作者
:
韩曙亮
一. MediaPlayer 状态机 介绍
Android MediaPlayer 状态即图例
:
1. Idle (闲置) 状态 和 End (结束) 状态
MediaPlayer 对象声明周期
: 从 Idle 到 End 状态就是 MediaPlayer 整个生命周期;
--
生命周期开始
: 进入 Idle (闲置) 状态;
--
生命周期结束
: 进入 End (结束) 状态;
Idle 和 End 状态转换
:
--
进入 Idle 状态
: MediaPlayer 刚被创建 new MediaPlayer() 或者 调用了 reset() 方法之后, 进入 Idle (闲置) 状态;
--
进入 End 状态
: 在 Idle 状态调用 release() 方法后, 会进入 End (结束) 状态;
两种进入 Idle 状态方法的差别
: 在 Idle 状态无法调用 getCurrentPosition(), getDuration(), getVideoHeight(), getVideoWidth(), setAudioStreamtype(int), setLooping(boolean), setVolume(float, float), pause(), start(), stop(), seekTo(), prepare(), prepareAsync() 方法都是错误的;
--
new MediaPlayer() 进入 Idle 状态
: 此时
MediaPlayer 内部引擎 和 状态都没有改变
, 调用上面的方法之后, 将
无法调用 OnErrorListener.onError() 方法
;
--
reset() 进入 Idle 状态
: 此时如果调用上面的方法, 内部的引擎就会
回调 OnErrorListener.onError() 方法
;
创建 和 重载 MediaPlayer 区别
:
--
创建 MediaPlayer
: 通过
new MediaPlayer()
创建的对象处于
Idle (闲置) 状态
;
--
重载 MediaPlayer
: 通过
create()
方法创建的 MediaPlayer 对象处于
Prepare (准备) 状态
;
End (结束) 状态解析
:
--
release() 方法作用
: 该方法会释放
播放引擎
中与 MediaPlayer 相关的资源;
--
释放唯一性资源
: 有些资源如
硬件加速组件 单态组件
等都是唯一性的资源, 如果不释放掉, 之后的 Mediaplayer 都无法正常运行;
--
无法进行状态转换
: End 状态代表 MediaPlayer 生命周期结束, 在此状态
不能转换成其它状态
了;
2. Error (错误) 状态
Error 状态转换
: 当 MediaPlayer 出现一些错误如 格式错误, 分辨率过高等原因, 播放器引擎 就会调用 OnErrorListener.onError()方法;
--
进入 Error 状态
: 客户端调用
OnErrorListener.onError()
方法, 会进入 Error 状态;
--
离开 Error 状态
: 如果想要使用进入 Error 状态的 MediaPlayer, 可以使用
reset()
方法进入 Idle 状态;
注册监听
: 编程注册一个 OnErrorListener 监听器, 用于获取 播放器引擎 内部发生的错误;
--
注册方法
: 调用
MediaPlayer.setOnErrorListener(OnErrorListener)
方法, 注册 OnErrorListener;
关于一些异常抛出
: 在不合法的地方调用方法, 会抛出
IllegalStateException
异常;
3. Initalized (初始化) 状态
Initialized 状态转换
: 在 Idle 状态调用
setDataSource()
方法, MediaPlayer 会迁移到 Initialized 状态;
--
注意
: 只能是在 Idle 状态调用该方法, 如果在其它状态调用该方法, 会报出 IllegalStateException 异常;
4. Prepared (就绪) 和 Preparing (准备中) 状态
Prepared (就绪) 状态转换
:
--
从 Initialized 状态迁移
: 在 Initialized 状态调用
prepare()
方法, 如果方法成功返回, MediaPlayer 就会进入 Prepared 状态;
--
从 Preparing 状态迁移
: 在 Preparing 状态调用
OnPrepareListener.onPrepared()
方法迁移到 Prepared 状态;
Preparing (准备中) 状态
: Initialized 状态调用
