这个例子使用了 String 对象的 toUpperCase() 方法来将文本转换为大写:
var message="Hello world!";
var x=message.toUpperCase();
在以上代码执行后,x 的值将是:
HELLO WORLD!
创建 JavaScript 对象
通过 JavaScript,您能够定义并创建自己的对象。
创建新对象有两种不同的方法:
使用 Object 定义并创建对象的实例。
使用函数来定义对象,然后创建新的对象实例。
使用 Object
在 JavaScript 中,几乎所有的对象都是 Object 类型的实例,它们都会从 Object.prototype 继承属性和方法。
Object 构造函数创建一个对象包装器。
Object 构造函数,会根据给定的参数创建对象,具体有以下情况:
如果给定值是 null 或 undefined,将会创建并返回一个空对象。
如果传进去的是一个基本类型的值,则会构造其包装类型的对象。
如果传进去的是引用类型的值,仍然会返回这个值,经他们复制的变量保有和源对象相同的引用地址。
当以非构造函数形式被调用时,Object 的行为等同于 new Object()。
语法格式:
// 以构造函数形式来调用
new Object([value])
value 可以是任何值。
以下实例使用 Object 生成布尔对象:
// 等价于 o = new Boolean(true);
var o = new Object(true);
这个例子创建了对象的一个新实例,并向其添加了四个属性:
person
=
new
Object
(
)
;
person
.
firstname
=
"
John
"
;
person
.
lastname
=
"
Doe
"
;
person
.
age
=
50
;
person
.
eyecolor
=
"
blue
"
;
尝试一下 »
也可以使用对象字面量来创建对象,语法格式如下:
var myObject = {
key1: value1,
key2: value2,
// 更多键值对...
-
myObject:
变量名,用于引用整个对象。
-
key1, key2:
属性名称,可以是字符串或标识符。
-
value1, value2:
属性的值,可以是任意 JavaScript 数据类型,包括数字、字符串、布尔值、函数、数组、甚至其他对象。
var
person
=
{
firstName
:
'John'
,
lastName
:
'Doe'
,
age
:
30
,
isStudent
:
false
,
greet
:
function
(
)
{
console.
log
(
'Hello, I am '
+
this
.
firstName
+
' '
+
this
.
lastName
)
;
console.
log
(
person.
firstName
)
;
// 输出: John
person.
greet
(
)
;
// 输出: Hello, I am John Doe
person={firstname:"John",lastname:"Doe",age:50,eyecolor:"blue"};
尝试一下 »
JavaScript 对象就是一个
name:value
集合。
使用对象构造器
本例使用函数来构造对象:
function
person
(
firstname
,
lastname
,
age
,
eyecolor
)
this
.
firstname
=
firstname
;
this
.
lastname
=
lastname
;
this
.
age
=
age
;
this
.
eyecolor
=
eyecolor
;
尝试一下 »
在JavaScript中,this通常指向的是我们正在执行的函数本身,或者是指向该函数所属的对象(运行时)
创建 JavaScript 对象实例
一旦您有了对象构造器,就可以创建新的对象实例,就像这样:
var myFather=new person("John","Doe",50,"blue");
var myMother=new person("Sally","Rally",48,"green");
把属性添加到 JavaScript 对象
您可以通过为对象赋值,向已有对象添加新属性:
假设 person 对象已存在 - 您可以为其添加这些新属性:firstname、lastname、age 以及 eyecolor:
person.firstname="John";
person.lastname="Doe";
person.age=30;
person.eyecolor="blue";
x=person.firstname;
在以上代码执行后,x 的值将是:
把方法添加到 JavaScript 对象
方法只不过是附加在对象上的函数。
在构造器函数内部定义对象的方法:
function person(firstname,lastname,age,eyecolor)
this.firstname=firstname;
this.lastname=lastname;
this.age=age;
this.eyecolor=eyecolor;
this.changeName=changeName;
function changeName(name)
this.lastname=name;
changeName() 函数 name 的值赋给 person 的 lastname 属性。
现在您可以试一下:
myMother.changeName("Doe");
尝试一下 »
JavaScript 类
JavaScript 是面向对象的语言,但 JavaScript 不使用类。
在 JavaScript 中,不会创建类,也不会通过类来创建对象(就像在其他面向对象的语言中那样)。
JavaScript 基于 prototype,而不是基于类的。
JavaScript for...in 循环
JavaScript for...in 语句循环遍历对象的属性。
for (variable in object)
执行的代码……
注意:
for...in 循环中的代码块将针对每个属性执行一次。
循环遍历对象的属性:
var
person
=
{
fname
:
"
John
"
,
lname
:
"
Doe
"
,
age
:
25
}
;
for
(
x
in
person
)
txt
=
txt
+
person
[
x
]
;
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JavaScript 的对象是可变的
对象是可变的,它们是通过引用来传递的。
以下实例的 person 对象不会创建副本:
var x = person; // 不会创建 person 的副本,是引用
如果修改 x ,person 的属性也会改变:
实例
var
person
=
{
firstName
:
"
John
"
,
lastName
:
"
Doe
"
,
age
:
50
,
eyeColor
:
"
blue
"
}
var
x
=
person
;
x
.
age
=
10
;
尝试一下 »
如果 new 了函数内的 this 会指向当前这个 person 并且就算函数内部不 return 也会返回一个对象。
如果不 new 的话函数内的 this 指向的是 window。
function person(firstname,lastname,age,eyecolor)
this.firstname=firstname;
this.lastname=lastname;
this.age=age;
this.eyecolor=eyecolor;
return [this.firstname,this.lastname,this.age,this.eyecolor,this]
var myFather=new person("John","Doe",50,"blue");
var myMother=person("Sally","Rally",48,"green");
console.log(myFather) // this 输出一个 person 对象
console.log(myMother) // this 输出 window 对象