Handler post方法与用法

1. 先看用法1之主线程中使用:

new Handler().post(new Runnable() {

@Override

public void run() {

mTest.setText("post");//更新UI

}

});

可以看到,new了Runnable像是开启了一个子线程,但是不然,大家可以看到这儿调用的是run方法,而不是start方法,因此并不是子线程,其实还是在主线程中,那为什么又要使用post方法呢?其实一般不这样用,也没人这样用,并没有多大意义,这就像是在主线程中给主线程sendmessage,并没有什么意义(我们知道sendmessage是子线程为了通知主线程更新UI的),主线程是可以直接更新UI的。

2. 再看用法2之子线程中使用:

Handler handler;

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

try {

Thread.sleep(1000);

handler.post(new Runnable() {

@Override

public void run() {

mTest.setText("post");//更新UI

}

});

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}).start();

由上面总结我们知道这儿的post并不是新开启的子线程,存在的子线程只有一个,即为new的Thread,那么为什么我们在其中可以settext做更新UI的操作呢? 其实post方法post过去的是一段代码,相当于将这个Runable体放入消息队列中,那么looper拿取的即为这段代码去交给handler来处理,其实也相当于我们常用的下面这段代码:

private Handler mHandler = new Handler() {

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

super.handleMessage(msg);

switch (msg.what) {

case 0:

mTest.setText("handleMessage");//更新UI

break;

}

}

};

看起来熟悉吧,就是用这个Runnable体代替了上面这一大段代码,当然,我们的post方法就可以执行UI操作了。

平常情况下我们一个activity有好多个子线程,那么我们都会采用上面这种handleMessage(msg)方式,然后case 0:case 1:等等,但是当我们只有一个子线程时呢,用post反而比上面一大串代码轻便了不少,何乐而不为呢?

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