩家将踏上航海的热血东归之途。
游戏中的每个角色都有一段异乎常人的身世之谜,他们中有无坚不摧的元帝国远征铁骑的后裔,有永载史册的辉煌的丝绸之路商队后裔,以及著名的探险家马可波罗与中国郡主一段鲜为人知感情的后裔,更有早期中国航海家的商船被西欧海盗劫掠的后裔。但是所有的角色都保有一个坚定的信仰,作为被命运羁绊在海的彼端、世代在异域漂泊的海外华人,故国才是唯一的宿命,回归中华是内心不可动摇的信念,回到祖国怀抱的信念支持着每个人继续历险旅程。
回国后,游戏的主角相信100多年前郑和宝船的存在,为了向西方各国宣扬煌煌华夏文化,将中华文明远播海外,便开始了茫茫的寻找郑和宝船之旅。
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角色设定
名称
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介绍
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皇家军官
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皇家舰队中战功显赫的高级军官。精通炮术的海上战斗专家,其犀利的炮火足以摧毁任何胆敢挑战帝国海上霸权的敌人;常年的海上生涯并没有磨灭他们的陆战本能,在面对面的战斗中,腰间的配剑往往会给角色致命的一击。
海上擅长:炮术系全部技能
陆地擅长:剑术
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帝国禁卫军
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以收复圣地耶路撒冷为己任的狂人宗教战士。身着重甲,精通刀、剑、斧等各种近距离格斗技巧,是当之无愧的陆战之王;在海战中通常倾向于依靠接舷战取得胜利,而凭借优异的肉搏能力和领导能力,也总能击败对手。
海上擅长:接舷战
陆地擅长:刀术、剑术、斧术
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加勒比海盗
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活跃在加勒比海域、嗜杀成性的可怕海盗。粗犷的作风造就了对刀、斧的热爱,在战场上的他们宛若死神般收割着生命。海战则体现出狡猾的一面,根据情势,他们会选择以近距离炮击、挂钩、撞击等各种战术击败对手。
海上擅长:近距离炮术、挂钩术、撞击术
陆地擅长:刀术、斧术
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宝藏猎人
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不断探索埋藏在各地的秘密宝物的探险家。依靠对远距离火炮、水雷和撞击术的掌握,海战中擅长一击即走的战术;在陆地上则是赫赫有名的神枪手,机敏的反应也足以应付各种突发状况,是优秀的游击手。
海上擅长:远距离炮术、水雷、撞击术
陆地擅长:枪械、战斗辅助
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武装商人
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有着不俗自卫能力的商船队成员,常常被海军征用,运送补给品。在海战中常常充当补给船,修理、强化船只、治疗水手是他们的强项;在陆战中擅长治疗与辅助,也能熟练地使用枪械,拯救濒死的队友更是他们的拿手好戏。
海上擅长:修理、水手治疗和船只强化
陆地擅长:枪械、生命回复、战斗辅助
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基本属性
生命值:生命值为0的时候人物会死亡。初始生命值为100 ,损失后会慢慢恢复(在酒馆中的恢复速度会快一点),也可以吃药恢复。某些装备和徒手技能的等级会影响生命值的上限。
精力值:发动动特技或进行采集合成都会消耗精力。精力消耗后会慢慢恢复(在酒馆中的恢复速度会快一点),也可以吃药恢复。某些装备和徒手技能的等级会影响精力值的上限。
攻击力:攻击力越高对目标的伤害越大。攻击力的提高可以依靠更换武器装备或提升徒手技能。
防御力:防御力可以降低攻击对自身的伤害,防御越高可以降低伤害力越多,防御力的提高可以依靠更换武器装备或提升徒手技能。
命中率:命中率的提升可以增加命中目标的概率。会根据当前使用的战斗技能等级变化
躲闪率:躲闪率的提升可以降低命中伤害。会根据当前使用的战斗技能等级变化。
负重:角色在身上放置的物品重量不能超过负重限制,超过限制时不能把物品再放置在物品栏内。负载超过90%人物就不能奔跑。
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社会属性
名称
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介绍
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国籍
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人物当前国籍。只有玩家国籍所属的城市才能使用仓库。
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爵位
