相关文章推荐
才高八斗的路灯  ·  Java ...·  1 年前    · 
很酷的生菜  ·  Jquery.Datatables ...·  1 年前    · 

1 . uniAPP中拿到附件的base64如何操作,如word文件

/**
* 实现思路:
* 通过native.js的io操作创建文件,拿到平台绝对路径
* 再通过原生类进行base64解码,拿到字节流bytes数组 需注意官方的android.util.Base64的 Base64.decode(base64Str,0)有大小限制;目前解决方案写了个原生插件Helper
* 在通过java类FileOutputStream进行文件写入bytes返回文件路径path
* 在通过plus.runtime.openFile(path);用第三方程序打开文件
* */

第一步:解决 android.util.Base64的 Base64.decode(base64Str,0)有大小限制

引入原生插件 Helper插件
插件地址 https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=2729

// 文件操作
const Helper = uni.requireNativePlugin('Helper')

第二步:封装文件写入操作lzFileWriter函数

//文件的写入操作传入要写入文件名,base64
function lzFileWriter(base64,fileName) {
    return new Promise((result,reject)=>{
        // PRIVATE_WWW:本地文件系统常量,Number类型,固定值1。应用运行资源目录,仅本应用可访问。 为了确保应用资源的安全性,此目录只可读。
        // PRIVATE_DOC 本地文件系统常量,Number类型,固定值2。应用私有文档目录,仅本应用可读写。
        plus.io.requestFileSystem(plus.io.PRIVATE_DOC, function(fs) {
            fs.root是根目录操作对象DirectoryEntry
            getFile(path,flag,succesCB,errorCB)创建或打开文件
                path: ( DOMString ) 必选 要操作文件相对于当前目录的地址
                flag: ( Flags ) 可选 要操作文件或目录的参数 create: (Boolean 类型 )是否创建对象标记 指示如果文件或目录不存在时是否进行创建,默认值为false
                succesCB: ( EntrySuccessCallback ) 可选 创建或打开文件成功的回调函数
                errorCB: ( FileErrorCallback ) 可选 创建或打开文件失败的回调函数
           // 创建或打开文件
            fs.root.getFile(fileName,{create:true},function(fileEntry) {
                // 获得平台绝对路径
                var fullPath = fileEntry.fullPath;  
                console.log('平台绝对路径',fullPath);
                // 引入安卓原生类
                // var Base64 = plus.android.importClass("android.util.Base64");
                var FileOutputStream = plus.android.importClass("java.io.FileOutputStream");
                //如果文件不存在则创建文件,如果文件存在则删除文件后重新创建文件
                var out = new FileOutputStream(fullPath); 
                 * 此处需要把base64前缀去除,解码后,在写入字节流数组
                 * 去除头部如data:image/jpg;base64,留下base64编码后的字符串
                let index=base64.indexOf(',')
                let base64Str=base64.slice(index+1,base64.length)
                //base64编码的字符串获取bytes字节流,此bytes为编码的
                let bytes = Helper.Str2Bytes(base64Str,'utf-8').data;
                 * bytes再去解密,得到原始的字节流bytes
                 * 由于使用njs的android.util.Base64的var bytes = Base64.decode(base64Str,0);解码有大小限制,只能写原始插件Helper
                bytes=Helper.Base64Decode(bytes,0).data;
                 * base64解密得到字节流bytes;但是njs有大小限制,解码不能超过100kb具体与手机系统版本有关
                 * Base64.decode(base64Str,0);此方法相当于上面的操作
                 * 【let bytes = Helper.Str2Bytes(base64Str,'utf-8').data;   bytes=Helper.Base64Decode(bytes,0).data;】
                // var bytes = Base64.decode(base64Str,0);//有大小限制已舍弃此方法
                try{
                    out.write(bytes); // byte 数组写入此文件输出流中。
                    out.flush(); //刷新写入文件中去。
                    out.close(); //关闭此文件输出流并释放与此流有关的所有系统资源。
                    result(fullPath)
                }catch(e){  
                    console.log(e.message);  
                    reject(e.message)
                // 下面的方法只能写入字符串,无法写入字节流bytes
                // fileEntry文件系统中的文件对象,用于管理特定的本地文件
                // fileEntry.file(function(file) {
                //     /*createWriter获取文件关联的写文件操作对象FileWriter
                //         abort: 终止文件写入操作
                //         seek: 定位文件操作位置
                //         truncate: 按照指定长度截断文件
                //         write: 向文件中写入数据
                //     */
                //     fileEntry.createWriter(function(FileWriter) {
                //         FileWriter.write(base64);
                //         FileWriter.onwriteend=function(res){
                //             console.log(res.target.fileName);
                //             result(res.target.fileName)
                //         FileWriter.onerror=function(error){
                //             console.log(error);
                //             reject(error)
                //     }, function(e) {
                //         console.log(e);
                //     });
                // });

第三步调用封装的lzFileWriter

* 实现思路: * 通过native.js的io操作创建文件,拿到平台绝对路径 * 再通过原生类进行base64解码,拿到字节流bytes数组 * 在通过java类FileOutputStream进行文件写入bytes返回文件路径path * 在通过plus.runtime.openFile(path);用第三方程序打开文件 // 写入字节输出流 let path=await that.$lizhao.lzfile.lzFileWriter(base64,'lizhao222.doc') console.log(path); plus.runtime.openFile(path);

2.拿到视频,音频,图片的base64如何操作?

