《十字军之王3》是Paradox Development Studio开发,Paradox Interactive发行的一款角色扮演策略类游戏,于2020年9月2日发售,是《 十字军之王2 》的续作。
《十字军之王3》承袭了《十字军之王》系列的大战略游戏体验,并带来许多能确保王室家族取得胜利的新手段。
游戏中玩家可选择以867年开始至1066年的历史剧本,直到1453年结束。玩家可以在囊括冰岛到印度、北极圈到中非的广阔地图上,从众多王朝的皇室或贵族家族中选择任一统治者进行扮演。引领历史上的王朝走过无数世纪,巩固每个新世代的政权与国力。获取新领土和头衔来巩固家族或国家地位。在游戏中,是以一个诚心虔诚的国王,让宗教的力量为玩家所用;或自行开创新的宗教派别,就此流芳千古或是遗臭万年,皆可由玩家进行选择定义。
剧本及发生时间
背景介绍
北民之怒
(公元867年1月1日)
两年前,诺森布里亚国王埃拉将伟大的维京英雄朗纳尔·洛德布罗克投进蛇坑处死。听到这个消息后,朗纳尔诸子纷纷航海英格兰,为父报仇。
此后,几兄弟在约克和不列颠群岛站稳了脚跟。盎格鲁-萨克逊诸王屡战屡败——他们的未来确实看起来黯淡无光。但是希望没有全部消失。一位伟大的英雄依然能扭转历史的潮流。
究竟整个英格兰是将落入诺斯人之手,还是能够将这些异教徒大军扫出盎格鲁-萨克逊人之土呢?
伟大的冒险者
(公元867年1月1日)
盛世王朝,亦起于尘土之间。人们常说,通往至高权冠的阶梯充满着艰难险阻。即使绞尽脑汁张罗联姻,或是穷兵黩武发动征伐,每代人也不过迈上漫长阶梯的一级。
然而时代涌动,风云变幻。满怀勇气,以及一点儿运气,英雄儿女尽可崛起在草莽之中,腾达于庙堂之上。时代之轮已经转动,而他们是否准备充分面对挑战?
加洛林王朝
(公元867年1月1日)
虔诚者路易 离世之后,一度辉煌的加洛林帝国被分成三个独立的王国,东、西以及中法兰克。自那以后,这些王国因为战争、叛乱分裂得愈发支离破碎,而混乱的继承也导致了民不聊生,山河破碎。
加洛林诸子可有一强者,能重新统一帝国?抑或机会主义者们接着这场家庭纷争趁虚而入,分得自己的一杯羹?
英格兰的命运
(公元1066年9月15日)
膝下无子的国王 忏悔者爱德华 魂归天国,然而他的去世让英格兰陷入了前所未有的王位继承危机。
三个人站了出来,试图将王位占为己有:哈罗德·戈德温森、“私生子”威廉以及“无情者”哈拉戈,同时,斯温和马尔科姆在一旁伺机而动,随时准备好扑向露出弱势的某一方。
在历史上这段动荡时期过去之后,谁会成为胜者?
白手起家
(公元1066年9月15日)
在整个欧洲,各大家族争斗不休,密谋夺权。许多土地的归属都陷入了争议,经历了战争胜负,王朝更迭,土地的主人又换了一批又一批。
昔日的君王被取而代之,如今的新贵却可揽月扪星。
破碎的伊比利亚
(公元1066年9月15日)
当老国王斐迪南去世的时候,他在伊比利亚的王国被三个儿子各自继承了一份。贪婪、野心和圣战迅速让伊比利亚半岛陷入煎熬,家族成员之间的关系开始分崩离析。
费尔南德斯诸子女中是否有人足够强健,或者足够狡猾能在兄弟姐妹间的角逐中胜出?战争和外交又将如何塑造伊比利亚半岛呢?
