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【javascript系列】史上最全javascript系列教程(一)

JS 的组成 开始第一个 JS 脚本的编写 获取到标签 元素 并进行操作 document.getElementById('ID名') 返回这个id名的 元素 (常用,id是整个界面唯一的) document.getElementsByTagName 获取body 元素 JS 编写的合适位置 JS 的输出 浏览器窗口输出 持续更新中...... ECMAScript : 解释器、翻译者 (描述了 语⾔的语法和基本对象) 它是javascript的标准,就是平时说的es5,es6 DOM : Document Object Model ⽂档对象模型 W3C是DOM的标准 BOM : Browser Object Model 浏览器对象模型 缺乏标准 开始第一个 JS 脚本的编写 实现效果, 鼠标 移入div背景颜色变成红色,移出变成白色 第⼀步:我们要知道⿏标 ⼊事件和⿏标移出事件 ⿏标 ⼊事件 onmouseover ⿏标移出事件 onmouseout 第⼆步:我们要找到需要改变的div 元素 ,我们通过id就可以找到我们要改变的

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    JavaWeb18-jquery学习笔记(Java全栈开发)

    : 判断 元素 是否含有特定的样式 filter(...):筛选出与指定表达式匹配的 元素 集合 is(...): 判断 元素 是否符合指定的选择器 has(...):含有特定后代的 元素 not(...) css("backgroundColor","#3ff").show(); is('selecter'): 是否匹配选择器表达式 // <input type="button" value=" <em>判断</em>样式为 $("#divMsg").html(" 鼠标 移出:mouseout"); }).mousedown(function(){ $("#divMsg").html(" 鼠标 按下:mousedown"); "#outerDiv").focusin(function(){ $("#showSpan").html(i++); </script> mouseover 和 mouseenter 进 mouseover , 如果 鼠标 指针穿过任何子 元素 ,同样会触发 mouseover 事件 mouseenter ,如果 鼠标 指针穿过任何子 元素 ,不会触发 mouseenter 事件 mouseout和mouseleave

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    JS 事件相关知识点整理

    JS 事件相关知识点整理 JS 事件的驱动机制 常见 JS 事件 点击事件---onclick 获取焦点事件---onfocus 失去焦点事件----onblur 域内容改变事件---onchange JS 事件的两种绑定方式 元素 事件句柄绑定 DOM绑定方式 JS 事件的驱动机制 常见 JS 事件 点击事件—onclick 点击事件,由 鼠标 或者热键点击 元素 组件时触发 鼠标 移入事件----onmouseover 鼠标 移入事件: 鼠标 移入某个 元素 组件时触发 代码演示: -- 鼠标 处文本框,弹出一个对话框--> 请输入内容: <input type="text"onmouseout="run1()"> </body> </html> JS 事件的两种绑定方式 元素 事件句柄绑定 将事件以 元素 属性的方式写到标签内部,进而绑定对应函数 示例1:绑定一个函数或者对象 <!

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    【HTML5】Canvas 内部 元素 添加事件处理

    有序数组 在 判断 触发某个事件的 元素 时,需要遍历所有绑定了该事件的 元素 判断 鼠标 位置是否位于 元素 内部。为了减少不必要的比较,这里使用了一个有序数组,使用 元素 区域的最小 x 值作为比较值,按照升序排列。 如果一个 元素 区域的最小 x 值大于 鼠标 的 x 值,那么就无需比较数组中 元素 后面的 元素 。 具体实现可以看 SortArray. js 元素 父类 这里设计了一个抽象类,来作为所有 元素 对象的父类,该类继承了 EventTarget,并且定义了三个函数,所有子类都应该实现这三个函数。 首先对 canvas 添加 mouseover事件,当 鼠标 在 canvas 上移动时,会时时对比当前 鼠标 位置与绑定了上述三种事件的 元素 的位置,如果满足了触发条件就调用 元素 的 fire 方法触发对应的事件 ", ele); ele.fire("mousemove", event); // 之前不在区域内,现在在了,说明 鼠标 入了

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    Web前端基础(06)

