This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since 2015年7月.
* Some parts of this feature may have varying levels of support.
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setTimeout(functionRef)
setTimeout(functionRef, delay)
setTimeout(functionRef, delay, param1)
setTimeout(functionRef, delay, param1, param2)
setTimeout(functionRef, delay, param1, param2, /* …, */ paramN)
functionRef
当定时器到期后要执行的
函数
。
这是一个代替语法,允许你包含在定时器到期后编译和执行的字符串而非函数。这个语法因为与
eval()
存在相同的安全风险所以
不推荐
使用。
delay
可选
定时器在执行指定的函数或代码之前应该等待的时间,单位是毫秒。如果省略该参数,则使用值 0,意味着“立即”执行,或者更准确地说,在下一个事件循环执行。
注意,无论是哪种情况,实际延迟可能会比预期长一些,参见下方
延时比指定值更长的原因
一节的叙述。
还要注意的是,如果值不是数字,隐式的
类型强制转换
会静默地将其转换为数字——这可能导致意想不到的、令人惊讶的结果;参见
非数字延迟值被静默地强制转化为数字
以获取示例。
param1
、……、
paramN
可选
会被传递给由
functionRef
指定的函数的附加参数。
返回值
timeoutID
是一个正整数,表示由
setTimeout()
调用创建的定时器的标识符。可以将这个值传递给
clearTimeout()
来取消该定时器。
在定时器仍然激活的情况下,保证
timeoutID
值不会被同一窗口(window)中的后续
setTimeout()
或
setInterval()
调用重复使用。然而,不同的对象使用不同的 ID 池。
使用
clearTimeout()
取消超时。
如果要重复调用某个函数(如每
N
毫秒调用一次),考虑使用
setInterval()
。
如果调用
setTimeout()
的
delay
值不是数字,隐式的
类型强制转换
会静默地将其转换为数字。例如,下面的代码在
delay
值中错误地使用了字符串
"1000"
,而不是数字
1000
——但它仍然有效,因为当代码运行时,字符串被强制转换成数字
1000
,所以代码在 1 秒后执行。
setTimeout(() => {
console.log("延迟了 1 秒。");
}, "1000");
但在许多情况下,隐式类型强制转换会导致意想不到的、令人惊讶的结果。例如,当下面的代码运行时,字符串 "1 秒"
最终被强制转换为数字 0
——因此,代码立即执行,没有延迟。
setTimeout(() => {
console.log("延迟了 1 秒。");
}, "1 秒");
因此,不要使用字符串来表示 delay 值,而要始终使用数字:
setTimeout(() => {
console.log("延迟了 1 秒。");
}, 1000);
setTimeout()
是异步函数,意味着计时器函数将不会暂停函数栈中其他函数的执行。也就是说,你不能使用 setTimeout()
来在函数栈中下一个函数执行前执行“暂停”操作。
查看以下示例:
setTimeout(() => {
console.log("这是第一条消息");
}, 5000);
setTimeout(() => {
console.log("这是第二条消息");
}, 3000);
setTimeout(() => {
console.log("这是第三条消息");
}, 1000);
// 输出:
// 这是第三条消息
// 这是第二条消息
// 这是第一条消息
请注意,第一个函数在调用第二个函数之前没有建立一个 5 秒钟的“暂停”。相反,第一个函数被调用,但等待 5 秒后执行。当第一个函数等待执行时,第二个函数被调用,在第二个函数执行之前,对其进行了 3 秒的等待。由于第一个和第二个函数的定时器都没有完成,第三个函数被调用并首先完成其执行。第二个函数紧随其后。在第一个函数的定时器最终完成后,最后执行该函数。
要创建一个进程,其中一个函数只有在另一个函数完成后才会触发,请参见关于 Promise 的文档。
当你向 setTimeout()
传递一个函数时,该函数中的 this
指向跟你的期望可能不同,这个问题在 JavaScript 参考中进行了详细解释。
由 setTimeout()
执行的代码是从一个独立于调用 setTimeout
的函数的执行环境中调用的。为被调用的函数设置 this
关键字的通常规则适用,如果你没有在调用中或用 bind
设置 this
,它将默认为 window
(或 global
)对象(甚至是在严格模式中)。它将与调用 setTimeout
的函数的 this
值不一样。
请看以下示例:
const myArray = ["零", "一", "二"];
myArray.myMethod = function (sProperty) {