prepareAsync()
方法进入 Preparing 状态;
--
该状态执行的操作
: 在 Preparing 状态时, 播放器引擎会继续完成准备工作, 同步版本返回 或者 异步版本准备工作完成就会调用 OnPrepareListener.onPrepared() 方法进入 Prepared 状态;
抛出异常
: 只有在 Initialized 方法中才能调用 prepare() 和 prepareAsync()方法, 在其它状态调用会报出 IllegalStateException 遗产;
Prepared 状态 MediaPlayer 可进行的操作
: 在这个状态 MediaPlayer 可以进行 音频视频属性 循环属性等操作;
5. Started (开始) 状态
Started 状态迁移
: 在 Prepared 状态调用
start()
方法, MediaPlayer 即迁移到了 Started 状态;
--
判断 MediaPlayer 是否在 Started 状态
: 在任何状态下调用
isPlaying()
方法, 可以判断 MediaPlayer 是否在 Started 状态;
--
跟踪缓冲状态
: 在 Started 状态, 调用
OnBufferingUpdateListener.onBufferingUpdate()
方法, 可以获取视频音频流的缓冲状态;
6. Paused (暂停) 状态
Paused (暂停) 状态迁移
: 在 Started 状态调用
pause()
方法, MediaPlayer 会进入 Paused 状态;
--
状态迁移时间
: Started 状态转换为 Paused 状态需要一定时间, 这个过程是异步的, 过一段时间之后 isPlaying() 状态才会改变;
--
回到 Started 状态
: 在 Paused 状态调用
start()
方法, 会进入 Started 状态;
7. Stopped (停止) 状态
Stopped 状态迁移
: 在
Prepared, Started, Paused, PlaybackCompleted
状态下 调用
stop()
方法, MediaPlayer 会迁移到 Stopped 状态;
8. 播放位置调整
seekTo() 方法说明
: 该方法异步, 调用后 播放器引擎还需要进行其它操作, 跳转才能完成;
--
进行的操作
: 播放器引擎会回调 OnSeekComplete.onSeekComplete()方法, 该方法通过 setOnSeekCompleteListener() 方法注册;
--
seekTo() 方法调用状态
: 该方法可以在 Prepared, Paused, PlaybackCompleted 状态进行调用;
--
获取播放位置
: 调用 getCurrentPosition() 方法, 可以获取当前播放的位置, 可以帮助播放器更新进度条;
9. PlaybackCompleted (播放完毕) 状态
循环模式开启
: 如果之前使用了
setLooping()
开启了循环模式, 播放完毕之后 MediaPlayer 会重新进入 Started 状态;
PlaybackCompleted 状态迁移
: 如果没有设置循环模式, 那么播放完毕之后会调用
OnCompletion.onCompletion()
回调方法, MediaPlayer 会进入 PlaybackCompleted 状态;
--
OnCompletion注册
: 调用 MediaPlayer.setOnCompletionListener() 注册该监听器;
--
进入 Started 状态方法
: 在 PlaybackCompleted 状态时, 调用
satrt()
方法可以进入 Started 状态;
二. MediaPlayer 接口 和 常量
1. MediaPlayer 接口
(1) 缓冲相关接口
接口介绍
:
--
接口名称
:
MediaPlayer.OnBufferingUpdateListener
;
--
接口作用
: 定义一个回调接口, 该接口的作用是在流媒体缓冲状态发生改变的时候, 标明该状态;
接口方法介绍
:
--
接口方法
:
public abstract void onBufferingUpdate (MediaPlayer mp, int percent)
--
方法作用
: 该方法在 MediaPlayer 通过 HTTP 下载缓冲视频流的时候回调, 用以
改变视频缓冲状态
;
--
方法参数
:
mp
即
MediaPlayer 实体对象
;
percent
已经
缓冲了的
或者
播放了的 媒体流百分比
;
(2) 播放完毕相关接口
接口介绍
:
--
接口名称
:
MediaPlayer.OnCompletionListener
;
--
接口作用