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所属国家的爵位,和声望有关。一些装备有爵位要求。
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声望
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声望决定爵位等,它可以通过任务、“发现物”来提升,死亡会降低声望。杀死其他玩家能获得声望。
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恶名
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玩家强行攻击其他玩家,并使该玩家致死,就会增加恶名(恶名是成为海盗的一个条件)当成为恶名后,被其他人攻击时,攻击的人是不会加恶名的,恶名玩家死亡后会遗失更多物品。
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友好度
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该城市的友好度越高,在此城市买卖货物交的税就越少。当该城市的友好度为负时,该城市的NPC会攻击玩 并家且抓去坐牢,出狱之后友好度归0。攻击该城的NPC会减少友好度。杀死该城市有爵位的玩家也会减少友好度。向这个国家进贡银币可以提升友好度。
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(以上资料来源:
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名称
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介绍
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战斗技能
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战斗系的技能有:刀术、剑术、斧术、射击、徒手、海战、医术。想成为一个战斗系的人才,建议修炼多种技能。技能每升 4级增加一个特技点,特技点可以学习该技能下的特技。一般战斗技能下有3个普通特技和1个终极特技。通过各种与NPC的战斗可以增加技能经验。
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航海技能
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航海技能等级高低影响航行时所能使用的特技以及可使用的船只种类,在公海航行可增加航海经验以提升航海等级。
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采集技能
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采集系技能有采矿、伐木、种植、捕获4项. 采集需要先装备好相应的工具。伐木和采矿需要的树木和矿石堆可以在郊外找到。郊外也可以找到可以种植的地方(种植除了工具外还需要种子,种子可以郊外的野生植物上采集到)。捕捞则需要开船去近海找鱼群。采集技能越高,采集到高级物品的几率就越大。采集会消耗精力,精力不够则不能进行采集。
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生产技能
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生产系有 4种技能,分别是铸造、缝纫、炼金、制船。进行合成也需要先装备好相应的工具,要合成某个物品必须先学习该物品的合成书。普通的合成书可以在NPC那里购买,高级合成书则需要通过其他途径获得。合成书会标明合成需要的材料,找齐材料之后点合成按纽就可以开始合成了。合成同样消耗精力。采集与合成的工具是非常重要的,只有装备了高级工具才能采集或合成高级的物品。
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贸易技能
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贸易技能主要是口才,口才等级高低影响贸易中讨价还价的数差以及摆摊时所能收购的物品等级。在游戏中,每个城市都有一个交易所。在这里出售和收购货物。一般玩家在一个城市购买货物之后,运送到另一个不出产这种货物的城市就可以获得利润。不过这些利润并不是一成不变的。每个城市对某种货物都有一定的需求量,如果供大于求则收购价格会减少。反之价格会增加。城市还有可能出现货物流行期,在流行的时间段内,该城某一种货物的收购价格会大幅上涨,而且不受供求关系的影响。口才等级影响能购买的货物种类和收购、出售的价格;该城市的友好度影响税收。贸易获得的利润和口才获得的经验成正比,只有在交易所里买的东西卖出去获得利润才加口才经验和船只构造经验。别人给的或是路上拣的货物卖掉后都不会加经验。
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物品道具
游戏截图
(14张)
