C# / Java 调用 Rust DLL 来删除文件夹 ( 包含大量软链接 和 无效链接)

最近遇到了一个 .Net 6 的大问题 (我感觉是一个 Bug)。

Directory.Delete(path, recursive: true) 竟然删不掉 pnpm 安装的 node_modules (有大量的软链接 和 无效软链接)

var path = "E:\\Work\\ReactProject\\hi-ice\\node_modules";
// 第二个参数是 递归删除
Directory.Delete(path, recursive: true);

执行结果如下:

(卧槽,执行了这么长时间,还敢报错?微软自己的编程语言和标准库都不能完美处理微软自己的系统?后来大概看了下源码,代码倒是挺多,但就是删不成功。。)

又搜了一个普通的递归删除文件的代码(因为系统只能删除空文件夹,所以必须先删文件,再删文件夹)。

执行结果如下:

(果然比标准库的 Directory.Delete 还垃圾。甚至基本的处理软链接得自己写。)

搞到这里我已经对 C# 绝望了。

反正是自己的小工具,那我换个语言写吧。

又去试了试 Java ,更气人了,标准库连递归删除都没有,只能用第三方的库, 试了试 commons-lang3 hutool 也都报错了,看来这两个库内部实现也没有做到非常的完美。

易语言 也报错了.

NodeJs 的第三方库 rimraf ,终于完美删除,然后我就用 NodeJs 写完了这个小工具。(后来大概看了一下源码,发现处理了很多情况,也算是一个久经沙场的库了。)

接下来又试了几个语言 Python shutil.rmtree(path) ,也完美删除。(不过只能删除文件夹,文件只能自己 if 判断下用 os.remove

Golang os.RemoveAll 也完美删除。

C++ 搜了下也是一堆写普通递归的代码,直接放弃,连新建项目都懒得搞了。

Rust std::fs::remove_dir_all ,也完美删除。 搞到这里,脑子里突然灵光一闪, 既然 Rust 可以删除,那我直接编译成 DLL,让 C# 调用不就解决了 C# 的大问题。

于是有了下面的 Rust 代码

Cargo.toml

[package]
name = "rm_dir_lib"
version = "0.1.0"
edition = "2021"
[lib]
crate-type = ["cdylib"]
[dependencies]

Rust 代码

use std::{ffi::CStr, fs, os::raw::c_char, path::Path};
#[no_mangle]
pub extern "C" fn rs_rm_dir(path: *const c_char) -> bool {
    let c_str = unsafe {
        assert!(!path.is_null());
        CStr::from_ptr(path)
    // c 字符串 转为 rust 字符串
    let path_str = c_str.to_str().unwrap().to_string();
    println!("地址:");
    println!("{}", path_str);
    let ret = {
        if Path::new(&path_str).exists() {
            match fs::remove_dir_all(&path_str) {
                Ok(_) => true,
                Err(err) => {
                    println!("{}", err);
                    return false;
        } else {
    if ret {
        // 检查一下是否真的删掉了
        return !Path::new(&path_str).exists();
    return false;
// 测试
#[cfg(test)]
mod tests {
    use std::{ffi::CString, fs::create_dir};
    use super::*;
    #[test]
    fn test_rs_rm_dir() {
        let path = "E:\\Work\\ReactProject\\hi-ice\\node_modules";
        if !Path::new(&path).exists() {
            create_dir(&path).unwrap();
        // 转为 CString
        let data = CString::new(path).unwrap();
        let res = rs_rm_dir(data.as_ptr());
        println!("返回值: {}", res);
        assert_eq!(res, true);

C# 调用一下

// 定义一下
    DllImport("rm_dir_lib.dll",
    EntryPoint = "rs_rm_dir",
    CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)
public static extern bool RsRmDir([MarshalAs(UnmanagedType.LPUTF8Str)] string path);
// 调用
var path = "E:\\Work\\ReactProject\\hi-ice\\node_modules";
var res = RsRmDir(path);
Console.WriteLine(res);

编译 Release,测试两遍,完美删除 ,速度也很稳定和 Rust 几乎相同,

Rust 编译出的 DLL 也只有 150 KB , 非常的不错啊,

这个 DLL 可以在任何语言中用了.


最后再来个 Java 调用的例子:

DLL 放到 resources 目录下

import com.sun.jna.Library;
import com.sun.jna.Native;
public interface JNATestDll extends Library {
    JNATestDll dll = Native.load("rm_dir_lib", JNATestDll.class);
    public boolean rs_rm_dir(String path);
}


public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        long startTime = System.currentTimeMillis();
        JNATestDll.dll.rs_rm_dir("E:\\Work\\ReactProject\\hi-ice\\node_modules");
        long endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.printf("执行时长:%d 秒.", (endTime - startTime) / 1000);