the
given
key
was
not
present
in
the
diction
ary
"
the
given
key
was
not
present
in
the
diction
ary"这个错误经常出现在C#连接mysql上。
这个错误,我是在C14呼气检测仪设备软件上配置mysql连接,测试连接成功,在获取用户信息时出现的,即是在select查询语句时出现的。
通过搜索发现这个问题跟字符集(character)和字符集排序(collation)有关。
跟字符集有关,连接时指定客户端字符集就行。
在mac下打包
项目
时
报错
:
error build
in
g player
:
KeyNotFoundException
:
the
given
key
was
not
present
in
the
diction
ary
用Relpace而不是append的方式生成xcode
项目
,问题解决...只是要重新配置xcode了。
KeyNotFoundException
:
The
given
key
was
not
present
in
the
diction
ary.
System.Collections.Generic.
Diction
ary`2[T
Key
,TValue].get_Item (T
Key
key
) (at <c8d0d7b9135640958bff528a1e374758>
:
0)
存放的东西在子节点的变量中,根节点确实没办法直接很快找到并删除,除非遍历,但是遍历很耗时,太菜了哈哈哈哈,换其他方法去加速了。
str
in
g sql = str
in
g.Format("Database={0};Data Source={1};User Id={2};Password={3};", database, host, id, pwd, "3306");
在命令后面加上“charset=utf8”定义字符串的编码格式。
str
in
g sqlStr
in
g = str
in
g.Format("Database={0};Data Source={1};User Id={2};Password={...
https
:
//blog.csdn.net/qq_42462109/article/details/83385658
参考这篇博文做MySql连接测试,发现一直报“
The
given
key
was
not
present
in
the
diction
ary”的错误;
后来查了半天资料结果是因为连接字符串未定义字符编码格式,吧charset=utf8添加到原连接字符串后,问题就解决了
最近开始学习
unity
3D建模,在
Unity
3D脚本应用实例演示(三个实例)上学习了一个案例设计,C# 程序如下:
us
in
g
Unity
Eng
in
e;
us
in
g System.Collections;
public class MyScript
:
MonoBehaviour
//声明4个变量
public GameObject myCube;
public
in
t transSpeed=100;
public float rotaSpeed=10.5f;
(自学
Unity
,练手小游戏“坦克大战”,遇到了bug,卡了好一会儿,随手记录一下解决方法)
Console窗口的
报错
本来还能运行的通,不知道误碰了什么就
报错
了
脚本尝试实例化一个没有引用到prefab的GameObject
需要通过
In
spector检视面板或某个脚本,给想实例化的GameObject赋予引用。查看
In
spector面板
果真没有引用(怪不得本来还能跑通,突然就卡bug)
所以重新加上引用
保存 运行一下
nice!大功告成!
参考文章地址:https
:
/
KeyNotFoundException
:
The
given
key
'utf8mb4'
was
not
present
in
the
diction
ary。
解决旧版MySql.Data.dll不能引入utf8mb4字符集问题
C#连接mysql 时
报错
'
The
given
key
was
not
present
in
the
diction
ary.'
原因是数据库的连接客串Character Set 值不能为大写.
例如:Character Set =UTF8 则就会起这种问题。
本文主要介绍ASP.NET Core中,在Startup.cs中ConfigureServices()方法中调用services.AddMvc()方法,出现异常(
KeyNotFoundException
:
The
given
key
was
not
present
in
the
diction
ary. )的解决方法。
原文地址:ASP.NET Core ConfigureServices()中调用AddMvc()异常
KeyNotFoundException
这个错误通常发生在 TensorFlow 模型加载时,可能是因为模型文件缺少必要的 assets 文件夹。在 TensorFlow 模型中,assets 文件夹包含模型的一些附加文件,例如词汇表、配置文件等。
解决方法是确保模型文件夹中包含一个名为 "assets" 的文件夹,并且 assets 文件夹中包含所有必要的文件。如果没有 assets 文件夹,可以手动创建一个空的文件夹,或者在训练模型时添加代码来生成 assets 文件夹。
CSDN-Ada助手:
unity新建项目报错KeyNotFoundException: The given key ‘Chinese‘ was not present
CSDN-Ada助手: