YUV 转 RGB
cv::Mat yuvImg;
/*
//下面两行是我自己代码里用来构成YUV图像的数据,可以忽略
yuvImg.create(pInput->height*3/2, pInput->width, CV_8UC1);
memcpy(yuvImg.data, pInput->yuvPixels, pInput->width*pInput->height*3/2*sizeof(unsigned char));
cv::Mat rgbImg;
cv::cvtColor(yuvImg, rgbImg, CV_YUV2RGB_I420); //函数第三个参数需要视YUV图像格式而定
/*显示转化后的rgb图片*/
cv::namedWindow("new_img", CV_WINDOW_NORMAL); //图像自适应大小,否者会因为图像太大,看不全
cv::imshow("new_img", rgbImg);
cv::waitKey(0);
cv::cvDestroyWindow("new_img");
RGB 转 YUV
//RBG转YUV
Mat yuvImg;
cvtColor(rgbImg, yuvImg, CV_RGB2YUV_I420);
//函数第三个参数需要视YUV图像格式而定
//这里注意,rgbImg的宽和高必须是2的倍数,否者会crash
一、
YUV420格式
先
Y,后
V,中间是
U。其中的
Y是
w * h,
U和
V是
w/2 * (h/2)
如果
w = 4,
h = 2,则:
内存则是:
yyyyyyyyuuvv
需要占用的内存:w * h * 3 / 2
采样规律是:每个像素点都采样Y,寄数行采样1/2个U,不采样V,偶数行采样1/2个V,不采样U