console.log(arguments.length > 0 ? this[sProperty] : this);
myArray.myMethod(); // 输出“零,一,二”
myArray.myMethod(1); // 输出“一”
上面这段代码正常工作,当调用 myArray
时,它的 this
设定为 myArray
,故在函数中 this[sProperty]
与 myArray[sProperty]
等价。然而,在以下示例中:
setTimeout(myArray.myMethod, 1.0 * 1000); // 在 1 秒后输出“[object Window]”
setTimeout(myArray.myMethod, 1.5 * 1000, "1"); // 在 1.5 秒后输出“undefined”
传递给 setTimeout
的是 myArray.myMethod
函数,当调用它的时候,this
没有指向,故其默认指向 window
对象。
在 setTimeout
中也没有传递 thisArg
的选项,就像在 forEach()
和 reduce()
等数组方法中一样。如下方示例所示,使用 call
来设置 this
也不起作用。
setTimeout.call(myArray, myArray.myMethod, 2.0 * 1000); // 出错
setTimeout.call(myArray, myArray.myMethod, 2.5 * 1000, 2); // 同样会出错
使用包装函数
一个通用的方法是用包装函数来将 this
设置为所需要的值:
setTimeout(function () {
myArray.myMethod();
}, 2.0 * 1000); // 在 2 秒后输出“零,一,二”
setTimeout(function () {
myArray.myMethod("1");
}, 2.5 * 1000); // 在 2.5 秒后输出“一”
包装函数也可以是箭头函数:
setTimeout(() => {
myArray.myMethod();
}, 2.0 * 1000); // 在 2 秒后输出“零,一,二”
setTimeout(() => {
myArray.myMethod("1");
}, 2.5 * 1000); // 在 2.5 秒后输出“一”
使用 bind()
或者,也可以使用 bind()
来为所有对特定函数的调用设置 this
的值:
const myArray = ["零", "一", "二"];
const myBoundMethod = function (sProperty) {
console.log(arguments.length > 0 ? this[sProperty] : this);
}.bind(myArray);
myBoundMethod(); // 输出“零,一,二”。因为“this”在函数中绑定到了 myArray
myBoundMethod(1); // 输出“一”
setTimeout(myBoundMethod, 1.0 * 1000); // 由于绑定问题,还是在 1 秒后输出“零,一,二”
setTimeout(myBoundMethod, 1.5 * 1000, "1"); // 在 1.5 秒后输出“一”
将字符串而不是函数传递给 setTimeout()
与使用 eval()
具有相同的问题。
// 不要这样做
setTimeout("console.log('你好世界!');", 500);
// 这样做
setTimeout(() => {
console.log("你好世界!");
}, 500);
传递给 setTimeout()
的字符串是在全局上下文中求值的,因此当字符串被求值为代码时,setTimeout()
被调用的上下文中的局部符号将不可用。
有很多因素会导致超时比设定的预期值更久,本节将讨论最常见的原因。
正如 HTML 标准中规定的那样,一旦对 setTimeout
的嵌套调用被安排了 5 次,浏览器将强制执行 4 毫秒的最小超时。
这可以在下面的例子中看到,在这个例子中,我们嵌套了对 setTimeout
的调用,延迟为 0
毫秒,并记录每次调用处理程序时的延迟。前四次,延迟约为 0 毫秒,之后约为 4 毫秒:
<button id="run">运行</button>
<table>
<thead>
<th>之前</th>
<th>现在</th>
<th>实际延时</th>
</thead>
<tbody id="log"></tbody>
</table>
let last = 0;
let iterations = 10;
function timeout() {
// 记录调用时间
logline(new Date().getMilliseconds());
// 如果还没结束,计划下次调用
if (iterations-- > 0) {
setTimeout(timeout, 0);
function run() {
// 清除日志
const log = document.querySelector("#log");
while (log.lastElementChild) {
log.removeChild(log.lastElementChild);