: 在接口中定义了 流媒体 播放完毕后回调的方法;
接口方法介绍
:
--
接口方法
:
public abstract void onCompletion (MediaPlayer mp)
--
方法作用
: 在 媒体流 播放完毕之后回调;
(3) 错误相关接口
接口介绍
:
--
接口名称
:
MediaPlayer.OnErrorListener
;
--
接口作用
: 在该接口中定义回调方法, 在
异步操作中出现错误时会回调该方法
, 其它情况下出现错误时直接抛出异常;
接口方法介绍
:
--
接口方法
:
public abstract boolean onError (MediaPlayer mp, int what, int extra)
--
方法作用
: 异步操作中出现错误时回调该方法;
--
参数介绍
:
--- a. MediaPlayer mp
: MediaPlayer 实体类;
--- b. int what
: 出现的错误类型, 如
MEDIA_ERROR_UNKONWN
(
位置错误
) 或者
MEDIA_ERROR_SERVER_DIED
(
服务器错误
) ;
--- c. int extra
: 针对与具体错误的附加码, 用于定位错误更详细信息, 例如
MEDIA_ERROR_IO
(
本地文件或网络相关错误
),
MEDIA_ERROR_MALFORMAD
(
比特流不符合相关的编码标准和文件规范
),
MEDIA_ERROR_UNSUPPORTED
(
框架不支持该功能
),
MEDIA_ERROR_TIME_OUT
(
一些操作超时
);
--
方法执行结果
: 成功处理错误返回 true, 处理失败返回 false, 如果没有设定针对该方法的监听器, 直接调用 OnCompletionListener 监听器;
(4) 信息相关接口
接口介绍
:
--
接口名称
:
MediaPlayer.OnInfoListener
;
--
接口作用
: 该接口定义了一个回调方法, 该方法在媒体播放时出现信息或者警告时回调该方法;
接口方法介绍
:
--
接口方法
:
public abstract boolean onInfo (MediaPlayer mp, int what, int extra)
--
方法作用
: 出现了信息或者警告的时候回调;
--
参数介绍
:
---
a. MediaPlayer mp
: MediaPlayer 实体对象;
---
b. int what
: 信息或者警告的类型, 如
MEDIA_INFO_UNKNOWN
(
未知的信息
),
MEDIA_INFO_VEDIO_TRACK_LAGGING
(
视频过于复杂解码太慢
),
MEDIA_INFO_VEDIO_RENDERING_START
(
开始渲染第一帧
),
MEDIA_INFO_BUFFRING_START
(
暂停播放开始缓冲更多数据
),
MEDIA_INFO_BUFFERING_END
(
缓冲了足够的数据重新开始播放
),
MEDIA_INFO_BAD_INTERLEAVING
(
错误交叉
),
MEDIA_INFO_NOT_SEEKABLE
(
媒体不能够搜索
),
MEDIA_INFO_METADATA_UPDATE
(
一组新的元数据用
),
MEDIA_INFO_UNSUPPORTED_SUBTITLE
(
不支持字幕
),
MEDIA_INFO_SUBTITLE_TIMED_OUT
(
读取字幕使用时间过长
);
---
c. int extra
: 信息或者警告的类型,
--
返回值
: 如果处理了信息就会返回 true, 没有处理返回false, 如果没有注册该监听, 就会忽略该信息;
(5) 准备播放相关接口
接口介绍
:
--
接口名称
:
MediaPlayer.OnPreparedListener
;
--
接口作用
: 该接口中定义一个回调方法, 该方法在进入 Prepared 状态 并 开始播放的时候回调;
接口方法介绍
:
--
接口方法
:
public abstract void onPrepared (MediaPlayer mp)
--
方法作用
: 该方法在进入 Prepared 状态 并 开始播放的时候回调;
--
参数介绍
: MediaPlayer mp , MediaPlayer 实体对象;
(6) 查找操作相关接口
接口介绍
:
--
接口名称
:
MediaPlayer.OnSeekCompleteListener
;
--
接口作用
: 该接口定义了一个回调方法, 该方法在查找操作完成后回调;
接口方法介绍
:
--
接口方法
:
public abstract void onSeekComplete (MediaPlayer mp)
--
方法作用
: 查找操作完成的时候回调该方法;
(7) 视频大小相关接口
接口介绍
:
--
