YUV
的由来
YUV
是一种色彩编码模型,也叫做 YCbCr,其中 “Y” 表示明亮度(Luminance),“U” 和 “V” 分别表示色度(Chrominance)和浓度(Chroma)。
YUV
色彩编码模型,其设计初衷为了解决彩色电视机与黑白电视的兼容问题,利用了人类眼睛的生理特性(对亮度敏感,对色度不敏感),允许降低色度的带宽,降低了传输带宽。
在计算机系统中应用尤为广泛,利用
YUV
色彩编码模型可以降低图片数据的内存占用,提高数据处理效率。
另外,
YUV
编码模型..
setPreviewFormat(ImageFormat.NV21)
NV21 颜色空间排列 :YYYYYYYY VUVU
在用MediaCodec编码的时候,如果设置颜色空间为
YUV
420SP,那么则需要
转
换一下,
YUV
420SP颜色排列顺序为:YYYYYYY UVUV
多说一下,
YUV
420 是于NV12对应的,但是5.0一下的安卓手机支持这个预览颜色的不多
则需要将VU顺序进行
转
在我的博文 https://blog.csdn.net/ericbar/article/details/80506390 中,我们在
Android
平台上,
实现
了通过FFmpeg在native(C/C++)层进行视频解码,并通过
OpenGL
实现
了硬件渲染工作,减少CPU的消耗,提高整个视频播放的性能。
但是,FFmpeg解码后的
YUV
视频数据,仍然是通过软件方式
转
成RGB565的,效率极其...
最近,有位读者大人在后台反馈:在参加一场面试的时候,面试官要求他用
shader
实现
图像格式 RGB
转
YUV
,他听了之后一脸懵,然后悻悻地对面试官说,他只用
shader
做过
YUV
转
RGB,不知道 RGB
转
YUV
是个什么思路。
针对他的这个疑惑,今天专门写文章介绍一下如何使用
OpenGL
实现
RGB 到
YUV
的图像格式
转
换,帮助读者大人化解此类问题。
YUV
看图工具推荐
有读者大人让推荐一个
YUV
看图软件,由于手头的工具没法分享出来,又在 Github 上找了一圈发现这.
int main(int argc, char *argv[]) {
struct jpeg_decompr
es
s_struct cinfo;
struct jpeg_error_mgr jerr;
FILE *infile;
JSAMPARRAY buffer;
int row_stride;
if (argc != 2) {
fprintf(stderr, "Usage: %s <input file>\n", argv[0]);
return 1;
if ((infile = fopen(argv[1], "rb")) == NULL) {
fprintf(stderr, "Can't open %s\n", argv[1]);
return 1;
cinfo.err = jpeg_std_error(&jerr);
jpeg_create_decompr
es
s(&cinfo);
jpeg_stdio_src(&cinfo, infile);
(void) jpeg_read_header(&cinfo, TRUE);
(void) jpeg_start_decompr
es
s(&cinfo);
row_stride = cinfo.output_width * cinfo.output_components;
buffer = (*cinfo.mem->alloc_sarray)
((j_common_ptr) &cinfo, JPOOL_IMAGE, row_stride, 1);
while (cinfo.output_scanline < cinfo.output_height) {
(void) jpeg_read_scanlin
es
(&cinfo, buffer, 1);
// Do something with the
YUV
data here
(void) jpeg_finish_decompr
es
s(&cinfo);
jpeg_d
es
troy_decompr
es
s(&cinfo);
fclose(infile);
return 0;
希望这个代码能够帮助您。如果您有任何其他问题,请随时问我。