(以上资料参考自3DM
游戏中,玩家需要扮演一名中世纪领主。角色可以是每个剧本中推荐选择的人物,也可以是在历史背景下地图中存在的其他人物,或者是由玩家自行创建的角色。角色存在相应的角色形象,并且必须是一片领地的统治者。
游戏中的角色可分为贵族或出身卑微,以及有领地或无领地,每个角色都拥有自己的能力和特质,目标和抱负。他们可以成为统治者、廷臣以及并宾客。
能力
能力表明角色在某一领域中的水平,其主要能力分为外交、军事、管理、谋略、学识。
外交
外交代表角色吸引、谈判和说服的才能。
外交直接影响其他角色对该角色的好感,也用于推行外交计谋。
军事
军事表示角色有多擅长打赢战争以及带领军队参加战斗。
高军事能力对于陆军将领特别重要,因为军事能力提升他们在战斗中的优势。
管理
管理能力帮助统治者管理他们的直辖领地。管理能力直接增加税收,令其对于所有统治者都非常有用。
每提升5点管理增加1直辖上限。
谋略
谋略能力,代表角色洞察和操作其他角色,以及组织复杂谋划的能力。
主要用于推进,以及抵御谲多变的计谋。
学识
学识衡量角色的识字能力和智慧。统治者的学识能力影响君权的花费,并且也产出一定量的每月虔诚。
能期待高学识的角色对于所有普遍的学术活动有广泛了解,包括神学、哲学、语文和数学。
特质描述了角色的个性、癖好、事迹和状态。特质存在许多效果,其中大多数都将影响角色的能力。个性特质会极大影响角色的预期行为,违反角色个性行动会导致压力,
某些特质会表明角色的性格,例如多变、冷静或慷慨。其他特质明确表明了一名角色如何生活,例如教育特质和将领特质。
成年人统治者可以选择一种生活方式,这将允许他们选择一项重心并开始获得技能。生活方式分为五种,分别对应五种能力。每种重心都将给予角色特别的增益,并让与该重心相关的事件更容易触发。
每种生活方式都有相应的经验类型,用来购买技能,经验通过时间推移或事件可以获得。
技能代表角色不断训练和提升自己,会提供特有的增益(比如特殊的特质)或解锁生活方式特有的机制和内容(比如发动绑架计划的能力)。
外交生活方式
军事生活方式
管理生活方式
谋略生活方式
学识生活方式
外务重心
外交+3
策略重心
军事+3
财富重心
每月收入+10%
谋术重心
同谋接受度+10
谋略+3
医学重心
学识+1
健康略微增益
君权重心
外交+1
威望+1/月
权威重心
军事+1
恐怖值+20%
控制力增长+0.3/月
领地重心
管理+3
魅惑重心
生育力+20%
吸引好感度+10
勾引计谋强度+20%
学术重心
学识+3
发展度增加+15%/月
亲族重心
外交+2
生育力+20%
骑士重心
勇武+3
吸引好感度+10
优势+5
责任重心
敌方同谋接收程度-5
管理+1
廷臣与宾客好感+20
威吓重心
谋略+2
自然恐怖值+30
神学重心
学识+1
虔诚+1/月
生活重心表格参考资料: [4-8]
随着游戏进行,除非角色遇到了严重疾病或事故,否则角色会逐渐变老而最终死亡。然而,只要角色有自己宗族的继承人,玩家就可以继续扮演新的角色进行游戏。
作为宗族成员,会存在宗族威望的加成。宗族威望由宗族的所有人共享,每当宗族成员获得威望,宗族威望就会增加,这一数值将反映宗族有多威名赫赫或声名狼藉。宗族威望上的长足进步会代代相传,并缓慢提升宗族威望等级。作为宗族族长时,宗族威望让其能解锁可以让所有角色获益的宗族传承。
