ts 显示此错误

Error:(10, 22) TS2339: Property 'config' does not exist on type 'Window'.

我的tsconfig.json如下

"compilerOptions": { "target": "esnext", "useDefineForClassFields": true, "module": "esnext", "moduleResolution": "node", "strict": true, "jsx": "preserve", "jsxImportSource": "vue", "sourceMap": true, "resolveJsonModule": true, "esModuleInterop": true, "lib": ["esnext", "dom"], "baseUrl": "./", "allowJs": true, "forceConsistentCasingInFileNames": true, "allowSyntheticDefaultImports": true, "strictFunctionTypes": false, "noUnusedLocals": true, "noUnusedParameters": true, "experimentalDecorators": true, "noImplicitAny": false, "skipLibCheck": true, "paths": { "@/*": ["src/*"] "types": [ "vite/client" "include": ["src", "types/**/*.d.ts"], "exclude": ["dist", "node_modules"]

一种简单的方法是从你的 global.d.ts 导出一个空对象,如下所示:

declare global {
  interface Window {
    config: {
      url: string;
// 添加此语句后,Typescript/CRA可以提取声明文件:
export {}

如果你的.d.ts文件不导入或导出任何内容,您可以省略该declare global块。

你需要确保此文件位于@types目录中,或者你已配置typeRoots为包含类型声明的目录,例如

"compilerOptions": { "typeRoots": [ "./node_modules/@types/", "./types/"
本文总结了TypeScript类型声明的书写,很多时候写TypeScript不是问题,写类型就特别纠结,我总结下,我在使用TypeScript中遇到的问题。如果你遇到类型声明不会写的时候,多看看lodash的声明,因为lodash对数据进行各种变形操作,所以你能遇到的,都有参考示例。 // 变量 const num: number = 1; const str: string = 'str'; const bool: boolean = true; const nulls: null.
Touch.js是移动设备上的手势识别与事件库, 由百度云Clouda团队维护,也是在百度内部广泛使用的开发工具. Touch.js的代码已托管于github并开源,希望能帮助国内更多的开发者学习和开发出优秀的App产品. Touch.js手势库专为移动设备设计, 请在Webkit内核浏览器中使用.极速CDNExamples//swipe example touch.on('.target',
import { defineConfig } from 'vite'; import vue from '@vitejs/plugin-vue'; export default defineConfig({ plugins: [vue()], // 配置需要使用的插件列表 // 本地运行配置,及反向代理配置 server: { host: 'localhost', // 指定服务器主机名 port: 8080, // 指定服务器端口 open: true, // 在服务器启动时自动 ✨: 如果使用的是 JS 可以删除类型校验 import type { Component } from 'vue' import SvgIcon from './SvgIcon/index.vue' // ✨如果使用的是 JS 可以删除类型校验 const components: { [propName: string]: Component } = { SvgIcon String value = settings.global.getString(key); 其中,settings表示全局设置对象,可以通过getSharedPreferences方法获取。getString为该对象的方法,用于获取某个键对应的字符串值。key为需要获取的字符串值对应的键。 该方法的作用是根据键值获取全局设置中对应的字符串类型的值,并将其赋给value。 例如,假设全局设置中包含一个键值为"name"的字符串类型设置,我们可以通过以下代码获取该字符串值: SharedPreferences settings = getSharedPreferences("global_settings", Context.MODE_PRIVATE); String name = settings.global.getString("name"); 上述代码中,我们首先通过getSharedPreferences方法获取全局设置对象settings,其中"global_settings"为设置的名称。然后,通过settings.global.getString("name")方法获取键名为"name"的字符串值,并将其赋给name变量。 最后的效果是,当全局设置中的"name"发生变化时,通过使用settings.global.getString方法,我们可以获取到最新的字符串值,并将其赋给name变量,以便于后续使用。 Visual Studio Code中比较不同的分支(How to compare different branches in Visual Studio Code) weiyongaware: 感谢,学习了! H5 长按dom保存为图片 曾凡玉@: 微信h5好像用a标签下载会提示要去浏览器里面 正则表达式——匹配 小一休&: 真的很详细