武器:一种增加攻击力的装备,游戏内武器有职业佩戴限制。武器分为剑、刀、枪、斧等。
防具:一种增加防御力的装备,游戏内防具有职业佩戴限制。防具分为衣服、手套、鞋子等。
饰品:一种增加属性的装备,饰品分为手镯、腕套、戒指、皮带、项链、护身符、披肩等。
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名称
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介绍
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采集
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游戏中有4种采集方式,伐木、采矿、种植、捕获,分别对应4种技能。采集需要先装备好相应的工具。伐木和采矿需要的树木和矿石堆可以在郊外找到。郊外也可以找到可以种植的地方。捕捞则需要开船去近海找鱼群。采集技能越高,采集到高级物品的几率就越大。采集会消耗精力,精力不够则不能进行采集。
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合成
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合成有4种技能,分别是铸造、缝纫、炼金、制船。进行合成也需要先装备好相应的工具,要合成某个物品必须先学习该物品的合成书。普通的合成书可以在NPC那里购买,高级合成书则需要通过其他途径获得。合成书会标明合成需要的材料,找齐材料之后点合成按纽就可以开始合成了。合成同样消耗精力。采集与合成的工具是非常重要的,只有装备了高级工具才能采集或合成高级的物品。
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分类
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描述
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道具
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游戏中包含多种道具,如各种药品、矿物、木材、食品、任务物品、贸易货物等。
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游戏币
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游戏中的游戏币有金币和航海点,金币用于购买各种道具、装备等,可以通过打怪、变卖道具等方式获得。航海点用于在商场购买特殊道具、功能。
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基本属性
水手数:水手分健康,受伤,死亡三种状态。船只健康水手数影响船只速度和战斗力。受伤后的水手可以通过医疗包治好或找码头伙计救治。水手死亡之后可以去城市酒馆找酒馆老板或去码头找码头伙计补充。健康水手数为0时船只沉没。
船帆耐久:船帆破损时会直接影响船只行驶速度,船只耐久度为0时船只速度会很慢,船帆损坏可以使用急修工具修复或去找码头船厂老板修理也可以自行修理。
船体耐久:船体耐久度减少会影响船只转向度,船体耐久度为0时船只沉没角色返回出生地,船体损坏可以使用急修工具修复或去找码头船厂老板修理。
机动:机动是船只的基本属性,随着机动等级的提升可以提高船只的速度和船帆耐久度等属性,在公海上航行能增加少许机动经验,进行海上探索可以获得大量机动经验。
武装:武装是船只的基本属性,随着等级的提升可以提高船只的水手数和火炮数量等属性,经验是通过在海上战斗中开炮、撞击、挂钩等战斗行为获得的。
构造:构造是船只的基本属性,随着等级的提升可以提高船只的船体耐久度和载重量等属性,根据贸易时获得利润的货物数量获得经验。
总炮位数:船首像类型的不同和船只等级的提升都会增加总火炮数量。火炮越多,对敌人的炮击伤害越大。
撞击力:船只装备上撞角才能进行撞击,撞击能给带来较大的伤害,也会反馈一些伤害给船只。
纵帆动力:纵帆动力能在逆风时给船只提供很大的推动力,风力越大推动力也越大,纵帆动力可以通过改造船只或提升机动等级增加。
横帆动力:横帆动力能在顺风时给船只提供很大的推动力,风力越大推动力也越大,横帆动力可以通过改造船只或提升机动等级增加。
桨动力:风帆船是没有桨动力的,只有桨帆船才有,桨动力不受风向风力的影响,桨动力只有特殊的浆帆船才有。
载重力:船只上能装载的物品重量不能超过总量的限制,载重力可以通过改造船只或提升构造等级增加。
转向度:船只转向的速度越高船只转向越快,转向度可以通过改造船只或提升机动等级增加。
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船舱界面
携带物分为5个类型,分别是装备栏,物品栏,货物栏,弹药栏,和船只栏。装备栏内只能放置船只装备类的物品,物品栏内只能放置非船只特定物品的道具比如人物装备,货物栏内只能放置货物,弹药栏内只能放置弹药,船只栏内放置角色所拥有的船只。
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船只改造
玩家满足等级、材料、金钱等改造条件后,就可以找船老板改造船只。船只每进行更高一级改造一次可以大幅度提高船只属性,改造花费也随着等级增大。
