在Java中使用枚举,更加方便了我们的开发,合理合适的引用让我们很方便。
一、在正常情况下我们使用枚举定义常量如下:
public enum Color {
RED, GREEN, BLANK, YELLOW
在其他类文件中,就可以直接调用枚举中的常量:
String red=Color.Red.toString();
但是,如果我们想定义常量的值不仅仅是一个单词,而是带有特殊-、:等符号,直接定义枚举是不支持的。
public enum Color {
yyyy-MM-dd
在枚举中像上面这样定义常量是错误的。
二、带有特殊符号常量枚举实现:
枚举中是支持构造函数方法,因此我们可以通过构造函数来实现特殊符号常量的枚举定义,即:
public enum ResponseFormatEnum {
yMd("yyyy-MM-dd"), yMdHms("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"), yMdHmsUnsigned("yyyyMMddHHmmss"), Hms("HH:mm:ss");
public String enumField;
private ResponseFormatEnum(String name) {
this.enumField = name;
按照上面方式定义,那么我们在类方法中就可以调用这些常量:
//ymdHms的值为yyyy-MM-dd HH:mm:ss
String ymdHms=ResponseFormatEnum.yMdHms.enumField.toString()
控制台输出结果:
这样我们就可以正常调用想用的常量。
在Java中使用枚举,更加方便了我们的开发,合理合适的引用让我们很方便。 一、在正常情况下我们使用枚举定义常量如下:public enum Color { RED, GREEN, BLANK, YELLOW } 在其他类文件中,就可以直接调用枚举中的常量:String red=Color.Red.toString();//red的值就是RED但是,如果我们想定义常量的值不仅仅是一
1.2 为什么不精确定义标准类型的大小?
1.3 因为C语言没有精确定义类型的大小,所以我一般都用typedef定义int16和int32。然后根据实际的机器环境把它们定义为int、short、long等类型。这样看来,所有的问题都解决了,是吗?
1.4 新的64位机上的64位类型是什么样的?
1.5 这样的声明有什么问题?char*p1,p2;我在使用p2的时候报错了。
1.6 我想声明一个指针,并为它分配一些空间,但却不行。这样的代码有什么问题?char*p;*p=malloc(10);
1.7 怎样声明和定义全局变量和函数最好?
1.8 如何在C中实现不透明(抽象)数据类型?
1.9 如何生成“半全局变量”,就是那种只能被部分源文件中的部分函数访问的变量?
1.10 同一个静态(static)函数或变量的所有声明都必需包含static存储类型吗?
1.11 extern在函数声明中是什么意思?
1.12 关键字auto到底有什么用途?
类型定义(typedef)
1.13 对于用户定义类型,typedef和#define有什么区别?
1.14 我似乎不能成功定义一个链表。我试过typedefstruct{char*item;NODEPTRnext;}*NODEPTR;但是编译器报了错误信息。难道在C语言中结构不能包含指向自己的指针吗?
1.15 如何定义一对相互引用的结构?
1.16 Struct{ }x1;和typedefstruct{ }x2;这两个声明有什么区别?
1.17 “typedefint(*funcptr)();”是什么意思?
const限定词
1.18 我有这样一组声明:typedefchar*charp;constcharpp;为什么是p而不是它指向的字符为const?
1.19 为什么不能像下面这样在初始式和数组维度值中使用const值?constintn=5;inta[n];
1.20 constchar*p、charconst*p和char*constp有什么区别?
复杂的声明
1.21 怎样建立和理解非常复杂的声明?例如定义一个包含N个指向返回指向字符的指针的函数的指针的数组?
1.22 如何声明返回指向同类型函数的指针的函数?我在设计一个状态机,用函数表示每种状态,每个函数都会返回一个指向下一个状态的函数的指针。可我找不到任何方法来声明这样的函数——感觉我需要一个返回指针的函数,返回的指针指向的又是返回指针的函数……,如此往复,以至无穷。
1.23 能否声明和传入数组大小一致的局部数组,或者由其他参数指定大小的参数数组?
1.24 我在一个文件中定义了一个extern数组,然后在另一个文件中使用,为什么sizeof取不到数组的大小?
1.25 函数只定义了一次,调用了一次,但编译器提示非法重声明了。
*1.26 main的正确定义是什么?voidmain正确吗?
1.27 我的编译器总在报函数原型不匹配的错误,可我觉得没什么问题。这是为什么?
1.28 文件中的第一个声明就报出奇怪的语法错误,可我看没什么问题。这是为什么?
1.29 为什么我的编译器不允许我定义大数组,如doublearray[256][256]?
1.30如何判断哪些标识符可以使用,哪些被保留了?
1.31 对于没有显式初始化的变量的初始值可以作怎样的假定?如果一个全局变量初始值为“零”,它可否作为空指针或浮点零?
1.32 下面的代码为什么不能编译?intf(){chara[]="Hello,world!";}
*1.33 下面的初始化有什么问题?编译器提示“invalidinitializers”或其他信息。char*p=malloc(10);
1.34 chara[]="stringliteral";和char*p="stringliteral";初始化有什么区别?当我向p[i]赋值的时候,我的程序崩溃了。
1.35 chara{[3]}="abc";是否合法?
1.36 我总算弄清楚函数指针的声明方法了,但怎样才能初始化呢?
1.37 能够初始化联合吗?
第2章 结构、联合和枚举
2.1 structx1{ };和typedefstruct{ }x2;有什么不同?
2.2 这样的代码为什么不对?structx{ };xthestruct;
2.3 结构可以包含指向自己的指针吗?
2.4 在C语言中用什么方法实现抽象数据类型最好?
*2.5 在C语言中是否有模拟继承等面向对象程序设计特性的好方法?
2.6 为什么声明externf(structx*p);给我报了一个晦涩难懂的警告信息?
2.7 我遇到这样声明结构的代码:structname{intnamelen;charnamestr[1];};然后又使用一些内存分配技巧使namestr数组用起来好像有多个元素,namelen记录了元素个数。它是怎样工作的?这样是合法的和可移植的吗?
2.8 我听说结构可以赋给变量也可以对函数传入和传出。为什么K&R1却明确说明不能这样做?
2.9 为什么不能用内建的==和!=操作符比较结构?
2.10结构传递和返回是如何实现的?
2.11 如何向接受结构参数的函数传入常量值?怎样创建无名的中间的常量结构值?
2.12 怎样从/向数据文件读/写结构?
2.13 为什么我的编译器在结构中留下了空洞?这导致空间浪费而且无法与外部数据文件进行“二进制”读写。能否关掉填充,或者控制结构域的对齐方式?
2.14 为什么sizeof返回的值大于结构大小的期望值,是不是尾部有填充?
2.15 如何确定域在结构中的字节偏移量?
2.16 怎样在运行时用名字访问结构中的域?
2.17 C语言中有和Pascal的with等价的语句吗?
2.18 既然数组名可以用作数组的基地址,为什么对结构不能这样?
2.19 程序运行正确,但退出时却“coredump”(核心转储)了,怎么回事?
2.20 结构和联合有什么区别?
2.21 有办法初始化联合吗?
2.22 有没有一种自动方法来跟踪联合的哪个域在使用?
2.23 枚举和一组预处理的#define有什么不同?
2.24 枚举可移植吗?
2.25 有什么显示枚举值符号的容易方法吗?
2.26 一些结构声明中的这些冒号和数字是什么意思?
2.27 为什么人们那么喜欢用显式的掩码和位操作而不直接声明位域?
第3章 表达式
3.1 为什么这样的代码不行?a[i]=i++;
3.2 使用我的编译器,下面的代码inti=7;printf("%d\n",i++*i++);打印出49。不管按什么顺序计算,难道不该是56吗?
3.3 对于代码inti=3;i=i++;不同编译器给出不同的i值,有的为3,有的为4,哪个是正确的?
*3.4 有这样一个巧妙的表达式:a^=b^=a^=b;它不需要临时变量就可以交换a和b的值。
3.5 可否用显式括号来强制执行我所需要的计算顺序并控制相关的副作用?就算括号不行,操作符优先级是否能够控制计算顺序呢?
3.6 可是&&和||操作符呢?我看到过类似while((c=getchar())!=EOF&&c!='\n')的代码……
3.7 是否可以安全地认为,一旦&&和||左边的表达式已经决定了整个表达式的结果,则右边的表达式不会被求值?
3.8 为什么表达式printf("%d%d",f1(),f2());先调用了f2?我觉得逗号表达式应该确保从左到右的求值顺序。
3.9 怎样才能理解复杂表达式并避免写出未定义的表达式?“序列点”是什么?
3.10在a[i]=i++;中,如果不关心a[]的哪一个分量会被写入,这段代码就没有问题,i也的确会增加1,对吗?
3.11 人们总是说i=i++的行为是未定义的。可我刚刚在一个ANSI编译器上尝试过,其结果正如我所期望的。
3.12 我不想学习那些复杂的规则,怎样才能避免这些未定义的求值顺序问题呢?
其他的表达式问题
*3.13 ++i和i++有什么区别?
3.14 如果我不使用表达式的值,那我应该用i++还是++i来做自增呢?
3.15 我要检查一个数是不是在另外两个数之间,为什么if(abc)不行?
3.16 为什么如下的代码不对?inta=1000,b=1000;longintc=a*b;
3.17 为什么下面的代码总是给出0?doubledegC,degF;degC=5.0/9*(degF-32);
3.18 需要根据条件把一个复杂的表达式赋给两个变量中的一个。可以用下面这样的代码吗?((condition)?a:b)=complicated_expression;
3.19 我有些代码包含这样的表达式。a?b=c:d有些编译器可以接受,有些却不能。为什么?
3.20 “semanticsof‘’changeinANSIC”的警告是什么意思?
3.21 “无符号保护”和“值保护”规则的区别在哪里?
第4章 指针
基本的指针应用
4.1 指针到底有什么好处?
4.2 我想声明一个指针并为它分配一些空间,但却不行。这些代码有什么问题呢?char*p;*p=malloc(10);
4.3 *p++自增p还是p所指向的变量?
4.4 我用指针操作int数组的时候遇到了麻烦。
4.5 我有一个char*型指针碰巧指向一些int型变量,我想跳过它们。为什么((int*)p)++;这样的代码不行?
4.6 为什么不能对void*指针进行算术操作?
4.7 我有些解析外部结构的代码,但是它却崩溃了,显示出了“unalignedaccess”(未对齐的访问)的信息。这是什么意思?
作为函数参数的指针
4.8 我有个函数,它应该接受并初始化一个指针:voidf(int*ip){staticintdummy=5;ip=&dummy;}但是当我如下调用时:int*ip;f(ip);调用者的指针没有任何变化。
4.9 能否用void**通用指针作为参数,使函数模拟按引用传递参数?
4.10 我有一个函数externintf(int*);,它接受指向int型的指针。我怎样用引用方式传入一个常数?调用f(&5);似乎不行。
4.11 C语言可以“按引用传参”吗?
其他指针问题
4.12 我看到了用指针调用函数的不同语法形式。到底怎么回事?
4.13 通用指针类型是什么?当我把函数指针赋向void*类型的时候,编译通不过。
4.14 怎样在整型和指针之间进行转换?能否暂时把整数放入指针变量中,或者相反?
*4.15 我怎样把一个int变量转换为char*型?我试了类型转换,但是不行。
第5章 空指针
空指针和空指针常量
5.1 臭名昭著的空指针到底是什么?
5.2 怎样在程序里获得一个空指针?
5.3 用缩写的指针比较“if(p)”检查空指针是否有效?如果空指针的内部表达不是0会怎样?
NULL宏
5.4 NULL是什么,它是怎么定义的?
5.5 在使用非零位模式作为空指针的内部表示的机器上,NULL是如何定义的?
5.6 如果NULL定义成#defineNULL((char*)0),不就可以向函数传入不加转换的NULL了吗?
5.7 我的编译器提供的头文件中定义的NULL为0L。为什么?
5.8 NULL可以合法地用作函数指针吗?
5.9 如果NULL和0作为空指针常量是等价的,那我到底该用哪一个呢?
5.10但是如果NULL的值改变了,比如在使用非零内部空指针的机器上,用NULL(而不是0)
不是更好吗?
5.11 我曾经使用过一个编译器,不使用NULL就不能编译。
5.12 我用预处理宏#defineNullptr(type)(type*)0帮助创建正确类型的空指针。
回顾 59
5.13 这有点奇怪:NULL可以确保是0,但空(null)指针却不一定?
5.14 为什么有那么多关于空指针的疑惑?为什么这些问题如此频繁地出现?
5.15 有没有什么简单点儿的办法理解所有这些与空指针有关的东西呢?
5.16 考虑到有关空指针的所有这些困惑,要求它们的内部表示都必须为0不是更简单吗?
5.17 说真的,真有机器用非零空指针吗,或者不同类型用不同的表示?
地址0上到底有什么?
5.18 运行时的整数值0转换为指针以后一定是空指针吗?
5.19 如何访问位于机器地址0处的中断向量?如果我将指针值设为0,编译器可能会自动将它转换为非零的空指针内部表示。
5.20运行时的“nullpointerassignment”错误是什么意思?应该怎样捕捉它?
