2.资源的大小取决于使用的硬件和操作系统,即此类型的实例在32位硬件和操作系统中将是32位,在64位硬件和操作系统中将是64位;但其大小总是足以包含系统的指针(因此也可以包含资源的名称)。
5. int 和IntPtr互转
6. IntPtr和string互转
1.C#中的IntPtr类型被称之为“平台特定的整数类型”,用于本机资源,例如窗口句柄。2.资源的大小取决于使用的硬件和操作系统,即此类型的实例在32位硬件和操作系统中将是32位,在64位硬件和操作系统中将是64位;但其大小总是足以包含系统的指针(因此也可以包含资源的名称)。3.在调用API函数时,类似含有窗口句柄参数(HANDLE)的原型函数,应显示地声明为IntPtr类型。4.In...
”,它们用于本机资源,如窗口句柄。
资源的大小取决于使用的硬件和操作系统,但其大小总是足以包含系统的指针(因此也可以包含资源的名称)。
所以,调用的API函数
C#
API获取另一个窗口TextBox或Textedit框的文本内容,同样可以枚举所有控件的标题,
Int
Ptr
maindHwnd = FindWindow(null, "VF电子_CH341_I2C"); //获得窗口句柄 这里输入你要找的窗口的标题
if (maindHwnd !=
Int
Ptr
.Zero)
Console.WriteLine("找到了窗体!");
Int
Ptr
childHwnd = GetTextEdit(maindHwnd,"",12); //根据需要找个文本框的第几个或者包含TXT内容
Console.WriteLine("文本框:{0}",childHwnd);
int
TextLen;
string str="";
TextLen = SendMessage(childHwnd, WM_GETTEXTLENGTH, 0, 0);
Byte[] byt =
new
Byte[TextLen];
SendMessage(childHwnd, WM_GETTEXT, TextLen + 1, byt);
str = Encoding.Default.GetString(byt);
1.
C#
中
的
Int
Ptr
类型
被称之为“平台特定的整数
类型
”,用于本机资源,例如窗口句柄。
2.资源的大小取决于使用的硬件和操作系统,即此
类型
的实例在32位硬件和操作系统
中
将是32位,在64位硬件和操作系统
中
将是64位;但其大小总是足以包含系统的指针(因此也可以包含资源的名称)。
3.在调用API函数时,类似含有窗口句柄参数(HANDLE)的原型函数,应显示地声明为
Int
Ptr
类型
。
4.
Int
Ptr
类型
对多线程操作是安全的。
5.
int
和
Int
Ptr
互转
int
i=1;
Int
Ptr
p=
new
I
C#
中
的
Int
Ptr
类型
称为“平台特定的整数
类型
”,它们用于本机资源,如窗口句柄。资源的大小取决于使用的硬件和操作系统,但其大小总是足以包含系统的指针(因此也可以包含资源的名称)。
所以,在您调用的API函数
中
一定有类似窗体句柄这样的参数,那么当您声明这个函数时,您应该将它显式地声明为
Int
Ptr
类型
。
例如,在一个
C#
程序
中
调用Win32API mciSendString函数控制光盘驱动
System.Object System.ValueType System.
Int
Ptr
1.
C#
中
的
Int
Ptr
类型
被称之为“平台特定的整数
类型
”,用于本机资源,例如窗口句柄。
2.资源的大小取决于使用的硬件和操作系统,即此
类型
的实例在32位硬件和操作系统
中
将是32位,在64位硬件和操作系统
中
将是64位;但其大小总是足以包含系统的指针...
简单来说,这个东西是你创建出来的你就得负责回收,如果是你从别处那里借来用的,一般情况下你不需要负责回收。
https://social.msdn.microsoft.com/Forums/vstudio/zh-CN/da280694-f92c-42e6-afe2-6e126ef35955/-
int
ptr
-?forum=2212
c#
中
无法将
类型
“
int
”隐式转换为“System.
Int
Ptr
”
这个是我引用了一个api函数时出现的问题,我在声明
中
把
int
ptr
换成了
int
还是不可以,这是为什么呢?要如何处理呢?
