首发于 魔幻雄心4
【钢铁雄心4】间谍活动玩法简介

【钢铁雄心4】间谍活动玩法简介

自新DLC【抵抗运动】上线以来,多的不止是一堆游戏bug,还有一套全新的间谍活动游戏机制,模拟第二次世界大战时各之间的谍战博弈,地下活动,是联机玩家以及法国玩家重要的游戏体验之一,但由于P社懒驴对钢4内容玩法介绍都是点到为止,让很多新人玩家根本玩不懂间谍机制,让DLC【抵抗运动】风评一路走低,为了服务对间谍机制还不清楚的新人玩家,以及为了提高【抵抗运动】的销量(P社打钱),让更多新人加入联机的大家庭,本文将简单介绍间谍活动的所有内容以及“特别的”玩法机制。

【间谍/特工】

当完成情报局建立后我们可以招募第一个特工,虽然都是1级特工而且看上去费拉不堪,但不少初始特工在历史上是鼎鼎大名的王牌特工,不同的特工各有不同的特色,他们或是传奇的神偷,又或是双面间谍,也可能....是潜力无穷的白板,但这些都不重要,重要的是他们将为您效力,负责那些见不得光的事,完成常人眼里不可能完成的任务。

传奇特工南希·韦克(P社画的还没原照好看)

特工通常进行两种活动,一是任务,二是行动,任务可以直接派遣特工进行,而行动必须要有该国一定情报网时才能行动。

特工能进行8项任务,分别是【反间谍】、【建立间谍网】、【退出间谍网】、【推广意识形态】、【政治宣传】、【根除抵抗运动】、【控制贸易主导权】、【外交施压】。

特工能进行的行动就更多了,包括但不限于渗透他国内政,窃取科技蓝图,协同打击作战,甚至颠覆政权行动,但就实用性而言,准备合作政府和窃取科技蓝图是最实用也最常进行的行动,虽然偶尔还有些小插曲,比如营救特工行动....

间谍槽通常一个国家最多拥有有3个,建立情报局时获得第一个,完成第五项情报局升级获得第二个,再花费150点PP任命【诡谲的绅士】后获得第三个,而通过某些特定国策或成为间谍主管能让你获得更多间谍槽。

成为间谍主管,解锁更多间谍槽

【情报局的建立和升级】

情报局是一切间谍活动的基础,没有情报局便无法招募间谍并进行任何间谍活动,在游戏开局,玩家可以使用5个民生工厂工作30天建立属于你的情报局,你可以自由选择你的情报局局标,并给你的情报局取上一个骚气的名字,毕竟你是国家领导人,你说的算。

在情报局建立完成后,你会获得一个间谍槽,并于30天后可招募一名新的间谍,与此同时,你还会新晋一名内阁:【诡谲的绅士】,你可以花费150点政治点招募他,他能帮助你减少15%情报局升级的时间并再提供一个间谍槽。

在情报局建立完成后,我们还能让其不断进化,获得更加强大的效果,情报局一共有5个部门可供升级,分别是【情报总部】、【国土安全部】、【行动企划部】、【特务训练部】、【密码学部】,每项部门升级都需要投入一定民用工厂工作30天来升级,【诡谲的绅士】可以减少部分升级时间。

【情报总部】

【情报总部】能提高你对他国情报的获取率。

情报总部分四个情报分部,四个情报分部分别对应内政、陆军、海军、空军,升级对应的情报分部可以提高对该情报的获取,所谓知己知彼百战不殆,情报是多多益善,所以建议各位可以把【情报总部】升满。

【国土安全部】

【国土安全部】能提升本国应对别国间谍渗透和占领区抵抗的能力。

升级【国土防御部】能提高本国反间谍能力,一个国家反间谍指数越高,他国间谍发展情报网时暴露的概率就越高,同时反间谍还会提高他国间谍间谍行动的成本和行动失败的风险;经常有新人因为不会玩间谍就不点情报局,任由他国间谍渗透本国上下的每个角落,这显然是不负责任的,即便再不玩间谍,也要把【国土防御部】升满,提高本国反间谍能力,遏制敌方间谍的渗透。

升级【秘密警察部】能提高间谍根除抵抗运动的效率。在抵抗运动猖獗的占领区,很多时候仅靠秘密警察已经是完全不够了,这时就需要我们的特工协助根除抵抗运动,但不管是高压政策还是间谍协助,抵抗问题都无法根本性解决,真正根除抵抗的还得看民心(指顺从度)。

【行动企划部】

【行动企划部】能提高特工行动成功的概率并减少被发现的风险。

升级【最高机密窃取计划】能提高特工成功窃取他国蓝图的概率。己方特工在完成渗透行动后(如渗透陆军),便可在敌国进行相对应的蓝图窃取行动,该行动需要50%情报网和3名特工同时行动,且风险通常很大,升级【最高机密窃取计划】能提高行动成功的概率。

升级【开发可携式无线电】可提升协同打击的效率。没什么用的小玩具,不是说它不强,只是经常用不上,多选题里的干扰项(不过玩花活时很有意思)。

虎!虎!虎!