第6章 数组和指针
数组和指针的基本关系
6.1 我在一个源文件中定义了chara[6],在另一个源文件中声明了externchar*a。为什么不行?
6.2 可是我听说chara[]和char*a是等价的。是这样的吗?
6.3 那么,在C语言中“指针和数组等价”到底是什么意思?
6.4 既然它们这么不同,那为什么作为函数形参的数组和指针声明可以互换呢?
数组不能被赋值
6.5 为什么不能这样向数组赋值?externchar*getpass();charstr[10];str=getpass("Enterpassword:");
6.6 既然不能向数组赋值,那这段代码为什么可以呢?intf(charstr[]){if(str[0]=='\0')str="none";…}
6.7 如果你不能给它赋值,那么数组如何能成为左值呢?
6.8 现实地讲,数组和指针的区别是什么?
6.9 有人跟我讲,数组不过是常指针。这样讲准确吗?
6.10 我还是很困惑。到底指针是一种数组,还是数组是一种指针?
6.11 我看到一些“搞笑”的代码,包含5["abcdef"]这样的“表达式”。这为什么是合法的C语言表达式呢?
数组的指针
6.12 既然数组引用会退化为指针,如果array是数组,那么array和&array又有什么区别呢?
6.13 如何声明一个数组的指针?
动态数组分配
6.14 如何在运行时设定数组的大小?怎样才能避免固定大小的数组?
6.15 我如何声明大小和传入的数组一样的局部数组?
6.16 如何动态分配多维数组?
6.17 有个很好的窍门,如果我这样写:intrealarray[10];int*array=&realarray[-1];我就可以把“array”当作下标从1 开始的数组。
函数和多维数组
6.18 当我向一个接受指针的指针的函数传入二维数组的时候,编译器报错了。
6.19 我怎样编写接受编译时宽度未知的二维数组的函数?
6.20 我怎样在函数参数传递时混用静态和动态多维数组?
数组的大小
6.21 当数组是函数的参数时,为什么sizeof不能正确报告数组的大小?
6.22 如何在一个文件中判断声明为extern的数组的大小(例如,数组定义和大小在另一个文件中)?sizeof操作符似乎不行。
6.23 sizeof返回的大小是以字节计算的,怎样才能判断数组中有多少个元素呢?
第7章 内存分配
基本的内存分配问题
7.1 为什么这段代码不行?char*answer;printf("Typesomething:\n");gets(answer);printf("Youtyped\"%s\"\n",answer);
7.2 我的strcat()不行。我试了下面的代码:char*s1="Hello,";char*s2="world!";char*s3=strcat(s1,s2);但是我得到了奇怪的结果。
7.3 但是strcat的文档说它接受两个char*型参数。我怎么知道(空间)分配的事情呢?
*7.4 我刚才试了这样的代码:char*p;strcpy(p,"abc");它运行正常。怎么回事?为什么它没有出错?
*7.5 一个指针变量分配多少内存?
7.6 我使用fgets将文件的所有行读入一个数组,为什么读入的每一行都是最后一行的内容呢?
7.7 我有个函数,本该返回一个字符串,但当它返回调用者的时候,返回的字符串却是垃圾信息。
*7.8 那么返回字符串或其他聚集的正确方法是什么呢?
调用malloc
7.9 为什么在调用malloc()时报出了“waring:assignmentofpointerfromintegerlacksacast”?
7.10为什么有些代码小心翼翼地把malloc返回的值转换为分配的指针类型?
*7.11 在调用malloc()的时候,错误“不能把void*转换为int*”是什么意思?
7.12 我看到下面这样的代码:char*p=malloc(strlen(s)+1);strcpy(p,s);难道不应该是malloc((strlen(s)+1)*sizeof(char))吗?
7.13 我为malloc写了一个小小的封装函数。它为什么不行?
7.14 我想声明一个指针并向它分配一些内存,但是不行。这样的代码有什么问题?char*p;*p=malloc(10);
7.15 我如何动态分配数组?
7.16 怎样判断还有多少内存?
7.17 malloc(0)是返回空指针还是指向0个字节的指针?
7.18 我听说有的操作系统在程序使用的时候才真正分配malloc申请的内存。这合法吗?
有关malloc的问题
7.19 为什么malloc返回了离谱的指针值?我的确读过问题7.9,而且也在调用之前包含了externvoid*malloc();声明。
7.20 我用一行这样的代码分配一个巨大的数组,用于数值运算:double*array=malloc(256 *256 *sizeof(double));malloc()并没有返回空指针,但是程序运行得有些奇怪,好像改写了某些内存,或者malloc()并没有分配我申请的那么多内存。为什么?
7.21 我的PC机有8兆内存。为什么我只能分配640K左右的内存?
7.22 我的应用程序非常依赖数据结构的节点的动态分配,而malloc/free的代价成了瓶颈。我该怎么做?
7.23 我的程序总是崩溃,显然发生在malloc内部的某个地方。但是我看不出哪里有问题。是malloc有bug吗?
7.24 动态分配的内存一旦释放之后就不能再使用,是吧?
7.25 为什么在调用free()之后指针没有变空?使用(赋值、比较)释放之后的指针有多么不安全?
7.26 当我调用malloc()为一个函数的局部指针分配内存时,我还需要用free()显式地释放吗?
7.27 我在分配一些结构,它们包含指向其他动态分配的对象的指针。我在释放结构的时候,还需要释放每一个下级指针吗?
7.28 我必须在程序退出之前释放分配的所有内存吗?
7.29 我有个程序分配了大量的内存,然后又释放了。但是从操作系统看,内存的占用率却并没有变回去。
分配内存块的大小
7.30 free()怎么知道有多少字节需要释放?
7.31 那么我能否查询malloc包,以查明可分配的最大块是多大?
7.32 为什么sizeof不能告诉我它所指的内存块的大小?
其他分配函数
7.33 (像问题6.14中那样)动态分配数组之后,还能改变它的大小吗?
7.34 向realloc()的第一个参数传入空指针合法吗?你为什么要这样做?
7.35 calloc()和malloc()有什么区别?应该用哪一个?利用calloc的零填充功能安全吗?free()可以释放calloc()分配的内存吗,还是需要一个cfree()?
7.36 alloca是什么?为什么不提倡使用它?
第8章 字符和字符串
8.1 为什么strcat(string,'!');不行?
8.2 我想检查一个字符串是否跟某个值匹配。为什么这样不行?if(string=="value")
8.3 如果我可以写chara[]="Hello,world!";那为什么不能写chara[14];a="Hello,world!";
8.4 为什么我的strcat不行?我试了char*s1="Hello,";char*s2="world!";char*s3 =strcat(s1,s2);可得到的结果很奇怪。
8.5 chara[]="stringliteral";和char*p="stringliteral";初始化有什么区别?当我对p[i]赋值的时候,程序崩溃了。
8.6 我怎么得到与字符相对应的数字(即ASCII或其他字符集下的)值?反过来又该怎么做?
8.7 C语言有类似其他语言的"substr"(提取子串)这样的函数吗?
8.8 我将用户键入的字符串读入数组,然后再显示出来。当用户键入\n这样的序列时,为什么不能正确处理呢?
8.9 我注意到sizeof('a')是2而不是1(即不是sizeof(char)),是不是我的编译器有问题?
8.10 我正开始考虑多语言字符集的问题。是否有必要担心sizeof(char)会被定义为2,以便表达16位的字符集呢?
第9章 布尔表达式和变量
9.1 C语言中布尔值该用什么类型?为什么它不是一个标准类型?我应该用#define或enum定义真值和假值吗?
9.2 既然在C语言中所有的非零值都被看作“真”,那是不是把TRUE定义为1很危险?如果某个内建的函数或关系操作符“返回”不是1的其他值怎么办?
9.3 当p是指针时,if(p)是合法的条件表达式吗?
9.4 我该使用像TRUE和FALSE这样的符号名称还是直接用1和0来作布尔常量?
9.5 我准备使用的一个第三方头文件定义了自己的TRUE和FALSE,它们跟我已经开发的部分不兼容。我该怎么办?
第10章 C预处理器
10.1 我想定义一些函数式的宏,例如:#definesquare(x)x*x但它们并不总是正确的。为什么?
10.2 这里有一些的预处理宏,使用它们,我可以写出更像Pascal的C代码。你觉得怎么样?
10.3 怎么写一个交换两个值的通用宏?
10.4 书写多语句宏的最好方法是什么?
10.5 用typdef和预处理宏生成用户定义类型有什么区别?
10.6 我第一次把一个程序分成多个源文件,我不知道该把什么放到.c文件,把什么放到.h文件。(“.h”到底是什么意思?)
10.7 可以在一个头文件中包含另一头文件吗?
10.8 完整的头文件搜索规则是怎样的?
10.9 我在文件的第一个声明就遇到奇怪的语法错误,但是看上去没什么问题。
10.10 我使用了来自两个不同的第三方库的头文件,它们都定义了相同的宏,如TRUE、FALSE、Min()和Max()等,但是它们的定义相互冲突,而且跟我在自己的头文件中的定义也有冲突。我该怎么办?
10.11 我在编译一个程序,看起来我好像缺少需要的一个或多个头文件。谁能发给我一份?
10.12 怎样构造比较字符串的#if预处理表达式?
10.13 sizeof操作符可以用在#if预处理指令中吗?
10.14 我可以像这样在#define行里使用#ifdef来定义两个不同的东西吗?
10.15 对typedef的类型定义有没有类似#ifdef的东西?
10.16 我如何用#if表达式来判断机器是高字节在前还是低字节在前?
10.17 为什么在我用#ifdef关掉的代码行中报出了奇怪的语法错误?
10.18 我拿到了一些代码,里边有太多的#ifdef。我不想使用预处理器把所有的#include和#ifdef都扩展开,有什么办法只保留一种条件的代码呢?
10.19 如何列出所有的预定义宏?
奇异的处理
10.20 我有些旧代码,试图用这样的宏来构造标识符:#definePaste(a,b)a/**/b但是不行了。为什么?
10.21 我有一个旧宏:#defineCTRL(c)('c'&037)不能用了。为什么?
10.22 为什么宏#defineTRACE(n)printf("TRACE:\%d\n",n)报出警告“macroreplacementwithinastringliteral”?它似乎把TRACE(count);扩展成了printf("TRACE:\%d\count",count);
10.23 如何在宏扩展的字符串字面量中使用宏参数?
10.24 我想用ANSI的“字符串化”预处理操作符#将符号常量的值放入消息中,但它总是对宏名称而不是它的值进行字符串化。这是什么原因?
10.25 我想用预处理器做某件事情,但却不知道如何下手。
可变参数列表的宏
10.26 怎样写可变参数宏?如何用预处理器“关掉”具有可变参数的函数调用?
10.27 如何在通用的调试宏中包含__FILE__和__LINE__宏?
第11章 ANSI/ISO标准C
11.1 什么是“ANSIC标准”?
11.2 如何得到一份标准的副本?
*11.3 我在哪里可以找到标准的更新?
11.4 为什么我的ANSI编译器对用float声明的参数会警告类型不匹配?
11.5 能否混用旧式的和新型的函数语法?
*11.6 为什么下述声明报出了一个奇怪的警告信息“StructXdeclaredinsideparameterlist”?externintf(structx*p);
11.7 有个问题一直困扰着我,它是由这一行printf("%d",n);导致的,因为n是个longint型。难道ANSI的函数原型不能检查这种函数的参数不匹配问题吗?
11.8 我听说必须在调用printf之前包含stdio.h。为什么?
const限定词
11.9 为什么不能在初始化和数组维度中使用const值?例如constintn=5;inta[n];
11.10“constchar*p”、“charconst*p”和“char*constp”有何区别?
11.11 为什么不能向接受constchar**的函数传入char**?
11.12 我这样声明:typedefchar*charp;constcharpp;为什么是p而不是它所指向的字符为const?
main()函数的使用
11.13 能否通过将main声明为void来关掉“main没有返回值”的警告?
11.14 main()的第3个参数envp是怎么回事?
11.15 我觉得把main()声明为void也不会失败,因为我调用了exit()而不是return,况且我的操作系统也忽略了程序的退出/返回状态。
*11.16 那么到底会出什么问题?真的有什么系统不支持voidmain()吗?
11.17 为什么以前流行的那些C语言书总是使用voidmain()?
11.18 在main()中调用exit(status)和返回同样的status真的等价吗?
预处理功能
11.19 我试图用ANSI“字符串化”预处理操作符'#'向信息中插入符号常量的值,但它字符串化的总是宏的名字而不是它的值。为什么?
11.20 警告信息“warning:macroreplacementwithinastringliteral”是什么意思?
11.21 为什么在我用#ifdef去掉的代码里出现了奇怪的语法错误?
11.22 #pragma是什么,有什么用?
11.23 “#pragmaonce”什么意思?我在一些头文件中看到了它。
其他的ANSIC问题
11.24 chara[3]="abc";合法吗?它是什么意思?
11.25 既然对数组的引用会退化为指针,那么,如果array是数组,array和&array之间有什么区别呢?
