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尽管Naughty Dog是首屈一指的PlayStation工作室,但在PlayStation 5时代,我们只听到了一些传言。我们正处于当世代PS5游戏机的中间阶段,而Naughty Dog除了一些不必要的重制版,一些概念艺术和一个冰冻的项目外,并没有什么可展示的。

对于拥有PlayStation 3和PlayStation 4的玩家来说,Naughty Dog是他们最喜欢的开发商,可能没有之一。《神秘海域》系列的寻宝与幽默元素,让粉丝们沉浸在游戏的视觉效果和电影效果中。当《神秘海域2》问世时,玩家们对其中的场景感到惊讶。在高速行驶的火车上战斗,最终摇摇欲坠等等,被津津乐道。《神秘海域3》和《神秘海域4》,前者提供了我们喜爱的所有内容,甚至还有更壮观的游戏时刻,比如骑着马沿着跑道跳上一架即将起飞的飞机。尽管作为系列最后一部的后者在流程与玩法上已经不再惊艳,但同样能称得上是一部优秀的作品。

上文所述的Naughty Dog时代,或Amy Hennig时代,是迷人而有趣的,就像Nathan Drake的环球冒险一样。然后,一些非常不同的东西出现了——《最后生还者》。Naughty Dog游戏所特有的诙谐基调已经不复存在了。《最后生还者》是一部黑暗、恐怖、压抑的游戏。顽皮狗是一个讲故事的高手:线性和故事驱动。


这两部作品的格调差距巨大。在PlayStation 4时代,《最后生还者》的严肃性影响了工作室。PlayStation 4时代以《最后生还者2》而结束,并通过大胆的故事选择与人物塑造打破了话题匣子。Naughty Dog勇于承担创意风险的做法没有问题,《最后生还者2》高调地结束了PlayStation 4时代,即使你不喜欢它,你也可能会承认它总比什么作品都没有要好。

不过,到目前为止,在PlayStation 5上,Naughty Dog基本上什么都没做。

工作室在PS5上发行的唯一一款游戏是《最后的生还者》的重制版以及PC移植版,后者刚发售后由于其优化问题被喷的体无完肤。

此外,有传言称《最后生还者2》将升级到PS5。该游戏的作曲家Gustavo santaalla说,新版本正在制作中。如果这是真的,该项目将成为一个不必要的新IP或进入正在进行的特许经营的替代品。如果不出意外的话,它会从一款新游戏中抽走资源,并将其引导到一个很少有人想要的项目中。

10月初,顽皮狗解雇了25名合同工,没有支付遣散费,并要求开发者对他们的离职保密。其中包括项目负责人、首席多人游戏设计师Anders Howard。在成功设计了《堡垒之夜》的战斗系统后,他转投Naughty Dog。11个月后的今天,Howard已经离开了Naughty Dog。

那么,到底发生了什么?Naughty Dog内部可能会出现混乱。随着《最后生还者》多人模式的开发斗争,长期的困难演变成了一场野火。在如此混乱的背景下,难怪Naughty Dog在PlayStation 5时代什么都没做,我们可能也等不到顽皮狗在剩余PS5时代的新作品了。


顽皮狗

Naughty Dog

简介: 顽皮狗(Naughty Dog)是一家全球知名的电子游戏开发工作室,创建于1984年,前身为果酱软件,现为索尼公司旗下全资子公司,隶属于索尼全球工作室。顽皮狗以其独特的精品开发战略获得了业界广泛赞誉,旗下作品虽然不多,但个个受到媒体与玩家一致好评,并且收获业界无数荣誉与大奖,至今为止顽皮狗已有两款作品,神秘海域3和最后的生还者均获得了IGN的满分评价。另外神秘海域2和最后的生还者还分别获得了多家著名媒体评选的年度最佳游戏大奖。

成立时间: 1984年

总部: 美国加利福尼亚圣莫妮卡市(Santa Monica)

代表作品: Crash Bandicoot, Jak and Daxter, The Last of Us, Unchartered