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P for Premium(高级的)。

Google Nexus 团队成员曾如此解释 Nexus 6P 中 “P” 一字母的含义。

Nexus 6P 由华为代工,这是国内厂商首次代工 Nexus 设备,同时也被认为是华为进入美国主流市场的敲门砖。金属机身、高通骁龙 810, 改进了的相机、Android 6.0 等特性都让 Nexus 6P 不负 “Premium” 这一称号。

外观和屏幕

作为华为代工的 Google“亲儿子”,Nexus 6P 身上完全没有了上一代 Nexus 6 的影子,硬朗的线条和厚实的金属机身十足华为设计风。

Nexus 6P 机身没有采用一体式金属的设计,而是金属后盖 + 金属中框。金属后盖成三段式设计,顶部的黑色玻璃模块稍微凸起,用于放置摄像头和闪光灯。

此前 Nexus 6P 的渲染图出来时,顶部的玻璃模块凸起非常明显。真机发布后大家都轻吐一口气,也不过是轻微凸起而已,看上去还别有一番美感。

摄像头下面的金属边圆圈是 Nexus Imprint 指纹识别模块。将指纹识别摆放在手机后盖是华为典型的解决方案,不用专门在手机前面板增加一个 Home 键,食指放在手机后盖识别起来也很方便。不足之处是手机平放在桌面时,需要拿起来才能进行识别。

华为的指纹识别方案向来受到业内好评,录入快、识别快且准确率高。Nexus 6P 指纹识别为触摸式,录入仅需 6 次,基本做到了摸到就解锁,无需先按电源键唤醒手机。

Google 将指纹识别嵌入到了 Android 系统级别,除了解锁手机,Nexus 6P 的指纹识别还可以用于购物和打开 app,只要这个 app 基于 Nexus Imprint 开发就行,比如 LastPass。

考虑到金属机身会对信号产生影响,Nexus 6P 后盖底部设置了一块非常明显的塑料天线模块,白色版本看上去甚至有点突兀,灰色版本融合程度更高。

Nexus 6P 前面板很干净,上下方均搭载了扬声器,上方扬声器旁边是前置摄像头。

Nexus 6P 搭载了一块 5.7 吋的 AMOLED 屏幕,分辨率为 2560×1440,像素密度为 515PPI。屏幕色彩表现一如 AMOLED 屏幕的特性,对比度和锐度高、色彩鲜艳。通过与其他机型的比较,发现 Nexus 6P 画面色调偏冷。

(下面的手机是 Nexus 6P,上面的手机是 iPhone 6s)

2K 分辨率使得图像显示十分细腻,而且有个好处是,搭配移动 VR 头显使用一定程度上减少画面颗粒感。这段时间评测移动 VR 头显,我都用 Nexus 6P 的屏幕。当市场还在讨论手机上 2K 屏幕有无必要时,VR 拉动手机屏幕供应链的发展确确实实发生着。

Nexus 6P 有个特色功能——Ambient display。Ambient display 基于 Moto X 中的 Active Display ,自 Nexus 6 开始,Ambient display 就作为原生功能加入了 Android 系统。

开启该功能后,收到消息或者是拿起手机的时候,手机屏幕会以黑白方式点亮并显示提示,想看时间或通知省去按电源键的操作。得益于 AMOLED 屏幕显示黑色像素点不会亮起的优点,这个功能并不会太耗电。

Nexus 6P 主摄像头采用了一颗 1230 万像素的索尼 IMX377 传感器,照片分辨率最高去到 4032 x 3024。感光面积为 1/2.3 英寸,支持激光对焦。

发布会上,Google 一直强调的是 Nexus 6P 的主摄像头单像素尺寸为 1.55μm,而像素值相近的 iPhone 6s Plus 为 1.22μm。一般来说,更大的单位像素面积能带来更好的弱光拍照效果。1.55μm 的单个像素尺寸意味着相机能接受更多光线,在弱光情况下有更优秀的成像效果,HTC 的 UltraPixel 正是基于这个原理,其单个像素尺寸达到了 2μm。

实际拍摄发现,尽管单像素尺寸有 1.55μm,但由于光学防抖的缺失,弱光情况下拍摄仍有不小机率拍糊。

下面的样张是非常极端的测试环境,月光笼罩下的小区,只有零星的路灯和房灯点缀。

(Nexus 6P 没有开启 HDR+ 模式成片)

(Nexus 6P 开启 HDR+ 模式成片)

Nexus 6P 没有开启 HDR+ 的情况下,快门速度为 1/15,ISO 值去到了 3762,画面噪点清晰可见。开启 HDR+ 后,完全看不出是同一部手机拍摄的。快门速度为 1/10,ISO 值降到了 2088,噪点大大减少,画面明显干净了很多,可见 Google 原生相机 app 算法之强大。除了噪点明显减少,Google 原生相机的算法还提升了画面的饱和度,不过白平衡偏冷,照片看上去氛围诡异。

正常光线情况下,Nexus 6P 的表现没太多好挑剔的:对焦迅速、曝光和白平衡准确、细节表现良好、色彩还原度高。

即使是在直面太阳大逆光的情况下,暗部的细节依然得到较好的保留。

微距拍摄效果:

Nexus 6P 的原生相机 app 可玩性非常强,Photo Sphere 模式可以采集 360 度图像,Panorama 全景模式又分为横向、竖向、广角和鱼眼几种。下图模拟的是鱼眼效果:

此外,镜头模糊模式(Lens Blur)还可以模拟出非常漂亮的大光圈镜头成片效果,像这样:

Nexus 6P CPU 采用了高通骁龙 810,GPU 采用的是 Adreno 430。配备 3G 运行储存,内置储存有 32\64\128GB 可选。

由于 Nexus 一向没有针对跑分软件的优化技巧,所以 Nexus 6P 的分数很有 Nexus “传统”——跑分低于常见的 Android 旗舰机。

AnTuTu Benchmark(v6.0.1)多次跑分平均结果在 7 万左右,虽然略逊于前代 Nexus 6,但胜在发热不明显,主要集中在机身上部指纹识别模块周围。

高通创新中心出品的 Vellamo 有 3 个跑分项目,分别为 Chrome 浏览器、金属和多核。Chrome 浏览器代表了使用 Chrome 上网的流畅程度,多次跑分结果在 4600 左右,高于 LG G4 和 Galaxy S6 等机器,也与实际浏览网页体验相符。

多核项目测试多核心 CPU 同时运行的性能,Nexus 6P 得分为 2168,仅次于 Galaxy S6 和 LG G4。金属项目测试单核处理器运行时最快的速度,Nexus 6P 得分为 2375,仅次于 Galaxy S6。

游戏性能方面,3DMark 测试出来的分数是 1404。跟所有设备(不止手机)比较,Nexus 6P 的平均分排在了第 7 位,足见其游戏性能的强大。

最纯粹的原生系统、最快的 OTA 推送升级一直是 Nexus 系列的独享,我手上的 Nexus 6P 现已升级到 Android 6.0.1 Marshmallow。

上一个大版本 Android 5.0(也就是 Android L)带来了 Material Design 清爽但不失细节的设计风格。而在 Android 6.0 中,更多是内在的提升,比较突出的有 Now on Tap 即时语义搜索、应用权限管理、电量管理和内容管理、系统级的指纹识别、新的 USB 状态选项。

Now on Tap 是 Google 打破应用信息孤岛的又一尝试。用户只需要在聊天界面中按住 Home 键,Now On Tap 就会自动抓取屏幕上的关键信息,把搜索结果以卡片的形式叠加显示。

应用权限设置 App Permissions 让用户可以为各种应用进行详细的权限控制调整,包括运动数据、日历、相机、联系人、位置信息等涉及隐私、费用和系统的各种权限。

(左边是 Now on Tap 示意图,右边是应用权限管理)

新的电量管理法名叫 Doze,它的作用是在应用不活动的前提下将其冻结,从而达到节省电量的目的。同时,它也允许你将重要应用一直放在后台运行。

内存管理会计算一段时间内平均内存使用量,并给你列表出来哪些应用在大量消耗内存。用户轻松找到吃内存大户而无需求助其他第三方辅助软件。

新的 Android 6.0 也从系统层面支援了指纹识别,Android 上指纹识别的推动速度自然就会加快,包括厂商的适配速度以及应用有统一的指纹鉴权 API 等等,在指纹数据安全性上也有了统筹与改进的可能。

在 USB Type-C 即将大行其道的时间点,Android 6.0 很及时地更新了新的 USB 状态选择选项。当用户插入 USB 接口之后,用户可以选择不同的 USB 模式,包括 MTP 设备、MIDI 设备接入等等。

除此之外,Android 6.0 还改进了 Material Design 的动画、锁屏状态手势操作和免打扰通知逻辑等。诚然,Android 6.0 在设计上并没有太多值得让人眼前一亮的新东西。然而,正是这些看似不痛不痒的改良式升级才是提升系统便利性、实用性和易用性的关键。

总的来说,Nexus 6P 的金属材质、做工、性能和相机让其完全配得上 “Premium” 的称号,当然其最大的优势还是原生而纯净的 Android 系统。

Google Play 商店官网显示 Nexus 6P 最低配置售价 499 美元,折合人民币约 3272 元。再加上税收和运费,购买一台 Nexus 6P 的价钱成本已经能挑选一台国产顶配的手机。在这个价位选择 Nexus 6P 的用户,想必都是原生 Android 粉了。

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