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1.C#中的IntPtr类型被称之为“平台特定的整数类型”,用于本机资源,例如窗口句柄。

2.资源的大小取决于使用的硬件和操作系统,即此类型的实例在32位硬件和操作系统中将是32位,在64位硬件和操作系统中将是64位;但其大小总是足以包含系统的指针(因此也可以包含资源的名称)。

3.在调用API函数时,类似含有窗口句柄参数(HANDLE)的原型函数,应显示地声明为IntPtr类型。

4.IntPtr类型对多线程操作是安全的。

5. int 和IntPtr互转

int i=1; 
IntPtr p=new IntPtr(i);  
int ch_i=(int) p;

6. IntPtr和string互转

string str="a";
IntPtr p=Marshal.StringToHGlobalAnsi(str);
string s=Marshal.PtrToStringAnsi(p);
Marshal.FreeHGlobal(p);
1.C#中的IntPtr类型被称之为“平台特定的整数类型”,用于本机资源,例如窗口句柄。2.资源的大小取决于使用的硬件和操作系统,即此类型的实例在32位硬件和操作系统中将是32位,在64位硬件和操作系统中将是64位;但其大小总是足以包含系统的指针(因此也可以包含资源的名称)。3.在调用API函数时,类似含有窗口句柄参数(HANDLE)的原型函数,应显示地声明为IntPtr类型。4.In... INt Ptr 是什么 C# Int Ptr 类型 称为“平台特定的整数 类型 ”,它们用于本机资源,如窗口句柄。 资源的大小取决于使用的硬件和操作系统,但其大小总是足以包含系统的指针(因此也可以包含资源的名称)。 所以,调用的API函数 一定有类似窗体句柄这样的参数,那么当您声明这个函数时,您应该将它显式地声明为 Int Ptr 类型 。 It’s a class that wraps a po int er that is used when calling Windows API functi
C# API获取另一个窗口TextBox或Textedit框的文本内容,同样可以枚举所有控件的标题, Int Ptr maindHwnd = FindWindow(null, "VF电子_CH341_I2C"); //获得窗口句柄 这里输入你要找的窗口的标题 if (maindHwnd != Int Ptr .Zero) Console.WriteLine("找到了窗体!"); Int Ptr childHwnd = GetTextEdit(maindHwnd,"",12); //根据需要找个文本框的第几个或者包含TXT内容 Console.WriteLine("文本框:{0}",childHwnd); int TextLen; string str=""; TextLen = SendMessage(childHwnd, WM_GETTEXTLENGTH, 0, 0); Byte[] byt = new Byte[TextLen]; SendMessage(childHwnd, WM_GETTEXT, TextLen + 1, byt); str = Encoding.Default.GetString(byt);
1. C# Int Ptr 类型 被称之为“平台特定的整数 类型 ”,用于本机资源,例如窗口句柄。 2.资源的大小取决于使用的硬件和操作系统,即此 类型 的实例在32位硬件和操作系统 将是32位,在64位硬件和操作系统 将是64位;但其大小总是足以包含系统的指针(因此也可以包含资源的名称)。 3.在调用API函数时,类似含有窗口句柄参数(HANDLE)的原型函数,应显示地声明为 Int Ptr 类型 。 4. Int Ptr 类型 对多线程操作是安全的。 5. int Int Ptr 互转 int i=1; Int Ptr p= new I
C# Int Ptr 类型 称为“平台特定的整数 类型 ”,它们用于本机资源,如窗口句柄。资源的大小取决于使用的硬件和操作系统,但其大小总是足以包含系统的指针(因此也可以包含资源的名称)。 所以,在您调用的API函数 一定有类似窗体句柄这样的参数,那么当您声明这个函数时,您应该将它显式地声明为 Int Ptr 类型 。 例如,在一个 C# 程序 调用Win32API mciSendString函数控制光盘驱动
System.Object System.ValueType System. Int Ptr 1. C# Int Ptr 类型 被称之为“平台特定的整数 类型 ”,用于本机资源,例如窗口句柄。 2.资源的大小取决于使用的硬件和操作系统,即此 类型 的实例在32位硬件和操作系统 将是32位,在64位硬件和操作系统 将是64位;但其大小总是足以包含系统的指针...
简单来说,这个东西是你创建出来的你就得负责回收,如果是你从别处那里借来用的,一般情况下你不需要负责回收。 https://social.msdn.microsoft.com/Forums/vstudio/zh-CN/da280694-f92c-42e6-afe2-6e126ef35955/- int ptr -?forum=2212
c# 无法将 类型 int ”隐式转换为“System. Int Ptr ” 这个是我引用了一个api函数时出现的问题,我在声明 int ptr 换成了 int 还是不可以,这是为什么呢?要如何处理呢? 您好, C# Int Ptr 类型 称为“平台特定的整数 类型 ”,它们用于本机资源,如窗口句柄。 资源的大小取决于使用的硬件和操作系统,但其大小总是足以包含系统的指针