升级【开发隐形墨水】能提高特工与线人获得的情报,并减小窃取蓝图时的风险。提高特工在敌国发展情报网时特工获取的情报;特工在蓝图窃取行动时,虽然升级了【最高机密窃取计划】提高了成功的可能,但风险并不会因此降低,所以需要配合【开发隐形墨水】减少被发现的风险,避免出现偷完蓝图只回来两个特工的尴尬局面。

情报局的特工都是从哪挑的?

升级【开发塑胶炸药】能提高沦陷区破坏行动的概率和加强抵抗组织活动的能力。胜败乃兵家常事,欧陆之光法兰西经常在对德开战后1个月就以礼来降,虽然法国投降了,但法兰西的子民并未投降,特工可进行接触抵抗组织行动解锁一系列加强抵抗运动的行动,如:基础设施破坏行动、军事设施破坏行动以及加强抵抗运动,抵抗度越高,占领国镇压的难度,付出的代价也就越大,当抵抗度高到一定程度时,起义便会发生,升级【开发塑胶炸药】并协助抵抗组织能加速这一进程,但联机就可以不用点了,联机基本不让提高抵抗度的,所以别做华沙起义的梦了。

做个人吧,英国鬼子!

升级【开发自杀药丸】能提高你特工被发现时死亡的概率,并减少一内内你特工被发现的概率。俗话说常在河边走,哪有不湿鞋,经常出入他国高层卧室的人突然被秘密警察抓住也是合情合理,在被关押后,我们特工不仅会被拷问(泄露我国情报),而且我们还得分出特工准备营救行动(不救出来一直锁定特工槽),所以为了避免被抓住的麻烦,也许分发给特工一颗小药丸是最好的选择(虽然大多时候特工该被抓还是被抓,有血性选择吞下药丸的特工屈指可数,所以非洲指挥官可以选择不研发)。

【特工训练部】

【特工训练部】能扩大你特工招募的来源,并提升特工部分活动的效率。

升级【建设当地化培训中心】能提高些许敌国间谍、被占领区友方特工的概率,并解锁决议:招募当地特工。和正常人一样,特工也是拥有国籍的,当特工有目标国国籍时能减少被发现的概率、行动的成本,并提高情报网的发展速度,所以当你要对某个国家进行特工活动,那最好用有目标国国籍的特工行动,但大多数国家开局只能招募本国间谍,不一定有想要的国籍,在升级【建设当地化培训中心】后便可自由招募本大洲的任意国家的间谍,不过要注意的是,间谍招募是按大洲分的,不是按国家距离,意思就是说假如你是希腊,想招募一个土耳其国籍特工,除非君士坦丁十一世如闪电般归来,否则就得多开一个中东特工分部,非常蛇皮。

升级【特种部队训练中心】能提高拥有特战专家特质特工的概率。特战专家对破坏行动和密码截获有加成,但这俩行动收益一般,特战专家一般还不如一个当地国籍的白板好用,所以这也是个玩具部门,部门升级里的干扰项。

升级【研究审讯技巧】能提高敌方间谍被捕的概率,并让被捕的间谍泄露更多的情报。我们的特工在别国“公费旅游”时经常会被他国秘密警察抓去喝茶,同理,我们也经常抓到在最高统帅部出入的“自己人”,对于这些可恶的间谍,P社表示不能立刻枪毙,一定要关进监狱拷问并等上几百天让他的队友来救,非常的屑,但我们可以审♂讯他,从他们的嘴里撬出有用的信息,很多时候俘虏的间谍提供的情报比你特工发展当地情报网给的还多(我也不知道自己特工是干什么吃的),不要问为什么一个间谍能泄露那么多内政和三军的重要情报,问就是量子力学。

升级【外交培训中心】能提高己方特工进行外交施压和控制贸易主导权的效率。经常我们在钢4里会碰到邀请Ai进入阵营、签署互不侵犯条约时只同意票差一点点就超过反对票的情况,这时就需要我们的特工对该国进行外交施压,让他们相信我们的事业是“正义无害”的,并同意我们正当的请求,同理,让特工在目标国进行控制贸易主导权任务时能提高我国在该国资源贸易上的信用值,在资源紧张时让我们能购入份额更大的一部分。

升级【心理战培训中心】能提升宣称任务和提升思想任务的效率。联机不让用,单机没意思的小玩具,没有点的必要,在钢4间谍机制出来前的吹喇叭,现在变成用特工吹,效率属实不咋地,托洛斯基世界革命的梦想直接断了一条腿。

【密码学部】

【密码学部】能提高本国破译他国密码的能力,并提高本国密码破译的难度。

【解密能力】代表本国破译他国密码的破解力,和平时期破解力效率-50%。在版本更新后,原来的加密、解密科技被替换成了情报的博弈,密码学则是争夺情报优势的另一个战场,在破译一国密码后,玩家能获得对该国少量对空探测、拦截加成,和10%的工业、三军情报,并在主动使用后再获得50%目标国工业、三军的情报和大量战斗加成。