您好,
C#
中
的
Int
Ptr
类型
称为“平台特定的整数
类型
”,它们用于本机资源,如窗口句柄。
资源的大小取决于使用的硬件和操作系统,但其大小总是足以包含系统的指针
[DllImport("avicap32.dll")]//包含了执行视频捕获的函数,它给AVI文件I/O和视频、音频设备驱动程序提供一个高级接口
public static extern
Int
Ptr
capCreateCaptureWindow(string lpszWindowName,
int
dwStyle,
int
x,
int
y,
int
nWidth,
int
nHeight,
Int
Ptr
hwndParent,
int
nID);
/************参数说明*************
* 函数:capCreateCaptureWindow
* lpszWindowName:标识窗口的名称
* dwStyle:标识窗口风格
* x、y:标识窗口的左上角坐标
* nWidth、nHeight:标识窗口的宽度和高度
* hWnd:标识父窗口句柄
* nID:标识窗口ID
* 返回值:视频捕捉窗口句柄。
********************************/
[DllImport("AVICAP32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern bool capGetDriverDescription(
int
wDriverIndex, StringBuilder lpszName,
int
cbName, StringBuilder lpszVer,
int
cbVer);
[DllImport("User32.dll")]
public static extern bool SendMessage(
Int
Ptr
hWnd,
int
wMsg, bool wParam,
int
lParam);
[DllImport("User32.dll")]
public static extern bool SendMessage(
Int
Ptr
hWnd,
int
wMsg, short wParam,
int
lParam);
[DllImport("User32.dll")]
public static extern bool SendMessage(
Int
Ptr
hWnd,
int
wMsg,
int
wParam,
int
lParam);
[DllImport("User32.dll")]
public static extern bool SendMessage(
Int
Ptr
hWnd,
int
wMsg, short wParam, FrameEventHandler lParam);
[DllImport("User32.dll")]
public static extern bool SendMessage(
Int
Ptr
hWnd,
int
wMsg,
int
wParam, ref BITMAPINFO lParam);
[DllImport("User32.dll")]
public static extern bool SendMessage(
Int
Ptr
hWnd,
int
wMsg,
int
wParam, ref CAPDRIVERCAPS lParam);
[DllImport("User32.dll")]
public static extern bool SendMessage(
Int
Ptr
hWnd,
int
wMsg,
int
wParam, ref CAPTUREPARMS lParam);
[DllImport("User32.dll")]
public static extern bool SendMessage(
Int
Ptr
hWnd,
int
wMsg,
int
wParam, ref CAPSTATUS lParam);
[DllImport("User32.dll")]
public static extern
int
SetWindowPos(
Int
Ptr
hWnd,
int
hWndInsertAfter,
int
x,
int
y,
int
cx,
int
cy,
int
wFlags);
[DllImport("avicap32.dll")]
public static extern
int
capGetVideoFormat(
Int
Ptr
hWnd,
Int
Ptr
psVideoFormat,
int
wSize);
#endregion
c#
调用C++DLL代码,发现了一个隐藏很深的问题。 危害很大,而且不易察觉。
大概是申明c++的函数时候,有一个long
类型
的指针。在
C#
中
我的申明成了这样:
public extern void Method(ref u
int
para);
最初怎么也没有发现这里面有什么问题,知道这个隐藏的问题暴露出来,把前面申明的一个变量改变了, 我才恍然大悟。 代码如下:u
int
test = 0;
int
*p =
new
Int
Ptr
();Method(ref test);在调用Method这里下断点,p的值是分配的一个内存地址。F10跳过Method,p指针就指向了0x00000000!!;
C#
中
的
Int
Ptr
类型
称为“平台特定的整数
类型
”,它们用于本机资源,如窗口句柄。
资源的大小取决于使用的硬件和操作系统,但其大小总是足以包含系统的指针(因此也可以包含资源的名称)。
例如,我们可以在vs2008
中
用C#做基于OpenCV的图像处理开发,下面两行代码就可以完成打开一幅图像的操作。
Int
Ptr
img = CvInvoke.cvLoadImage(openFileDialog.FileName,
Emgu.CV.CvEnum.LOAD_IMAGE_TYPE.CV_LOAD_IMAGE_UNCHANGED);
CvInvoke.cvShowImage("打开图片", img);
1. 获取数组的指针(
Int
Ptr
)
通过Marshal.UnsafeAddrOfPinnedArrayElement(Array,
Int
32)方法获得一个数组的第某个元素的内存地址。
Array是数组,
Int
32是元素的索引,第一个元素是0。
int
[] ary;
Int
ptr
inp=Marshal.UnsafeAddrOfPinnedArrayElement(ary,0)...