function printName()
    print ( debug.getinfo(1).currentline )
    print ( debug.getinfo(1).name )
printName()

输出结果为:

printName

参考文档链接:
http://www.lua.org/manual/5.1/manual.html#pdf-debug.getinfo

function printName() print ( debug.getinfo(1).currentline ) print ( debug.getinfo(1).name )endprintName()输出结果为:38printName参考文档链接: http://www.lua.org/manual/5.1/manual.html#pdf-debug.getinfo 2、第一种获取方法:通过GetFunction方法获取 Lua Function function = Lua Mgr.GetInstance(). Lua State.GetFunction("testFun"); function.Call(); 3、第二种方法:通过[ 函数
str = "testA()"loadstring(str)()function testA() ------end使用loadstring即可执行后面在x lua 用了下发现不能调用loadstring这个 函数 ,听说是因为没有注册这个 函数 ?然后去调用 lua 虚拟机去调用了 CS.X Lua Manager.Instance. lua env:LoadString(str)()这样即可 转载于...
Lua 中, 函数 是对语句和表达式进行抽象的主要方法。既可以用来处理一些特殊的工作,也可以用来计算一些值。 Lua 提供了许多的内建 函数 ,你可以很方便的在程序中调用它们,如print() 函数 可以将传入的参数打印在控制台上。 Lua 函数 主要有两种用途: 1.完成指定的任务,这种情况下 函数 作为调用语句使用; 2.计算并返回值,这种情况下 函数 作为赋值语句的表达式使用。 function 函数 () 还有一种特殊写法 a(变量)=function() 我感觉像 lua 这种随 '图形-->graph'、'数据库-->database'、'网络-->network'的访问 --> 与'外部交互'的机制 +++++++++++++++'I/O实现方式'+++++++++++++++ 1)由'宿主程序'实现 2)'不包括'在发行版中的'外部库实现' 备注: Lua 语言只'提供了ISO C语言标准支持'的功能,即'基本的文件操作' 二 Lua 关于I/O常见的 函数 三 I/O模型 I/O库为文件操作提供了'两种... cocos2dx 坐标之convertToNodeSpace、convertToWorldSpace、convertToNodeSpaceAR、convertToWorldSpaceAR区别和用法 24920