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/// /// protected override bool ProcessCmdKey(ref Message msg, Keys keyData) switch (keyData) case (Keys.Tab | Keys.Control): return true; default: break; return base.ProcessCmdKey(ref msg, keyData); /// <summary> /// 当焦点在这个软件时,输入的按键会经过此函数/// 将屏蔽Alt+Tab/// </summary> /// <param name="msg"></param> /// <param name="keyData"></param> /// <returns></returns> protected .
C# winform 应用程序中,对于键盘响应 事件 ,经常使用到”KeyPress”、“KeyUp”、”KeyDown” 事件 ,可以处理某个 按键 的自定义处理 事件 。有时想定义方向键的自定义处理 事件 时,你可以发现,虽然自定义的处理 事件 发生了响应,但是也可以看到,按下方向键时,发现窗体上控件的焦点也发生了切换。而这种结果不是我们想要的,我们不想按下方向键时,控件的焦点发生切换,只想响应我们自定义的处理函数即可。下面的方法可以取消方向键对控件焦点的控制: 代码如下:protected override bool ProcessCmdKey (ref Message msg, Keys keyData)//
在winform程序中给form添加了keyup 事件 ,但是程序却不响应键盘 事件 ,解决办法是 重写 Form基类的 ProcessCmdKey (ref Message msg, Keys keyData)方法。 代码如下:protected override bool ProcessCmdKey (ref Message msg, Keys keyData)        {            if (keyData == Keys.F4)            {                FormFastHitStates form = new FormFastHitStates();
实现计算器程序时,发现捕捉了回车的KeyPress 事件 ,但按下回车键依旧失效,且执行的是获得焦点按钮的click 事件 。 一开始考虑到是优先级,或者是捕捉失效,后来发现进都没进Keypress,而且设立了窗体优先级KeyPreview属性后依旧如此。后来经过查找,发现一些常见的命令键位有 事件 设计,可以通过修改 ProcessCmdKey 来实现 ProcessCmdKey Proc...
protected override bool ProcessCmdKey (ref Message msg, Keys keyData) if (keyData == Keys.Escape) simpleButton2_Click(null, null); protected override bool ProcessCmdKey (ref Message msg, Keys keyData) if (keyData == Keys.Space) // 处理空格键 事件 MessageBox.Show("空格键被按下"); return true; // 表示已处理 事件 ,不继续传递 return base. ProcessCmdKey (ref msg, keyData); 重写 ProcessCmdKey 方法可以处理所有 按键 事件 ,包括空格键。在这个方法中,可以判断当前按下的键是否是空格键,如果是则处理它并返回true,表示已经处理了该 事件 ,不再传递给父窗体或其他控件。 这样,当子窗体处于焦点状态时,按下空格键会优先触发子窗体的操作。
 
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