接口名称
:
MediaPlayer.OnVideSizeChangedListener
;
--
接口作用
: 该接口中定义了一个回调方法, 当视频大小首次被知晓或者更新的时候回调该方法;
接口方法介绍
:
--
接口方法
:
public abstract void onVideoSizeChanged (MediaPlayer mp, int width, int height)
--
方法作用
: 视频大小更新时回调该方法, 如果没有视频返回0;
--
参数解析
: int width 视频的宽度, int height 视频的高度;
三. MediaPlayer 常用方法解析
1. MediaPlayer 构造方法
方法的注意点
: 使用 create() 方法创建的 MediaPlayer, 直接指定了 媒体资源, 不需要再进行 调用 prepare() 方法;
(1) 默认构造方法
方法名称
:
public MediaPlayer ()
;
方法简介
: 默认构造方法, 创建的 MediaPlayer 自动进入 Idle 状态, 不同于 create() 方法, 创建的 MediaPlayer 自动进入 Prepared 状态;
--
两种方法比较
: 因为 create() 方法创建的时候就指定了数据源, 不用在 Idle 状态设置数据, 并调用 prepare() 方法了;
(2) 指定uri的构造方法
方法名称
:
public static MediaPlayer create (Context context, Uri uri)
;
public static MediaPlayer create (Context context, Uri uri)
方法简介
: 根据
给定的 Uri
创建一个 MediaPlayer 对象, 如果创建成功, 其内部会
自动调用 prepare()
方法, 不同再自己调用一次, MediaPlayer 使用完毕之后要使用 release()方法, 否则会出错;
返回值
: 如果创建成功返回 MediaPlayer 对象, 如果创建失败返回 null;
参数介绍
:
--
Context context
: Android 的上下文对象;
--
Uri uri
: 数据源的 Uri;
(3) 指定资源 id
方法名称
:
public static MediaPlayer create (Context context, int resid)
;
public static MediaPlayer create (Context context, int resid)
方法简介
: 通过给定的 raw 资源 id, 创建 MediaPlayer 对象;
参数介绍
: int resid 设置播放源文件, 这里指的是 raw 资源 id;
(4) 指定 id 和 SurfaceView
方法名称
:
public static MediaPlayer create (Context context, Uri uri, SurfaceHolder holder)
;
public static MediaPlayer create (Context context, Uri uri, SurfaceHolder holder)
方法简介
: 创建一个 MediaPlayer, 指定 MediaPlayer 数据源 Uri 和 SurfaceView 对象;
参数介绍
:
--
Context context
: Android 的上下文对象;
--
Uri uri
: 指定的网络媒体的数据源;
--
SurfaceHolder holder
: 指定要播放视频的 SurfaceHolder ;
2. 获取播放器相关属性方法
(1) 获取当前位置
方法名称
:
public int getCurrentPosition ()
;
方法解析
: 获取当前播放器播放的位置, 返回值是
已经播放了的毫秒数
;
方法的有效状态和无效状态
:
--
有效状态
:
Idle
,
Initialized, Prepared
,
Started
,
Paused
,
Stopped
,
PlaybackCompleted
, 在以上状态调用该方法不会改变 MediaPlayer 状态;
--
无效状态
:
Error
状态, 在 Error 状态调用该方法, 会进入 Error 状态中;
(2) 获取文件时长
方法名称
:
public int getDuration ()
;
方法解析
: 获取文件的播放时长 (毫秒), 如果没有可用的时长, 就会返回 -1;
方法的有效状态和无效状态
:
设置数据源之后的非错误状态
才可以获取播放文件时长;
--
有效状态
:
Prepared
,
Started
,
Paused
,
Stopped
,
PlaybackCompleted
