• 有关本文的 Visual Basic .NET 版本,请参阅 如何在 Visual Basic 2005 或 Visual Basic .NET 中执行基本文件 I/O
  • 有关本文的 Visual C++ .NET 版本,请参阅 如何在 Visual C++ 或 Visual C++ .NET 中执行基本文件 I/O
  • 本文介绍了 Microsoft .NET Framework 类库命名空间 System.IO System.Collections
  • 本文分步介绍如何在 Visual C# 中执行六个基本文件输入/输出 (I/O) 操作。 如果你不熟悉 .NET Framework,你会发现 .NET 中用于文件操作的对象模型类似于 FileSystemObject 许多 Visual Studio 6.0 开发人员常用的 (FSO) 。 为了简化转换,请参阅 如何在 Visual Basic 中使用 FileSystemObject 中演示的功能。

    仍可以在 .NET 中使用 FileSystemObject FileSystemObject 由于 是 COM) 组件 (组件对象模型,因此 .NET 要求通过互操作层访问对象。 如果需要使用,Microsoft .NET 会为你生成组件包装器。 但是, File .NET Framework中的 、 FileInfo Directory DirectoryInfo 类和其他相关类提供 FSO 不可用的功能,而无需互操作层的开销。

    演示的文件 I/O 操作

    本文中的示例介绍了基本的文件 I/O 操作。 分 步示例 部分介绍如何创建演示以下文件 I/O 操作的示例程序:

  • 读取文本文件
  • 编写文本文件
  • 查看文件信息
  • 列出磁盘驱动器
  • 列出文件夹
  • 如果要直接使用以下代码示例,请注意以下事项:

  • System.IO 包括 命名空间,如下所示:

    using System.IO;
    
  • winDir按如下所示声明变量:

    string winDir=System.Environment.GetEnvironmentVariable("windir");
    
  • 函数 addListItem 的声明如下:

    private void addListItem(string value)
        this.listBox1.Items.Add(value);
    

    可以直接使用以下 addListItem 语句,而不是声明和使用 函数:

    this.listBox1.Items.Add(value);
    

    读取文本文件

    下面的示例代码使用 StreamReader 类读取 System.ini 文件。 文件的内容将添加到 ListBox 控件。 块 try...catch 用于在文件为空时向程序发出警报。 有多种方法可以确定何时到达文件末尾;此示例使用 Peek 方法在阅读前检查下一行。

    StreamReader reader=new StreamReader(winDir + "\\system.ini");
            addListItem(reader.ReadLine());
        while(reader.Peek()!= -1);
    catch
        addListItem("File is empty");
    finally
        reader.Close();
    

    编写文本文件

    此示例代码使用 StreamWriter 类创建和写入文件。 如果有现有文件,则可以以相同方式打开它。

    StreamWriter writer = new StreamWriter("c:\\KBTest.txt");
    writer.WriteLine("File created using StreamWriter class.");
    writer.Close();
    this.listbox1.Items.Clear();
    addListItem("File Written to C:\\KBTest.txt");
    

    查看文件信息

    此示例代码使用 FileInfo 对象访问文件的属性。 此示例使用 Notepad.exe。 属性显示在 ListBox 控件中。

    FileInfo FileProps =new FileInfo(winDir + "\\notepad.exe");
    addListItem("File Name = " + FileProps.FullName);
    addListItem("Creation Time = " + FileProps.CreationTime);
    addListItem("Last Access Time = " + FileProps.LastAccessTime);
    addListItem("Last Write TIme = " + FileProps.LastWriteTime);
    addListItem("Size = " + FileProps.Length);
    FileProps = null;
    

    列出磁盘驱动器

    此示例代码使用 DirectoryDrive 类列出系统上的逻辑驱动器。 对于此示例,结果显示在 ListBox 控件中。

    string[] drives = Directory.GetLogicalDrives();
    foreach(string drive in drives)
        addListItem(drive);
    

    列出子文件夹

    此示例代码使用 GetDirectories 类的 Directory 方法来获取文件夹列表。

    string[] dirs = Directory.GetDirectories(winDir);
    foreach(string dir in dirs)
        addListItem(dir);
    

