修饰符是用于改变变量类型的行为的关键字,它更能满足各种情境的需求。
下面列出了数据类型修饰符:
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signed:表示变量可以存储负数。对于整型变量来说,signed 可以省略,因为整型变量默认为有符号类型。
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unsigned:表示变量不能存储负数。对于整型变量来说,unsigned 可以将变量范围扩大一倍。
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short:表示变量的范围比 int 更小。short int 可以缩写为 short。
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long:表示变量的范围比 int 更大。long int 可以缩写为 long。
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long long:表示变量的范围比 long 更大。C++11 中新增的数据类型修饰符。
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float:表示单精度浮点数。
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double:表示双精度浮点数。
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bool:表示布尔类型,只有 true 和 false 两个值。
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char:表示字符类型。
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wchar_t:表示宽字符类型,可以存储 Unicode 字符。
修饰符
signed、unsigned、long 和 short
可应用于整型,
signed
和
unsigned
可应用于字符型,
long
可应用于双精度型。
这些修饰符也可以组合使用,修饰符
signed
和
unsigned
也可以作为
long
或
short
修饰符的前缀。例如:
unsigned long int
。
C++ 允许使用速记符号来声明
无符号短整数
或
无符号长整数
。您可以不写 int,只写单词
unsigned、short
或
long
,
int
是隐含的。例如,下面的两个语句都声明了无符号整型变量。
signed int num1 = -10; // 定义有符号整型变量 num1,初始值为 -10
unsigned int num2 = 20; // 定义无符号整型变量 num2,初始值为 20
short int num1 = 10; // 定义短整型变量 num1,初始值为 10
long int num2 = 100000; // 定义长整型变量 num2,初始值为 100000
long long int num1 = 10000000000; // 定义长长整型变量 num1,初始值为 10000000000
float num1 = 3.14f; // 定义单精度浮点数变量 num1,初始值为 3.14
double num2 = 2.71828; // 定义双精度浮点数变量 num2,初始值为 2.71828
bool flag = true; // 定义布尔类型变量 flag,初始值为 true
char ch1 = 'a'; // 定义字符类型变量 ch1,初始值为 'a'
wchar_t ch2 = L'你'; // 定义宽字符类型变量 ch2,初始值为 '你'
为了理解 C++ 解释有符号整数和无符号整数修饰符之间的差别,我们来运行一下下面这个短程序:
#include
<
iostream
>
using
namespace
std
;
* 这个程序演示了有符号整数和无符号整数之间的差别
int
main
(
)
short
int
i
;