    浏览器相关对象BOM: Browser Object Model浏览器对象模型 页面相关对象DOM: Document Object Model文档对象模型 ###BOM浏览器相关内容 window: 对象的属性和方法称为全局属性和全局方法 ,访问时可以省略掉window. window中常见的方法: window.isNaN() 判断 变量是否是NaN window.alert() 弹出提示框 window.confirm() 弹出确认框 ,键盘事件,状态改变事件 鼠标 事件: onclick 鼠标 点击事件 onmouseover 鼠标 移入事件 onmouseout 鼠标 移出事件 onmousedown 鼠标 按下事件 onmouseup (通过 js 代码给 元素 后期添加事件) 事件传递(事件冒泡): 如果某一个位置有多个 元素 的事件需要响应,响应顺序是从最底层往上层传递(类似气泡),所以也称为事件冒泡 ###DOM Document -- 引入jq框架 script标签如果引 入了 文件就不能在标签体内继续写代码否则不执行 --> <script src="..

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    鼠标 移入显示悬浮框”特效,也可以“高大上”

    效果的难点在于 鼠标 临界值位置的 判断 。 2、实现原理分析 2.1.结构分析 由于悬浮层有可能从上下左右四个方向滑入目标块,因此需要先针对结构进行处理。 在此,可以通过两种方法实现“悬浮层”。 2.2.功能实现逻辑分析 首先通过 JS ,获取 鼠标 在块当中的坐标; 此后,根据“ 鼠标 所处的位置” 判断 鼠标 移入方向“; 最后,再根据 鼠标 移入方向来执行相应的功能。 3、功能实现 3.1.获取 鼠标 块内坐标 想要得到 鼠标 在块内位置,需要使用如下 JS 中获取位置的方法: jQuery方法中的“$( 元素 ).offset().top”用于获取 元素 距页面顶部的距离;“$( 元素 ).offset().left”用于获取 元素 距页面左边的距离; 原生 JS 中,通过事件对象(event)的pageX可以获取 鼠标 相对于页面的X轴位置;通过事件对象(event)的pageY可以获取 鼠标 相对于页面的 3.3.获取到 鼠标 的值, 判断 所处的区域 如何根据 鼠标 位置值,计算当前 鼠标 所在位置呢?根据当前X值,求出四条对角线(即Y的临界值),再根据 值进行 判断

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    杨老师课堂之Jquery的筛选,事件,效果,Ajax,javascript跨域)

    blur和 focusout 失去焦点[同理] mouseover和 mouseenter 进 mouseover, 如果 鼠标 指针穿过任何子 元素 ,同样会触发 mouseover 事件 mouseout “click”,function(event){ var username = $("#username").val(); //获取 元素 的值 if(username==""){ // 判断 值是否为空 return false;//阻止链接跳转 (7)event.which()方法 方法的作用是在 鼠标 单击事件中获取到 鼠标 左中右键,在键盘事件中获取键盘的按键. 方法的作用是指向原始的事件对象  委派 live(type, [data], fn),给所有匹配的 元素 附加一个事件处理函数,即使这个 元素 是以后再添加进来的也有效。 鼠标 进出切换 $("#e02").hover(function(){ //over

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    Web思维导图实现的技术点分析(附完整源码)

    鼠标 很难点击到,所以渲染一个透明的圆来响应 鼠标 事件 let fillNode = new Circle().size(this.expandBtnSize) // 添加到容器里 this.ctx.nodeData.data[prop] : defaultConfig[prop] 我们会先 判断 一个节点自身是否设置了 样式,有的话那就优先使用自身的,这样来达到每个节点都可以进行个性化的能力 拖动的话只要监听 鼠标 移动事件,然后修改g 元素 的translate属性: class View { constructor() { // 鼠标 按下时的起始偏移量 this.sx g 元素 需要进行移动变换,比如 鼠标 当前已经 底边旁边了,那么g 元素 自动往上移动(当然, 鼠标 按下的起点位置也需要同步变化),否则画布外的节点就没办法被选中了: 完整代码请参考Select. js 。 ,那么导出前就需要设置到svg或者canvas上,否则导出就没有背景了,相关代码可以阅读Export. js

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    js 基础练习

    js 基础练习 求3个数中的最大值和最小值 判断 一个数是否是偶数 点击li 元素 时展示 元素 内容 点击按钮实现在ul开头结尾添加li 鼠标 放置li 元素 上, 显示对应图片 求3个数中的最大值和最小值 min = c return min console.log(getMax(1, 22, 3)) console.log(getMin(15, 2, 33)) 判断 一个数是否是偶数 "i am even number") getEven(22) getEven(33) i am even number i am not even number 点击li 元素 时展示 元素 内容 event.target.innerText); }, false); btn_start.addEventListener('click', function(event) { // 用原生 js li 元素 上, 显示对应图片