游戏中只有几个城市可以进行船只改造,1级改造雅典,2级改造热那亚,3-4级改造阿尔及尔,5-6级改造塞维利亚,7-8级改造汉堡,9级改造马斯喀特,10级改造直沽和汉城,11级改造3级军事路线殖民港口,12级、13级改造萨利纳斯,14级改造波托韦落港口。
船只改造类型有三种,武装属性的战船以增加船只炮位为主。机动属性的探险船以增加水手、船速和推进力为主。构造属性商船以增加船只耐久及载重为主。
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船首像升级
船首像可以大幅度提升船只属性,船首像总共有三种,水系是以增加船只耐久和船只载重为主,火系船首像是以增加船只炮位为主,风系船首像是以增加船只速度和携带水手为主。
船首像改造:船首像的经验长满的时候,就可以去船厂花费一定的金属、木材和银币进行升级,升级失败是有次数限制,达到了失败次数如果再升级失败船首像就会坏掉。
在航行、贸易、探险、海战等过程中获得的经验,都可增加船首像的经验。船首像可以由玩家自行制作,也可以在战场中击沉敌舰捕捞到。
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场景地图
地图
(2张)
陆地地图
玩家在野外、城市等陆地活动所在区域,地图由许多不同的城市、村庄组成,如锡兰、江户、马六甲、开普敦、孟买等,游戏中玩家前往各城市可以经由航海或者使用特殊道具前往。
部分城市有野外区域,玩家可以前往进行冒险,如寻找发现物、进行陆地战等。
航海地图
玩家航海时前往的区域,由大西洋海域、亚非海域、地中海海域等组成,在航海前必须先确认船只的各项数值情况,如水手、食物等。
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特色系统
游戏画面
(4张)
海上战斗
在船厂老板处购买好装备补给之后找码头伙计出海,就能从码头去公海了。公海上有过路的商船,巡逻的战船,和无所不在的海盗船。在海面上点击船只会进入战斗场景开始战斗。NPC船只也会主动与玩家切入战斗。
船只的战斗分三种,炮战,挂钩战,撞击,分别对应海战技能的三个特技。只有学会了特技才能使用对应的战斗方式。
炮战:准备好火炮和炮弹后就能进行炮战了。不同的火炮的射程,射击角度,装弹时间都有差别。炮弹也有很多种,对船体伤害,船帆伤害,水手伤害各有侧重。船体耐久为0时船只会沉没。船帆耐久影响船只的速度。水手的数量关系挂钩战中水手的战斗力和船只速度。健康水手为0船只沉没。点击两个装弹条中间的炮弹图标能切换弹药。
挂钩战:在双方船只距离很近的时候,能进行挂钩(需要装备挂钩道具)。挂钩是有成功率的,和双方的水手数有关系。挂钩成功后会进入登船战场景。双方的船长和5名水手参战。参战水手的属性由船长的人物属性和船只健康水手数量决定。该场景中的攻击目标有三种:对方人物,挂钩,对方船桅杆。桅杆耐久对应船体耐久,杀光对方人物和打坏对方船桅杆战斗胜利。挂钩被打坏则挂钩战结束,回到海上战斗场景。挂钩失败会双方都会损失水手。
撞击战:船只装备了撞角之后就能用特技发动撞击了。撞击成功会一次性给对方船体造成较大伤害。撞击的伤害和撞角、船的速度有关。撞击成功后撞角的耐久会减少。
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陆地战斗
练习陆战首先要学习一种武器技能,之后可以装备该技能的武器,只有装备武器后才能提高攻击能力。装备防御高的战斗服装。有条件的话,战斗过程中还要多带药品。
陆战方法:在野外遇到生物或者敌人,鼠标点击目标后会根据装备武器变化成该武器的图标,空手时则为拳头。鼠标点击即可攻击对方。
攻击玩家需要按住CTRL,同时选择目标,点击鼠标左键。战斗中的特技,可以用快捷键配合使用。
陆战技巧:陆战中每种武器都有他的优势和略势,剑的攻击最低,但命中最高,刀攻击力普通,但增加防御。斧攻击非常高,但是减一定防御,攻击速度慢,枪的攻击距离最远,威力也非常大,但命中率非常低,而且减少防御也很多。每种战斗技能都拥有特技,学习和提高特技等级,会使战斗的效果大增。
练习任何武器都可以增加徒手,徒手每升一级,增加十点生命。任何武器都可以增加徒手经验。
学习医术,有了医疗的特技在战斗过程中可以更快的恢复生命。
休息:坐下休息可以加快生命值和精力值的恢复速度。在指令栏中右击休息按钮就可以休息。
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玩家点击屏幕下方聊天界面即可使用、查看记录,聊天模式共分为普通聊天、公聊、城聊、公会、私聊、队聊、新手、流行、战斗九种。
交友系统
鼠标左键选择对象之后在指令栏中右击交友按纽,玩家的好友就添加成功。打开交互界面中的好友栏可以查看好友的在线情况。在聊天按纽中选择好友聊天可以快速选择好友做为私聊对象。
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组队系统
鼠标左键选择好对象之后在指令栏中右击组队按纽,会向对方发送组队请求。被请求者确定或向请求者也发一个组队请求之后队伍就成立了。先发送组队请求的人为队长。队伍最多有5名队员。打开交互界面中的队伍栏可以管理队伍。
组队作战不仅能提高防御力,每杀死一个目标队伍中的成员还可以分享到百分之十的经验。
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