【视频+图文】惠普 暗影精灵3电竞版评测
暗影精灵系列游戏本发展到现在也推出了4代笔记本了,第一代暗影精灵WASD搭载950M显卡,是一款试水产品;暗影精灵2代瞬间爆火,搭载960M和965M游戏显卡,暗影红和原谅绿都颇受欢迎;年初随着10系主流显卡的降临,暗影2也升级到了暗影2pro;最后便是这次评测的中心,暗影精灵3。
从命名上看,暗影3显然要进行大更新,从一代到二代,暗影精灵实现了脱胎换骨的质变,那么暗影2到暗影3又会如何呢?
笔吧评测室的评测为原创文章,转载时请标明出处和作者,欢迎大家的转载。
PS:图片点击即可放大
目录
【0】视频
【1】简评
【2】配置&参数
1.CPU
2.显卡
3.主板
4.内存
5.硬盘
6.电池
7.屏幕
【3】性能
1.CPU&内存
2.显卡
3.硬盘&其它
【4】游戏
1.巫师3:狂猎
2.刺客信条:枭雄
3.古墓丽影:崛起
4.战地1
5.泰坦陨落2
6.看门狗2
7.量子破碎
8.幽灵行动:荒野
【5】散热&评价
0.待机
1.CPU烤机
2.GPU烤机
3.CPU+GPU双烤
4.游戏温度
5.表面温度
6.散热模块
7.小结
【6】拆解
【7】其它测试
1.功耗
2.噪音
3.续航
【8】总结
【0】视频
![](https://pic4.zhimg.com/v2-1548a89b7a0c64654c6a07bf62dbdd43.jpg)
视频部分可以直观的看到整机的外观和外设效果,并且简单介绍了各方面的参数和性能,一般的消费者观看视频即可了解到绝大部分的信息。欢迎大家在视频中吐槽,我们会根据视频留言逐步改善内容,使得视频更加完善,逐步取代图文的内容。
【1】简评
本章是为初学者以及某些不愿意详细了解评测的人士准备的。不过,这类简短的总结或多或少会夹杂笔者的主观看法在其中,并非客观的描述机器的特点,建议有能力者将整体评测浏览完毕,以消除部分主观的因素。
PS:本节采用评分的方式来展现不同方面上机器的表现,★为1分,☆为0.5分。评分范围0-5,意味着大部分机器都只有3分左右,表现很差就是0分,只有很出色的才有接近5分的可能。
外观:★★★☆
金属C面,全新的风格设计,不过相比于上一代产品,造型更夸张了,这种设计方式有好有坏,只能说迎合了部分玩家的喜好。
外设:★★★★
键盘有独立的方向键设计,屏幕的表现很突出,高刷新率在游戏本中很少见。
性能:★★★☆
i5+M1050Ti在游戏本中属于中低端配置,不过配备的NVMe固态和较好的屏幕有了更多加成。
散热:★★★
内核温度表现上,暗影3的情况并不乐观,即便是i5也能到85度。不过这个情况是因为风扇转速不够高所致,低转速可以控制较低的噪音,改善噪音体验。
性价比:★★★
相比于上一代暗影2和2pro,暗影3的价格就没那么亲民了,搭配电竞版屏幕的价格更高,以前的性价比优势不复存在。
综合:★★★☆
虽然暗影3的温度表现比较一般,性价比不够高,但它在屏幕上的用心和做工上改进,使得主流中低端游戏本也有匹及高端游戏本体验的实力。
再次谨记,这是主观评价,无法和所有玩家的想法一致,本节评价仅供参考。
下面介绍配置和参数。
【2】配置&参数
暗影精灵3是私模,模具代号为G3AA,为广达设计和制造。1代和2代暗影精灵同样为广达设计,模具代号为X1PD/G35A。虽然2代和3代模具代号很相似,但无论是内部结构设计还是外观上都有本质的区别,是完全不同的两个模具
此次评测的机器具体型号为OMEN 15-CE007TX,媒体测试机。测试机为中配,低配除了没有固态外,显卡的规格降至M1050 2G,而高配则是i7-7700HQ,只要没有标注电竞版的屏幕都只是45%NTSC的低端IPS。
主要机器参数:
接口分布:
