1.在 AndroidManifest.xml 里添加想要获取的权限
2.调用 ActivityCompat.checkSelfPermission 检查是否app已经获取到权限,已经获取到的话返回0,就不用在获取了,否则前去获取
3.调用 ActivityCompat.requestPermissions 获取权限,这里需要传递三个参数. activity (当前activity), String[ ] (想要获取的参数,储存在字符串数组中),requestCode (自定义的请求代码,int格式)
4.通过 onRequestPermissionsResult 拿到权限请求的回调,可获得相对应权限的结果.

java代码

* 简介:自定义验证码输入框 (组合+自绘) * 作者:YFZ * 主要功能: 展示如何获取单个权限,多个权限 * Android技术生活-QQ交流群:723592501 * <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" /> * <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> * <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /> public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final int PERMISSION_STORAGE = 100 ; //储存requestCode private static final int PERMISSION_MICROPHONE_CAMERA = 101 ; //麦克风,相机requestCode @Override protected void onCreate ( Bundle savedInstanceState ) { super . onCreate ( savedInstanceState ) ; setContentView ( R . layout . activity_main ) ; * 获取单个权限-储存 * checkSelfPermission检查app是否已获取到权限?已获取到返回值为 0,否则前去获取 * requestPermissions用于获取权限,需传递三个参数,分别为: * 1.activity * 2.String[] 想要获取的哪些权限,储存在字符串数组内.(可以同时获取多个权限,或单个权限) * 3.int 请求代码 - 自己定义 public void getStoragePermission ( View view ) { //检查app是否已获取到权限 if ( ActivityCompat . checkSelfPermission ( this , Manifest . permission . READ_EXTERNAL_STORAGE ) == PackageManager . PERMISSION_GRANTED ) { Toast . makeText ( getApplicationContext ( ) , "已获取到 读取储存权限 " , Toast . LENGTH_SHORT ) . show ( ) ; } else { ActivityCompat . requestPermissions ( this , new String [ ] { Manifest . permission . READ_EXTERNAL_STORAGE } , PERMISSION_STORAGE ) ; //同时获取多个个权限-麦克风-照相机 public void getMicrophoneAndCameraPermission ( View view ) { //检查app是否已获取到权限 if ( ( ActivityCompat . checkSelfPermission ( this , Manifest . permission . RECORD_AUDIO ) == PackageManager . PERMISSION_GRANTED ) && ActivityCompat . checkSelfPermission ( this , Manifest . permission . CAMERA ) == PackageManager . PERMISSION_GRANTED ) { Toast . makeText ( getApplicationContext ( ) , "已获取到 麦克风 和 照相机 权限 " , Toast . LENGTH_SHORT ) . show ( ) ; } else { ActivityCompat . requestPermissions ( this , new String [ ] { Manifest . permission . RECORD_AUDIO , Manifest . permission . CAMERA } , PERMISSION_MICROPHONE_CAMERA ) ; * 用户拒绝或同意权限后的回调。 * requestCode 请求的时候设置的int * String[] permissions 请求过的权限 * int[] grantResults 请求权限的结果,同意 == 0,拒绝 == -1 @Override public void onRequestPermissionsResult ( int requestCode , @NonNull String [ ] permissions , @NonNull int [ ] grantResults ) { switch ( requestCode ) { case PERMISSION_STORAGE : Toast . makeText ( getApplicationContext ( ) , "储存 权限回调结果:>> " + grantResults [ 0 ] , Toast . LENGTH_SHORT ) . show ( ) ; break ; case PERMISSION_MICROPHONE_CAMERA : for ( int i = 0 ; i < permissions . length ; i ++ ) { if ( permissions [ i ] . equals ( Manifest . permission . RECORD_AUDIO ) ) { Toast . makeText ( getApplicationContext ( ) , "麦克风 权限回调结果:>> " + grantResults [ i ] , Toast . LENGTH_SHORT ) . show ( ) ; if ( permissions [ i ] . equals ( Manifest . permission . CAMERA ) ) { Toast . makeText ( getApplicationContext ( ) , "照相机 权限回调结果:>> " + grantResults [ i ] , Toast . LENGTH_SHORT ) . show ( ) ; break ; default : break ; super . onRequestPermissionsResult ( requestCode , permissions , grantResults ) ; 动态获取麦克风照相机权限功能简介Gif演示实现步骤java代码android安卓开发集合-自定义View-页面布局-实用功能:点击查看功能简介获取单个权限,或同时获取多个权限这里展示 获取单个权限-储存,同时获取多个权限-麦克风和照相机Gif演示实现步骤1.在AndroidManifest.xml里添加想要获取的权限2.调用ActivityCompat.checkSelfPermission检查是否app已经获取到权限,已经获取到的话返回0,就不用在获取了,否则前去获取3.
文章目录在acvitity中 动态 权限 申请 在fragment中 动态 申请 权限 检测摄像头是否可用检测 麦克风 是否可用 动态 权限 异常引导用户手动授权当前 申请 权限 结果展示跳转到系统 权限 设置手动设置 权限 不同手机系统 权限 设置详情页适配跳转到系统设置页面 在acvitity中 动态 权限 申请 public void checkPermissionInAcvitity(Context context,int result...
private static String[] PERMISSIONS_STORAGE = { Manifest.permission.CAMERA, Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE
日前,项目中需要对App 动态 申请 权限 的功能做一次统一封装处理。原因就是公司信管部门的人告知我们需要在 申请 权限 前,进行对 申请 权限 的进行一次弹框提示解释其 申请 权限 的目的、用途。 而我们项目中因为历史原因代码中 申请 权限 的位置并不统一。因此需要改造 申请 权限 的流程。
// 获取 音频服务   AudioManager audioManager = (AudioManager) this.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);   //设置声音模式   audioManager.setMode(AudioManager.STREAM_MUSIC);   //关闭 麦克风 audioManage
要在JavaScript中实现调用 麦克风 语音功能,可以使用Web Speech API。 以下是一个示例代码,它会在点击“开始录音”按钮后启动 麦克风 ,并将语音转换为文本输出到控制台中: ```javascript // 获取 “开始录音”按钮 const startButton = document.querySelector('#start-button'); // 创建一个新的语音识别对象 const recognition = new webkitSpeechRecognition(); // 设置语音识别参数 recognition.continuous = true; recognition.interimResults = true; // 当语音识别返回结果时,输出到控制台 recognition.onresult = (event) => { const result = event.results[event.resultIndex]; const transcript = result[0].transcript; console.log(transcript); // 在“开始录音”按钮上添加点击事件监听器 startButton.addEventListener('click', () => { // 启动语音识别 recognition.start(); 在这个示例中,我们首先 获取 “开始录音”按钮,并创建一个新的`webkitSpeechRecognition`对象,然后设置语音识别参数。在`onresult`回调函数中,我们将语音识别结果输出到控制台。最后,在“开始录音”按钮上添加一个点击事件监听器,以便在点击按钮时启动语音识别。