// 初始化迭代次数和开始时间戳
iterations = 10;
last = new Date().getMilliseconds();
// 开启定时器
setTimeout(timeout, 0);
function logline(now) {
// 输出上一个时间戳、新的时间戳及差值
const tableBody = document.getElementById("log");
const logRow = tableBody.insertRow();
logRow.insertCell().textContent = last;
logRow.insertCell().textContent = now;
logRow.insertCell().textContent = now - last;
last = now;
document.querySelector("#run").addEventListener("click", run);
font-family: monospace;
padding: 0 10px 0 10px;
text-align: center;
border: 1px solid;
table {
border-collapse: collapse;
margin-top: 10px;
非活动标签的超时
为了优化后台标签的加载损耗(以及降低耗电量),浏览器会在非活动标签中强制执行一个最小的超时延迟。如果一个页面正在使用 Web 音频 API AudioContext
播放声音,也可以不执行该延迟。
这方面的具体情况与浏览器有关:
Firefox 桌面版和 Chrome 针对不活动标签都有一个 1 秒的最小超时值。
安卓版 Firefox 浏览器对不活动的标签有一个至少 15 分钟的超时,并可能完全卸载它们。
如果标签中包含 AudioContext
,Firefox 不会对非活动标签进行限流。
追踪型脚本的限流
Firefox 对它识别为追踪型脚本的脚本实施额外的限流。当在前台运行时,限流的最小延迟仍然是 4 毫秒。然而,在后台标签中,限流的最小延迟是 10000 毫秒(即 10 秒),在文档首次加载后 30 秒开始生效。
参见跟踪保护以了解更多信息。
如果页面(或操作系统/浏览器)正忙于其他任务,超时也可能比预期的晚。需要注意的一个重要情况是,在调用 setTimeout()
的线程结束之前,函数或代码片段不能被执行。例如:
function foo() {
console.log("foo 被调用");
setTimeout(foo, 0);
console.log("setTimeout 之后");
会在控制台输出:
setTimeout 之后
foo 被调用
出现这个结果的原因是,尽管 setTimeout
以零延迟来调用函数,但这个任务已经被放入了队列中并且等待下一次执行;并不是立即执行;队列中的等待函数被调用之前,当前代码必须全部运行完毕,因此这里运行结果并非预想的那样。
当前标签页正在加载时,Firefox 将推迟触发 setTimeout()
计时器。直到主线程被认为是空闲的(类似于 Window.requestIdleCallback()
),或者直到加载事件触发完毕,才开始触发。
在 WebExtension 中,setTimeout()
不会可靠工作。扩展开发者应当使用 alarms
API 作为替代。
浏览器内部以 32 位带符号整数存储延时。这就会导致如果一个延时大于 2147483647 毫秒(大约 24.8 天)时就会溢出,导致定时器将会被立即执行。
setTimeout(() => console.log("你好!"), 2 ** 32 - 5000);
导致立刻执行超时(因为 2**32 - 5000
溢出为负数),而以下代码:
setTimeout(() => console.log("hi!"), 2 ** 32 + 5000);
导致大约在 5 秒后执行超时。
备注:这与 Node.js 中 setTimeout
的行为不符,Node.js 中任何大于 2147483647 毫秒的超时都会立即执行。
下面的例子在一个网页中设置了两个简单的按钮,并将它们与 setTimeout()
和 clearTimeout()
例程挂钩。按下第一个按钮将设置一个超时,在两秒后显示一条信息,并存储超时 ID 供 clearTimeout()
使用。你可以选择按第二个按钮来取消这个超时。
<button onclick="delayedMessage();">在两秒后显示一条消息</button>
<button onclick="clearMessage();">在显示前取消这条消息</button>
<div id="output"></div>
JavaScript
let timeoutID;
function setOutput(outputContent) {
document.querySelector("#output").textContent = outputContent;
function delayedMessage() {
setOutput("");
timeoutID = setTimeout(setOutput, 2 * 1000, "太慢了!");
function clearMessage() {
clearTimeout(timeoutID);