unordered_map
c++ reference
是c++ 哈希表的实现模板,在头文件<unordered_map>中,存储key-value的组合,unordered_map可以在常数时间内,根据key来取到value值。如何判断unordered_map 判断某个键是否存在呢?
find函数。
iterator find ( const key_type& key );
如果key存在,则find返回key对应的迭代器,如果key不存在,则find返回unordered_map::end。因此可以通过
map.find(key) == map.end()
来判断,key是否存在于当前的unordered_map中。
Count函数
size_type count ( const key_type& key ) const
count函数用以统计key值在unordered_map中出现的次数。实际上,c++ unordered_map不允许有重复的key。因此,如果key存在,则count返回1,如果不存在,则count返回0.
unordered_map c++ reference 是c++ 哈希表的实现模板,在头文件&lt;unordered_map&gt;中,存储key-value的组合,unordered_map可以在常数时间内,根据key来取到value值。如何判断unordered_map 判断某个键是否存在呢?find函数。iterator find ( const key_type&amp; key );如...
C++
map
中
key
值存在情况判定
1、count函数
count函数用于统计
key
值在
map
中出现的次数,
map
的
key
不允许重复,因此如果
key
存在返回1,不存在返回0
if (test
Map
.count(
key
) == 0)
cout << "no this
key
" << endl;
2、find函数
iterator find ( const
key
_type&
key
);
如果
key
存在,则find返回
key
对应的迭代器,如果
key
不存在,则fin
1. 区别和用法
map
和 un
order
ed
_
map
都是
键
值对的容器。
map
的底层通过树实现,且会自动为容器内元素按
key
进行升序排序。un
order
ed
_
map
的底层通过哈希表实现,并不会自动排序。当创建一个不需要排序的字典时应使用 un
order
ed
_
map
,因为哈希表对元素的查找更快。
结论:需要排序的字典用
map
,不需要排序的字典用un
order
ed
_
map
。
2.
map
的用法
#include <
map
> //ma
1、在
map
中,由
key
查找value时,首先要
判断
map
中是否包含
key
。
2、如果不检查,直接返回
map
[
key
],可能会出现意想不到的行为。如果
map
包含
key
,没有问题,如果
map
不包含
key
,使用下标有一个危险的副作用,会在
map
中插入一个
key
的元素,value取默认值,返回value。也就是说,
map
[
key
]不可能返回null。(需要注意,走过坑)
3、
map
提供了两种方式,查看是否包含
key
,m.count(
key
),m.find(
key
)。
4、m.cou
iterator find ( const
key
_type&
key
);
如果
key
存在,则find返回
key
对应的迭代器,如果
key
不存在,则find返回尾后迭代器 .end()。可以参考下面的示例来
判断
key
值
是否存在
if (my
map
.find(
key
)...
java中hash
map
(
key
,value)的
key
和value都可以是null
我们看hash
map
中get()和contains
key
()的方法:
public V get(Object
key
) {
Node结论如果java程序对
key
不存在和
key
存在但是存的值是null这两种情况处理相同一视同仁,则可以直接使用T t =
map
.get(
key
);
无序
map
容器,un
order
ed
_
map
容器不会像
map
容器那样对存储的数据进行排序。
un
order
ed
_
map
容器底层采用的是哈希表存储结构,该结构本身不具有对数据的排序功能,所以此容器内部不会自行对存储的
键
值对进行排序。
关联容器删除一个元素的时候,当前的迭代器会失效,其他的迭代器不会失效,增加一个元素的时候,迭代器不会失效。
线程安全性的保证:
un
order
ed
_
map
是
C++
STL 中的一个容器,用于将
键
值对存储在哈希表中。它使用哈希函数将
键
映射到不同的索引位置,并且即使
键
的种类和数量发生变化,它仍能保持高效的存取速度。
和
map
不同的是,un
order
ed
_
map
中的
键
值对是无序的,这意味着它们被储存在哈希表中的位置并不是按照它们的
键
值大小进行排序的。因此,它在查找或插入一个元素时的时间复杂度为常数级,通常比
map
更快。
un
order
ed
_
map
可以使用任意类型的
键
和值,只要这些类型支持哈希函数和等于运算符的操作即可。它提供了许多有用的函数,例如 operator[]、insert、find、erase、size等等,这些函数都可以在 O(1) 的时间内完成操作。
在使用 un
order
ed
_
map
时,我们需要注意一些问题。例如,由于哈希表的具体实现方式可能会导致哈希冲突,我们要确保使用的哈希函数足够好,以避免太多的冲突。此外,在使用 un
order
ed
_
map
时,我们需要注意元素的复制和销毁操作,这可能会影响程序的性能和稳定性。
总之,un
order
ed
_
map
是一个效率高、功能强大的容器,常用于处理大量的、无序的、可重复的
键
值对。如果我们需要快速地进行查找、插入、删除等操作,并且不在意元素的顺序,那么就可以考虑使用它。