宗族传承分为七种,分别是军事传承、律法传承、诡谋传承、血统传承、学识传承、荣耀传承、亲族传承。
军事传承
率领大量军队与技艺娴熟的勇士和将领,进行正义之战。
律法传承
健全的管理,封臣和农民眼中的公正统治。
诡谋传承
精通阴险的计谋,建立于恐惧之上的统治。
血统传承
精心培育出最优秀的继承人。
学识传承
召集才华横溢的宾客,得到神职人员的赞许,雇佣有才干的顾问。
荣耀传承
以尊重与忠诚,赢得他人的认可。
亲族传承
庞大而才华出众的家族,家族成员互相扶持帮助。
(以上资料参考自3DM
游戏中的玩家的军队通常由征召兵与兵士组成,此外还存在雇佣兵与骑士团可进行额外增强。
征召兵是领主每个地产下存在的士兵,主要由装备简陋的战士构成,是多数军队的主力;兵士则是强于征召兵的职业士兵,玩家可直接控制其兵士军团的组成和规模。不同类型的兵士在各个地形上发挥或好或坏,每种类型也克制另一种类型。
雇佣兵是供人雇佣战斗以换取金钱的士兵。雇佣兵军队规模多有不同,有种类多样的兵士和一定量的骑士。佣兵团将签订36个月的合同,若期间角色仍然处于战争,可以展期36个月。
骑士团是独立的军事组织,致力于捍卫信仰以及扩张其影响力。同信仰的统治者在与敌对或邪恶等级的信仰处于战争时,可以花费虔诚雇佣他们。一旦这场战争结束,骑士团将不再为该统治者作战。
游戏世界包含大大小小的地块,每块分别存在不同的领主,以相应的盾形图标展示所有者头衔。游戏中的地图模式可分为领地地图、公爵头衔地图、王国头衔地图、帝国头衔地图、信仰地图、文化地图、家族地图,通过地图模式可查看相应的地图情况,并以颜色作为表示。
每个领主存在相应领地,领地由多个地产类型组成,地产是伯爵领或伯爵领首府的中心聚落。按照地产类型,其将向持有者提供税收和征召兵。统治者亲自拥有的地产集合为直辖领土。
每个地产领土存在特定的主导地形,地形将影响军事效果及伯爵领发展效果。
地形
说明
平原
军事效果:移动速度100%,战线宽度100%
农田
伯爵领效果:补给上限+50%,发展度增长+20%/月
军事效果:移动速度100%,战线宽度100%
丘陵
伯爵领效果:补给上限-10%,发展度增长-10%/月
军事效果:移动速度80%,战线宽度80%,防御方优势+5
山地
伯爵领效果:补给上限-50%,发展度增长-25%/月
军事效果:移动速度50%,战线宽度50%,防御方优势+12
沙漠
伯爵领效果:补给上限-30%,发展度增长-50%/月
军事效果:移动速度70%,战线宽度100%
沙漠山地
伯爵领效果:补给上限-60%,发展度增长-50%/月
军事效果:移动速度50%,战线宽度50%,防御方优势+12
防御方修正:撤退损失-30%
绿洲
伯爵领效果:补给上限+10%,发展度增长+10%/月
军事效果:移动速度100%,战线宽度100%
丛林
伯爵领效果:补给上限-25%,发展度增长-40%/月
军事效果:移动速度50%,战线宽度70%,防御方优势+6
森林
伯爵领效果:补给上限-10%
军事效果:移动速度80%,战线宽度90%,防御方优势+3
针叶林
伯爵领效果:补给上限-20%,发展度增长-5%/月
军事效果:移动速度80%,战线宽度80%,防御方优势+4
湿地
伯爵领效果:补给上限-25%,发展度增长-25%/月
军事效果:移动速度70%,战线宽度60%,防御方优势+5
进攻方修正:撤退的损失+25%,友方战死士兵+20%
