createLinearGradient() 方法创建放射状/圆形渐变对象。
渐变可用于填充矩形、圆形、线条、文本等等。
提示:请使用该对象作为
strokeStyle
或
fillStyle
属性的值。
提示:请使用
addColorStop()
方法规定不同的颜色,以及在 gradient 对象中的何处定位颜色。
原理示意图
JavaScript 语法:
context.createRadialGradient(x0,y0,r0,x1,y1,r1);
参数描述
渐变的开始圆的 x 坐标
渐变的开始圆的 y 坐标
开始圆的半径
渐变的结束圆的 x 坐标
渐变的结束圆的 y 坐标
结束圆的半径
<canvas id="canvas1" width="200" height="200" style="border:1px solid blue;"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById('canvas1');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var grd = ctx.createRadialGradient(100, 100, 5, 100, 100, 100);
grd.addColorStop(0, 'red');
grd.addColorStop(1, 'white');
//使用经向渐变
ctx.fillStyle = grd;
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
</script>
浏览器支持
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 以及 Safari 支持 createRadialGradient() 方法。
注释:Internet Explorer 8 或更早的浏览器不支持 <canvas> 元素。
原理示意说明:
<canvas id="canvas1" width="400" height="400" style="border:1px solid blue;"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById('canvas1');
var ctx = canvas.getContext('2d');
//当cycle1在cycle2里边时,并且圆心重合
var cycle1 = {
x: 200,
y: 200,
r: 25
var cycle2 = {
x: 200,
y: 200,
r: 80
ctx.beginPath();
ctx.arc(cycle1.x, cycle1.y, cycle1.r, 0, Math.PI * 2, false);
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
ctx.arc(cycle2.x, cycle2.y, cycle2.r, 0, Math.PI * 2, false);
ctx.stroke();
//使用经向渐变
var grd = ctx.createRadialGradient(cycle1.x, cycle1.y, cycle1.r, cycle2.x, cycle2.y, cycle2.r);
grd.addColorStop(0, 'rgba(255,0,0,0.75)');
grd.addColorStop(0.5, 'rgba(0,255,0,0.75)');
grd.addColorStop(1, 'rgba(0,0,255,0.75)');
ctx.fillStyle = grd;
ctx.fillRect(0, 0, 500, 500);
</script>
一、两个圆大小不相等情况下
1.当cycle1在cycle2里边时,并且圆心重合
2.当cycle1在cycle2里边时,圆心不重合
3.当cycle2在cycle1里边时,圆心不重合时
4.当cycle1和cycle2相离时,并且大小不相同
二、两个圆大小相等情况下
1.当cycle1和cycle2相离时,并且大小相同
2.当cycle1和cycle2相交时,并且大小相同
3.当cycle1和cycle2相交时,圆心相同,并且大小相同