认识 变量 什么是 变量 变量 变量 的输入与输出同时 声明 多个 变量 声明 变量 特殊情况 变量 命名规范 什么是 变量 本质: 变量 是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间。 变量 的输入与输出 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> 概念:一门客户端脚本语言功能可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制 html元素,让页面有一些动态的效果,增加用户的体验。 JavaScript 特点如下: JavaScript 是一种脚本语言,特点是简单、易学、易用,语法规则比较松散,能够快速完成程序的编写工作 JavaScript 可以跨平台,它不依赖操作系统,仅需要浏览器的支持 javaScript 支持面向对象,可以使 JavaScript 开发变得快捷和高效,降低开发成本 JavaScript = ECMAScript + JavaScript 自己特有的 全局变量 一般这样 定义 :1。在一类的.cpp中 定义 int myInt;然后再在要用到的地方的.cpp里extern int myInt;这样就可以用了。2。在stdafx.cpp中加入:int myInt;然后在stdafx.h中加入:extern int myInt这样 定义 以后无论在什么文件中都是可见的.3。比较规范的是,先 定义 一个Glbs.h,把所有的 全局变量 原始 定义 放进去。然后 定义 一 这是可以的。 原理(用的是专业名词讲解,看得懂就看) 一个(在Go和各种Ao中)未 定义 赋值 变量 ----》将它暗示 全局变量 放进window(window == GO) ----》所以到Go里去 ----》最终成为一个 全局变量