PS:USB3.1 Gen1(TypeA)就是一般大家所称的USB3.0,由于最新规范中将3.0说法并入3.1中,很多厂商都开始玩起了文字游戏,只要注意Gen1还是Gen2就可以避免被误导。TypeA和TypeC也只是接口形状变化,和速度快慢无关。尤其要注意TypeC的宣传,此接口既可以是3.1也可以是3.0甚至2.0,而支持DP视频输出以及雷电3都是可选配置,TypeC≠USB3.1+雷电。
这一代暗影精灵3的接口有所升级,USB全部是3.0,多了一个带视频的TypeC但不支持雷电,也有了miniDP接口。不过内部拓展性上还是一样,在15.6寸游戏本中属于中等偏上的拓展性。有一点需要提醒一下,测试机的固态为XG4,实际量产机应该为三星PM961。
鲁大师硬件参数截图
鲁大师识别出了品牌和型号,准确无误。
1.CPU
i5-7300HQ,七代Kaby Lake架构,BGA封装不可更换。四核四线程,支持Intel睿频加速技术,主频2.5GHz最大睿频3.5GHz,L3缓存6MB。14nm制程,热设计功耗45W。7300HQ相比6300HQ提升了0.2GHz的主频,睿频提升了0.3GHz,其他似乎没有变化。
HWINFO截图,CPU是正式版产品,封装为BGA1440,S-SPEC为SR32S,步进B0,最低倍频8x。
AIDA64里的CPUID截图,可以看到睿频为35x/33x/32x/31x,刚好都是比6300HQ多3个倍频。短时睿频功耗限制56.3W,持续时间28秒,长时睿频功耗限制45W,软件显示这些数值是Unlocked,说明可以用XTU解锁CPU功耗。
XTU信息,这是Intel的官方调节工具,可调节很多CPU参数,甚至内存参数。暗影精灵3无法调节倍频但可以调节电压和功耗限制,其中电流限制默认为70A。
2.显卡
暗影精灵3的独显型号为mGTX1050Ti,4GB显存(三星颗粒)。厂商标识为HP(103C),这就是惠普的设备ID。默认频率1493mhz,boost频率为1620mhz,显存频率等效7008mhz。显卡核心采用GP107核心,启用6组SM共768SP,显存控制器有2组,为128BIT。这代笔记本GTX系列显卡已经彻底抛弃了原本的“M”后缀命名方式,跟台式机型号完全一致,我们前面加“m”是为了跟台式机稍有区分,“m”代表‘mobile’即移动版,毕竟具体参数上和台式机同型号卡还是稍有不同的。台式机1050Ti公版的规格与M1050Ti大致相同,但后者标称频率更高点,然而TDP还是不同的。
M1050Ti的电压频率截图,最高boost频率为1746.5MHz,满载核心电压为1.075V。不过这个频率并不能坚持很久,小渲染一段时间后频率会缩水,14nm工艺对于温度更敏感。
CUDA-Z截图,这里显示了GPU有关CUDA的详细参数。
NvidiaInspector截图,这里可以看到独显(N卡)的某些其他信息,比如可超频范围,电压调节范围,高温降频线和TDP控制阀等。M1050Ti不可解锁TDP控制阀,降频线为92℃。原来的M结尾笔记本显卡,都只有135MHz的可超频空间,现在的M1050Ti跟台式机显卡一样,相当于解锁超频限制了。
3.主板
主板信息,制造商显示为HP,模型为838F。芯片组为Kaby Lake,PCH是HM175,BIOS类型为AMI,日期2017-5-10,版本F.04。
AIDA64中的北桥信息,Intel早在二代酷睿i系列就将北桥整合进CPU中,主板上已经没有实际意义上的北桥了。北桥的主要作用是负责和内存的通讯和PCIe中显卡的通讯,核显的通讯也在北桥中。
从显示信息上看,7代标压U原生支持DDR4-2400(实际6代也支持),机器最大支持64G内存即四个插槽(实际只有2个),支持VT-d(当然也支持VT-x),核显已启用,独显M1050Ti占用x8带宽。