11.26 为什么我不能对void*指针进行算术运算?
11.27 memcpy()和memmove()有什么区别?
11.28 malloc(0)有什么用?返回一个空指针还是指向0字节的指针?
11.29 为什么ANSI标准规定了外部标识符的长度和大小写限制?
11.30 noalias是怎么回事?在它身上发生了什么?
老的或非标准的编译器
11.31 为什么我的编译器对最简单的测试程序都报出了一大堆的语法错误?对这段代码的第一行就报错了:main(intargc.char**argv){return0;}
11.32 为什么有些ASNI/ISO标准库函数未定义?我明明使用的就是ANSI编译器。
11.33 谁有可以在旧的C程序和ANSIC之间相互转换的工具,或者自动生成原型的工具?
11.34 为什么声称兼容ANSI的编译器不能编译这些代码?我知道这些代码是ANSI的,因为gcc可以编译。
11.35 人们好像有些在意实现定义的(implementation-defined)、不确定的(unspecified)和未定义的(undefined)行为的区别。它们的区别到底在哪里?
*11.36 一个程序“合法(legal)”、“有效(valid)”或“符合标准的”(conforming)到底是什么意思?
11.37 我很吃惊,ANSI标准竟然有那么多未定义的东西。标准的唯一任务不就是让这些东西标准化吗?
11.38 有人说i=i++的行为是未定义的,但是我刚在一个兼容ANSI的编译器上测试,得到了我希望的结果。它真的是未定义的吗?
第12章 标准输入输出库
基本输入输出
12.1 这样的代码有什么问题?charc;while((c=getchar())!=EOF)
12.2 我有个读取直到EOF的简单程序,但是我如何才能在键盘上输入那个“\EOF”呢?我看stdio.h中定义的EOF是-1,是不是说我该输入-1?
12.3 为什么这些代码把最后一行复制了两遍?while(!feof(infp)){fgets(buf,MAXLINE,infp);fputs(buf,outfp);}
12.4 我用fgets将文件的每行内容读入指针数组。为什么结果所有的行都是最后一行的内容呢?
12.5 我的程序的屏幕提示和中间输出有时没有在屏幕上显示,尤其是当我用管道通过另一个程序输出的时候。为什么?
12.6 我怎样才能不等待回车键而一次输入一个字符?
printf格式
12.7 如何在printf的格式串中输出一个'%'字符?我试过\%,但是不行。
12.8 为什么这么写不对?longintn=123456;printf("%d\n",n);
12.9 有人告诉我不能在printf中使用%lf。为什么printf()用%f输出double型,而scanf却用%lf呢?
*12.10 对于size_t那样的类型定义,当我不知道它到底是long还是其他类型的时候,我应该使用什么样的printf格式呢?
12.11 如何用printf实现可变的域宽度?就是说,我想在运行时确定宽度而不是使用%8d?
12.12 如何输出在千位上用逗号隔开的数字?货币格式的数字呢?
12.13 为什么scanf("%d",i)调用不行?
*12.14 为什么chars[30];scamf("%s",s);不用&也可以?我原以为传给scanf的每个变量都要带&。
12.15 为什么这些代码不行?doubled;scanf("%f",&d);
12.16 为什么这段代码不行?shortints;scanf("%d",&s);
12.17 怎样在scanf格式串中指定可变的宽度?
12.18 怎样从特定格式的数据文件中读取数据?怎样读入10个float而不用使用包含10次%f的奇怪格式?如何将一行的任意多个域读入一个数组中?
scanf问题
12.19 我像这样用"%d\n"调用scanf从键盘读取数字:intn;scanf("%d\n",&n);printf("youtyped%d\n",n);好像要多输入一行才返回。为什么?
12.20 我用scanf和%d读取一个数字,然后再用gets()读取字符串,但是编译器好像跳过了gets()调用!
12.21 我发现如果坚持检查返回值以确保用户输入的是我期待的数值,则scanf的使用会安全很多。但有的时候好像会陷入无限循环。为什么?
12.22 为什么大家都说不要使用scanf?那我该用什么来代替呢?
其他stdio函数
12.23 我怎样才知道对于任意的sprintf调用需要多大的目标缓冲区?怎样才能避免sprintf目标缓冲区溢出?
12.24 sprintf的返回值是什么?是int还是char*?
12.25 为什么大家都说不要使用gets?
12.26 我觉得我应该在一长串的printf调用之后检查errno,以确定是否有失败的调用。为什么当我将输出重定向到文件的时候会输出奇怪的“printffailed:Notatypewriter”信息?
12.27 fgetops/fsetops和ftell/fseek之间有什么区别?fgetops和fsetops到底有什么用处?
12.28 如何清除用户的多余输入,以防止在下一个提示符下读入?用fflush(stdin)可以吗?
打开和操作文件
12.29 我写了一个函数用来打开文件:myfopen(char*filename,FILE*fp){fp=fopen(filename,"r");}可我这样调用的时候:FILE*infp;myfopen("filename.dat",infp);,infp指针并没有正确设置。为什么?
12.30 连一个最简单的fopen调用都不成功!这个调用有什么问题?FILE*fp=fopen(filename,'r');
12.31 为什么我不能用完整路径名打开一个文件?这个调用总是失败:fopen("c:\newdir\file.dat","r");
12.32 我想用fopen模式"r+"打开一个文件,读出一个字符串,修改之后再写入,从而就地更新一个文件。可是这样不行。为什么?
12.33 如何在文件中间插入或删除一行(一条记录)?
12.34 怎样从打开的流中恢复文件名?
重定向stdin和stdout
12.35 怎样在程序里把stdin或stdout重定向到文件?
12.36 一旦使用freopen之后,怎样才能恢复原来的stdout(或stdin)?
12.37 如何判断标准输入或输出是否经过了重定向,即是否在命令行上使用了“”或“”?
12.38 我想写个像"more"那样的程序。怎样才能在stdin被重定向之后再回到交互键盘?
*12.39 怎样同时向两个地方输出,如同时输出到屏幕和文件?
“二进制”输入输出
12.40 我希望按字节在内存和文件之间直接读写数字,而不像fprintf和fscanf进行格式化。我该怎么办?
12.41 怎样正确地读取二进制文件?有时看到0x0a和0x0d容易混淆,而且如果数据中包含0x1a的话,我好像会提前遇到EOF。
12.42 我在写一个二进制文件的“过滤器”,但是stdin和stdout却被作为文本流打开了。怎样才能把它们的模式改为二进制?
12.43 文本和二进制输入输出有什么区别?
12.44 如何在数据文件中读写结构?
12.45 怎样编写符合旧的二进制数据格式的代码?
第13章 库函数
字符串函数
13.1 怎样把数字转为字符串(与atoi相反)?有itoa函数吗?
13.2 为什么strncpy不能总在目标串放上终止符'\0'?
13.3 C语言有类似于其他语言中的“substr”(取出子串)的例程吗?
13.4 怎样把一个字符串中所有字符转换成大写或小写?
13.5 为什么有些版本的toupper对大写字符会有奇怪的反应?为什么有的代码在调用toupper前先调用islower?
13.6 怎样将字符串分割成用空白分隔的字段?怎样实现类似main处理argc和argv的过程?
13.7 哪里可以找到处理正则表达式或通配符匹配的代码?
13.8 我想用strcmp作为比较函数,调用qsort对一个字符串数组排序,但是不行。为什么?
13.9 我想用qsort()对一个结构数组排序。我的比较函数接受结构指针,但是编译器认为这个函数不是qsort需要的类型。我要怎样转换这个函数指针才能避免这样的警告?
13.10 怎样对一个链表排序?
13.11 怎样对大于内存容量的数据排序?
日期和时间
13.12 怎样在C程序中取得当前日期或时间?
13.13 我知道库函数localtime可以把time_t转换成结构structtm,而ctime可以把time_t转换成为可打印的字符串。怎样才能进行反向操作,把structtm或一个字符串转换成time_t?
13.14 怎样在日期上加n天?怎样取得两个日期的时间间隔?
13.15 怎么生成一个随机数?
13.16 怎样获得某一范围内的随机整数?
13.17 每次执行程序,rand都返回相同的数字序列。为什么?
13.18 我需要随机的真/假值,所以我就直接用rand()%2,可是我得到交替的0,1,0,1,0…。为什么? 164
13.19 如何获取根本不重复的随机数?
13.20 怎样产生正态分布或高斯分布的随机数?
13.21 我在移植一个程序,里边调用了一个函数drand48 ,而我的库又没有这个。这是个什么函数?
其他库函数
13.22 exit(status)是否真的跟从main函数返回status等价?
13.23 memcpy和memmove有什么区别?
13.24 我想移植这个旧程序。为什么报出这些“undefinedexternal”错误:index?、rindex?、bcopy?、bcmp?、bzero??
13.25 我不断得到库函数未定义错误,但是我已经包含了所有用到的头文件了。
13.26 虽然我在连接时明确地指定了正确的函数库,我还是得到库函数未定义错误。
13.27 一个最简单的程序,不过在一个窗口里打印出“Hello,World”,为什么会编译出巨大的可执行代码(数百K)?我该少包含一些头文件吗?
13.28 连接器报告_end未定义代表什么意思?
*13.29 我的编译器提示printf未定义!这怎么可能?
第14章 浮点运算
14.1 一个float变量赋值为3.1时,为什么printf输出的值为3.0999999?
14.2 我想计算一些平方根,我把程序简化成这样:main(){printf("%f\h",sqrt(144.));可得到的结果却是疯狂的数字。为什么?
14.3 我想做一些简单的三角函数运算,也包含了math.h,但连接器总是提示sin、cos这样的函数未定义。为什么?
14.4 我的浮点数计算程序表现得很奇怪,在不同的机器上给出了不同的结果。为什么?
14.5 有什么好的方法来检查浮点数在“足够接近”情况下的相等?
14.6 怎样取整?
14.7 为什么C语言不提供乘幂的操作符?
14.8 为什么我机器上的math.h没有预定义常量M_PI?
14.9 怎样将变量置为IEEENaN(“NotaNumber”)或检测变量是否为NaN及其他特殊值?
14.10 如何简洁地处理浮点异常?
14.11 在C语言中如何很好地实现复数?
14.12 我要寻找一些实现以下功能的程序源代码:快速傅立叶变换(FFT)、矩阵算术(乘法、求逆等函数)、复数算术。
14.13 TurboC的程序崩溃,显示错误为“floatingpointformatsnotlinked”(浮点格式未连接)。我还缺点儿什么呢?
第15章 可变参数列表
调用变参函数
15.1 为什么调用printf前必须要包含stdio.h?
15.2 为什么%f可以在printf参数中同时表示float和double?它们难道不是不同类型吗?
15.3 我遇到了一个令人十分受挫的问题,后来发现是这行代码造成的:printf("%d",n);原来n是longint型。难道ANSI的函数原型不就是用来防止这类的参数类型不匹配吗?
15.4 怎样写一个接受可变参数的函数?
15.5 怎样写一个函数,像printf那样接受一个格式串和可变参数,然后再把参数传给printf去完成大部分工作?
15.6 怎样写类似scanf的函数,再把参数传给scanf去完成大部分工作?
15.7 我用的是ANSI前的编译器,没有stdarg.h文件。我该怎么办?
提取可变参数
15.8 怎样知道实际上有多少个参数传入函数?
15.9 为什么编译器不允许我定义一个没有固定参数项的可变参数函数?
15.10 我有个接受float型的变参函数,为什么va_arg(argp,float)却不行?
15.11 为什么va_arg不能得到类型为函数指针的参数?
困难的问题
15.12 怎样实现一个可变参数函数,它把参数再传给另一个可变参数函数?
15.13 怎样调用一个在运行时才构建参数列表的函数?
第16 章奇怪的问题
16.1 为什么这个循环只执行了一次?for(i=start;iend;i++);{printf("%d\n",i);}
*16.2 遇到不可理解的不合理语法错误,似乎大段的程序没有编译。
*16.3 为什么过程调用不起作用?编译器似乎直接跳过去了。
16.4 程序在执行之前就崩溃了!(用调试器单步跟踪,在main函数的第一个语句之前就死了。)为什么? 16.5 程序执行正确,但退出时在main函数的最后一个语句之后崩溃了。为什么会这样?
16.6 程序在一台机器上运行完美,但在另一台上却得到怪异的结果。更奇怪的是,增加或去除调试的打印语句,就改变了症状……
16.7 为什么下面的代码会崩溃?char*p="hello,world!";p[0]='H';
16.8 我有些代码是用来解析外部结构的,但它却崩溃了,报了“unalignedaccess”(未对齐的访问)错误。这是什么意思?
16.9 “Segmentationviolation”、“Buserror”和“Generalprotectionfault”是什么意思?
第17章 风格
17.1 什么是C最好的代码布局风格?
17.2 如何在源文件中合理分配函数?
17.3 用if(!strcmp(s1,s2))比较两个字符串是否相等是个好风格吗?
17.4 为什么有的人用if(0==x)而不是if(x==0)?
17.5 为什么有些代码在每次调用printf前增加了类型转换(void)?