[DllImport("avicap32.dll")]//包含了执行视频捕获的函数,它给AVI文件I/O和视频、音频设备驱动程序提供一个高级接口 public static extern Int Ptr capCreateCaptureWindow(string lpszWindowName, int dwStyle, int x, int y, int nWidth, int nHeight, Int Ptr hwndParent, int nID); /************参数说明************* * 函数:capCreateCaptureWindow * lpszWindowName:标识窗口的名称 * dwStyle:标识窗口风格 * x、y:标识窗口的左上角坐标 * nWidth、nHeight:标识窗口的宽度和高度 * hWnd:标识父窗口句柄 * nID:标识窗口ID * 返回值:视频捕捉窗口句柄。 ********************************/ [DllImport("AVICAP32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)] public static extern bool capGetDriverDescription( int wDriverIndex, StringBuilder lpszName, int cbName, StringBuilder lpszVer, int cbVer); [DllImport("User32.dll")] public static extern bool SendMessage( Int Ptr hWnd, int wMsg, bool wParam, int lParam); [DllImport("User32.dll")] public static extern bool SendMessage( Int Ptr hWnd, int wMsg, short wParam, int lParam); [DllImport("User32.dll")] public static extern bool SendMessage( Int Ptr hWnd, int wMsg, int wParam, int lParam); [DllImport("User32.dll")] public static extern bool SendMessage( Int Ptr hWnd, int wMsg, short wParam, FrameEventHandler lParam); [DllImport("User32.dll")] public static extern bool SendMessage( Int Ptr hWnd, int wMsg, int wParam, ref BITMAPINFO lParam); [DllImport("User32.dll")] public static extern bool SendMessage( Int Ptr hWnd, int wMsg, int wParam, ref CAPDRIVERCAPS lParam); [DllImport("User32.dll")] public static extern bool SendMessage( Int Ptr hWnd, int wMsg, int wParam, ref CAPTUREPARMS lParam); [DllImport("User32.dll")] public static extern bool SendMessage( Int Ptr hWnd, int wMsg, int wParam, ref CAPSTATUS lParam); [DllImport("User32.dll")] public static extern int SetWindowPos( Int Ptr hWnd, int hWndInsertAfter, int x, int y, int cx, int cy, int wFlags); [DllImport("avicap32.dll")] public static extern int capGetVideoFormat( Int Ptr hWnd, Int Ptr psVideoFormat, int wSize); #endregion
c# 调用C++DLL代码,发现了一个隐藏很深的问题。 危害很大,而且不易察觉。 大概是申明c++的函数时候,有一个long 类型 的指针。在 C# 我的申明成了这样: public extern void Method(ref u int para); 最初怎么也没有发现这里面有什么问题,知道这个隐藏的问题暴露出来,把前面申明的一个变量改变了, 我才恍然大悟。 代码如下:u int test = 0; int *p = new Int Ptr ();Method(ref test);在调用Method这里下断点,p的值是分配的一个内存地址。F10跳过Method,p指针就指向了0x00000000!!;
C# Int Ptr 类型 称为“平台特定的整数 类型 ”,它们用于本机资源,如窗口句柄。 资源的大小取决于使用的硬件和操作系统,但其大小总是足以包含系统的指针(因此也可以包含资源的名称)。 例如,我们可以在vs2008 用C#做基于OpenCV的图像处理开发,下面两行代码就可以完成打开一幅图像的操作。 Int Ptr img = CvInvoke.cvLoadImage(openFileDialog.FileName, Emgu.CV.CvEnum.LOAD_IMAGE_TYPE.CV_LOAD_IMAGE_UNCHANGED); CvInvoke.cvShowImage("打开图片", img);
1. 获取数组的指针( Int Ptr ) 通过Marshal.UnsafeAddrOfPinnedArrayElement(Array, Int 32)方法获得一个数组的第某个元素的内存地址。 Array是数组, Int 32是元素的索引,第一个元素是0。 int [] ary; Int ptr inp=Marshal.UnsafeAddrOfPinnedArrayElement(ary,0)...