南桥信息,实际上Intel的新酷睿平台也将部分南桥的功能整合到CPU中,现在主板只有PCH,只是一般玩家还在称呼其为南桥,低压U现在连PCH都搬了进来,只是目前还没有像核显那样达到完全融合。PCH集成SATA控制器,此外还有USB控制器等,PCIe中占用几条来实现新功能,比如无线/有线网卡等。
PCH的制程落后1代,是22nm,TDP 2.6W,标压处理器没有将PCH集成在CPU上。HM175似乎功能上和HM170完全一致,只是后者不支持7代U。这里还可以看到暗影精灵3无线网卡采用的是小螃蟹8822BE,有线网卡为RTL8168/8111。
4.内存
机器自带的内存为单通道DDR4 2400MHz,时序为17-17-17-39@2T。
内存品牌为三星,单条容量8GB,默认频率2400MHz,生产日期17年第4周。
5.硬盘
测试机的固态是东芝XG4,容量128G,M.2 2280规格。
AIDA64中SSD的物理信息,XG4固态为TLC颗粒,PCIe 3.0 x4速率,支持NVMe协议。
机械硬盘为日立1TB 7200转硬盘,缓存32MB,SATA3接口。
AIDA64中HDD的物理信息,双碟4面,厚度9.5mm,重量115g。
6.电池
电池信息,型号未识别,设计容量68Wh,实际充满容量一致。不过电池的物理标注是70.07Wh,不清楚为何实际容量缩水了。
7.屏幕
显示屏信息,屏幕品牌为AUO,型号为B156HAN04.5,鲁大师等一般检测软件会显示AUO45ED。屏库网中没有相关型号的参数,这个屏幕太新了。
使用红蜘蛛5对评测机进行测试,结果如下:
实际屏幕色域为70%NTSC,亮度302.8 cd/m²,对比度910:1,Delta E最大6.28平均1.22。这块电竞屏的参数表现还是很不错的,典型的IPS好屏幕。不过这屏幕不是靠前面这几个参数当卖点的,它的最大亮点在于120Hz刷新率,相比普通的笔记本屏幕刷新率高了一倍。
配置&参数部分到此结束,下面介绍性能测试。
【3】性能
PS:测试时显卡驱动版本为382.53,单通道内存,电源模式为高性能,默认无其他调节(如绕过降频,解锁功耗等)。
1.CPU&内存
暗影精灵3的处理器是i5-7300HQ,频率上比6300HQ高了0.3GHz,性能相应的也有些许提升。幅度没有历史值高是因为暗影精灵3只有单通道内存,跑3Dmark物理测试时拖了后腿,总的来说损失不算很大。
缓存测试,机器配备的是单通道内存,性能上比双通道少了约一半,对于M1050Ti这种级别的显卡来说,单双通道对游戏性能的影响并不大。
2.显卡
GPGPU测试,暗影精灵3的跑分不如历史值,这是体质的差异。
暗影精灵3的独显为M1050Ti,显存容量4G。综合性能跑分的表现和刚才的GPGPU类似,原因也是一样的。自从进入14nm之后,不同显卡之间因为体质的差异,性能也有一定的不同,有些M1050Ti能够默电到1.8GHz,有些只能1.7GHz多一点,显然高频的那台机器跑分更高。这类情况是普遍存在的,所以遇到跑分跑不过其他人的时候,只能怪自己人品差买到体质不好的机器了。
3.硬盘&其它
AS SSD跑分,XG4是TLC颗粒,这个NVMe固态因为只有128G容量,在写入速度上很吃亏,顺序写入快要跟机械硬盘持平了。需要提醒一下,实际出货的硬盘为三星的PM961,不是XG4。PM961在顺序读写上强一点,4K写入稍有劣势。暗影3同样不会出厂自带三星的NVMe驱动,建议大家去三星官网下载这个驱动安装一下。
HDTUNE对机械硬盘进行读取性能测试,最高速度144.4MB/s平均87.3MB/s,存取延迟17.9ms。这块硬盘读取速度不稳定,可能是驱动的原因。