    此示例代码使用 GetFiles 类的 Directory 方法来获取文件列表。

    string[] files= Directory.GetFiles(winDir);
    foreach (string i in files)
        addListItem(i);
    

    当用户获得对文件的访问权限时,许多事情都可能会出错。 这些文件可能不存在,文件可能正在使用中,或者用户可能没有他们尝试访问的文件或文件夹的权限。 在编写代码和处理可能生成的异常时,请务必考虑这些可能性。

  • 在 Visual C# 中,创建新的Windows 窗体应用程序。 默认情况下, 将创建 Form1

  • 打开 Form1 (Form1.cs) 的代码窗口。

  • 删除 Form1.cs中的所有代码。

  • 将以下代码粘贴到“代码隐藏编辑器”窗口中。

    using System.Windows.Forms;
    using System.IO;
    namespace fso_cs
        public partial class Form1 : Form
            string winDir = System.Environment.GetEnvironmentVariable("windir");
            public Form1()
                InitializeComponent();
            private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
                //How to read a text file.
                //try...catch is to deal with a 0 byte file.
                this.listBox1.Items.Clear();
                StreamReader reader = new StreamReader(winDir + "\\system.ini");
                        addListItem(reader.ReadLine());
                    while (reader.Peek()!= -1);
                catch
                    addListItem("File is empty");
                finally
                    reader.Close();
            private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e)
                //Demonstrates how to create and write to a text file.
                StreamWriter writer = new StreamWriter("c:\\KBTest.txt");
                writer.WriteLine("File created using StreamWriter class.");
                writer.Close();
                this.listBox1.Items.Clear();
                addListItem("File Written to C:\\KBTest.txt");
            private void button3_Click(object sender, System.EventArgs e)
                //How to retrieve file properties (example uses Notepad.exe).
                this.listBox1.Items.Clear();
                FileInfo FileProps = new FileInfo(winDir + "\\notepad.exe");
                addListItem("File Name = " + FileProps.FullName);
                addListItem("Creation Time = " + FileProps.CreationTime);
                addListItem("Last Access Time = " + FileProps.LastAccessTime);
                addListItem("Last Write TIme = " + FileProps.LastWriteTime);
                addListItem("Size = " + FileProps.Length);
                FileProps = null;
            private void button4_Click(object sender, System.EventArgs e)
                //Demonstrates how to obtain a list of disk drives.
                this.listBox1.Items.Clear();
                string[] drives = Directory.GetLogicalDrives();
                foreach (string drive in drives)
                    addListItem(drive);
            private void button5_Click(object sender, System.EventArgs e)
                //How to get a list of folders (example uses Windows folder). 
                this.listBox1.Items.Clear();
                string[] dirs = Directory.GetDirectories(winDir);
                foreach (string dir in dirs)
                    addListItem(dir);
            private void button6_Click(object sender, System.EventArgs e)
                //How to obtain list of files (example uses Windows folder).
                this.listBox1.Items.Clear();
                string[] files = Directory.GetFiles(winDir);
                foreach (string i in files)
                    addListItem(i);
            private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)
                this.button1.Text = "Read Text File";
                this.button2.Text = "Write Text File";
                this.button3.Text = "View File Information";
                this.button4.Text = "List Drives";
                this.button5.Text = "List Subfolders";
                this.button6.Text = "List Files";
            private void addListItem(string value)
                this.listBox1.Items.Add(value);
    
  • 打开 Form1.Designer 的代码窗口。cs.

  • 删除 Form1.Designer 中的所有代码。cs.

