如何成为 UI/UX 设计师?—— 最基本的十类问题
V1.0.1 版 公众号【可能性与大设计】内会持续更新
更多详情 请查看: 马力的可能性实验室
一. UI/UX 是做什么的?职业前景如何?
二. 如何开始第一步的学习?
4.快速了解设计师的知识体系-设计师入门与提高(链接内有思维导图)
6.100 天视觉,交互设计入门与自学指导(链接内有思维导图)
三.要求有哪些能力?
4.如何说服美术/用户界面设计师去修改某个他自己认为很满意的设计?
四.如何找工作?
更多找工作相关内容,将在后续版本中添加到文档内。
五.如何做好作品集?
3.应聘交互设计师时,提供在之前公司写的文档作为作品集是否有违职业道德?
更多作品集相关内容,将在后续版本中添加到文档内。
六.如何面试?
1.面试一个产品经理(PM),如何考察他在交互与用户体验方面的能力?
七.考研和留学问题
更多考研和留学相关内容,将在后续版本中添加到文档内。
八.转专业/跨行业成为 UI/UX 设计师?
九.更多常见问题汇编
十.如何系统的学习 UI/UX?
3.我们做了三个产品,帮到设计师、产品经理、运营,分别针对初学者和有经验者
课程表: M1 和 M2 设计师孵化计划
「可能性实验室」( mali.brixd.com )是马力成立的研究和实践组织,聚焦在互联网专业领域。目前做了几件事:
1.「马力全开」视频直播栏目
和知乎、36氪共同合作,邀请行业资深人士访谈,分享专业经验。嘉宾包括:罗子雄(前锤子设计总监)、戴雨森(设计师出身,聚美优品联合创始人,真格基金合伙人)、覃超(Facebook 早期员工,峰瑞资本合伙人)…… 可在公众号 mali-design 中获取直播信息。
2.「互联网学习圈」社群(M0)
几千位互联网专业人士,几百位总监以上的资深人士,共同组成的社群。目前已和创新工场、华兴资本、真格基金、阿里等合作,举办了人工智能、产品设计在内的多场活动,邀请了包括徐小平老师在内的众多重量级嘉宾。
3. 「互联网学习圈」之设计师孵化计划(M1,M2)
为了帮助零基础入门、基础尚不扎实的设计师提升,我们推出了M1 和 M2设计师孵化计划。我们希望能够为学习者提供国内最规范和专业的课程。
M1:针对 UI 设计师(视觉设计)的系统课程(近40节课)
M2:针对交互和产品设计师的系统课程(近40节课)
课程形式和特点:
· 在线课程+社群学习
· 5-10年经验的资深设计师
· 国内第一批互联网设计+用户体验从业者
M1 视觉界面(UI)课程表: 界面视觉(UI)设计师技能系统
第一部分 视觉设计基础
第1课 用户界面设计及设计师角色定位
第2课 临摹的正确打开方式
第二部分 视觉元素设计
第3课 你需要具备的图标设计思维
第4课 单形图标设计深度解析与快速造型
第5课 由繁入简易 | 拟物图标,图标设计的终极表现
第6课 后扁平时代下的轻拟物图标
第7课 色彩设计基础与色彩心理学
第8课 界面中色彩的运用:教你如何在色相环的取色
第9课 九种常用的导航结构
第10课 简单好学又实用的排版技巧
第三部分 界面设计及规范
第11课 视觉设计师需要知道的 Material Design 设计规范一
第12课 视觉设计师需要知道的 Material Design 设计规范二
第13课 视觉设计师需要知道的 iOS 设计规范一
第14课 视觉设计师需要知道的 Material Design 设计规范二
第15课 如何制定视觉规范及 UIkit 整理
第16课 开发支持:切图及标注的方法及注意事项
第四部分 界面设计解析与技巧
第17课 启动页面的设计思路及案例
第18课 登录页面设计及案例
第19课 反馈型界面的设计要点及案例(弹出框,结果页面,错误页面)