只要情报值够,元首今天穿的什么颜色内裤你都能看

密码破译后的最大用处不是对敌人的战斗加成,而是对敌人工业、三军情报的获取,在和平时期仅凭特工发展情报网只能获取一些模糊不清的情报,而在破译密码后可以轻松把情报拉满到100%,通过了解敌国科技走向,军队状况,以便为未来的战争做好准备。

【加密能力】代表本国密码被破译时的难度,迟滞密码被破译的速度(这个就很离谱,哪怕是弹丸小国,只要坚持破译,迟早一天也能破译任意一国的密码)。对于任何一方而言,情报都是机密中的机密,尤其是战争的进攻方,情报的泄露很容易暴露自己的进攻意图和军力情况,让对手提前准备应对手段,而升级加密能尽量不在和平时期就被密码破译。

【间谍活动里一些有意思的事】

间谍活动虽然有很多,但在大家权衡了各个间谍活动所带来的收益后,现在轴心国基本都是准备其他国家的合作政府,比如法国,而同盟国大多时间则是窃取工业蓝图和情报渗透,其他间谍行动基本荒废,但只要不断行动,花活就会不断延申,这里给大家说几个间谍行动时碰到的有意思的事。

【德属法兰西】

众所周知,合作值是个好东西,它不但会降低目标国的投降极限,还会在目标国投降时为己方占领区提供与合作值相同数值的顺从度,以便建立“新秩序”,理论上这是P社准备让玩家搞一堆伪政权玩的,但玩着玩着就会发现,有了顺从度,当地的抵抗运动会难以进行,且还会为我方提供更多的工业和资源,比起建立一个伪政权少一截工业、资源,直接占领似乎更符合玩家的利益,所以现在基本能建立伪政权大家也不会建立,除了....欧陆之光法兰西。

法国因为历史原因,有一个特别的投降机制,当法国濒临战败,德国会触发事件【法国的胜利】,德国可以选择继续战斗直至占领整个法国或与维希法国停战,并在南法建立维希法国,正常情况除非有历史情怀原因,否则一般人是不会选择与维希停战,毕竟到嘴的法鸡还有飞的道理?

但在伟大的合作政府机制出来后,一切都变了,当德国选择与维希法国停战,在自由法国投降后,可以建立伪政权德属法兰西,有意思的就来了,成立德属法兰西的瞬间,德属法兰西会吞并维希政权,获得维希所有军队、将领、殖民地,因为维希法国成立后,所有非维希的法国政权都会解锁一个新决议【要求维希政权统一】,所以德属法兰西直接决议吞了维希。

法国领导人....P社真有你的

可能有人担心建立德属法兰西有悖于德国的领土利益,不要慌,P社懂你,德属法兰西会很自觉地让出阿尔萨斯-洛林,即便德国当时并没有此地的核心,但众所周知,XXXX自古以来就是德意志的一部分,所以德国拿回这块土地也是合情合理,理所应当(虽然有时候法国会不自觉)。

不过钢铁雄心俗称Bug雄心,钢4没bug还算钢4吗?假如在自由法国投降后,北法还有其他同盟国军队的情况下建立德属法兰西,就会出现无法运输补给的情况,如图。

这bug真是太阴间了

直到北法所有同盟国部队清除后,补给运输才会回归正常,在此之前,轴心军队和同盟国军队都要扛着没有补给的情况死斗,非常折磨。

【火箭大国不丹】

在早期窃取工业图纸的Ai选择上曾是一片空白,不少同盟国前驱顶着被轴心国头打烂的风险去测试那个Ai 更容易偷到好东西,有的人发现了新大陆,如中东工业大国也门;有的人发现了....呃,魔大陆,比如火箭大国不丹。

窃取科技蓝图是随机窃取一项对方有而己方没有的科技或为己方某项科技提供科研速度加成,有极大的不稳定性和随机性,而在窃取不丹的工业图纸时,经常偷到火箭科技的科研速度加成,由于过于生草(主要是没偷到工业加成很生气),便有了火箭大国不丹这一大名。

除了火箭科技,还有可能偷到其他意义不明的科技....

意义不明の科技

在经历了无数次科技蓝图盗取行动后,我最终得出了一个结论:人与人的体制不能一概而论,别人可以在极度愤怒的情况下连偷3次2年超前卡,而我偷一整局下来全是意义不明的科技与10%工业加成,所以生死有命富贵在天,不能得到的不要强求,玩游戏,就是要啸着玩,不能和那些拿阳寿玩游戏的人比。

好,有关钢铁雄心4间谍活动玩法的内容就到这了,本来打算再写详细一点,但仔细想了下其实很多是废话,就只写了这么点,如果有问题或错误还请各位大佬海涵指正,如果有看了我的回答有不明白的可以私信给我(反正也很闲),如果我的内容对您有帮助或您喜欢的话,不妨点点下面的【淦】和【小心心】激励答主。

编辑于 2021-04-30 19:10

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