C++内存模型
在 C++ 中
,程序运
行时,
内存
主要
分成
四
个区
,
分别是
栈
、
堆
、数据段
和
代码段
。
-
栈:
存储局部变量
、
函数参数
和返回值。
-
堆:
存
储动态开辟
内存
的变量
。
-
数据段:
存储全局变
量和
静态变量
。
-
代码段:
存储可执行
程序的
代码
和
常量(例如字符常量)
,
此存储区不可修改
。
栈
和堆的主要
区别
:
1)管理方式不同:栈是系统自动管理的,在出作用域时,将自动被释放;堆需手动释放,若程序中不释放,程序结束时由操作系统回收。
2)空间大小不同:堆内存的大小受限于物理内存空间;而栈就小得可怜,一般只有8M(可以修改系统参数)。
3)分配方式不同:堆是动态分配;栈有静态分配和动态分配(都是自动释放)。
4)分配效率不同:栈是系统提供的数据结构,计算机在底层提供了对栈的支持,进栈和出栈有专门的指令,效率比较高;堆是由C++函数库提供的。
5)是否产生碎片:对于栈来说,进栈和出栈都有着严格的顺序(先进后出),不会产生碎片;而堆频繁的分配和释放,会造成内存空间的不连续,容易产生碎片,太多的碎片会导致性能的下降。
6)增长方向不同:栈向下增长,以降序分配内存地址;堆向上增长,以升序分配内存地址。
动态分配内存n
ew
和d
elete
使用堆区的内存有四个步骤:
1)声明一个指针;
2)用new运算符向系统申请一块内存,让指针指向这块内存;
3)通过对指针解引用的方法,像使用变量一样使用这块内存;
4)如果这块内存不用了,用delete运算符释放它。
申请内存的语法:new 数据类型(初始值); // C++11支持{}
如果申请成功,返回一个地址;如果申请失败,返回一个空地址(暂时不考虑失败的情况)。
释放内存的语法:delete 地址;
释放内存不会失败(还钱不会失败)。
注意:
动态分配出来的内存没有变量名,只能通过指向它的指针来操作内存中的数据。
如果动态分配的内存不用了,必须用delete释放它,否则有可能用尽系统的内存。
动态分配的内存生命周期与程序相同,程序退出时,如果没有释放,系统将自动回收。
就算指针的作用域已失效,所指向的内存也不会释放。
用指针跟踪已分配的内存时,不能跟丢。
#include <iostream> // 包含头文件。
using namespace std; // 指定缺省的命名空间。
int main()
// 1)声明一个指针;
// 2)用new运算符向系统申请一块内存,让指针指向这块内存;
// 3)通过对指针解引用的方法,像使用变量一样使用这块内存;
// 4)如果这块内存不用了,用delete运算符释放它。
// 申请内存的语法:new 数据类型(初始值); // C++11支持{}
// 释放内存的语法:delete 地址;
int* p = new int(5);
cout << "*p=" << *p << endl;
*p = 8;
cout << "*p=" << *p << endl;
delete p;
/* for (int i = 1; i > 0; i++)
int* p = new int[100000]; // 一次申请100000个整数
cout << "i="<<i<<",p=" << p << endl;
用于动态内存的 C++ 中的 new 和 delete 运算符
C/C++ 中的动态内存分配是指由程序员手动进行内存分配。动态分配的内存在堆上分配,非静态和局部变量在堆栈上分配内存。
【C++要笑着学】C++动态内存管理 | new/delete底层探索 | new/delete实现原理 | 定位new(二)
是这样的,C语言里的 "动态内存管理" 放到 C++ 里面,用起来不是那么爽,所以C++就对这一块进行了升级,本章我们就探索探索 C++的内存管理,顺便复习一下C语言里讲过的动态内存管理的知识。学完本章,单身的同学不用怕了,以后没有对象我们可以 new 一个
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