VR测试,SteamVR给出的成绩是可胜任,但VRmark的两个场景都达不到可支持VR的水准,这意味着M1050Ti版的暗影精灵3在VR方面只能胜任低负载的场景,游戏中可能无法提供较好的体验。
PCmark7和PCmark8测试,不同的配置对总分都有影响,有没有固态影响很大。
鲁大师跑分,每个版本的鲁大师跑分都有可能发生变化,很难直接通过分数来对比准确的高低。跑分仅供娱乐,直接对比高低所得到的结论并没有可靠性。
性能测试部分到此结束,下面介绍游戏测试。
【4】游戏
基准测试软件可以衡量显卡性能的高低,但有时会存在分数虚高的可能,实际游戏中的帧数表现往往才能更真实的反应显卡的性能。从每个游戏中的帧数变化,也能看出显卡在哪个方面存在短板,哪些游戏会遇到这类短板等,根据短板判断游戏的流畅性,使得评测的意义更为广泛。
PS:笔者尽可能的排除每次游戏的差异性,以使得横向对比评测时有较高的合理性。但是部分游戏有偶然性,因而帧数的波动会有不同,此时观察总体趋势来得出结论。帧数统计中的其他数据,均来自以往的评测,取各型号的最大值进行对比。
1.巫师3:狂猎
分辨率选择1080P,开启最高(第四档)画质,关闭垂直同步
帧数统计
巫师3是一款第三人称角色扮演类单机游戏,剧情丰富,场景元素复杂,可玩性很高,同时对显卡的性能要求也非常苛刻。在最高画质下,暗影精灵3有29.5帧,平均没到30帧及格线,需要继续降低画质来提高流畅度。帧数表现上,暗影精灵3比M1050多了27.4%,比MAX-Q 1060低了24.7%,与历史值相比高了一点点。
2.刺客信条:枭雄
分辨率选择1080P,画质选择中特效,抗锯齿为FXAA,关闭垂直同步
帧数统计
刺客信条枭雄是刺客信条系列的最新作品,配置需求没有上一代大革命那么夸张了,但实际上一般显卡还是很吃力。在中特效下,暗影精灵3有55帧,流畅度基本达标。帧数表现上,暗影精灵3比M1050高了8.2%,比MAX-Q 1060低了27.0%,与历史值相比低了5.5帧。
3.古墓丽影:崛起
分辨率选择1080P,画质选择最高特效,抗锯齿为SMAA,关闭垂直同步
帧数统计
古墓丽影系列是一个很经典的第三人称动作冒险游戏。最新的作品,除了可探索的场景扩大了3倍以及开放度更高外,还支持中文语音,真·汉化游戏。暗影精灵3在DX11下有38帧,流畅度比较勉强,DX12下更低。帧数表现上,暗影精灵3比M1050高了21%,比MAX-Q 1060低了22.8%/28.6%,与历史值相比低了0.5帧。
4.战地1
分辨率选择1080P,画质选择最高特效,抗锯齿为TAA,关闭垂直同步
帧数统计
战地1是战地系列的最新作品,数字不是5而是1是因为故事发生在一战并且战地第一个作品是战地1942,叫法上没有歧义。战地系列优化一直不错,这次还加入了DX12的支持。暗影精灵3的DX11帧数有47帧,DX12下为43帧,流畅度能够接受但不算很好。帧数表现上,暗影精灵3比M1050高了13.1%,比MAX-Q 1060低了26.5%/28.3%,与历史值相比低了3~4帧,单通道内存稍有影响。
5.泰坦陨落2
分辨率选择1080P,画质调节至最高,抗锯齿为8x MSAA,关闭垂直同步
帧数统计
在第一代受到不断好评后,泰坦陨落推出了第二部作品,全平台同时发布。这部新作对显卡的要求主要在与显存上,最高画质下4G显存很可能会不够用,这还仅是1080P的。暗影精灵3在最高特效下有37.5帧平均,流畅度勉强及格,个别场景能感受到卡顿。帧数表现上,暗影精灵3比M1050高了28.4%,比MAX-Q 1060低了21.6%,与历史值相比低了半帧。
6.看门狗2
分辨率选择1080P,画质调节选择高,0%额外细节,关闭垂直同步
帧数统计
