认识
变量
什么是
变量
变量
变量
的输入与输出同时
声明
多个
变量
声明
变量
特殊情况
变量
命名规范
什么是
变量
本质:
变量
是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间。
变量
的输入与输出
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
概念:一门客户端脚本语言功能可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制 html元素,让页面有一些动态的效果,增加用户的体验。
JavaScript
特点如下:
JavaScript
是一种脚本语言,特点是简单、易学、易用,语法规则比较松散,能够快速完成程序的编写工作
JavaScript
可以跨平台,它不依赖操作系统,仅需要浏览器的支持
javaScript
支持面向对象,可以使
JavaScript
开发变得快捷和高效,降低开发成本
JavaScript
= ECMAScript +
JavaScript
自己特有的
全局变量
一般这样
定义
:1。在一类的.cpp中
定义
int myInt;然后再在要用到的地方的.cpp里extern int myInt;这样就可以用了。2。在stdafx.cpp中加入:int myInt;然后在stdafx.h中加入:extern int myInt这样
定义
以后无论在什么文件中都是可见的.3。比较规范的是,先
定义
一个Glbs.h,把所有的
全局变量
原始
定义
放进去。然后
定义
一
这是可以的。
原理(用的是专业名词讲解,看得懂就看)
一个(在Go和各种Ao中)未
定义
就
赋值
的
变量
----》将它暗示
全局变量
放进window(window == GO)
----》所以到Go里去 ----》最终成为一个
全局变量
。