public ref class FileStream : System::IO::Stream
public class FileStream : System.IO.Stream
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class FileStream : System.IO.Stream
type FileStream = class
    inherit Stream
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type FileStream = class
    inherit Stream
Public Class FileStream
Inherits Stream
FileStream void AddText( FileStream^ fs, String^ value ) array<Byte>^info = (gcnew UTF8Encoding( true ))->GetBytes( value ); fs->Write( info, 0, info->Length ); int main() String^ path = "c:\\temp\\MyTest.txt"; // Delete the file if it exists. if ( File::Exists( path ) ) File::Delete( path ); //Create the file. FileStream^ fs = File::Create( path ); AddText( fs, "This is some text" ); AddText( fs, "This is some more text," ); AddText( fs, "\r\nand this is on a new line" ); AddText( fs, "\r\n\r\nThe following is a subset of characters:\r\n" ); for ( int i = 1; i < 120; i++ ) AddText( fs, Convert::ToChar( i ).ToString() ); //Split the output at every 10th character. if ( Math::IEEERemainder( Convert::ToDouble( i ), 10 ) == 0 ) AddText( fs, "\r\n" ); finally if ( fs ) delete (IDisposable^)fs; //Open the stream and read it back. FileStream^ fs = File::OpenRead( path ); array<Byte>^b = gcnew array<Byte>(1024); UTF8Encoding^ temp = gcnew UTF8Encoding( true ); while ( fs->Read( b, 0, b->Length ) > 0 ) Console::WriteLine( temp->GetString( b ) ); finally if ( fs ) delete (IDisposable^)fs; using System; using System.IO; using System.Text; class Test public static void Main() string path = @"c:\temp\MyTest.txt"; // Delete the file if it exists. if (File.Exists(path)) File.Delete(path); //Create the file. using (FileStream fs = File.Create(path)) AddText(fs, "This is some text"); AddText(fs, "This is some more text,"); AddText(fs, "\r\nand this is on a new line"); AddText(fs, "\r\n\r\nThe following is a subset of characters:\r\n"); for (int i=1;i < 120;i++) AddText(fs, Convert.ToChar(i).ToString()); //Open the stream and read it back. using (FileStream fs = File.OpenRead(path)) byte[] b = new byte[1024]; UTF8Encoding temp = new UTF8Encoding(true); int readLen; while ((readLen = fs.Read(b,0,b.Length)) > 0) Console.WriteLine(temp.GetString(b,0,readLen)); private static void AddText(FileStream fs, string value) byte[] info = new UTF8Encoding(true).GetBytes(value); fs.Write(info, 0, info.Length); open System open System.IO open System.Text let addText (fs:FileStream) (value: string) = let info = UTF8Encoding(true).GetBytes value fs.Write(info, 0, info.Length); let path = @"c:\temp\MyTest.txt" // Delete the file if it exists. if File.Exists path then File.Delete path //Create the file. use fs = File.Create path addText fs "This is some text" addText fs "This is some more text," addText fs "\r\nand this is on a new line" addText fs "\r\n\r\nThe following is a subset of characters:\r\n" for i = 1 to 119 do Convert.ToChar i |> string |> addText fs //Open the stream and read it back. use fs = File.OpenRead path let b = Array.zeroCreate 1024 let temp = UTF8Encoding true let mutable readLen = fs.Read(b,0,b.Length); while readLen> 0 do printfn $"{temp.GetString(b,0,readLen)}" readLen <- fs.Read(b,0,b.Length) Imports System.IO Imports System.Text Public Class Test Public Shared Sub Main() Dim path As String = "c:\temp\MyTest.txt" ' Delete the file if it exists. If File.Exists(path) Then File.Delete(path) End If 'Create the file. Dim fs As FileStream = File.Create(path) AddText(fs, "This is some text") AddText(fs, "This is some more text,") AddText(fs, Environment.NewLine & "and this is on a new line") AddText(fs, Environment.NewLine & Environment.NewLine) AddText(fs, "The following is a subset of characters:" & Environment.NewLine) Dim i As Integer For i = 1 To 120 AddText(fs, Convert.ToChar(i).ToString()) fs.Close() 'Open the stream and read it back. fs = File.OpenRead(path) Dim b(1023) As Byte Dim temp As UTF8Encoding = New UTF8Encoding(True) Do While fs.Read(b, 0, b.Length) > 0 Console.WriteLine(temp.GetString(b)) fs.Close() End Sub Private Shared Sub AddText(ByVal fs As FileStream, ByVal value As String) Dim info As Byte() = New UTF8Encoding(True).GetBytes(value) fs.Write(info, 0, info.Length) End Sub End Class

以下示例演示如何以异步方式写入文件。 此代码在 WPF 应用中运行,该应用具有一个名为 UserInput 的 TextBlock 和一个与名为 Button_Click 的 Click 事件处理程序挂钩的按钮。 需要将文件路径更改为计算机上存在的文件。

using System; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.IO; namespace WpfApplication1 public partial class MainWindow : Window public MainWindow() InitializeComponent(); private async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) UnicodeEncoding uniencoding = new UnicodeEncoding(); string filename = @"c:\Users\exampleuser\Documents\userinputlog.txt"; byte[] result = uniencoding.GetBytes(UserInput.Text); using (FileStream SourceStream = File.Open(filename, FileMode.OpenOrCreate)) SourceStream.Seek(0, SeekOrigin.End); await SourceStream.WriteAsync(result, 0, result.Length); Imports System.IO Imports System.Text Class MainWindow Private Async Sub Button_Click(sender As Object, e As RoutedEventArgs) Dim uniencoding As UnicodeEncoding = New UnicodeEncoding() Dim filename As String = "c:\Users\exampleuser\Documents\userinputlog.txt" Dim result As Byte() = uniencoding.GetBytes(UserInput.Text) Using SourceStream As FileStream = File.Open(filename, FileMode.OpenOrCreate) SourceStream.Seek(0, SeekOrigin.End) Await SourceStream.WriteAsync(result, 0, result.Length) End Using End Sub End Class

FileStream 使用 类读取、写入、打开和关闭文件系统上的文件,并操作其他与文件相关的操作系统句柄,包括管道、标准输入和标准输出。 可以使用 Read Write CopyTo Flush 方法执行同步操作,或使用 ReadAsync WriteAsync CopyToAsync FlushAsync 方法执行异步操作。 使用异步方法执行资源密集型文件操作,而不会阻止主线程。 在 Windows 8.x 应用商店应用或桌面应用中一个耗时的流操作可能阻塞 UI 线程并让应用看起来好像不工作时,这种性能的考虑就显得尤为重要了。 FileStream 缓冲输入和输出以提高性能。

此类型实现 IDisposable 接口。 在使用完类型后,您应直接或间接释放类型。 若要直接释放类型,请在 try / catch 块中调用其 Dispose 方法。 若要间接释放类型,请使用 using (在 C# 中)或 Using (在 Visual Basic 中)等语言构造。 有关详细信息,请参阅 IDisposable 接口主题中的“使用实现 IDisposable 的对象”一节。

属性 IsAsync 检测文件句柄是否已异步打开。 使用具有 isAsync 、 或 options 参数的构造函数创建 类的 FileStream 实例时, useAsync 可以指定此值。 当 属性为 true 时,流利用重叠的 I/O 以异步方式执行文件操作。 但是, IsAsync 属性不一定是 true 来调用 ReadAsync WriteAsync CopyToAsync 方法。 IsAsync 当 属性为 false 并且你调用异步读取和写入操作时,UI 线程仍不会被阻止,但实际 I/O 操作是同步执行的。

方法 Seek 支持对文件的随机访问。 Seek 允许将读/写位置移动到文件中的任何位置。 这是使用字节偏移参考点参数完成的。 字节偏移量相对于搜寻参考点,该参考点可以是基础文件的开头、当前位置或末尾,如 枚举的三个 SeekOrigin 成员所表示。

磁盘文件始终支持随机访问。 在构造时, CanSeek 属性值设置为 true false ,具体取决于基础文件类型。 如果基础文件类型是 winbase.h 中定义的FILE_TYPE_DISK,则 CanSeek 属性值为 true 。 否则, CanSeek 属性值为 false

如果进程终止并锁定了文件的一部分,或者关闭了具有未完成锁的文件,则行为未定义。

有关目录操作和其他文件操作,请参阅 File Directory Path 类。 类 File 是一个实用工具类,其静态方法主要用于基于文件路径创建 FileStream 对象。 类 MemoryStream 从字节数组创建流, FileStream 类似于 类。

有关常见文件和目录操作的列表,请参阅 常见 I/O 任务

检测流位置更改

当对象 FileStream 在其句柄上没有独占保留时,另一个线程可以同时访问文件句柄,并更改与文件句柄关联的操作系统文件指针的位置。 在这种情况下,对象中的 FileStream 缓存位置和缓冲区中的缓存数据可能会受到威胁。 对象 FileStream 定期对访问缓存缓冲区的方法执行检查,以确保操作系统的句柄位置与对象使用的 FileStream 缓存位置相同。

如果在调用 Read 方法时检测到句柄位置的意外更改,.NET Framework放弃缓冲区的内容,并从文件中再次读取流。 这可能会影响性能,具体取决于文件的大小以及可能影响文件流位置的任何其他进程。

如果在调用 Write 方法时检测到句柄位置的意外更改,则会丢弃缓冲区的内容并 IOException 引发异常。

FileStream 当访问属性以公开句柄或 FileStream 对象在其构造函数中为对象提供 SafeFileHandle 属性时 SafeFileHandle ,对象的句柄上不会有独占保留。