看门狗2是一款以现代科技与黑客为题材的开放式动作冒险游戏。和第一代作品一样,看门狗2同样很吃显存,最高特效要求有5G的显存,然而优化却让人堪忧。暗影精灵3在高特效下平均40帧,有些场景下会卡顿,流畅度一般。帧数表现上,暗影精灵3比M1050高了3%,比MAX-Q 1060低了29.5%,与历史值相比低了6帧,单通道内存对帧数造成了影响。
7.量子破碎
分辨率选择1080P,画质调节选择中,关闭影像升级和垂直同步
帧数统计
量子破碎虽然是一款游戏,但剧情上堪比美剧,并且游戏中穿插了时间很长的电影,故事也很值得回味。但是剧情归剧情,游戏的优化水平实在一般,大多数显卡还都无法在1080P下全特效流畅运行。暗影精灵3在中特效下为29.5帧,流畅度只接近及格线,画面变化快的场景下能感受到不流畅。帧数表现上,暗影精灵3比M1050高了23.2%,比MAX-Q 1060低了29.4%,与历史值相比低了0.5帧。
8.幽灵行动:荒野
分辨率选择1080P,画质调节选择中,关闭垂直同步
帧数统计
幽灵行动:荒野是育碧新出的沙盒类FPS游戏,拥有非常大的地图和丰富的交互体验,可以与玩家合作完成多个任务,人气很高。不过,育碧的游戏通常都不是省油的灯,它同样也很吃显卡。暗影精灵3在高特效下为38.5帧,部分场景不足30,流畅度不足。帧数表现上,暗影精灵3比M1050高了17.2%,比M1060低了37.2%,与历史值相比低了2帧。
9.质量效应:仙女座
分辨率选择1080P,画质选择高,关闭垂直同步
帧数统计
仙女座是《质量效应》系列的第四部作品,游戏故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。仙女座的优化做的还算不错,主流显卡也能在中特效下流畅运行。暗影精灵3在高特效下为37帧,流畅度有些不够。帧数表现上,暗影精灵3比M1050高了27.8%,比MAX-Q 1060低了28.5%,与历史值相比高了3帧。
10.其它
游戏并非只有FPS。有些游戏是通过展现其他方面的魅力来吸引着玩家,而这些方面中有一个方向便是文字游戏。是的,我说的就是绅士游戏——Galgame。
《美少女万华镜4》
万华镜系列在业内通常是“实用型”的存在,然而打通万华镜4后,对它的看法有些不同了……剧情很曲折,或者说很扭曲,看似男主有一些异常的举动,实际有着很大的阴谋……这部作品营造的氛围压根让人提不起性趣,如果这都能起性趣的话,或许12神器才是你的最终归宿。
游戏测试部分到此结束,下面介绍散热测试。
【5】散热&评价
PS:烤机测试采用AIDA64中的烤机测试项目作为CPU烤机部分,采用FurMark作为GPU烤机部分。前者烤机参数为仅勾选FPU,后者烤机参数为1920*1080分辨率noAA模式。
烤机的同时,采用AIDA64的传感器项目以及HWiNFO64来监测CPU和显卡信息,GPU-Z和Furmark辅助判断显卡信息,如果机器有自带监测软件,也可观察相关风扇信息。每次测试时间周期为10分钟。
0.待机
室温在25度。
待机状态下,CPU温度45度,显卡41度,PCH为45度,待机温度表现正常。
1.CPU烤机
单烤CPU时,频率保持满频3.1GHz,功耗27.2W。i5的发热并不高,所以温度也只有75-76度,表现良好。
2.GPU烤机
GPU烤机中,显卡因功耗达到TDP,频率降至1.39GHz,温度为62度,无异常。
3.CPU+GPU双烤
双烤下,CPU为93度,功耗因为温度的提升也涨到31.4W,显卡温度上升到66度。
使用散热垫将机器垫起,似乎温度都没有变化。暗影3双烤的表现并不理想,现在试试换硅脂后的情况。
换硅脂后,CPU降到了87度附近,显卡上升到68度,温度变化还是蛮大的。
再次垫起机器,温度下降了1度,似乎变化同样不明显。
4.游戏温度