17.6 既然NULL和0都是空指针常量,我到底该用哪一个?
17.7 是该用TRUE和FALSE这样的符号名称还是直接用1和0来作布尔常量?
17.8 什么是“匈牙利表示法”(HungarianNotation)?是否值得一试?
17.9 哪里可以找到“IndianHillStyleGuide”及其他编码标准?
17.10 有人说goto是邪恶的,永远都不该用它。这是否太极端了?
17.11 人们总是说良好的风格很重要,但当他们使用良好的风格写出清晰易读的程序后,又发现程序的效率似乎降低了。既然效率那么重要,是否可以为了效率牺牲一些风格和可读性呢?
第18章 工具和资源
18.1 能否列一个常用工具列表?
18.2 怎样捕获棘手的malloc问题?
18.3 有什么免费或便宜的编译器可以使用?
18.4 刚刚输入完一个程序,但它表现得很奇怪。你能发现有什么错误的地方吗?
18.5 如何关掉lint对每个malloc调用报出的“warning:possiblepointeralignmentproblem”警告消息?
18.6 哪里可以找到兼容ANSI的lint?
18.7 难道ANSI函数原型说明没有使lint过时吗?
18.8 网上有哪些C语言的教程或其他资源?
*18.9 哪里可以找到好的源代码实例,以供研究和学习?
18.10 有什么好的学习C语言的书?有哪些高级的书和参考?
18.11 哪里能找到K&R的练习答案?
18.12 哪里能找到NumericalRecipesinC、Plauger的TheStandardCLibrary或Kernighan和Pike的TheUNIXProgrammingEnviroment等书里的源码?
18.13 哪里可以找到标准C函数库的源代码?
18.14 是否有一个在线的C参考指南?
18.15 我需要分析和评估表达式的代码。从哪里可以找到?
18.16 哪里可以找到C的BNF或YACC语法?
*18.17 谁有C编译器的测试套件?
*18.18 哪里有一些有用的源代码片段和例子的收集?
*18.19 我需要执行多精度算术的代码。
18.20 在哪里和怎样取得这些可自由发布的程序?
第19章 系统依赖
键盘和屏幕I/O
19.1 怎样从键盘直接读入字符而不用等回车键?怎样防止字符输入时的回显?
19.2 怎样知道有未读的字符(如果有,有多少)?另外,如何在没有字符的时候不阻塞读入?
19.3 怎样显示一个在原地更新自己的百分比或“旋转棒”的进度指示器?
19.4 怎样清屏?怎样反色输出?怎样把光标移动到指定的x,y位置?
19.5 怎样读入方向键、功能键?
其他I/O
19.6 怎样读入鼠标输入?
19.7 怎样做串口(“comm”)的输入输出?
19.8 怎样直接输出到打印机?
19.9 怎样发送转义字符序列控制终端或其他设备?
19.10 怎样做图形?
*19.11 怎样显示GIF和JPEG图像?
文件和目录
19.12 怎样检验一个文件是否存在?如果请求的输入文件不存在,我希望向用户提出警告。
19.13 怎样在读入文件前,知道文件大小?
*19.14 怎样得到文件的修改日期和时间?
19.15 怎样原地缩短一个文件而不用清除或重写?
19.16 怎样在文件中插入或删除一行(或一条记录)?
19.17 怎样从一个打开的流或文件描述符得到文件名?
19.18 怎样删除一个文件?
*19.19 怎样复制文件?
19.20 为什么用了详尽的路径还不能打开文件?下面的代码会返回错误。Fopen("c:\newdir\file.dat","r")
*19.21 fopen不让我打开文件"$HOME/.profile"和"~~/.myrcfile"。
*19.22 怎样制止MS-DOS下令人恐怖的“Abort,Retry,Ignore?”信息?
19.23 遇到“Toomanyopenfiles(打开文件太多)”的错误,怎样增加同时打开文件的允许数目?
19.24 如何得到磁盘的可用空间大小?
19.25 怎样在C语言中读入目录?
19.26 如何创建目录?如何删除目录(及其内容)?
访问原始内存
19.27 怎样找出系统还有多少内存可用?
19.28 怎样分配大于64K的数组或结构?
19.29 错误信息“DGROUPdataallocationexceeds64K(DGROUP数据分配内存超过64K)”什么意思?我应该怎么做?我以为使用了大内存模型,就可以使用大于64K的数据!
19.30 怎样访问位于某特定地址的内存(内存映射的设备或图形显示内存)?
19.31 如何访问机器地址0处的中断向量?如果将指针设为0,编译器可能把它转成一个非零的内部空指针值。
“系统”命令
19.32 怎样在一个C程序中调用另一个程序(独立可执行的程序或系统命令)?
19.33 如果运行时才知道要执行的命令的参数(文件名等),应该如何调用system?
19.34 在MS-DOS上如何得到system返回的准确错误状态?
19.35 怎样调用另一个程序或命令,然后获取它的输出?
19.36 怎样才能发现程序自己的执行文件的全路径?
19.37 怎样找出和执行文件在同一目录的配置文件?
19.38 进程如何改变它的调用者的环境变量?
19.39 如何打开命令行给出的文件并解析选项?
19.40 exit(status)是否真的和从main函数返回同样的status等价?
19.41 怎样读入一个对象文件并跳跃到其中的函数?
其他系统相关的操作
19.42 怎样以小于1秒的精度延时或计算用户响应时间?
19.43 怎样捕获或忽略control-C这样的键盘中断?
19.44 怎样简洁地处理浮点异常?
19.45 怎样使用socket?如何联网?如何写客户/服务器程序?
*19.46 怎样调用BIOS函数?如何写ISR?如何创建TSR?
*19.47 什么是“near”和“far”指针?
19.48 我不能使用这些非标准、依赖系统的函数,程序需要兼容ANSI!
19.49 为什么这些内容没有在C语言中进行标准化?任何现实程序都会用到这些东西。
第20章 杂项
20.1 怎样从函数返回多个值?
20.2 用什么数据结构存储文本行最好?我开始用固定大小的char型数组的数组,但是有很多局限。
20.3 怎样打开命令行提到的文件并处理参数?
20.4 如何正确地使用errno?
20.5 怎样写数据文件,使之可以在不同字大小、字节顺序或浮点格式的机器上读入?
20.6 怎样用char*指针指向的函数名调用函数?
20.7 如何操作各个位?
20.8 怎样实现位数组或集合? 234
20.9 怎样判断机器的字节顺序是高字节在前还是低字节在前?
*20.10 怎样调换字节?
20.11 怎样将整数转换到二进制或十六进制?
20.12 可以使用二进制常数(类似0b101010这样的东西)吗?printf有二进制的格式说明符吗?
20.13 用什么方法计算整数中为1的位的个数最高效?
20.14 怎样提高程序的效率?
20.15 指针真的比数组快吗?函数调用会拖慢程序多少?++i比i=i+1快吗?
20.16 用移位操作符替换乘法和除法是否有价值?
*20.17 人们说编译器优化得很好,我们不再需要为速度而写汇编了,但我的编译器连用移位代替i/=2都做不到。
*20.18 怎样不用临时变量而交换两个值?
switch语句
20.19 switch语句和if/else链哪个更高效?
20.20 是否有根据字符串进行条件切换的方法?
20.21 是否有使用非常量case行标的方法(如范围或任意的表达式)?
各种语言功能
20.22 return语句外层的括号是否真的可选择?
20.23 为什么C语言的注释不能嵌套?怎样注释掉含有注释的代码?引号包含的字符串内的注释是否合法?
20.24 为什么C语言的操作符不设计得更全面一些?好像还缺了一些^^、&&=和-=这样的操作符。
*20.25 C语言有循环移位操作符吗?
*20.26 C是个伟大的语言还是别的什么东西?哪个其他语言可以写出像a+++++b这样的代码?
20.27 如果赋值操作符是:=,是不是就不容易意外地写出if(a=b)了?
20.28 C语言有和Pascal的with等价的语句吗?
20.29 为什么C语言没有嵌套函数?
*20.30 assert是什么?如何使用?
20.31 怎样从C中调用FORTRAN(C++、BASIC、Pascal、Ada、LISP)的函数?反之如何?
20.32 有什么程序可以将Pascal或FORTRAN(或LISP、Ada、awk、“老”C)程序转化为C程序?
20.33 C++是C的超集吗?可以用C++编译器来编译C代码吗?
20.34 我需要用到“近似”的strcmp例程,比较两个字符串的近似度,并不需要完全一样。有什么好办法?
20.35 什么是散列法?
20.36 如何生成正态或高斯分布的随机数?
20.37 如何知道某个日期是星期几?
20.38 (year%4==0)是否足以判断闰年?2000年是闰年吗?
20.39 为什么tm结构中的tm_sec的范围是0到61,暗示一分钟有62秒?
20.40 一个难题:怎样写一个输出自己源代码的程序?
20.41 什么是“达夫设备”(Duff’sDevice)?
20.42 下届国际C语言混乱代码竞赛(InternationalObfuscatedCCodeContest,IOCCC)什么时候进行?哪里可以找到当前和以前的获胜代码?
20.43 K&R1提到的关键字entry是什么?
20.44 C的名字从何而来?
20.45 “char”如何发音?
*20.46 “lvalue”和“rvalue”代表什么意思?
20.47 哪里可以获得本书的在线版?
•八大数据类型的包装类分别为:Byte、Short、Integer、Long、Character、 Float、Double、Boolean。
把基本数据类型变量包装类实例是通过对应包装类的构造器来实现的,不仅如此,8个包装类中除了
Character之外,还可以通过传入一个字符串参数来构建包装类对象。
•在java类里只能包含Field,方法,构造器,初始化块,内部类(接口、枚举)等5种成员。 用static修饰的类成员属
于类成员,类Field既可通过类来访问,也可以通过类的对象来访问。当通过对象来访问类属性时,系统会在底
层转换为通过该类来访问类 属性。
类成员规则
–1.我们把该类的构造器使用Private修饰,从而把该 类的所有构造器隐藏起来。
–2.则需要提供一个public方法作为该类的访问点,用于创建该类的对象,且必须使用static修饰
–3.该类还必须缓存已经创建的对象,必须用static修饰
final变量
• 抽象类不能被实例化,可以通过其子类给他赋值,普通类里有的抽象里也有,定义抽象方法只需在普通方法上增
加abstract修饰符,并把普通方法的方法体(也就是方法后花括号括起来的部分)全部去掉,并在方法后增加分号
抽象类的特征
•和类定义不同,定义接口不再用class关键字,而是使用interface关键字。语法如下:
•[修饰符] interface接口名 extends 父接口1,父接口2 ...
• 零个到多个常量定义...
• 零个到多个抽象方法定义...
• 零个到多个内部类、接口、枚举定义...
• 零个到多个默认方法或类方法定义...
•当在非静态内部类的方法内访问某个变量时,系统优先在该方法内查找是否存在该名字的局部变量,如果存在该
名字的局部变量,就使用该变量,如果不存在,则到该方法所在的内部类中查找是否存在该名字的属性,如果存在
则使用该属性。
•总之,第一步先找局部变量,第二步,内部类的属性,第三步。外部类的属性。
本文原创作者:pipi-changing
本文原创出处:http://www.cnblogs.com/pipi-changing/
–在外部类以外的地方使用内部类,内部类完整的类名应该OuterClass.InnerClass.