, 在以上状态调用该方法不会改变 MediaPlayer 状态;
--
无效状态
:
Idle
,
Initialized
,
Error
状态, 在 Error 状态调用该方法, 会进入 Error 状态中;
(3) 获取视频高度 宽度
方法名称
:
public int getVideoHeight ()
,
public int getVideoWidth ()
;
方法解析
: 返回视频的高度 或者 宽度, 如果没有资源, 那么会返回0, 当视频大小改变的时候可以使用 MediaPlayer.OnVideoSizeChangedListener 监听其监听该事件;
方法的有效状态和无效状态
: 除 Error 以外的所有状态;
--
有效状态
:
Idle
,
Initialized, Prepared
,
Started
,
Paused
,
Stopped
,
PlaybackCompleted
, 在以上状态调用该方法不会改变 MediaPlayer 状态;
--
无效状态
:
Error
状态, 在 Error 状态调用该方法, 会进入 Error 状态中;
(4) 检查 MediaPlayer 是否在循环
方法名称
:
public boolean isLooping ()
;
方法解析
: 检查 MediaPlayer 是否在循环播放, 如果是 返回 true, 不是的话 返回 false;
方法的有效状态和无效状态
: 在任何状态都有效, 包括在 Error 状态的时候;
(5) 检查 MediaPlayer 是否在播放
方法名称
:
public boolean isPlaying ()
;
方法解析
: 检查 MediaPlayer 是否正在播放;
方法的有效状态和无效状态
: 除 Error 以外的所有状态, 都可以查看 MediaPlayer 是否在播放;
--
有效状态
:
Idle
,
Initialized, Prepared
,
Started
,
Paused
,
Stopped
,
PlaybackCompleted
, 在以上状态调用该方法不会改变 MediaPlayer 状态;
--
无效状态
:
Error
状态, 在 Error 状态调用该方法, 会进入 Error 状态, 抛出 IllegalStateException;
3. 状态迁移相关方法
(1) 暂停播放
方法名称
:
public void pause ()
;
方法解析
: 暂停播放, 如果想要恢复播放的话, 调用 start() 方法;
方法的有效状态和无效状态
: 只有在 Started 和 Paused 状态有效, Started 状态调用该方法进入 Paused 状态, Paused 状态调用该方法不起作用;
--
有效状态
:
Started
,
Paused
, 在以上状态调用该方法不会改变 MediaPlayer 状态;
--
无效状态
:
Error
,
Idle
,
Initialized, Prepared
,
Stopped
,
PlaybackCompleted
状态, 在 Error 状态调用该方法, 会进入 Error 状态, 抛出 IllegalStateException;
(2) 同步准备播放
方法名称
:
public void prepare ()
;
方法解析
: 这是个
同步方法
, 设置完
数据源
和
播放载体
之后调用该方法 或者 prepareAsync() 方法, 才能进行正常播放, 如果方法调用成功, 才能正常播放;
方法的有效状态和无效状态
: 只有在 Initialized 和 Stopped 状态中会
--
有效状态
:
Initialized, Stopped
, 在以上状态调用该方法不会改变 MediaPlayer 状态;
--
无效状态
:
Idle
,
Prepared
,
Started
,
Paused
,
PlaybackCompleted
,
Error
状态, 在 Error 状态调用该方法, 会进入 Error 状态中;
(3) 异步准备播放
方法名称
:
public void prepareAsync ()
;
方法作用
: 异步的方法, 让播放器处于准备状态;
--
调用时机
: 设置完数据源 和 播放载体 之后调用该方法;
--
适用情况
: 对于 流媒体 来说, 调用该方法立即返回, 要比 阻塞等待缓冲足够的数据在播放比较好;
方法的有效状态和无效状态
: 只有在 Initialized 和 Stopped 状态中会
--
有效状态
:
Initialized, Stopped
, 在以上状态调用该方法不会改变 MediaPlayer 状态;
--
无效状态
:
Idle
,
Prepared
,
Started
,
Paused
,
PlaybackCompleted
,
Error