本节采用鲁大师的温度监控面板截图,截图时机在游戏结束后1分钟左右,将截图数据整理为如下表格。
游戏中是换硅脂后的温度情况,可以看到CPU温度普遍还是85度左右,显卡70度左右,温度低的游戏都是整机功耗也不高的游戏。对于只是i5处理器的机器来说,CPU达到了这种温度并不是很理想。
5.表面温度
待机时
双烤时
换硅脂双烤时
垫起后
换硅脂垫起后
待机时,C面温度都不高,键盘平均33度,D面是固态位置稍热。
双烤时,C面中间位置最高52度,键帽为46度。WASD键区域影响稍小,掌托温度正常。换硅脂后,C面温度稍有增加,但不是很多。
垫起后,C面中间温度明显升高,键盘整体温度上升,看起来似乎是影响了风道,内核温度不变表面更热了。换硅脂后,温度增加的更多,显然是有点异常,具体原因在本章最后一节分析。
6.散热模块
暗影精灵3的散热模块采用双风扇+3热管的组合,模块正面做了防氧化处理。
散热为部分串联,CPU和显卡共用1粗1细两根热管,粗的贯穿,细的从显卡开始连接到左侧鳍片,另外还有1根热管显卡独占。暗影精灵3的散热模块照顾到显存和供电,散热鳍片为纯铜。
散热模块很巧妙的照顾到了NVMe固态的发热,将风扇顶盖延长至M.2插槽处,然后用硅脂垫与固态一面接触,算是半主动散热了。
下表为散热模块的一些参数。
PS:该结果仅供参考,由于鳍片不规则以及铜管位置导致计算偏差,实际大小会有所出入。此外,鳍片的多少并不能决定最终机器的散热好坏,它只是一个决定因素,此外还有风扇规格(风量、转速设定),进风口面积,出风口形式(吹屏轴),铜管参数(长度、形状、直径和数量)及硅脂导热效率等因素。
可以算出散热鳍片的总体积为27.54 cm³。GS63为20.74 cm³,GE62为20.94 cm³,VN7-592G为 24.14 cm³,暗影精灵II为25.75 cm³,R720为26.34 cm³,FX-PRO为26.54 cm³,VX5为34.26 cm³,W650KK为37.63 cm³。暗影精灵3的鳍片体积在同配置游戏本中是中上的水平,从这一点看表现应该不会很差。
暗影精灵3使用的风扇额定功率5V*0.5A=2.5W。风扇可以打开,但不能取下扇叶。风扇厚度为5mm,直径56mm。
7.小结
这是暗影3的噪音表现。可以看到,双烤时机器噪音是最大的,此时是比较吵的。但垫起机器后噪音就下来了一点点,这意味着实际上暗影3垫起后温度不变不是因为散热瓶颈不在进风,而是温度下来后风扇转速也降低了,最终出现了温度不变的情形。所以,换完硅脂后,机器的温度不仅降低了,风扇转速也下来了,但就这样也还是降了很多度,垫起机器后表面温度上升那么多也是因为转速降的太多导致的。
游戏中,暗影3的噪音远比双烤的低,这就是为何游戏中也有那么高温度的结果。惠普可能觉得,高转速下的噪音实在是太吵了,为了能够让玩家有一个良好的噪音体验,它们把风扇转速改成一个很保守的策略,结果就是这个温度并不好看,然后游戏里的噪音确实也下来了。
总的来说,单纯从数值来看,暗影3的散热表现很一般,不管是烤机还是游戏都比较热。但这是惠普刻意为之,想要以此来换取更低转速进而控制噪音。这种做法是否能被玩家接受,还需要市场的检验。
散热&评价到此结束,下面介绍拆解部分。
【6】拆解
PS:拆解大体流程在视频中已经介绍,本章仅对部分细节进行讲解。
暗影精灵3拆掉后盖就能看到所有硬件了,可以进行维护和清灰操作。
D壳后盖,进风口处有银色的防尘网,前端两侧红色的是音响位置。
暗影精灵3配备了1条三星DDR4内存,默认频率2400MHz,容量8G。
测试机使用的固态硬盘为东芝XG4,容量128G,M.2 2280规格。
暗影精灵3搭配的机械硬盘是日立1TB 7200转硬盘,厚度9.5mm。