–在外部类以外的地方使用非静态内部类创建对象的语法如下:OuterInstance.new InnerConstructor()
–在外部类以外的地方使用静态内部类创建对象的语法如下:new OuterClass.InnerConstructer();
局部内部类
•如果把一个内部类放在方法里定义,这就是局部内部类,仅仅在这个方法里有效。
•局部内部类不能在外部类以外的地方使用,那么局部内部类也不能使用访问控制符和static修饰
匿名内部类
•匿名内部类适合创建那种只需要一次使用的类,定义匿名内部类的语法格式如下:
•new 父类构造器(实例列表) |实现接口)
• //匿名内部类的 类体部分
•匿名内部类不能是抽象类,匿名内部类不能定义构造器。
Lambda表达式入门
•Lambda表达式主要作用就是代替匿名内部类的繁琐语法。它由三部分组成:
–形参列表。形参列表允许省略形参类型。如果形参列表中只有一个参数,甚至连形参列表的圆括号也可以省略。
–箭头(->),必须通过英文等号和大于符号组成。
–代码块。如果代码块只有包含一条语句,Lambda表达式允许省略代码块的花括号,如果省略了代码块的花括
号,这条语句不要用花括号表示语句结束。Lambda代码块只有一条return语句,甚至可以省略return关键字。
Lambda表达式需要返回值,而它的代码块中仅有一条省略了return的语句,Lambda表达式会自动返回这条语句的
Lambda表达式与函数式接口
•如果采用匿名内部类语法来创建函数式接口的实例,只要实现一个抽象方法即可,在这种情况下即可采用
Lambda表达式来创建对象,该表达式创建出来的对象的目标类型就是这个函数式接口。
•Lambda表达式有如下两个限制:
–Lambda表达式的目标类型必须是明确的函数式接口。
–Lambda表达式只能为函数式接口创建对象。Lambda表达式只能实现一个方法,因此它只能为只有一个抽
象方法的接口(函数式接口)创建对象。
•为了保证Lambda表达式的目标类型是一个明确的函数式接口,可以有如下三种常见方式:
–将Lambda表达式赋值给函数式接口类型的变量。
–将Lambda表达式作为函数式接口类型的参数传给某个方法。
–使用函数式接口对Lambda表达式进行强制类型转换。
方法引用与构造器引用
•J2SE1.5新增了一个enum关键字,用以定义枚举类。正如前面看到,枚举类是一种特殊的类,它一样可以有自
己的方法和属性,可以实现一个或者多个接口,也可以定义自己的构造器。一个Java源文件中最多只能定义一个
public访问权限的枚举类,且该Java源文件也必须和该枚举类的类名相同。
•去活状态:如果程序中某个对象不再有任何引用变量引用它,它就进入了去活状态。在这个状态下,系统的垃圾
回收机制准备回收该对象所占用的内存,在回收该对象之前,系统会调用所有去活状态对象的finalize方法进行资
源清理,如果系统在调用finalize方法重新让一个引用变量引用该对象,则这个对象会再次变为激活状态;否则该
对象将进入死亡状态。
•死亡状态:当对象与所有引用变量的关联都被切断,且系统会调用所有对象的finalize方法依然没有使该对象变成
激活状态,那这个对象将永久性地失去引用,最后变成死亡状态。只有当一个对象处于死亡状态时,系统才会真正
回收该对象所占有的资源。
强制垃圾回收
–永远不要主动调用某个对象的finalize方法,该方法应交给垃圾回收机制调用。
–finalize方法的何时被调用,是否被调用具有不确定性。不要把finalize方法当成一定会被执行的方法。
–当JVM执行去活对象的finalize方法时,可能使该对象,或系统中其他对象重新变成激活状态。
–当JVM执行finalize方法时出现了异常,垃圾回收机制不会报告异常,程序继续执行。
对象的软、弱和虚引用
public class AddCommand implements Command {
public void process(int[] target) {
int sum = 0;
for (int tmp : target) {
sum += tmp;
System.out.println("数组元素的总和是:" + sum);
****************************************************
public class BetterPrinter implements Output {
private String[] printData = new String[MAX_CACHE_LINE * 2];
// 用以记录当前需打印的作业数
private int dataNum = 0;
public void out() {
// 只要还有作业,继续打印
while (dataNum > 0) {
System.out.println("高速打印机正在打印:" + printData[0]);
// 把作业队列整体前移一位,并将剩下的作业数减1
System.arraycopy(printData, 1, printData, 0, --dataNum);
public void getData(String msg) {
if (dataNum >= MAX_CACHE_LINE * 2) {
System.out.println("输出队列已满,添加失败");
} else {
// 把打印数据添加到队列里,已保存数据的数量加1。
printData[dataNum++] = msg;
************************************************
public interface Command {
// 接口里定义的process()方法用于封装“处理行为”
void process(int[] target);
**********************************************
public class CommandTest {
public static void main(String[] args) {
ProcessArray pa = new ProcessArray();
int[] target = { 3, -4, 6, 4 };
// 第一次处理数组,具体处理行为取决于PrintCommand
pa.process(target, new PrintCommand());
System.out.println("------------------");
// 第二次处理数组,具体处理行为取决于AddCommand
pa.process(target, new AddCommand());
*************************************************
public class Computer {
private Output out;
public Computer(Output out) {
this.out = out;
// 定义一个模拟获取字符串输入的方法
public void keyIn(String msg) {
out.getData(msg);
// 定义一个模拟打印的方法
public void print() {
out.out();
**********************************************
interface interfaceA {
int PROP_A = 5;
void testA();
interface interfaceB {
int PROP_B = 6;
void testB();
interface interfaceC extends interfaceA, interfaceB {
int PROP_C = 7;
void testC();
public class InterfaceExtendsTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(interfaceC.PROP_A);
System.out.println(interfaceC.PROP_B);
System.out.println(interfaceC.PROP_C);
**************************************************
public interface Output
// 接口里定义的成员变量只能是常量
int MAX_CACHE_LINE = 50;
// 接口里定义的普通方法只能是public的抽象方法
void out();
void getData(String msg);
// 在接口中定义默认方法,需要使用default修饰
default void print(String... msgs)
for (String msg : msgs)
System.out.println(msg);
// 在接口中定义默认方法,需要使用default修饰
default void test()
System.out.println("默认的test()方法");
// 在接口中定义类方法,需要使用static修饰
static String staticTest()
return "接口里的类方法";
**********************************************
public class OutputFactory {
public Output getOutput() {
// return new Printer();
return new BetterPrinter();
public static void main(String[] args) {
OutputFactory of = new OutputFactory();
Computer c = new Computer(of.getOutput());
c.keyIn("轻量级Java EE企业应用实战");
c.keyIn("疯狂Java讲义");
c.print();
***********************************************
public class OutputFieldTest {
public static void main(String[] args) {
// 访问另一个包中的Output接口的MAX_CACHE_LINE
System.out.println(lee.Output.MAX_CACHE_LINE);
// 下面语句将引起"为final变量赋值"的编译异常
// lee.Output.MAX_CACHE_LINE = 20;
// 使用接口来调用类方法
System.out.println(lee.Output.staticTest());
************************************************
public class PrintCommand implements Command {
public void process(int[] target) {
for (int tmp : target) {
System.out.println("迭代输出目标数组的元素:" + tmp);
***********************************************
// 定义一个Product接口
interface Product {
int getProduceTime();
// 让Printer类实现Output和Product接口
public class Printer implements Output, Product {
private String[] printData = new String[MAX_CACHE_LINE];
// 用以记录当前需打印的作业数
private int dataNum = 0;
public void out() {
// 只要还有作业,继续打印
while (dataNum > 0) {
System.out.println("打印机打印:" + printData[0]);
// 把作业队列整体前移一位,并将剩下的作业数减1
System.arraycopy(printData, 1, printData, 0, --dataNum);
public void getData(String msg) {
if (dataNum >= MAX_CACHE_LINE) {
System.out.println("输出队列已满,添加失败");
} else {
// 把打印数据添加到队列里,已保存数据的数量加1。
printData[dataNum++] = msg;
public int getProduceTime() {
return 45;
public static void main(String[] args) {
// 创建一个Printer对象,当成Output使用
Output o = new Printer();
o.getData("轻量级Java EE企业应用实战");
o.getData("疯狂Java讲义");
o.out();
o.getData("疯狂Android讲义");
o.getData("疯狂Ajax讲义");
o.out();
// 调用Output接口中定义的默认方法
o.print("孙悟空", "猪八戒", "白骨精");
o.test();
// 创建一个Printer对象,当成Product使用
Product p = new Printer();
System.out.println(p.getProduceTime());
// 所有接口类型的引用变量都可直接赋给Object类型的变量
Object obj = p;
*************************************************
public class ProcessArray {
public void process(int[] target, Command cmd) {
cmd.process(target);
。。。。。。。。。。。。。。。。
?存储类型
在本课中,我们只介绍数据类型说明。其它说明在以后各章中陆续介绍。所谓数据类型是按被说明量的性质,表示形式,占据存储空间的多少,构造特点来划分的。在C语言中,数据类型可分为:基本数据类型,构造数据类型,指针类型,空类型四大类。
1.基本数据类型
基本数据类型最主要的特点是,其值不可以再分解为其它类型。也就是说,基本数据类型是自我说明的。
2.构造数据类型构造数据类型
是根据已定义的一个或多个数据类型用构造的方法来定义的。也就是说,一个构造类型的值可以分解成若干个“成员”或“元素”。每个“成员”都是一个基本数据类型或又是一个构造类型。在C语言中,构造类型有以下几种:
?数组类型
?结构类型
?联合类型
3.指针类型
指针是一种特殊的,同时又是具有重要作用的数据类型。其值用来表示某个量在内存储器中的地址。虽然指针变量的取值类似于整型量,但这是两个类型完全不同的量,因此不能混为一谈。4.空类型在调用函数值时,通常应向调用者返回一个函数值。这个返回的函数值是具有一定的数据类型的,应在函数定义及函数说明中给以说明,例如在例题中给出的max函数定义中,函数头为: int max(int a,int b);其中“int ”类型说明符即表示该函数的返回值为整型量。又如在例题中,使用了库函数 sin,由于系统规定其函数返回值为双精度浮点型,因此在赋值语句s=sin (x);中,s 也必须是双精度浮点型,以便与sin函数的返回值一致。所以在说明部分,把s说明为双精度浮点型。但是,也有一类函数,调用后并不需要向调用者返回函数值, 这种函数可以定义为“空类型”。其类型说明符为void。在第五章函数中还要详细介绍。在本章中,我们先介绍基本数据类型中的整型、浮点型和字符型。其余类型在以后各章中陆续介绍。
对于基本数据类型量,按其取值是否可改变又分为常量和变量两种。在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量,取值可变的量称为变量。它们可与数据类型结合起来分类。例如,可分为整型常量、整型变量、浮点常量、浮点变量、字符常量、字符变量、枚举常量、枚举变量。在程序中,常量是可以不经说明而直接引用的,而变量则必须先说明后使用。
整型量包括整型常量、整型变量。整型常量就是整常数。在C语言中,使用的整常数有八进制、十六进制和十进制三种。
整型常量
1.八进制整常数八进制整常数必须以0开头,即以0作为八进制数的前缀。数码取值为0~7。八进制数通常是无符号数。
以下各数是合法的八进制数:
015(十进制为13) 0101(十进制为65) 0177777(十进制为65535)
以下各数不是合法的八进制数:
256(无前缀0) 03A2(包含了非八进制数码) -0127(出现了负号)
2.十六进制整常数
十六进制整常数的前缀为0X或0x。其数码取值为0~9,A~F或a~f。
以下各数是合法的十六进制整常数:
0X2A(十进制为42) 0XA0 (十进制为160) 0XFFFF (十进制为65535)
以下各数不是合法的十六进制整常数:
5A (无前缀0X) 0X3H (含有非十六进制数码)
3.十进制整常数
十进制整常数没有前缀。其数码为0~9。
以下各数是合法的十进制整常数:
237 -568 65535 1627
以下各数不是合法的十进制整常数:
023 (不能有前导0) 23D (含有非十进制数码)
在程序中是根据前缀来区分各种进制数的。因此在书写常数时不要把前缀弄错造成结果不正确。4.整型常数的后缀在16位字长的机器上,基本整型的长度也为16位,因此表示的数的范围也是有限定的。十进制无符号整常数的范围为0~65535,有符号数为-32768~+32767。八进制无符号数的表示范围为0~0177777。十六进制无符号数的表示范围为0X0~0XFFFF或0x0~0xFFFF。如果使用的数超过了上述范围,就必须用长整型数来表示。长整型数是用后缀“L”或“l”来表示的。例如:
十进制长整常数 158L (十进制为158) 358000L (十进制为-358000)
八进制长整常数 012L (十进制为10) 077L (十进制为63) 0200000L (十进制为65536)
十六进制长整常数 0X15L (十进制为21) 0XA5L (十进制为165) 0X10000L (十进制为65536)
长整数158L和基本整常数158 在数值上并无区别。但对158L,因为是长整型量,C编译系统
谭浩强教授,我国著名计算机教育专家。1934年生。1958年清华大学毕业。学生时代曾担任清华大学学生会主席、北京市人民代表。他是我国计算机普及和高校计算机基础教育开拓者之一,现任全国高等院校计算机基础教育研究会会长、教育部全国计算机应用技术证书考试委员会主任委员。 谭浩强教授创造了3个世界纪录:(1)20年来他(及和他人合作)共编著出版了130本计算机著作,此外主编了250多本计算机书籍,是出版科技著作数量最多的人。(2)他编著和主编的书发行量超过4500万册,是读者最多的科技作家。我国平均每30人、知识分子每1.5人就拥有1本谭浩强教授编著的书。(3)他和别人合作编著的《BASIC语言》发行了1200万册,创科技书籍发行量的世界纪录。此外,他编著的《C程序设计》发行了600万册。他曾在中央电视台主讲了BASIC,FORTRAN,COBOL,Pascal,QBASIC,C,Visual Basic七种计算机语言,观众超过300万人。 在我国学习计算机的人中很少有不知道谭浩强教授的。他善于用容易理解的方法和语言说明复杂的概念。许多人认为他开创了计算机书籍贴近大众的新风,为我国的计算机普及事业做出了重要的贡献。 谭浩强教授曾获全国高校教学成果国家级奖、国家科技进步奖,以及北京市政府授予的“有突出贡献专家”称号。《计算机世界》报组织的“世纪评选”把他评为我国“20世纪最有影响的IT人物”10个人之一(排在第2位)。他的功绩是把千百万群众带入计算机的大门。
1 C语言概述
1.1 C语言的发展过程
1.2 当代最优秀的程序设计语言
1.3 C语言版本
1.4 C语言的特点
1.5 面向对象的程序设计语言
1.6 C和C++
1.7 简单的C程序介绍
1.8 输入和输出函数
1.9 C源程序的结构特点
1.10 书写程序时应遵循的规则
1.11 C语言的字符集
1.12 C语言词汇
1.13 Turbo C 2.0 集成开发环境的使用
1.13.1 Turbo C 2.0 简介和启动
1.13.2 Turbo C 2.0 集成开发环境
1.13.3 File菜单
1.13.4 Edit 菜单
1.13.5 Run 菜单
1.13.6 Compile 菜单
11.13.7 Project 菜单
1.13.8 Options菜单
1.13.9 Debug 菜单
1.13.10 Break/watch 菜单
1.13.11 Turbo C 2.0 的配置文件
2 程序的灵魂—算法
2.1 算法的概念 21
2.2 简单算法举例 21
2.3 算法的特性 24
2.4 怎样表示一个算法 24
2.4.1 用自然语言表示算法 24
2.4.2 用流程图表示算法 24
2.4.3 三种基本结构和改进的流程图 28
2.4.4 用N-S 流程图表示算法 29
2.4.5 用伪代码表示算法 30
2.4.6 用计算机语言表示算法 31
2.5 结构化程序设计方法 31
3 数据类型、运算符与表达式
3.1 C语言的数据类型 32
3.2 常量与变量 33
23.2.1 常量和符号常量 33
3.2.2 变量 33
3.3 整型数据 34
3.3.1 整型常量的表示方法 34
3.3.2 整型变量 35
3.4 实型数据 37
3.4.1 实型常量的表示方法 37
3.4.2 实型变量 38
3.4.3 实型常数的类型 39
3.5 字符型数据 39
3.5.1 字符常量 39
3.5.2 转义字符 39
3.5.3 字符变量 40
3.5.4 字符数据在内存中的存储形式及使用方法 41
3.5.5 字符串常量 41
3.5.6 符号常量 42
3.6 变量赋初值 42
3.7 各类数值型数据之间的混合运算 43
3.8 算术运算符和算术表达式 44
3.8.1 C运算符简介 44
3.8.2 算术运算符和算术表达式 45
3.9 赋值运算符和赋值表达式 47
33.10 逗号运算符和逗号表达式 48
3.11 小结 49
3.11.1 C的数据类型 49
3.11.2 基本类型的分类及特点 49
3.11.3 常量后缀 49
3.11.4 常量类型 49
3.11.5 数据类型转换 49
3.11.6 运算符优先级和结合性 50
表达式 50
4 最简单的 C程序设计—顺序程序设计
4.1 C语句概述 51
4.2 赋值语句 53
4.3 数据输入输出的概念及在 C 语言中的实现 54
4.4 字符数据的输入输出 54
4.4.1 putchar 函数(字符输出函数) 54
4.4.2 getchar函数(键盘输入函数) 55
4.5 格式输入与输出 55
4.5.1 printf 函数(格式输出函数) 56
4.5.2 scanf函数(格式输入函数) 58
顺序结构程序设计举例 60
45 分支结构程序
5.1 关系运算符和表达式 61
5.1.1 关系运算符及其优先次序 61
5.1.2 关系表达式 61
5.2 逻辑运算符和表达式 62
5.2.1 逻辑运算符极其优先次序 62
5.2.2 逻辑运算的值 63
5.2.3 逻辑表达式 63
5.3 if 语句 64
5.3.1 if语句的三种形式 64
5.3.2 if语句的嵌套 67
5.3.3 条件运算符和条件表达式 69
5.4 switch语句 70
5.5 程序举例 71
6 循环控制
6.1 概述 71
6.2 goto 语句以及用goto 语句构成循环 71
6.3 while语句 72
6.4 do-while语句 74
6.5 for 语句 76
6.6 循环的嵌套 79
56.7 几种循环的比较 79
6.8 break 和 continue语句 79
6.8.1 break 语句 79
6.8.2 continue 语句 80
6.9 程序举例 81
7.1 一维数组的定义和引用 82
7.1.1 一维数组的定义方式 82
7.1.2 一维数组元素的引用 83
7.1.3 一维数组的初始化 84
7.1.4 一维数组程序举例 84
7.2 二维数组的定义和引用 86
7.2.1 二维数组的定义 86
7.2.2 二维数组元素的引用 86
7.2.3 二维数组的初始化 87
7.2.4 二维数组程序举例 89
7.3 字符数组 89
7.3.1 字符数组的定义 89
7.3.2 字符数组的初始化 89
7.3.3 字符数组的引用 90
7.3.4 字符串和字符串结束标志 91
67.3.5 字符数组的输入输出 91
7.3.6 字符串处理函数 92
7.4 程序举例 94
本章小结 97
8 函 数
8.1 概述 98
8.2 函数定义的一般形式 99
8.3 函数的参数和函数的值 100
8.3.1 形式参数和实际参数 101
8.3.2 函数的返回值 102
8.4 函数的调用 106
8.4.1 函数调用的一般形式 106
8.4.2 函数调用的方式 106
8.4.3 被调用函数的声明和函数原型 107
8.5 函数的嵌套调用 108
8.6 函数的递归调用 109
8.7 数组作为函数参数 110
8.8 局部变量和全局变量 112
8.8.1 局部变量 113
8.8.2 全局变量 119
8.9 变量的存储类别 120
78.9.1 动态存储方式与静态动态存储方式 120
8.9.2 auto变量 120
8.9.3 用static 声明局部变量 121
8.9.4 register 变量 122
用extern 声明外部变量 123
9 预处理命令
9.1 概述 124
9.2 宏定义 125
9.2.1 无参宏定义 126
9.2.2 带参宏定义 127
9.3 文件包含 128
9.4 条件编译 130
9.5 本章小结
10 指针
10.1 地址指针的基本概念 131
10.2 变量的指针和指向变量的指针变量 132
10.2.1 定义一个指针变量 133
10.2.2 指针变量的引用 133
10.2.3 指针变量作为函数参数 137
10.2.4 指针变量几个问题的进一步说明 140
810.3 数组指针和指向数组的指针变量 141
10.3.1 指向数组元素的指针 142
10.3.2 通过指针引用数组元素 143
10.3.3 数组名作函数参数 146
10.3.4 指向多维数组的指针和指针变量 148
10.4 字符串的指针指向字符串的针指变量 150
10.4.1 字符串的表示形式 152
10.4.2 使用字符串指针变量与字符数组的区别 158
10.5 函数指针变量 159
10.6 指针型函数 160
10.7 指针数组和指向指针的指针 161
10.7.1 指针数组的概念 161
10.7.2 指向指针的指针 164
10.7.3 main 函数的参数 166
10.8 有关指针的数据类型和指针运算的小结 167
10.8.1 有关指针的数据类型的小结 167
10.8.2 指针运算的小结 167
10.8.3 void 指针类型 168
11 结构体与共用体
11.1 定义一个结构的一般形式 170
11.2 结构类型变量的说明 172
911.3 结构变量成员的表示方法 174
11.4 结构变量的赋值 174
11.5 结构变量的初始化 175
11.6 结构数组的定义 175
11.7 结构指针变量的说明和使用 177
11.7.1 指向结构变量的指针 177
11.7.2 指向结构数组的指针 179
11.7.3 结构指针变量作函数参数 180
11.8 动态存储分配 181
11.9 链表的概念 182
11.10 枚举类型 184
11.10.1 枚举类型的定义和枚举变量的说明 184
11.10.2 枚举类型变量的赋值和使用 185
11.11 类型定义符typedef
12 位运算
12.1 位运算符C语言提供了六种位运算符: 189
12.1.1 按位与运算 191
12.1.2 按位或运算 192
12.1.3 按位异或运算 192
12.1.4 求反运算 193
12.1.5 左移运算 193
1012.1.6 右移运算 193
12.2 位域(位段) 194
12.3 本章小结
13 文件
13.1 C文件概述 197
13.2 文件指针 198
13.3 文件的打开与关闭 199
13.3.1 文件的打开(fopen 函数) 200
13.3.2 文件关闭函数(fclose函数) 202
13.4 文件的读写 204
13.4.1 字符读写函数fgetc 和fputc 204
13.4.2 字符串读写函数fgets 和fputs 208
13.4.3 数据块读写函数fread 和fwtrite 209
13.4.4 格式化读写函数fscanf和fprintf 201
13.5 文件的随机读写 202
13.5.1 文件定位 202
13.5.2 文件的随机读写 203
13.6 文件检测函数 204
13.6.1 文件结束检测函数 feof函数 204
13.6.2 读写文件出错检测函数 205
1113.6.3 文件出错标志和文件结束标志置 0 函数 206
13.7 C库文件 208
13.8 本章小结
第1篇 基本知识
第1章 C++的初步知识
*1.1 从C到C++
*1.2 最简单的C++程序
1.3 C++程序的构成和书写形式
1.4 C++程序的编写和实现
1.5 关于C++上机实践
第2章 数据类型与表达式
2.1 C++的数据类型
2.2 常量
2.2.1 什么是常量
2.2.2 数值常量
2.2.3 字符常量
2.2.4 符号常量
2.3 变量
2.3.1 什么是变量
2.3.2 变量名规则
2.3.3 定义变量
2.3.4 为变量赋初值
2.3.5 常变量
2.4 C++的运算符
2.5 算术运算符与算术表达式
