相关文章推荐
很拉风的黑框眼镜  ·  Xcode ...·  1 年前    · 
另类的木瓜  ·  函数返回从socket.on ...·  1 年前    · 
沉着的米饭  ·  Android 使用 DiffUtil ...·  2 年前    · 

⑴ 工程切换位x64之后,编译提示“模块计算机类型“x64”与目标计算机类型“x86”冲突”。

⑵ 造成上述错误后:首先查看“生成->配置管理器”中的配置是否为x64配置。如果在选择平台的下拉列表里找不到x64,则说明系统没有安装支持64位编译,则需要安装VS的“x64编译器和工具”。

⑶ 其次查看“链接器->高级->目标计算机”是否为x64的选项。

⑷ 修改“项目->属性->配置属性->C/C++->常规->附加包含目录”中包含头文件的存放目录为64位目录,视具体情况进行修改。

⑸ 修改“项目->属性->配置属性->链接器->常规->附加库目录”中lib文件的存放目录为64位目录,视具体情况进行修改。

⑹ 修改“项目->属性->配置属性->链接器->输入->附加依赖项”中lib文件名为64位文件名,视具体情况进行修改。

⑺ 如有使用dll动态库,则需要将dll动态库也编译为64位后,进行替换。

⑻ 最后,右键要编译的项目名,选择清理解决方案,清理完之后重新生成解决方案即可。

⑼ 如上述处理后,仍未解决问题,则查看“项目->属性->配置属性->链接器->命令行”,查看有无使用命令对编译配置进行强制修改,如有则需要删除后再次清理解决方案,清理完之后重新生成解决方案尝试解决问题。