  • 鼠标 放置查看图片1
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    为什么Selenium点不到 元素

    =None) ——点击 鼠标 右键 double_click(on_element=None) ——双击 鼠标 左键 drag_and_drop(source, target) ——拖拽到某个 元素 然后松开 ——移动到距某个 元素 (左上角坐标)多少距离的位置 perform() ——执行链中的所有动作 release(on_element=None) ——在某个 元素 位置松开 鼠标 左键 send_keys( *keys_to_send) ——发送某个键到当前焦点的 元素 send_keys_to_element(element, *keys_to_send) ——发送某个键到指定 元素 入了 解可以参考 https 使用 js 当你使用浏览器已经找到 元素 ,使用click()方法但是不起作用时,这个时候建议尝试 js ,例如在我的主页 https://www.zhihu.com/people/cuishite/activities js 通常可以解决绝大多是问题,如果还是解决不了,那你可能和我遇到了同样的问题,比如说,我在处理某移动端网站登陆,处理如下验证码时,我会使用到move_to_element_with_offset, 方法是

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    JavaScript(进阶)

    读取 元素 的属性: 语法: 元素 .属性名 修改 元素 的属性: 元素 .属性名 = 属性值 innerHTML 使用 属性可以获取或设置 元素 内部的HTML代码 innerHTML和innerText ,开始拖拽 onmousedown 当 鼠标 移动时被拖拽 元素 跟随 鼠标 移动 onmousemove 当 鼠标 松开时,被拖拽 元素 固定在当前位置 onmouseup 提取一个专门用来设置拖拽的函数 * 提取一个专门用来设置拖拽的函数 wheelDelta这个值我们不看大小,只看正负 //wheelDelta这个属性火狐中不支持 //在火狐中使用event.detail来获取滚动的方向 //向上滚 -3 向下滚 3 // 判断 鼠标 滚轮滚动的方向 由于隐私原因, 对象不能获取到具体的历史记录,只能操作浏览器向前或向后翻页 而且 操作只在当次访问时有效 length 属性,可以获取到当成访问的链接数量 alert(history.length hasClass(obj , cn)){ obj.className += " "+cn; * 判断 一个 元素 中是否含有指定的class属性值 * 如果有 class,则返回true

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    开发者需要掌握的 JS 事件

    问题:HTML 元素 添加事件, 与 JS 添加事件是否可以完全等价? 在实际开发中,如果传参数,使用HTML 元素 绑定事件,如果不传参数,使用 JS 绑定事件。传参数也可以使用与 JS 绑定事件【使用匿名函数】。 onclick = "clicktest('次奥')"/> </body> 2. 鼠标 移动事件 Mousemove: 鼠标 移动时触发事件 鼠标 跟随效果 Mouseover: 鼠标 元素 外,移动 元素 之上,信息提示 、字体变色 Mouseout: 鼠标 元素 上,移出 元素 范围,和mouseover一起使用 3. 鼠标 点击事件(左键相关事件) click 鼠标 单击事件 dbclick 鼠标 双击事件 mousedown/mouseup 鼠标 按下、按键弹起 click = mousedown + mouseup; oncontextmenu 鼠标 右键菜单事件 (不是浏览器兼容事件) 4.聚焦离焦事件 focus 聚焦 页面焦点定位到目标 元素 javascript"> window.onload = function(){ document.getElementById("message").onkeypress = function(e){ // 判断 用户

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    前端基础(HTML,CSS,JavaScript)知识笔记,附:前端基础面试题!!

