【钢铁雄心4/大讲堂】意大利攻略(1):常规流程
提示:
常规流程指的是:不早战,不用奇怪的作战方式,正面击败所有敌人。
游戏设定
游戏版本:1.12.2
模组使用:仅汉化包
游戏模式:
①PVE,AI走历史国策,非铁人模式
② 正规兵难度,满加强AI (主要大国)
章节:开局→完成特定目标
唯有浴血版本的意大利分成左派路线和右派路线两个大方向。
右派路线可将两个变身效果(大意大利、罗马帝国)作为通关目标,左派路线没有这么明确,就以击败主要大国为目标。
我在这里放弃七条路线中的蓝线,因为蓝线的限制太多了:右派路线和红线都可以击败除自己以外的所有初始大国,而蓝线在历史国策下仅能击败德国和苏联,并且无法像其它路线一样手动对蓝色国家造宣称。
特别说明一下国策<解放非洲工人>在红蓝线下的差异:
红线可以获得9个战争目标:
红线仅有2个:
所以说蓝线很无趣,既没有高大上的变身效果,又不能正常称霸世界,连打法都与其它路线完全重合,遂放弃这条路线。
接下来的内容分为如下几个部分:
①外交历程
②运营
③作战流程
一.外交历程
(1)右派路线
首先是对第二次意埃战争的态度。
最高领袖线当然需要快速结束东非战事,而右派反对派可以选择撤军来激活国策<埃塞俄比亚鏖战>,以达到快速上位的效果:
操作的当的话可以轻松保住厄立特里亚和索马里兰:
但其实这是没有必要的,原因有以下几点:
1.反对派路线没有迅速上位的必要,没有任何相关的debuff驱使着这样去做,所以前期以点工业类国策为主最为合适。
2.即使没有依靠东非战事削弱墨索里尼的影响力,反对派也不需要付出太多代价就可以正常上位:
墨索里尼在位的时候是完全不缺政治点数的:
所以从上位代价来看也是不需要撤军的。
3.迅速上位无法弥补正常结束东非战事所获得的丰硕成果:
从这个角度上说,反对派选择撤军的代价更大。
快速结束东非战事的方法在下文中会细讲。
综上所述,右派全路线均以选择正常结束第二次意埃战争最为合适。
向国民军/共和军派志愿军是不用多说的,提前准备90个一营步兵师就可以达到上限值(7/6)
然后根据两个变身效果的激活条件来决定后续的外交历程。
首先可以看到两个变身效果都需要打南斯拉夫和希腊,这里有国策便利:
这部分内容是右派通用的:
南斯拉夫可以在二战之前打掉,与原版不同的是,这里通过国策获得战争目标不会导致英法保独(如果你在此之前没有过分提高世界紧张度的话),你可以安心打南斯拉夫和罗马尼亚。另外,最好是提前打,而非放到二战中一起打,原因有三点:
1.唯有浴血版本增强了意大利的潜力,1938年末可以整出7个满编大宽度装甲师,闪电战一波带走这两个国家是没有问题的。
2.放到二战中一起打的话会受到德国的干扰,谈判进程会受到影响,能单独解决的事情绝对用不着外人干涉。
3.提前整合两国的工业和军备库对于接下来一年的备战工作十分有利。
希腊需要在德国开战后再打,因为打南斯拉夫和罗马尼亚提高了太多的世界紧张度,英法在我们点希腊国策的时候就会保独希腊,但只要他们被德国拉入了战争且我们没有参战的话就不会保独,所以掐准时间在二战爆发后再点35天的希腊国策就可以安心打希腊。
另外需要注意一点:如果你加强了德国的话,或者说德法处于同维度,希腊战役就要先搁浅到一边,等解决掉同盟国后再打希腊。因为同维度的德国可以迅速解决法国,我们需要先打法国以获得大量战争分数,不然仅仅打英国是得不到多少分数的,但如果你先打希腊的话就会错失良机。
大意大利的其它激活条件打英法和瑞士。
英法是只能打的,而瑞士可以通过国策无偿获得提契诺:
当然,在战时手动造宣称打掉瑞士也行。
然后就可以成立大意大利了:
大意大利给的buff十分强力,直接变身罗马超人:
罗马帝国的其它激活条件归纳如下:
1.占领西班牙和土耳其全境。
2.占领法国本土全境和北非领土,占领英国在地中海和中东的所有领土。
打土耳其有国策便利,打完希腊后就可以准备打土耳其:
不过和希腊一样,要根据德法的实力对比来决定时机,我玩右派是点钢铁条约,仅仅加强英法,德国仅能打到法国边境就推不动了,这样我就可以安心打希腊和土耳其,等占领苏伊士运河后再开启西线战事,一波带走同盟国。
如果你选择加强德国,换句话说你将德国视为未来的敌人,亦可以说你准备建立新罗马帝国阵营,那么就要先打法国。
在法国投降后先别急着登陆英国,手动对西班牙造宣称,战时法西斯政体造宣称只需要10天,很快就能解决西班牙。
操作得当的话,仅一战就能重建罗马帝国:
如果你在谈判中抢不过德国,或者说你原本就准备和德国干一架的话,谈判结束后立刻退盟准备打德国,即使是满加强德国AI,他们的小宽度部队在我们的大宽度装甲师面前也无能无力,反向施利芬计划杀入德国本土、逐步蚕食德国即可成为欧陆霸主。
上图是罗马帝国的第一阶段,变身后就会解锁后面的决议:
拿核心是完全没有压力的,唯有浴血版本的意大利完全不缺政治点数和稳定度:
根据第二阶段的版图要求,前面同英法作战的时候可以顺带解决葡萄牙、爱尔兰、伊拉克和沙特,在同德国作战的时候可以顺带解决匈牙利和保加利亚,这样就基本占领整个欧洲了:
最后只剩下了苏联:
这里的<占领伊比利亚>搞错了,应该是<占领南高加索>
拿完所有核心后,这一局在此也就可以结束了:
(2)左派路线
同样首先是对东非战事的态度。
左派必须选择撤军,原因有二:
其一,打不打埃塞俄比亚是有本质区别的,直接影响内战时的兵力对比:
不打的结果:
打的结果:
结合意大利独特的地理环境和初始小编制部队的特色,兵力差距拉大哪怕一点点都会使内战延长很久。
不用想着换编制了,两边都有固定的民兵师配置,根本无法突破狭窄的前线。
其二,我们有很多政治国策要点,无法像右派一样可以在前期安心种田:
仅仅展示2个细节就可以说明问题:
1.内战开始时获得的恐怖debuff:
2.点完国策<意大利共和国>后获得的恐怖debuff:
如果不把这些debuff尽快消除并赶追工业国策的话,对后续的备战工作影响很大,因此就更加不能在东非浪费时间了。
综上所述,红线需要忍痛放弃任何可能的好处,立刻撤军准备内战。
内战结束后就是介入西班牙内战。
意大利红线在这方面十分强劲,可以派出11个师:
96个一营步兵师固定给6个名额。
国策和顾问分别给3个名额:
因为共和军整体实力的缘故,只能派出11个师,但已经远超其它所有国家了(可以直接参战的法国和布哈林苏联除外),结合红线独有的军事加成卡,战前就可以点完陆军学说:
然后就是世界革命战争。
文章开头提到过,点完国策<解放非洲工人>后会获得9个战争目标,主要的就是英法、西班牙和葡萄牙。
不管西班牙是哪一种整体,我们都可以正常获得对西班牙的战争目标,可以在二战之前打掉西班牙和葡萄牙,但要注意:红线不像右派路线一样有众多压制抵抗力量的强力buff,对西班牙只能傀儡。
针对英法的战略考虑,我建议不要独自打英法,红线的实力要弱于右派路线,独自作战会付出非常大的代价,甚至会僵持很长一段时间导致德国从北方南下摘桃子。最保险的方法就是和右派路线一样借助德国来吸引仇恨,然后赶在德国之前占领法国南部以获取北岸的港口,随后登陆英伦三岛结束二战,仍然可以获得大量战争分数。