状态, 在 Error 状态调用该方法, 会进入 Error 状态中;
(4) 释放 MediaPlayer
方法名称
:
public void release ()
;
方法解析
: 释放掉与 MediaPlayer 相关的资源;
--
调用时机
: 在 MediaPlayer 播放的 Activity 暂停(pause) 停止(stop) 或者 销毁(destroy) 的时候要调用该方法释放 资源;
方法的有效状态和无效状态
: 在任何状态下 调用 release() 方法都可以;
(5) 重置 MediaPlayer
方法名称
:
public void reset ()
;
方法解析
: 重置 MediaPlayer 到 Idle 状态, 此时还没有设置数据源, 如果想要播放媒体资源, 需要设置数据源 和 调用 prepare()方法;
方法的有效状态和无效状态
: 在任何状态下 调用 release() 方法都可以;
4. 设置数据源相关方法
(1) 设置本地文件路径
方法名称
:
public void setDataSource (String path)
;
方法解析
: 设置一个
文件路径
或者
http/rtsp 地址
当做数据源;
参数解析 : String path, 媒体资源的
文件路径
或者是
http/rtsp url 地址路径
;
方法的有效状态和无效状态
: 只有在 Idle 状态下才能设置数据源, 其它情况都会报错;
--
有效状态
:
Idle
, 在以上状态调用该方法不会改变 MediaPlayer 状态;
--
无效状态
:
Initialized, Prepared
,
Started
,
Paused
,
Stopped
,
PlaybackCompleted
,
Error,
状态, 在 Error 状态调用该方法, 会进入 Error 状态中;
(2) 设置文件描述符
方法名称
:
public void setDataSource (FileDescriptor fd)
;
方法解析
: 设置一个文件描述符资源, 调用者应该注意关闭这个文件描述符;
参数解析
:
FileDescriptor sd
, UNIX 系统的文件描述, 相当与一个文件;
方法的有效状态和无效状态
: 只有在 Idle 状态下才能设置数据源, 其它情况都会报错;
--
有效状态
:
Idle
, 在以上状态调用该方法不会改变 MediaPlayer 状态;
--
无效状态
:
Initialized, Prepared
,
Started
,
Paused
,
Stopped
,
PlaybackCompleted
,
Error,
状态, 在 Error 状态调用该方法, 会进入 Error 状态中;
(3) 设置数据源只截取其中一段
方法名称
:
public void setDataSource (FileDescriptor fd, long offset, long length)
;
方法解析
: 设置一个文件描述符数据源, 这个文件描述符文件必须是可查询的;
参数解析
:
--
FileDescriptor fd
: 文件描述符;
--
long offset
: 文件开始播放的位置, 这里指的是字节数;
--
long length
: 文件播放的大小, 字节数;
方法的有效状态和无效状态
: 只有在 Idle 状态下才能设置数据源, 其它情况都会报错;
--
有效状态
:
Idle
, 在以上状态调用该方法不会改变 MediaPlayer 状态;
--
无效状态
:
Initialized, Prepared
,
Started
,
Paused
,
Stopped
,
PlaybackCompleted
,
Error,
状态, 在 Error 状态调用该方法, 会进入 Error 状态中;
(4) 设置 Uri 路径
方法名称
:
public void setDataSource (Context context, Uri uri)
;
方法介绍
: 设置一个 Uri 路径当作数据源;
参数介绍
:
--
Context context
: Android 上下文对象;
--
Uri uri
: 网络媒体文件数据源;
方法的有效状态和无效状态
: 只有在 Idle 状态下才能设置数据源, 其它情况都会报错;
--
有效状态
:
Idle
, 在以上状态调用该方法不会改变 MediaPlayer 状态;
--
无效状态
:
Initialized, Prepared
,
Started
,
Paused
,
Stopped
,
PlaybackCompleted
,
Error,
状态, 在 Error 状态调用该方法, 会进入 Error 状态中;
5. 设置监听器相关方法
注意
: 注册监听器相关方法在 MediaPlayer 的
任何状态都可以调用
;
