类型脚本映射对象。 map对象保存键值对,可以记住键的原始插入顺序。任何值(对象或原始值)都可以用作键或值。Map是ES6中引入的新数据结构。 Typescript使用地图类型和new关键字创建Map:

let myMap = new Map();

初始化映射,可以以数组的形式传入键值对:

let myMap = new Map([
        ["key1", "value1"],
        ["key2", "value2"]

Map对象相关功能和属性:

  • MapClear()–删除映射对象的所有键/值对。
  • MapSet()–设置键值对并返回映射对象。
  • MapGet()–返回与键对应的值。如果不存在,则返回undefined。
  • MapHas()–返回一个布尔值,用于确定映射是否包含与键对应的值。
  • MapDelete()–删除映射中的元素,如果删除成功则返回true,如果删除失败则返回false。
  • MapSize–返回映射对象键/值对的数目。
  • MapKeys()-返回一个迭代器对象,其中包含map对象中每个元素的键。
  • MapValues()–返回一个新的迭代器对象,其中包含map对象中每个元素的值。
  • let nameSiteMapping = new Map();
    

    设置 Map 对象

    nameSiteMapping.set("Google", 1);
    nameSiteMapping.set("Runoob", 2);
    nameSiteMapping.set("Taobao", 3);
    

    获取键对应的值

    console.log(nameSiteMapping.get("Runoob"));
    

    判断 Map 中是否包含键对应的值

    console.log(nameSiteMapping.has("Taobao"));   
    console.log(nameSiteMapping.has("Zhihu"));  
    

    返回 Map 对象键/值对的数量

    console.log(nameSiteMapping.size);
    

    删除 Runoob

    console.log(nameSiteMapping.delete("Runoob"));  
    console.log(nameSiteMapping);
    

    移除 Map 对象的所有键/值对 , 清除 Map

    nameSiteMapping.clear();           
    console.log(nameSiteMapping);
    

    使用 es6 编译:

    tsc --target es6 test.ts
    

    执行上述JavaScript代码,输出结果为:

    false Map { 'Google' => 1, 'Taobao' => 3 } Map {}

    1.1迭代 Map

    地图对象中的元素按顺序插入。我们可以迭代map对象,每次迭代都返回[key,value]数组。 Typescript用于…Of来实现迭代:

    let nameSiteMapping = new Map();
    nameSiteMapping.set("Google", 1);
    nameSiteMapping.set("Runoob", 2);
    nameSiteMapping.set("Taobao", 3);
    

    迭代 Map 中的 key

    for (let key of nameSiteMapping.keys()) {
        console.log(key);                  
    

    迭代 Map 中的 value

    for (let value of nameSiteMapping.values()) {
        console.log(value);                 
    

    迭代 Map 中的 key => value

    for (let entry of nameSiteMapping.entries()) {
        console.log(entry[0], entry[1]);   
    

    使用对象解析

    for (let [key, value] of nameSiteMapping) {
        console.log(key, value);            
    

    二.TypeScript 联合类型

    联合类型可以通过管道(|)将变量设置为多种类型。指定值时,可以根据设置的类型指定值。 注意:只能指定类型。如果分配了其他类型,将报告错误。 创建联合类型的语法格式如下:

    Type1|Type2|Type3

    声明一个联合类型:

    var val:string|number 
    val = 12 
    console.log("数字为 "+ val) 
    val = "Runoob" 
    console.log("字符串为 " + val)
    

    编译上述代码以获得以下JavaScript代码:

    var val;
    val = 12;
    console.log("数字为 " + val);
    val = "Runoob";
    console.log("字符串为 " + val);
    

    数字为 12 字符串为 Runoob

    function disp(name:string|string[]) { 
            if(typeof name == "string") { 
                    console.log(name) 
            } else { 
                    var i; 
                    for(i = 0;i<name.length;i++) { 
                    console.log(name[i])
    disp("Runoob") 
    console.log("输出数组....") 
    disp(["Runoob","Google","Taobao","Facebook"])
    

    上述代码输出结果为:

    Runoob 输出数组.... Runoob Google Taobao Facebook

    2.1扩展知识

    对于联合类型数据,主要扩展了以下几点。 只能访问公共属性或方法 通常,使用关节类型是因为无法确定变量最终值的类型。 对于联合类型的变量或参数,如果无法确定其特定类型,则只能访问联合类型中所有类型通用的属性或方法。如果访问特定类型特有的属性或方法,将生成错误。

    function sayRes(res: number | string) {
        if (res.length > 0) { // Error: 类型“number”上不存在属性“length”。
    

    2.2总结

  • 联合类型包含所有可能的变量类型;
  • 分配除联合类型变量之外的值将产生错误;
  • 在无法确定联合类型变量的最终类型之前,只能访问联合类型通用的属性和方法。
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