以前的暗影系列都是Intel的7265AC无线网卡,这次变成了小螃蟹8822BE,自带蓝牙4.2。
拆掉可拆卸硬件和散热后,机器可以看到键盘是一体式的。
主板全貌,背面没有接口。
i5-7300HQ,外观和7700/6300HQ一致,位置不在正中间让强迫症患者有点不舒服。暗影精灵3给CPU提供了5相供电。
M1050Ti显卡,核心代号N17P-G1-A1,和M1050外观一样,代号也十分接近。显卡一共有4颗显存,单颗容量1GB,核心有3相供电。
暗影精灵3的芯片组是HM175,S-SPEC为SR30W,而HM170是SR204,外观上没有区别。
IT8987E,EC芯片。
小螃蟹8118ASH芯片,千兆有线网卡。
小螃蟹ALC3258芯片,支持2.1声道。
ALC1305H,声卡的运放ic芯片。
暗影精灵3的左右音响单元体积不大,没有低音炮。
暗影精灵3为内置的聚合物电池,标称容量70.07Wh。
整机拆解部分到此结束,下面介绍其它测试。
【7】其它测试
1.功耗
功率插座可以查看整机的功耗,从而得知机器的实际输入功耗。不过需要注意的是,这个数值并非机器消耗的功率,因为电源是有转化效率的,经过电源转化后的功率才是机器的实际功率。将数据统计成表格如下。
PS:开启软件指的是将所有检测软件开启后的待机功耗。
待机时,机器功耗为14.6W,表现正常。单烤CPU很低,因为i5的发热不大。单烤显卡功耗跟M1050差不多,双烤时功耗在120W左右,电源为150W,很充足。
游戏中的整机功耗表现,大多游戏中都是110W左右,整机功耗变化主要跟游戏是否吃CPU有关。
2.噪音
注:前方噪音为触摸板前端位置测试的噪音大小。
待机时风扇停转,单烤CPU和单烤显卡时的噪音差不多,此时都是比较安静的。双烤时噪音增大了不少,垫起后下降了一点,而在游戏中突然降到了40分贝以内。双烤、使用散热垫以及游戏中,暗影3的温度表现其实是差不多的,这样的设定就使得游戏中的噪音控制到了一个比较理想的范围内,噪音表现较为理想。
3.续航
续航用PCmark8进行测试,无线网卡开启但未联网,屏幕亮度40%,电源模式选平衡,关闭背光,断开所有移动设备。测试有一定负载,和大多官方宣传时的续航负载有差别。
经测试,机器续航达到了4小时5分钟,上一代暗影2是60Wh的电池跑了4h11min,两者从结果上基本持平,但考虑到暗影3的电池更大,这一代在电源策略上没有上一代那么照顾续航表现。
【8】总结
优点:
1.120Hz高素质电竞屏;
2.做工用料更好;
3.细节上的改进。
不足:
1.温度表现不够理想;
2.性价比不如以往产品;
3.低配版无电竞屏可选。
如今看来,对于一台主流定位的游戏本来说,任何优势到最后都是一把双刃剑,噪音好了,温度就差了,屏幕做工好了,售价就高了,鱼和熊掌不可兼得,在这台笔记本上体现得是再明显不过了。但是,我们觉得厂商不应该帮助消费者来选择这些,比如说噪音和温度的问题,厂商完全有能力制作两种不同的调教方式,要散热好的可以选择高噪音模式,要噪音低的那就放弃较低的温度,用户各取所需,岂不美哉?
总的来说,暗影精灵3电竞版还是值得很多人购买的,我们把它推荐给以下人群:
1.对电竞游戏,特别是FPS游戏要求较高的人;
2.预算相对较高,肯在非CPU和显卡等核心部件花钱的人;
3.同时需要品牌售后和屏幕素质的用户。
这台笔记本电脑最大的优势就是屏幕素质,CSGO、DOTA2、甚至是OSU这类音乐游戏都需要高刷新率的显示器,而这台笔记本电脑就能满足这类需求。
暗影精灵3电竞版让我们看到了一丝希望,那就是一线品牌的主流入门级游戏本也是有可能用高素质屏幕的,这也是为什么我们经常向玩家推荐这台笔记本电脑的原因,希望类似的高素质屏幕能够尽早普及到所有游戏本上。
本次评测到此结束,全文共9059字,感谢大家的欣赏。