/**
* 实现思路:
* 视频和音频拿到base64,可通过h5方式将base64转成blob对象
* 再通过URL.createObjectURL(blob)生成指向File对象或Blob对象的URL,
* 此url可以放到大部分标签下的src中进行渲染,如img,video,audio
* */

第一步:新建一个vue页面传入base64,创建webview

create(){
                let that=this
                var currentWebview = this.$scope.$getAppWebview()
                //创建Webview窗口,用于加载新的HTML页面,可通过styles设置Webview窗口的样式,创建完成后需要调用show方法才能将Webview窗口显示出来。
                let wv = plus.webview.create("/hybrid/html/pages/filePlay.html","/hybrid/html/pages/filePlay.html",{
                    'uni-app': 'none', //不加载uni-app渲染层框架,避免样式冲突
                    top: 0,
                    height: '100%',
                    background: 'transparent'
                    base64:that.base64,//传参
                    type:that.type//文件类型
                // 在Webview窗口中添加子窗口// ${that}.bbb(objecturl)
                currentWebview.append(wv);

第二步:在filePlay.html中拿到base64

<!DOCTYPE html>
        <meta charset="utf-8" />
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
        <title>文件播放系统</title>
        <style type="text/css">
            html,
            body {
                padding: 0;
                margin: 0;
            #App {
                background: transparent;
                width: 100vw;
                height: 100vh;
                display: flex;
                flex-direction: column;
            #App .video {
                width: 100%;
                height: 100%;
            #App .audio {
                margin: auto;
        </style>
    </head>
        <div id="App">
            <video :src="videoSrc" autoplay v-if="videoSrc" controls class="video"></video>
            <!-- <img :src="imgSrc" v-if="imgSrc"/> -->
            <audio id="myAudio" controls v-if="audioSrc" class="audio">
                <source :src="audioSrc" type="audio/ogg">
                <source :src="audioSrc" type="audio/mpeg">
                暂不支持播放此类型
            </audio>
            <iframe :src='wordSrc' width='100%' height='100%' frameborder='1' v-if="wordSrc"></iframe>
        <!-- uni 的 SDK -->
        <script type="text/javascript" src="https://js.cdn.aliyun.dcloud.net.cn/dev/uni-app/uni.webview.1.5.2.js"></script>
        <script type="text/javascript" src="../js/vue.js"></script>
        <script type="text/javascript" src="../js/global.js"></script>
        <script type="text/javascript" src="../js/file-saver/dist/FileSaver.js"></script>
        <!-- <script type="text/javascript" src="../js/wps/web-office-sdk-v1.1.2.umd.js"></script> -->
        <script type="text/javascript">
            // import { saveAs } from '../js/file-saver/dist/FileSaver.js';
            document.addEventListener('UniAppJSBridgeReady', function() {
                let that
                //webview传参到html5网页
                let {
                    base64,
                } = plus.webview.currentWebview();
                console.log(base64.slice(0, 50));
                new Vue({
                    el: '#App',
                    data: {
                        videoSrc: '',
                        imgSrc: '',
                        audioSrc: '',
                        wordSrc: '',
                        aHref: ""
                    async mounted() {
                        that = this
                        let blob = that.dataURLtoBlob(base64)
                         *  URL对象用于生成指向File对象或Blob对象的URL。 
                         * 这个URL可以放置于任何通常可以放置URL的地方,比如img标签的src属性
                        var blobUrl = URL.createObjectURL(blob);
                        console.log(blobUrl);
                        console.log(type);
                        if (type == 'video') {
                            that.videoSrc = blobUrl
                        } else if (type == 'audio') {
                            that.audioSrc = blobUrl
                        } else if (type == 'word') {
                        // 在每次调用createObjectURL()方法时,都会创建一个新的URL对象,即使你已经用相同的对象作为参数创建过。当不再需要这些URL对象时,每个对象必须通过调用URL.revokeObjectURL()方法来释放
                        setTimeout(() => {
                            window.URL.revokeObjectURL(objecturl); //释放createObjectURL创建得对象
                        }, 2000)
                    methods: {
                        //base64转成blob对象第一种方式
                        dataURLtoBlob(dataurl) {
                            var arr = dataurl.split(','),
                                mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1],
                                bstr = atob(arr[1]),
                                n = bstr.length,
                                u8arr = new Uint8Array(n);//8位无符号整数,长度1个字节
                            console.log(mime)
                            while (n--) {
                                u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);
                            // console.log(JSON.stringify(u8arr));
                            return new Blob([u8arr], {
                                type: mime
        </script>
    </body>
</html>