防御方修正:撤退的损失+25%,友方战死士兵+20%
草原
伯爵领效果:发展度增长-50%/月
军事效果:移动速度100%,战线宽度100%
洪泛平原
伯爵领效果:补给上限+35%,发展度增长+20%/月
军事效果:移动速度100%,战线宽度75%
旱地
伯爵领效果:发展度增长-5%/月
军事效果:移动速度100%,战线宽度100%
(以上资料参考自3DM
在游戏中,玩家需要金钱的帮助去推动目标。金钱可以用于建筑、军队和贿赂等等。通过税收可以被动从玩家的地产和封臣处收取金钱。而更大的封臣和更重要的地产更有可能给予更多的税收。
此外,某些事情则只能通过花费正确数量的威望达成,而宗教事务则是虔诚。
威望表明了角色有多受尊敬。威望可以随着时间逐渐增加(例如,通过持有大量头衔),或主动获得(比如与地位显赫的宗族一员结婚,或是作为同盟加入战争)。每当角色获得威望,其都会朝着下一威望等级前进。更高的威望等级会让其他角色对其有更高的好感度评价,还可以获得发动战争的手段。
拥有了大量虔诚,角色与其信仰领袖交互时会更轻松,虔诚可以被动地从学识能力与美德特质中获得,或者主动选择做宗教事务,例如通过朝圣来获得。虔诚存在相应的奉献等级,每当角色获得虔诚就会朝着下一级前进,并且对角色有积极的影响。
建筑是可以在地产中建造的改造设施,许多类型的建筑只能在特定男爵领或某种地形中建造。每一处地产都有数量有限的建筑槽位,因此一处地产无法建立所有类型的建筑。伯爵领首府拥有一个额外的建筑槽位。公国建筑和特殊建筑会占用它们自己的建筑槽位。
公国建筑只能在一个公国的法理首都建造,并且每一个公国只能建造一个类型的建筑,只有在其持有者持有对应的公国头衔时才可生效。公国建筑提供能够影响公国内所有地产的修正,使得直辖领地的输出更为专门化。
特殊建筑是独特建筑,只会出现在世界上一些预定的地点。例如古代奇观、大教堂和著名矿坑。有的是在游戏开始前已经建立,其他的则有待发掘。特殊建筑将提供额外强力的增持效果。
一种宗教可以包含许多不同的宗派,称为信仰。宗教又转而属于三大宗教组:亚伯拉罕宗教组、东方宗教组或原始宗教组。宗教组影响其中的各个宗教和信仰如何看待彼此。
信仰是较大宗教的个别宗派。所有角色和伯爵领都有一种信仰,信仰由一系列教义定义,并且对其信徒产生相应的影响。
每种信仰有一项宗教热情值,低宗教热情值让统治者更容易创立自己的新信仰,并提高伯爵领和角色改宗其他信仰的可能性,包括异端。高宗教热情值会增加伯爵领的皈依速度。
每个信仰对其他所有信仰所具有的关系,将依据两者间联系的密切程度决定,例如是否同属一个宗教或宗教组,或者某个信仰有没有特殊教义。如果两个信仰相差甚远,他们通常能够互相发动圣战。
关系分为几种形式:正义、迷途、敌对和邪恶。
文化代表角色或伯爵领的语言和风俗习惯,不同文化的角色相互会有较低的好感度。每种文化都属于较大的文化组,同组文化被认为彼此间相较于组外文化更为接近。
统治者其领地拥有的同宗文化越多,其会成为文化中具有最大影响力的文化领袖。文化领袖可以通过设定文化偏好来影响何种革新应当被优先发现。
革新是对于特定文化所有角色有益的技术和其他进步。革新以可以被发现的时间分类为不同时代的革新。通过与邻近文化交流,每种文化总会接触到一种特别的革新,使得这项革新能够被更早的发现。

十字军之王3 成就系统

成就
说明
至死不渝
与另一名角色结婚
这不是邪教!
创建一个信仰
至死方渝
谋杀你的配偶
生活之道
获得一套生活方式里的所有技能
我爱我家
创建所属宗族的支系
恐怖大君
恐怖值达到上限
紧张状态
遭受一次精神奔溃
不,这不封建
成功使用宣称权位计谋
所作所为皆为爱
谋杀你情人的配偶
爱之于我,不是一蔬一饭
让你的情人将你从谋杀中拯救出来
泰山压顶
达到最高的压力等级
神在上,吾在下
对你的信仰领袖持有强牵制
勾引达人
以任意角色,成功勾引十个人
翡翠之岛
以爱尔兰统治者开局,拥有爱尔兰王国
继承权,稳了
拥有十个在世的子女
小字条款
使用牵制修改封建契约
步步高升
提升你的级别
触手可及
作为阿尔莫什·阿帕德,成立匈牙利并皈依基督教
永世传承
完成一整条宗族传承路线
七圣城
以一名印度教统治者,同时拥有全部七处印度教神殿
皇帝的新装
拥有任何帝国头衔的同时,浑身赤裸
法兰克人的统治
以一位法兰西天主教徒,拥有并完成控制帖撒罗尼迦王国,同时并不拥有或臣服于拜占庭帝国
名声在望
威望等级达到最高
圣人下凡
奉献等级达到最高
唔,不幸的意外
从被你谋杀的人处继承头衔
肥水不流外人田
一个儿童拥有近亲繁衍特质
为了信仰!
参加一次成功的大圣战,加入任意一方
上帝赐予光荣
建立一个骑士团
身陷罗网
对三个直属封臣拥有强牵制
如影随形
同时知道十个秘密
识趣点
在战争中打败一个派系
宏伟壮观
在你的个人直辖封地,完全升级一处公国建筑
手足相残
与你的一位兄弟为了宣称权进行战争
诺曼枷锁
在1066年以“私生子”威廉开局,赢得诺曼入侵战争,成为英格兰人,并使英格兰王国中在你之下只有英格兰人封臣
皇室尊严
在1066年以弗拉蒂斯拉夫·普热米斯尔开局,领导你的宗族同时统治波西米亚王国和神圣罗马帝国
春风得意
在867年作为蒙泰居的海斯泰因,拥有任何王国等级的头衔
罗斯之地
在867年以“破坏和平者”留里克开局,领导你的宗族统治俄罗斯帝国
末代伯爵,初代国王
在1066年以波尔图的努诺公爵开局,成立葡萄牙
收复失地
以一位伊比利亚的基督徒开局,使整个伊比利亚皈依基督教
硕果累累
拥有一百位在世的宗族成员
白手起家
以一位宗族无人高于伯爵等级的角色开局,成为皇帝等级
名扬四海
使你的宗族达到最高的宗族威望等级
一个时代的结束
玩到1453年
美德典范
拥有三个或更多美德特质
进步的灯塔
让你的文化解锁所有革新,不包括地区性和文化特有的革新
以骨馋狗
在1066年以玛蒂尔达·迪卡诺萨开局,领导你的宗族统治意大利王国,有至少五十位在世的宗族成员,并建立一个骑士团
安达卢斯
以一位伊比利亚的穆斯林统治者开局,控制整个伊比利亚,做出“为图尔战役复仇”的决议
狡黠如狐
在1066年以“狐狸”罗贝尔开局,统治西西里王国,拥有伊庇鲁斯、希腊或帖撒罗尼迦王国中的任意一个,并使该国所有的初始伯爵领皈依天主教
手足相残
在1066年以任意一位希梅纳家族诸子开局,成为西班牙皇帝
血鹰
以朗纳尔·洛德布罗克任意一子女开局,征服所有不列颠群岛
七世列王
在867年以安茹伯爵厄德开局,领导你的宗族统治法兰西王国
何谓裙带关系?
让你的宗族同时统治十个至少王国级别的独立领地
浴火重生
重建罗马帝国
整合加洛林
以一位加洛林家族的成员开局,成为唯一一位拥有领地头衔的独立加洛林家族成员
万民之母
以玛加吉娅道拉玛开局,改革一种非洲原始信仰,并使所有位于非洲的伯爵领皈依
奸恶相向何时了
父母、(外)祖父母和(外)曾祖父母,每一代都只有两个不同角色,不存在的祖先会被设计为一名角色。
项目
最低配置
推荐配置
操作系统
Windows® 8.1 64 bit / Windows® 10 Home 64 bit
Windows® 10 Home 64 bit
处理器
Intel® Core™ i3-2120 / AMD® FX 6350
Intel® Core™ i5-4670K / AMD® Ryzen™ 5 2400G
内存
6 GB RAM
8 GB RAM
显存
Nvidia® GeForce™ GTX 460 (1GB) / AMD® Radeon™ HD 7870 (2GB) / Intel® Iris Pro™ 580 / Intel® Iris® Plus G7 / AMD® Radeon™ Vega 11
Nvidia® GeForce™ GTX 1650 (4GB) / AMD® Radeon™ R9 390X (8GB)
储存空间
需要 8 GB 可用空间
(以上资料参考自Steam Northern Lords
发行日期:2021年3月17日
诺尔斯人以冰雪和传说之地的凶残掠夺者著称,其社会体系复杂,光靠高贵的血统不足以赢得效忠。领导者不仅得证明自己身为战士的实力,还必须展现审判官和统治者的手腕。
这个特色包提供了与诺尔斯社会相关的全新事件和文化主题,其特色包含:
诺尔斯冒险者王国:诺尔斯角色会离开自己的家乡,带领兵团进入异地建立自己的王国。
维京战团和持盾女战士:诺尔斯圣战士和英勇的持盾女战士举起武器为您而战,而诗人角色则可以谱写出尖刻的指责或浪漫的序曲。
新文化内容:特殊的诺尔斯王朝传统、诺尔斯血祭,战斗试炼和文化创新,以及许多能让游戏更加生色的全新事件。
新美术和音乐:原创的美术和乐曲可提升您的游玩体验。
其他要素:狂战士、传教士、卢恩符石、瓦良格冒险者、新的决策以及诺尔斯人历史上其他精彩的部分。
王室宫廷
Tours & Tournaments
发行日期:2023年5月11日
该大型扩展包括长枪比武场惊心动魄的模拟战斗,以及与皇家随从一起勇闯危险荒野。
出巡可以让玩家角色在在个性化的壮阔旅程中,以精致的细节旅行并探索国度;锦标赛是展示实力的绝佳场合,在无数的锦标赛、选秀会和骑士长枪比武中获得胜利可获得奖品及技能奖励。此外,还可进行盛大活动、骑士荣誉的事件处理。
(以上资料参考自Steam
《十字军之王3》完美的继承了前作成熟、丰富且具有深度的框架,并在这个基础上再度拓展,将角色扮演的代入感推向了更高的顶端。更加简洁直观的UI、以及更为人性化的新手引导,也在一定程度上能帮新玩家更容易上手。尽管大地图的中文乱码闹出了一些笑话,但这并不妨碍玩家为其投入几百甚至上千小时。 (游民星空评)
《十字军之王3》依旧是一款非常出色的策略模拟加角色扮演游戏,在二代的系统基础上,游戏进行了更多的深化和拓展,系列似乎更向着中世纪模拟人生的方向在发展。作为P社的首发游戏完成度颇高、优化也相当不错。不过在游戏内容方面仍有较大的填充空间,比如外观、政体、事件等等。 (游侠网评)
Crusader Kings III: Guide to Pre-Orders and Post Launch Content .Crusader Kings .2020-05-14
  • Steam DLC Page: Crusader Kings III .Steam
  • 《十字军之王3》评测10分 历史策略游戏的天花板 .游民星空 [引用日期2020-09-17]
  • 《王国风云3》图文评测:令人沉迷的中世纪模拟器 .游侠网 [引用日期2020-09-17]
  •