然后就是什么时候打德国的问题,我建议在谈判结束后立刻造宣称,宣战后接受苏联入盟邀请夹击德国,仍是反向施利芬计划和逐步蚕食就能很轻松的击败满加强德国。当然,也可以在打英法的时候点针对德国和本子的国策:
不过不要同时打同盟国和轴心国,因为英法可以被快速击败而德国不能,双线作战根本耗不过两个阵营,红线本来实力就弱,如此激进的战略很容易吃不消。也不要在此时拉苏联参战,苏联要再掺和进来就更加得不到多少战争分了。
在与德国瓜分同盟国时可以轻易傀儡加拿大和东南亚,等结束对德战争时应该已经有一支强力装甲集群了,接下来迅速征服美国和本子即可。
二.运营
(1)高科技选择和部队编制
我仅给出自己用的设计方案。
陆军编制:
高速中坦师(左派):
高速中坦师(右派):
提示: 我走机动作战学说 ,结合理论家和国策给的加成卡,战前就点完了80% 。
填线师:
非洲军团(右线):
坦克图纸:
战机图纸(前中期):
基础型重型战斗机:
也可以选择改进型轻型战斗机:
前期可以点这两个国策,在1937下旬就可以用上二代轻战:
提示:意大利的工业实力不允许同时发展装甲师和战机群,想要快速击败法国就必须借助装甲师的力量,所以战斗机堆数量就行, 基础型重型战斗机开局几个月后就能生产,很适合意大利 。
战机图纸(后期):
如此前卫的科技是通过国策获得的,1941年之前就能拿到:
(2)国策流程
关键点归纳如下
右派:
1.前期点几个殖民地管理的国策、快速拿第五个科研槽,1939年初左右点完打南斯拉夫的国策,掐准时间在1939.8.23点打希腊的国策。
2.反对派路线可以放弃军工类国策,在政治线上多花点时间。
3.可以的话在战前点完<强盗的战争>和<天空之城>,方便参战后迅速点<空军指挥部>和<陆军指挥部>。
左派:
①快速内战,内战时一定要点完<夺取老式装备>,内战结束后迅速消debuff,点完<加里波第军团>后赶追工业国策。
②战前点完<解放非洲工人>。
③一定要点<军队现代化>,3张75%学说加成卡非常强劲。
右派路线可以参考一下我的流程:
最高领袖线(大意大利)
开局: 意大利高速公路
→铁路改革
→意属非洲部
→军事情报局
→在非洲的胜利
→埃塞俄比亚的新皇帝
→投资爱迪生
→扩建国立大学
→特尔尼钢铁工业
→菲奥基·穆尼齐奥尼
→布雷西亚轻武器工业
→改变阿尔法·罗密欧公司生产方向
→保持专业化
→陆军为主
→合成橡胶工业
→强化北部工业
→外交政策
→巴尔干雄心
→钢铁条约
→占领阿尔巴尼亚
→领袖崇拜
→安防民团
→小麦之战
→强盗的战争
→空军改革
→意大利民族统一主义
→对法国作战
德国开战
→对希腊作战
→声索土耳其领土
加入战争
→空军指挥部
→陆军指挥部
→专业化
→战斗机设计
→空中霸权
(3)政治点数使用
右派:
沉默的实干家
→重视出口
→菲亚特
→战时经济
→马基【如果不研究空军科技的话就延后】
→高级陆军部长(士气)
→军工领袖
→金融专家
→达利涅集团
→高级空军部长(改革)
→海军部长(决战)
→增加领袖的影响力【权力平衡栏】
→布雷西亚阿森纳
→陆军理论家
→广泛征兵
→总司令
→给下级军官颁发奖章
→选择另一名顾问接替金融专家【如果选择了钢铁条约的话】
→用其他顾问替换沉默的实干家(比如恐怖的巨头)
左派:
战时经济
→重视出口
→菲亚特
→马克思主义哲学家
→革命者诗人
→路易吉·隆哥
→马基【如果不研究空军科技的话就延后】
→高级陆军部长(士气)
→改善工作环境
→用金融专家替换路易吉·隆哥