2.5.1 基本的算术运算符
2.5.2 算术表达式和运算符的优先级与结合性
2.5.3 表达式中各类数值型数据间的混合运算
2.5.4 自增和自减运算符
2.5.5 强制类型转换运算符
2.6 赋值运算符与赋值表达式
2.6.1 赋值运算符
2.6.2 赋值过程中的类型转换
2.6.3 复合的赋值运算符
2.6.4 赋值表达式
2.7 逗号运算符与逗号表达式
第2篇 面向过程的程序设计
第3章 程序设计初步
3.1 面向过程的程序设计和算法
3.1.1 算法的概念
3.1.2 算法的表示
3.2 C++程序和语句
3.3 赋值语句
3.4 C++的输入与输出
*3.4.1 输入流与输出流的基本操作
*3.4.2 在输入流与输出流中使用控制符
3.4.3 用getchar和putchar函数进行字符的输入和输出
3.4.4 用scanf和printf函数进行输入和输出
3.5 编写顺序结构的程序
3.6 关系运算和逻辑运算
3.6.1 关系运算和关系表达式
3.6.2 逻辑常量和逻辑变量
3.6.3 逻辑运算和逻辑表达式
3.7 选择结构和if语句
3.7.1 if语句的3种形式
3.7.2 if语句的嵌套
3.8 条件运算符和条件表达式
3.9 多分支选择结构和switch语句
3.10 编写选择结构的程序
3.11 循环结构和循环语句
3.11.1 用while语句构成循环
3.11.2 用do-while语句构成循环
3.11.3 用for语句构成循环
3.11.4 几种循环的比较
3.12 循环的嵌套
3.13 break语句和continue语句
3.14 编写循环结构的程序
第4章 函数与预处理
4.1 概述
4.2 定义函数的一般形式
4.2.1 定义无参函数的一般形式
4.2.2 定义有参函数的一般形式
4.3 函数参数和函数的值
4.3.1 形式参数和实际参数
4.3.2 函数的返回值
4.4 函数的调用
4.4.1 函数调用的一般形式
4.4.2 函数调用的方式
4.4.3 对被调用函数的声明和函数原型
*4.5 内置函数
*4.6 函数的重载
*4.7 函数模板
*4.8 有默认参数的函数
4.9 函数的嵌套调用
4.10 函数的递归调用
4.11 局部变量和全局变量
4.11.1 局部变量
4.11.2 全局变量
4.12 变量的存储类别
4.12.1 动态存储方式与静态存储方式
4.12.2 自动变量
4.12.3 用static声明静态局部变量
4.12.4 用register声明寄存器变量
4.12.5 用extern声明外部变量
4.12.6 用static声明静态外部变量
4.13 变量属性小结
4.14 关于变量的声明和定义
4.15 内部函数和外部函数
4.15.1 内部函数
4.15.2 外部函数
4.16 预处理命令
4.16.1 宏定义
4.16 2 “文件包含”处理
4.16.3 条件编译
第5章 数组
5.1 数组的概念
5.2 一维数组的定义和引用
5.2.1 定义一维数组
5.2.2 引用一维数组的元素
5.2.3 一维数组的初始化
5.2.4 一维数组程序举例
5.3 二维数组的定义和引用
5.3.1 定义二维数组
5.3.2 二维数组的引用
5.3.3 二维数组的初始化
5.3.4 二维数组程序举例
5.4 用数组名作函数参数
5.5 字符数组
5.5.1 字符数组的定义和初始化
5.5.2 字符数组的赋值与引用
5.5.3 字符串和字符串结束标志
5.5.4 字符数组的输入输出
5.5.5 字符串处理函数
5.5.6 字符数组应用举例
*5.6 C++处理字符串的方法——字符串类与字符串变量
5.6.1 字符串变量的定义和引用
5.6.2 字符串变量的运算
5.6.3 字符串数组
5.6.4 字符串运算举例
第6章 指针
6.1 指针的概念
6.2 变量与指针
6.2.1 定义指针变量
6.2.2 引用指针变量
6.2.3 指针作为函数参数
6.3 数组与指针
6.3.1 指向数组元素的指针
6.3.2 用指针变量作函数参数接收数组地址
6.3.3 多维数组与指针
6.4 字符串与指针
6.5 函数与指针
6.5.1 用函数指针变量调用函数
6.5.2 用指向函数的指针作函数参数
6.6 返回指针值的函数
6.7 指针数组和指向指针的指针
6.7.1 指针数组的概念
6.7.2 指向指针的指针
6.8 有关指针的数据类型和指针运算的小结
6.8.1 有关指针的数据类型的小结
6.8.2 指针运算小结
*6.9 引用
6.9.1 什么是变量的引用
6.9.2 引用的简单使用
6.9.3 引用作为函数参数
第7章 自定义数据类型
7.1 结构体类型
7.1.1 结构体概述
7.1.2 结构体类型变量的定义方法及其初始化
7.1.3 结构体变量的引用
7.1.4 结构体数组
7.1.5 指向结构体变量的指针
7.1.6 结构体类型数据作为函数参数
*7.1.7 动态分配和撤销内存的运算符new和delete
7.2 共用体
7.2.1 共用体的概念
7.2.2 对共用体变量的访问方式
7.2.3 共用体类型数据的特点
7.3 校举类型
7.4 用typedef声明类型
第3篇 基于对象的程序设计
第8章 类和对象
8.1 面向对象程序设计方法概述
8.1.1 什么是面向对象的程序设计
8.1.2 面向对象程序设计的特点
8.1.3 类和对象的作用
8.1.4 面向对象的软件开发
8.2 类的声明和对象的定义
8.2.1 类和对象的关系
8.2.2 声明类类型
8.2.3 定义对象的方法
8.2.4 类和结构体类型的异同
8.3 类的成员函数
8.3.1 成员函数的性质
8.3.2 在类外定义成员函数
8.3.3 inline成员函数
8.3.4 成员函数的存储方式
8.4 对象成员的引用
8.4.1 通过对象名和成员运算符访问对象中的成员
8.4.2 通过指向对象的指针访问对象中的成员
8.4.3 通过对象的引用变量来访问对象中的成员
8.5 类的封装性和信息隐蔽
8.5.1 公用接口与私有实现的分离
8.5.2 类声明和成员函数定义的分离
8.5.3 面向对象程序设计中的几个名词
8.6 类和对象的简单应用举例
第9章 关于类和对象的进一步讨论
9.1 构造函数
9.1.1 对象的初始化
9.1.2 构造函数的作用
9.1.3 带参数的构造函数
9.1.4 用参数初始化表对数据成员初始化
9.1.5 构造函数的重载
9.1.6 使用默认参数的构造函数
9.2 析构函数
9.3 调用构造函数和析构函数的顺序
9.4 对象数组
9.5 对象指针
9.5.1 指向对象的指针
9.5.2 指向对象成员的指针
9.5.3 this指针
9.6 共用数据的保护
9.6.1 常对象
9.6.2 常对象成员
9.6.3 指向对象的常指针
9.6.4 指向常对象的指针变量
9.6.5 对象的常引用
9.6.6 const型数据的小结
9.7 对象的动态建立和释放
9.8 对象的赋值和复制
9.8.1 对象的赋值
9.8.2 对象的复制
9.9 静态成员
9.9.1 静态数据成员
9.9.2 静态成员函数
9.10 友元
9.10.1 友元函数
9.10.2 友元类
9.11 类模板
第10章 运算符重载
10.1 什么是运算符重载
10.2 运算符重载的方法
10.3 重载运算符的规则
10.4 运算符重载函数作为类成员函数和友元函数
10.5 重载双目运算符
10.6 重载单目运算符
10.7 重载流插入运算符和流提取运算符
10.7.1 重载流插入运算符“<<”
10.7.2 重载流提取运算符“>>”
10.8 不同类型数据间的转换
10.8.1 标准类型数据间的转换
10.8.2 转换构造函数
10.8.3 类型转换函数
第4篇 面向对象的程序设计
第11章 继承与派生
11.1 继承与派生的概念
11.2 派生类的声明方式
11.3 派生类的构成
11.4 派生类成员的访问属性
11.4.1 公用继承
11.4.2 私有继承
11.4.3 保护成员和保护继承
11.4.4 多级派生时的访问属性
11.5 派生类的构造函数和析构函数
11.5.1 简单的派生类的构造函数
11.5.2 有子对象的派生类的构造函数
11.5.3 多层派生时的构造函数
11.5.4 派生类构造函数的特殊形式
11.5.5 派生类的析构函数
11.6 多重继承
11.6.1 声明多重继承的方法
11.6.2 多重继承派生类的构造函数
11.6.3 多重继承引起的二义性问题
11.6.4 虚基类
11.7 基类与派生类的转换
11.8 继承与组合
11.9 继承在软件开发中的重要意义
第12章 多态性与虚函数
12.1 多态性的概念
12.2 一个典型的例子
12.3 虚函数
12.3.1 虚函数的作用
12.3.2 静态关联与动态关联
12.3.3 在什么情况下应当声明虚函数
12.3.4 虚析构函数
12.4 纯虚函数与抽象类
12.4.1 纯虚函数
12.4.2 抽象类
12.4.3 应用实例
第13章 输入输出流
13.1 C++的输入和输出
13.1.1 输入输出的含义
13.1.2 C++的I/O对C的发展——类型安全和可扩展性
13.1.3 C++的输入输出流
13.2 标准输出流
13.2.1 cout,cerr和clog流
13.2.2 格式输出
13.2.3 用流成员函数put输出字符
13.3 标准输入流
13.3.1 cin流
13.3.2 用于字符输入的流成员函数
13.3.3 istream类的其他成员函数
13.4 文件操作与文件流
13.4.1 文件的概念
13.4.2 文件流类与文件流对象
13.4.3 文件的打开与关闭
13.4.4 对ASCII文件的操作
13.4.5 对二进制文件的操作
13.5 字符串流
第14章 C++工具
14.1 异常处理
14.1.1 异常处理的任务
14.1.2 异常处理的方法
14.1.3 在函数声明中进行异常情况指定
14.1.4 在异常处理中处理析构函数
14.2 命名空间
14.2.1 为什么需要命名空间
14.2.2 什么是命名空间
14.2.3 使用命名空间解决名字冲突
14.2.4 使用命名空间成员的方法
14.2.5 无名的命名空间
14.2.6 标准命名空间std
14.3 使用早期的函数库
附录A 常用字符与ASCII代码对照表
附录B 运算符与结合性
《清华大学计算机系列教材:数据结构(第2版)》第二版在保持原书基本框架和特色的基础上,对主要各章,如第一、二、三、四、六及九章等,作了增删和修改。
《清华大学计算机系列教材:数据结构(第2版)》系统地介绍了各种类型的数据结构和查找、排序的各种方法。对每一种数据结构,除了详细阐述其基本概念和具体实现外,并尽可能对每种操作给出类PASCAL的算法,对查找和排序的各种算法,还着重在时间上作出定量或定性的分析比较。最后一章讨论文件的各种组织方法。
《清华大学计算机系列教材:数据结构(第2版)》概念清楚,内容丰富,并有配套的《数据结构题集》(第二版),既便于教学,又便于自学。
《清华大学计算机系列教材:数据结构(第2版)》可作为计算机类专业和信息类相关专业的教材,也可供从事计算机工程与应用工作的科技工作者参考。
第一章 绪论
1.1 什么是数据结构
1.2 基本概念和术语
1.3 数据结构的发展简史及它在计算机科学中所处的地位
1.4 算法的描述和算法分析
1.4.1 算法的描述
1.4.2 算法设计的要求
1.4.3 算法效率的度量
1.4.4 算法的存储空间需求
第二章 线性表
2.1 线性表的逻辑结构
2.2 线性表的顺序存储结构
2.3 线性表的链式存储结构
2.3.1 线性链表
2.3.2 循环链表
2.3,3 双向链表
2.4 一元多项式的表示及相加
第三章 栈和队列
3.1 栈
3.1.1 抽象数据类型栈的定义
3.1.2 栈的表示和实现
3.2 表达式求值
**3.3 栈与递归过程
3.3.1 递归过程及其实现
3.3.2 递归过程的模拟
3.4 队列
3.4.1 抽象数据类型队列的定义
3.4.2 链队列——队列的链式存储结构
3.4.3 循环队列——队列的顺序存储结构
3.5 离散事件模拟
第四章 串
4.1 串及其操作
4.1.1 串的逻辑结构定义
4.1.2 串的基本操作
4.2 串的存储结构
4.2.1 静态存储结构
4.2.2 动态存储结构
4.3 串基本操作的实现
4.3.1 静态结构存储串时的操作
4.3.2 模式匹配的一种改进算法
4.3.3 堆结构存储串时的操作
4.4 串操作应用举例
4.4.1 文本编辑
**4.4.2 建立词索引表
第五章 数组和广义表
5.1 数组的定义和运算
5.2 数组的顺序存储结构
5.3 矩阵的压缩存储
5.3.1 特殊矩阵
5.3.2 稀疏矩阵
5.4 广义表的定义
5.5 广义表的存储结构
**5.6 m元多项式的表示
**5.7 广义表的递归算法
5.7.1 求广义表的深度
5.7.2 复制广义表
5.7.3 建立广义表的存储结构
第六章 树和二叉树
6.1 树的结构定义和基本操作
6.2 二叉树
6.2.1 定义与基本操作
6.2.2 二叉树的性质
6.2.3 二叉树的存储结构
6.3 遍历二叉树和线索二叉树
6.3.1 遍历二叉树
5.3.2 线索二叉树
6.4 树和森林
6.4.1 树的存储结构
6.4.2 森林与二叉树的转换
6.4.3 树的遍历
**6.5 树与等价问题
6.6 哈夫曼树及其应用
6.6.1 最优二叉树(哈夫曼树)
6.6.2 哈夫曼编码
**6.7 回溯法与树的遍历
**6.8 树的计数
第七章 图
7.1 图的定义和术语
7.2 图的存储结构
7.2.1 数组表示法
7.2.2 邻接表
7.2.3 十字链表
7.2.4 邻接多重表
7.3 图的遍历
7.3.1 深度优先搜索
7.3.2 广度优先搜索
7.4 图的连通性问题
7.4.1 无向图的连通分量和生成树
**7.4.2 有向图的强连通分量
7.4.3 最小生成树
**7.4.4 关节点和重连通分量
7.5 有向无环图及其应用
7.5.1 拓扑排序
7.5.2 关键路径
7.6 最短路径
7.6.1 从某个源点到其余各顶点的最短路径
7.6.2 每一对顶点之间的最短路径
**7.7 二部图与图匹配
第八章 动态存储管理
8.1 概述
8.2 可利用空间表及分配方法
8.3 边界标识法
8.3.1 可利用空间表的结构
8.3.2 分配算法
8.3.3 回收算法
8.4 伙伴系统
8.4.1 可利用空间表的结构
8.4.2 分配算法
8.4.3 回收算法
8.5 无用单元收集
8.6 存储紧缩
第九章 查找
9.1 静态查找表
9.1.1 顺序表的查找
9.1.2 有序表的查找
9.1.3 静态树表的查找
9.1.4 索引顺序表的查找
9.2 动态查找表
9.2.1 二叉排序树和平衡二叉树
9.2.2 B_树和B+树
9.2.3 键树
9.3 哈希表
9.3.1 什么是哈希表
9.3.2 哈希函数的构造方法
9.3.3 处理冲突的方法
9.3.4 哈希表的查找及其分析
第十章 内部排序
10.1 概述
10.2 插入排序
10.2.1 直接插入排序
10.2.2 其它插入排序
10.2.3 希尔排序
10.3 快速排序
10.4 选择排序