第20课 在细节上给产品设计小情趣
第21课 实力提高页面美感:信息可视化
第22课 文字信息型产品的视觉设计要点
第23课 图片展示型产品的视觉设计要点
第五部分 项目实训
第24课 设计原则在项目中的完美运用
第25课 深入了解完整的设计项目流程
第26课 相关竞品及目标用户审美情态研究
第27课 整理控 | 万千素材给予设计师的灵感
第28课 由无到有的界面风格定位及方案设计
第29课 视觉方案的优化及后续输出
第30课 制定视觉规范体系
第31课 开发支持及视觉走查
第六部分 Sketch 工作协同与效率提升
第32课 基本使用方法
第33课 页面及图层管理
第34课 好用的快捷键提高你的工作效率
第35课 几款好用的插件及使用方法
第36课 Sketch 里设计规范制定与使用
第七部分 UI 设计师就业指导
第37课 如何选择一份合适的工作
第38课 如何做好作品集
第39课 如何在面试中发挥的更好
第40课 找工作当中的禁忌
第41课 初入职场指南
第八部分 视野提升公共课
第42课 人工智能中的产品与设计
第43课 虚拟现实(VR)的产品与设计
第44课 视频和短视频领域的经验分享
第45课 互联网金融领域的经验分享
第46课 海外市场产品的经验分享
M2 交互与产品设计课程: 交互和产品设计师技能系统
第一部分 基本概念与案例介绍
第1课 用户体验和产品设计案例解读
第二部分 探索阶段
第2课 用户需求的挖掘与启示
第3课 利用定性和定量调研分析需求
第4课 如何把商业目标融入到设计中
第5课 竞品分析与商业报告解读
第三部分 定义阶段
第6课 用户建模、行为旅程设计与故事板
第7课 获取设计机会点,收敛设计方向
第四部分 设计阶段
第8课 组织头脑风暴的方法
第9课 创意评估和需求定义
第10课 设计提案表达和演讲技巧
第五部分 实践设计
第11课 用设计原型验证你的创意
第12课 规划最小可用产品,解读用户反馈
第六部分 构建产品
第13课 行为与用户界面的设计原则
第14课 交互设计模式
第15课 灵活使用设计工具
第16课 产品信息架构设计基础概念
第17课 产品信息架构的输出与技巧
第18课 页面和流程设计(一)
第19课 页面和流程设计(二)
第20课 如何制作图表、草图、原型、线框图
第21课 设计规范的输出和维护
第22课 从设计产出到开发的高效传递
第23课 设计验证、测试与迭代
第七部分 课程总结与项目实训
第24课 客户沟通技巧和设计流程规划
第25课 项目中的设计实践与设计挑战
第八部分 交互和产品设计师就业指导
第26课 如何选择一份合适的工作
第27课 如何做好作品集
第28课 如何在面试中发挥的更好
第29课 找工作当中的禁忌
第30课 初入职场指南
第九部分 视野提升公共课
第31课 人工智能中的产品与设计
第32课 虚拟现实(VR)的产品与设计
第33课 视频和短视频领域的经验分享
第34课 互联网金融领域的经验分享
第35课 海外市场产品的经验分享
福利课程
M2 交互和产品设计师 产品设计思维(1)
说明
*额外的福利课程,目前免费提供给M2成员,以后可能下线,先到先听。
*由马力老师主讲,进一步培养产品设计思维,弄懂做交互设计、产品设计时如何思考,如何向其他人解释设计背后的理由
第一部分 学会优先级的思考方式
第1课 用户优先级
第2课 需求优先级
第3课 信息优先级
第4课 交互优先级
第5课 视觉优先级
第二部分 挖掘用户的临界点
第6课 用户惯性
第7课 轨迹与动线
第8课 曝光与门槛
第9课 映射与隐喻
如何加入:
以社群+课程直播/录播的方式,可以在一年内任意时间加入,详情见报名页面:
如果仍有疑问可加入UI、UX交流QQ群: 633293003 ,会定时举行公开课和答疑。