    html标签具有语义化,可通过标签名能够 判断 标签的内容,语义化的作用是网页 结构层次更清晰,更容易被搜索引擎收录,更容易让屏幕阅读器读出网页内容。 标签的内容是在一对标签内部的内容。 class属性:用于定义 元素 的类名 id属性:用于指定 元素 的唯一 id, 属性的值在整个html文档中具有唯一性 style属性:用于指定 元素 的行内样式,使用 属性后将会覆盖任何全局的样式设定 ( 属性不会对所有按键生效,不生效的有:alt,ctrl,shift,esc) mouse 鼠标 事件: onclick,当在 元素 上发生 鼠标 点击时触发 onblclick,当在 元素 上发生 鼠标 双击时触发 onmousedown,当 元素 上按下 鼠标 按钮时触发 onmousemove,当 鼠标 指针移动到 元素 上时触发 onmouseout,当 元素 指针移出 元素 时触发 onmouseup,当 元素 上释放 鼠标 按钮时触发 Grid 布局 行内 元素 的间距怎么解决 伪类和伪 元素 有什么不同 JavaScript 知识点 原始值和引用值类型及区别 判断 数据类型的常用方法 类数组和数组的区别与转换 数组常见的 API bind

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    十二、面向对象实战之封装拖拽对象

    点击查看一个让 元素 动起来的小例子[2] 由于修改一个 元素 top/left值会引起页面重绘,而translate不会,因此从性能优化上来 判断 ,我们会优先使用translate属性。 当 鼠标 按下(mousedown触发)时,我们需要记住 鼠标 的初始位置与目标 元素 的初始位置,我们的目标就是实现当 鼠标 移动时,目标 元素 也跟着移动,根据常理我们可以得出如下关系: 移动后的 鼠标 位置 - 鼠标 初始位置 = 移动后的目标 元素 位置 - 目标 元素 的初始位置 如果 鼠标 位置的差值我们用dis来表示,那么目标 元素 的位置就等于: 移动后目标 元素 的位置 = dis + 目标 元素 的初始位置 通过事件对象,我们可以精确的知道 鼠标 的当前位置 ,因此当 鼠标 拖动(mousemove)时,我们可以不停的计算出 鼠标 移动的差值,以此来求出目标 元素 的当前位置。 点击下面的链接,可以在线查看 例子的demo。 使用原生 js 实现拖拽[3] 9、封装拖拽对象 在前面一章我给大家分享了面向对象如何实现,基于那些基础知识,我们来将上面实现的拖拽封装为一个拖拽对象。

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    DOM常用外部插入方法与区别

    之前我们在处理节点插入的时候,接触到了内部插入的几个方法,这节我们开始讲外部插入的处理,也就是兄弟之间的关系处理,这里jQuery引 入了 2个方法,可以用来在匹配I的 元素 前后插入内容。 " content="text/html; charset=utf-8" /> <title></title> <script src="http://lib.sinaapp.com/<em>js</em> /jquery/1.9.1/jquery-1.9.1.min.<em>js</em>"></script> <style> .aaron{ border: 1px solid red; 向 元素 的前边添加html代码,如果 元素 前面有 元素 了,那将前面的 元素 ,然后将html代码插 2.DOM外部插入insertAfter()与insertBefore() 与内部插入处理一样,jQuery ,如果 元素 后面有 元素 了,那将后面的 元素 后移,然后将JQuery对象插入; insertBefore将JQuery封装好的 元素 插入到指定 元素 的前面,如果 元素 前面有 元素 了,那将前面的 元素 ,然后将JQuery

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    基础 | 面向对象实战之封装拖拽对象

    由于修改一个 元素 top/left值会引起页面重绘,而translate不会,因此从性能优化上来 判断 ,我们会优先使用translate属性。 不同版本浏览器的兼容写法大致有如下几种: 因此我们需要 判断 当前浏览器环境支持的transform属性是哪一种,方法如下: 方法用于获取浏览器支持的transform属性。 当 鼠标 按下(mousedown触发)时,我们需要记住 鼠标 的初始位置与目标 元素 的初始位置,我们的目标就是实现当 鼠标 移动时,目标 元素 也跟着移动,根据常理我们可以得出如下关系: 移动后的 鼠标 位置 - 鼠标 初始位置 = 移动后的目标 元素 位置 - 目标 元素 的初始位置 如果 鼠标 位置的差值我们用dis来表示,那么目标 元素 的位置就等于: 移动后目标 元素 的位置 = dis + 目标 元素 的初始位置 通过事件对象,我们可以精确的知道 鼠标 的当前位置 ,因此当 鼠标 拖动(mousemove)时,我们可以不停的计算出 鼠标 移动的差值,以此来求出目标 元素 的当前位置。

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