(1) 注册缓冲变化相关监听器
方法名称
:
public void setOnBufferingUpdateListener (MediaPlayer.OnBufferingUpdateListener listener)
;
方法作用
: 注册一个在
网络缓冲数据流发生变化
后回调的监听器;
(2) 注册播放完毕监听器
方法名称
:
public void setOnCompletionListener (MediaPlayer.OnCompletionListener listener)
;
方法作用
: 注册一个
在媒体资源播放完毕
之后回调的播放事件;
(3) 注册错误监听器
方法名称
:
public void setOnErrorListener (MediaPlayer.OnErrorListener listener)
;
方法解析
: 注册一个在
异步操作过程中发生错误
回调的监听器;
(4) 注册事件监听器
方法名称
:
public void setOnInfoListener (MediaPlayer.OnInfoListener listener)
;
方法解析
: 注册一个当有
信息 或者 警告出现
就会回调的监听器;
(5) 注册准备播放监听器
方法名称
:
public void setOnPreparedListener (MediaPlayer.OnPreparedListener listener)
;
方法解析
: 注册一个当
媒体资源准备播放时
回调的监听器;
(6) 注册搜寻操作监听器
方法名称
:
public void setOnSeekCompleteListener (MediaPlayer.OnSeekCompleteListener listener)
;
方法解析
: 注册一个
搜寻操作完成后
回调的监听器;
(7) 注册视频大小改变监听器
方法名称
:
public void setOnVideoSizeChangedListener (MediaPlayer.OnVideoSizeChangedListener listener)
;
方法解析
: 注册一个
当视频大小已知 或者 更新后
回调的监听器;
6. MediaPlayer 其它设置
(1) 指定音频流类型
方法名称
:
public void setAudioStreamType (int streamtype)
;
方法解析
: 为 MediaPlayer 设置音频流类型, 音频类型在 AudioManager 中定义, 该方法必须在 prepare() 或者 prepareAsync() 方法之前调用;
方法的有效状态和无效状态
:
--
有效状态
:
Idle
,
Initialized, Prepared
,
Started
,
Paused
,
Stopped
,
PlaybackCompleted
, 在以上状态调用该方法会进入 Paused 状态;
--
无效状态
:
Error
状态, 在 Error 状态调用该方法, 会进入 Error 状态中;
(2) 设定播放载体
方法名称
:
public void setDisplay (SurfaceHolder sh)
;
方法解析
: 设定该媒体播放器的载体 SurfaceHolder, 如果要播放视频必须设置该项 或者 setSurface() 中的任意一个, 如果播放音频, 就不许要设置该该项, 如果播放视频没有设置该项, 那么只会播放声音;
方法的有效状态和无效状态
: 在任何状态下都有效, 并且不会改变当前的运行状态;
(3) 设置循环播放
方法名称
:
public void setLooping (boolean looping)
;
方法解析
: 设置播放器是否循环播放;
方法的有效状态和无效状态
:
--
有效状态
:
Idle
,
Initialized, Prepared
,
Started
,
Paused
,
Stopped
,
PlaybackCompleted
, 在以上状态调用该方法不会改变当前状态;
--
无效状态
:
Error
状态, 在 Error 状态调用该方法, 会进入 Error 状态中;
(4) 设置是否保持屏幕
方法名称
:
public void setScreenOnWhilePlaying (boolean screenOn)
;
方法解析
: 设置在视频播放的时候是否使用 SurfaceHolder 保持屏幕亮起;
方法的有效状态和无效状态
: 任何状态都可调用, 并且不会改变当前状态;
(5) 设置电源管理状态
方法名称
:
public void setWakeMode (Context context, int mode)
;
方法解析
: 为 MediaPlayer 设置电源管理状态;
方法的有效状态和无效状态
: 任何状态都可调用, 并且不会改变当前状态;