→达利涅集团
→高级空军部长(改革)
→海军部长(决战)
→布雷西亚阿森纳
→陆军理论家
→广泛征兵
→中意的总司令
→给下级军官颁发奖章
(4)工业生产
全程种军工。
通用的生产规划:
❶运输机全程给2个厂
❷火车全程给1个厂
右派的生产规划:
①前期多造步枪,战斗机设计好后给5个厂
②中坦设计好后调配到20-30个厂,轻坦和轻喷火各1个厂,中自反2个厂,中防空3个厂,步枪保留5个厂即可
③满足10个装甲师的产量后把多余的工厂给战斗机
④如果准备了非洲军团的话,战前一年多给火炮分配军工(10-20个)
左派的生产规划:
1.全程需要保持步枪的产量,即使大量生产坦克时也要保留5-10个厂。
2.红线的工业生产实力远远弱于右派路线,只能集中工厂生产坦克。
3.战斗机全程给5个厂即可。
(5)间谍行动
右派:前中期偷工业蓝图,战前几个月开始铺设情报网
左派:前期渗透几次民政部门拿pp,然后偷工业蓝图,战前几个月开始铺设情报网
情报分支:
密码破译:战前至少破译好法国的密码。
三.作战流程
(1)快速结束东非战事(右派)
从本土调4个山地师到南线:
所有轰炸机调过来:
北线部队集中进攻:
南线牵制:
北线的西部兵团拿下阿克苏姆后大胆深入:
圣诞节攻势选择第一项,快速结束战斗:
北线的东部兵团拿下阿德瓦后也是大胆深入:
再拿下贡德尔后就会激活第一个胜利事件,这在一个月之内就能完成:
处理奥萨苏丹国的事件选择吞并,但不要立刻做出选择,隐藏起来就行:
利用这两个13天集中兵力向前推进,绝对不要分兵:
南线的山地师就位后迅速从西侧突破:
埃军主力在北方,这里的守卫力量十分薄弱:
山地师占领面前的2座城市后就会激活第二个胜利事件,并解锁国策<稳步推进>:
然后就是南北夹击了:
占领亚的斯亚贝巴和足够多的城市后战争就结束了,一般在两个月左右就能结束战斗:
注意: 如果你很晚才击败埃塞俄比亚,就会导致战争无法正常结束,东非的抵抗力量也就很难压住,所以一定要迅速结束东非战事 。
(2)巴尔干之战(右派)
填线师分三个方向进行牵制:
空军支援:
装甲师从伊斯特拉出发快速穿插包围:
然后就可以划线平推了:
再适当手操一下就可以结束战斗了:
仅仅两个星期,战斗就结束了:
然后迅速调整部署:
仍然用高速装甲师快速突破战线:
需要迅速占领黑海港口,以保证燃油供应:
仅一个月就能结束战斗:
(3)希腊战役(右派)
填线师牵制,装甲师从东侧快速穿插包围:
空军支援:
足够多的战斗机的支援能力十分强大:
仅一个星期内就结束了战斗:
(4)对法作战(通用)
在法国被德国吸引住仇恨而将大量部队派向北方的时候对法作战。
填线师静态牵制,装甲师从南侧快速突破:
空军支援:
情报网:
激活密码:
装甲师很快就能突破法军薄弱的防线:
然后快速占领法国南部:
10速的装甲师在森林地带也可以飙车:
占领法国南部后迅速杀向巴黎:
一路飙到巴黎:
赶在德国之前占领法国全境:
(5)登陆英伦三岛(通用)
提前将驻扎在德国/苏联的舰队调往法国北岸:
即使你并没有加入盟友的阵营,对于德国而言还是可以请求驻港权的:
对于红线而言,苏联甚至可以直接提供军通权。
以意大利的舰队实力而言,与驻守在本土的皇家海军实力相当:
再只要提前几天将所有战机派向英吉利海峡,抢到一瞬间的制海权是很容易的事情。
装甲部队上岸时起初要由空军提供补给:
本土的英军实力并不强大,快速飙车即可:
很快就能消灭英军主力:
英国投降后欧战就结束了:
快速击败英法的话会获得很高的战争分:
抢下大片领土和资源区是没有问题的: