Three.js 是一个基于 WebGL 的 3D 图形库,它提供了一些方法来设置背景色。
如果您想要设置背景色的渐变,最简单的方法是创建一个场景,并将其作为渲染器的背景。
以下是一个代码示例:
var scene = new THREE.Scene();
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setClearColor(0xffffff, 1);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
renderer.render(scene, camera);
您可以使用 setClearColor()
方法来设置渲染器的背景颜色。它接受两个参数:颜色和透明度。在上面的代码中,我们设置了背景颜色为白色(0xffffff),透明度为1。