  • 将以下代码粘贴到 Form1.Designer 中。cs.

    namespace fso_cs
        partial class Form1
            /// <summary>
            /// Required designer variable.
            /// </summary>
            private System.ComponentModel.IContainer components = null;
            /// <summary>
            /// Clean up any resources being used.
            /// </summary>
            /// <param name="disposing">true if managed resources should be disposed; otherwise, false.</param>
            protected override void Dispose(bool disposing)
                if (disposing && (components != null))
                    components.Dispose();
                base.Dispose(disposing);
            #region Windows Form Designer generated code
            /// <summary>
            /// Required method for Designer support - do not modify
            /// the contents of this method with the code editor.
            /// </summary>
            private void InitializeComponent()
                this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.button2 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.button3 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.button4 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.button5 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.button6 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.listBox1 = new System.Windows.Forms.ListBox();
                this.SuspendLayout();
                // button1
                this.button1.Location = new System.Drawing.Point(53, 30);
                this.button1.Name = "button1";
                this.button1.Size = new System.Drawing.Size(112, 23);
                this.button1.TabIndex = 1;
                this.button1.Text = "button1";
                this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
                // button2
                this.button2.Location = new System.Drawing.Point(53, 62);
                this.button2.Name = "button2";
                this.button2.Size = new System.Drawing.Size(112, 23);
                this.button2.TabIndex = 2;
                this.button2.Text = "button2";
                this.button2.Click += new System.EventHandler(this.button2_Click);
                // button3
                this.button3.Location = new System.Drawing.Point(53, 94);
                this.button3.Name = "button3";
                this.button3.Size = new System.Drawing.Size(112, 23);
                this.button3.TabIndex = 3;
                this.button3.Text = "button3";
                this.button3.Click += new System.EventHandler(this.button3_Click);
                // button4
                this.button4.Location = new System.Drawing.Point(53, 126);
                this.button4.Name = "button4";
                this.button4.Size = new System.Drawing.Size(112, 23);
                this.button4.TabIndex = 4;
                this.button4.Text = "button4";
                this.button4.Click += new System.EventHandler(this.button4_Click);
                // button5
                this.button5.Location = new System.Drawing.Point(53, 158);
                this.button5.Name = "button5";
                this.button5.Size = new System.Drawing.Size(112, 23);
                this.button5.TabIndex = 5;
                this.button5.Text = "button5";
                this.button5.Click += new System.EventHandler(this.button5_Click);
                // button6
                this.button6.Location = new System.Drawing.Point(53, 190);
                this.button6.Name = "button6";
                this.button6.Size = new System.Drawing.Size(112, 23);
                this.button6.TabIndex = 6;
                this.button6.Text = "button6";
                this.button6.Click += new System.EventHandler(this.button6_Click);
                // listBox1
                this.listBox1.FormattingEnabled = true;
                this.listBox1.Location = new System.Drawing.Point(204, 30);
                this.listBox1.Name = "listBox1";
                this.listBox1.Size = new System.Drawing.Size(270, 199);
                this.listBox1.TabIndex = 7;
                // Form1
                this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(5, 13);
                this.ClientSize = new System.Drawing.Size(525, 273);
                this.Controls.Add(this.button6);
                this.Controls.Add(this.button5);
                this.Controls.Add(this.button4);
                this.Controls.Add(this.button3);
                this.Controls.Add(this.button2);
                this.Controls.Add(this.button1);
                this.Controls.Add(this.listBox1);
                this.Name = "Form1";
                this.Text = "Form1";
                this.Load += new System.EventHandler(this.Form1_Load);
                this.ResumeLayout(false);
            #endregion
            private System.Windows.Forms.Button button1;
            private System.Windows.Forms.Button button2;
            private System.Windows.Forms.Button button3;
            private System.Windows.Forms.Button button4;
            private System.Windows.Forms.Button button5;
            private System.Windows.Forms.Button button6;
            private System.Windows.Forms.ListBox listBox1;
    
  • 默认情况下,在创建Windows 窗体项目时,Visual C# 会向项目添加一个窗体。 此窗体名为 Form1。 表示表单的两个源代码文件名为 Form1.csForm1.Designer。cs. 在 Form1.cs 文件中编写代码。 Windows 窗体 Designer在 Form1.Designer 中编写设计器生成的代码。cs 文件。 上述步骤中的代码反映了该组织。

  • 按 F5 生成,然后运行程序。 单击按钮可查看不同的操作。 查看示例代码时,可能需要折叠名为“Windows 窗体”Designer“生成代码”的区域来隐藏此代码。

    即将推出:在整个 2024 年,我们将逐步取消以“GitHub 问题”作为内容的反馈机制,并将其替换为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:https://aka.ms/ContentUserFeedback

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