10.4.1 简单选择排序
10.4.2 树形选择排序
10.4.3 堆排序
10.5 归并排序
10.6 基数排序
10.6.1 多关键字的排序
10.6.2 链式基数排序
10.7 各种内部排序方法的比较讨论
第十一章 外部排序
11.1 外存信息的存取
11.2 外部排序的方法
11.3 多路平衡归并的实现
11.4 置换-选择排序
**11.5 缓冲区的并行操作处理
11.6 最佳归并树
**11.7 磁带归并排序
11.7.1 平衡归并
11.7.2 多步归并
第十二章 文件
12.1 有关文件的基本概念
12.2 顺序文件
12.3 索引文件
12.4 ISAM文件和VSAM文件
12.4.1 ISAM文件
12.4.2 VSAM文件
12.5 直接存取文件(散列文件)
12.6 多关键字文件
12.6.1 多重表文件
12.6.2 倒排文件
附录一 类PASCAL语言扩充部分的语法图
附录二 名词索引
附录三 过程和函数索引
《面向对象的C++数据结构算法实现与解析》是采用面向对象的c++语言数据结构教材的学习辅导书,主要内容包括采用c++语言的类、模板、虚函数、友元、友类编写的各种主要数据存储结构的算法、基本操作成员函数、调用这些成员函数的主程序和程序运行结果以及各主要数据存储结构的图示。《面向对象的C++数据结构算法实现与解析》还介绍了stl模板的应用。
《面向对象的C++数据结构算法实现与解析》结合存储结构和算法,配合大量的图示,对于一些较难理解的算法,还配有文字说明。
《面向对象的C++数据结构算法实现与解析》适用于高等学校学生和自学者,同时也是很好的考研参考书。
第1章 线性表
1.1 顺序存储结构
1.2 链式存储结构
1.2.1 单链表
1.2.2 单循环链表
1.2.3 向循环链表
1.2.4 不设头结点的链表
1.3 静态链表存储结构
第2章 栈和队列
2.1 栈
2.1.1 栈的顺序存储结构
2.1.2 栈的链式存储结构
2.2 栈的应用与递归
2.2.1 数制转换
2.2.2 表达式求值
2.2.3 汉诺塔问题与递归的实现
2.2.4 迷宫问题
2.2.5 皇后问题
2.2.6 马踏棋盘问题
2.2.7 背包问题
2.3 队列
2.3.1 队列的链式存储结构
2.3.2 队列的顺序存储结构
2.4 队列的应用——排队和排队机的模拟
第3章 字符串和矩阵
3.1 字符串
3.1.1 字符串的按需(堆)存储结构
3.1.2 字符串的模式匹配算法
3.2 矩阵
3.2.1 多维数组的顺序存储结构
3.2.2 矩阵的压缩存储
第4章 树与二叉树
4.1 二叉树的顺序存储结构
4.2 二叉树的链式存储结构
4.3 二叉树的遍历
4.4 线索二叉树
4.5 二叉排序树
4.6 平衡二叉树
4.7 红黑树
4.8 伸展树
4.9 树的存储结构
4.10 赫夫曼树和赫夫曼编码
第5章 图
5.1 图的邻接矩阵存储结构
5.2 图的邻接表存储结构
5.3 图的深度优先遍历和广度优先遍历
5.4 图的应用
5.4.1 无向图的连通分量和生成树
5.4.2 最小生成树
5.4.3 关节点和重连通分量
5.4.4 拓扑排序和关键路径
5.4.5 最短路径
第6章 查找
6.1 静态查找表
6.2 静态树表
6.3 哈希表的插入、删除及查找
6.4 动态查找表
6.4.1 b树
6.4.2 键树
第7章 内部排序
7.1 插入排序
7.2 冒泡排序
7.3 简单选择排序
7.4 希尔排序
7.5 快速排序
7.6 堆排序
7.7 二路归并排序
7.8 静态链表排序
7.9 基数排序
第8章 外部排序
8.1 多路平衡归并
8.2 置换-选择排序
第9章 动态存储管理
9.1 边界标识法
9.2 伙伴系统
《你必须知道的495个C语言问题》以问答的形式组织内容,讨论了学习或使用C语言的过程中经常遇到的一些问题。书中列出了C用户经常问的400多个经典问题,涵盖了初始化、数组、指针、字符串、内存分配、库函数、C预处理器等各个方面的主题,并分别给出了解答,而且结合代码示例阐明要点。
《你必须知道的495个C语言问题》结构清晰,讲解透彻,是各高校相关专业C语言课程很好的教学参考书,也是各层次C程序员的优秀实践指南。
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C是一门简洁精妙的语言,掌握基本语法容易,真正能够自如运用,就不那么简单了。你难免会遇到各种各样的问题,有些可能让你百思不得其解,甚至翻遍图书馆,也找不到问题的答案。
《你必须知道的495个C语言问题》的出版填补了这一空白。许多知识点的阐述都是其他资料中所没有的,弥足珍贵。
涵盖C99标准
~第1章 声明和初始化 1
基本类型 1
1.1 我该如何决定使用哪种整数类型? 1
1.2 为什么不精确定义标准类型的大小? 2
1.3 因为C语言没有精确定义类型的大小,所以我一般都用typedef定义int16和int32。然后根据实际的机器环境把它们定义为int、short、long等类型。这样看来,所有的问题都解决了,是吗? 2
1.4 新的64位机上的64位类型是什么样的? 3
指针声明 3
1.5 这样的声明有什么问题?char *p1, p2; 我在使用p2的时候报错了。 3
1.6 我想声明一个指针,并为它分配一些空间,但却不行。这样的代码有什么问题?char *p; *p=malloc(10); 4
声明风格 4
1.7 怎样声明和定义全局变量和函数最好? 4
1.8 如何在C中实现不透明(抽象)数据类型? 5
1.9 如何生成“半全局变量”,就是那种只能被部分源文件中的部分函数访问的变量? 5
存储类型 6
1.10 同一个静态(static)函数或变量的所有声明都必须包含static存储类型吗? 6
1.11 extern在函数声明中是什么意思? 6
1.12 关键字auto到底有什么用途? 7
类型定义(typedef) 7
1.13 对于用户定义类型,typedef 和#define有什么区别? 7
1.14 我似乎不能成功定义一个链表。我试过typedef struct{char *item; NODEPTR next;}* NODEPTR; 但是编译器报了错误信息。难道在C语言中结构不能包含指向自己的指针吗? 7
1.15 如何定义一对相互引用的结构? 9
1.16 Struct{ } x1;和typedef struct{ } x2; 这两个声明有什么区别? 10
1.17 “typedef int(*funcptr)();”是什么意思? 10
const 限定词 10
1.18 我有这样一组声明:typedef char *charp; const charp p; 为什么是p而不是它指向的字符为const? 10
1.19 为什么不能像下面这样在初始式和数组维度值中使用const值?const int n=5; int a[n]; 10
1.20 const char *p、char const *p和char *const p有什么区别? 10
复杂的声明 11
1.21 怎样建立和理解非常复杂的声明?例如定义一个包含N个指向返回指向字符的指针的函数的指针的数组? 11
1.22 如何声明返回指向同类型函数的指针的函数?我在设计一个状态机,用函数表示每种状态,每个函数都会返回一个指向下一个状态的函数的指针。可我找不到任何方法来声明这样的函数——感觉我需要一个返回指针的函数,返回的指针指向的又是返回指针的函数……,如此往复,以至无穷。 12
数组大小 13
1.23 能否声明和传入数组大小一致的局部数组,或者由其他参数指定大小的参数数组? 13
1.24 我在一个文件中定义了一个extern数组,然后在另一个文件中使用,为什么sizeof取不到数组的大小? 13
声明问题 14
1.25 函数只定义了一次,调用了一次,但编译器提示非法重声明了。 14
*1.26 main的正确定义是什么?void main正确吗? 15
1.27 我的编译器总在报函数原型不匹配的错误,可我觉得没什么问题。这是为什么? 15
1.28 文件中的第一个声明就报出奇怪的语法错误,可我看没什么问题。这是为什么? 15
1.29 为什么我的编译器不允许我定义大数组,如double array[256][256]? 15
命名空间 15
1.30 如何判断哪些标识符可以使用,哪些被保留了? 15
初始化 18
1.31 对于没有显式初始化的变量的初始值可以作怎样的假定?如果一个全局变量初始值为“零”,它可否作为空指针或浮点零? 18
1.32 下面的代码为什么不能编译? intf(){char a[]="Hello, world!";} 18
*1.33 下面的初始化有什么问题?编译器提示“invalid initializers ”或其他信息。char *p=malloc(10); 19
1.34 char a[]= "string literal";和char *p="string literal"; 初始化有什么区别?当我向p[i] 赋值的时候,我的程序崩溃了。 19
1.35 char a{[3]}= "abc"; 是否合法? 20
1.36 我总算弄清楚函数指针的声明方法了,但怎样才能初始化呢? 20
1.37 能够初始化联合吗? 20
第2章 结构、联合和枚举 21
结构声明 21
2.1 struct x1{ };和typedef struct{ }x2; 有什么不同? 21
2.2 这样的代码为什么不对?struct x{ }; x thestruct; 22
2.3 结构可以包含指向自己的指针吗? 22
2.4 在C语言中用什么方法实现抽象数据类型最好? 22
*2.5 在C语言中是否有模拟继承等面向对象程序设计特性的好方法? 22
2.6 为什么声明extern f(struct x *p); 给我报了一个晦涩难懂的警告信息? 23
2.7 我遇到这样声明结构的代码:struct name {int namelen; char namestr[1];};然后又使用一些内存分配技巧使namestr数组用起来好像有多个元素,namelen记录了元素个数。它是怎样工作的?这样是合法的和可移植的吗? 23
2.8 我听说结构可以赋给变量也可以对函数传入和传出。为什么K&R1却明确说明不能这样做? 25
2.9 为什么不能用内建的==和!=操作符比较结构? 26
2.10 结构传递和返回是如何实现的? 26
2.11 如何向接受结构参数的函数传入常量值?怎样创建无名的中间的常量结构值? 26
2.12 怎样从/向数据文件读/写结构? 27
结构填充 27
2.13 为什么我的编译器在结构中留下了空洞?这导致空间浪费而且无法与外部数据文件进行“二进制”读写。能否关掉填充,或者控制结构域的对齐方式? 27
2.14 为什么sizeof返回的值大于结构大小的期望值,是不是尾部有填充? 28
2.15 如何确定域在结构中的字节偏移量? 28
2.16 怎样在运行时用名字访问结构中的域? 29
2.17 C语言中有和Pascal的with等价的语句吗? 29
2.18 既然数组名可以用作数组的基地址,为什么对结构不能这样? 29
2.19 程序运行正确,但退出时却“core dump ”(核心转储)了,怎么回事? 29
联合 30
2.20 结构和联合有什么区别? 30
2.21 有办法初始化联合吗? 30
2.22 有没有一种自动方法来跟踪联合的哪个域在使用? 30
枚举 31
2.23 枚举和一组预处理的#define有什么不同? 31
2.24 枚举可移植吗? 31
2.25 有什么显示枚举值符号的容易方法吗? 31
位域 31
2.26 一些结构声明中的这些冒号和数字是什么意思? 31
2.27 为什么人们那么喜欢用显式的掩码和位操作而不直接声明位域? 32
第3章 表达式 33
求值顺序 33
3.1 为什么这样的代码不行?a[i]= i++; 33
3.2 使用我的编译器,下面的代码int i= 7; printf("%d\n", i++ * i++); 打印出49。不管按什么顺序计算,难道不该是56吗? 33
3.3 对于代码int i=3; i=i++; 不同编译器给出不同的i值,有的为3,有的为4,哪个是正确的? 34
*3.4 有这样一个巧妙的表达式:a^= b^= a^= b; 它不需要临时变量就可以交换a和b的值。 34
3.5 可否用显式括号来强制执行我所需要的计算顺序并控制相关的副作用?就算括号不行,操作符优先级是否能够控制计算顺序呢? 35
3.6 可是&&和||操作符呢?我看到过类似while((c = getchar()) != EOF && c != '\n')的代码…… 35
3.7 是否可以安全地认为,一旦&&和||左边的表达式已经决定了整个表达式的结果,则右边的表达式不会被求值? 36
3.8 为什么表达式printf("%d %d", f1(), f2()); 先调用了f2?我觉得逗号表达式应该确保从左到右的求值顺序。 36
3.9 怎样才能理解复杂表达式并避免写出未定义的表达式?“序列点”是什么? 36
3.10 在a[i] = i++;中,如果不关心a[]的哪一个分量会被写入,这段代码就没有问题,i也的确会增加1,对吗? 38
3.11 人们总是说i=i++的行为是未定义的。可我刚刚在一个ANSI编译器上尝试过,其结果正如我所期望的。 38
3.12 我不想学习那些复杂的规则,怎样才能避免这些未定义的求值顺序问题呢? 38
其他的表达式问题 39
*3.13 ++i和i++有什么区别? 39
3.14 如果我不使用表达式的值,那我应该用i++还是++i来做自增呢? 39
3.15 我要检查一个数是不是在另外两个数之间,为什么if(a b c)不行? 40
3.16 为什么如下的代码不对?int a=1000, b=1000; long int c=a * b; 40
3.17 为什么下面的代码总是给出0?double degC, degF; degC= 5.0 / 9 * (degF - 32); 40
3.18 需要根据条件把一个复杂的表达式赋给两个变量中的一个。可以用下面这样的代码吗?((condition) ? a : b)= complicated_expression; 41
3.19 我有些代码包含这样的表达式。a ? b=c : d 有些编译器可以接受,有些却不能。为什么? 41
保护规则 42
3.20 “semantics of‘’change in ANSI C”的警告是什么意思? 42
3.21 “无符号保护”和“值保护”规则的区别在哪里? 42
第4章 指针 45
基本的指针应用 45
4.1 指针到底有什么好处? 45
4.2 我想声明一个指针并为它分配一些空间,但却不行。这些代码有什么问题呢?char *p; *p =malloc(10); 45
4.3 *p++自增p还是p所指向的变量? 46
指针操作 46
4.4 我用指针操作int数组的时候遇到了麻烦。 46
4.5 我有一个char *型指针碰巧指向一些int型变量,我想跳过它们。为什么((int *)p)++; 这样的代码不行? 47
4.6 为什么不能对void *指针进行算术操作? 47
4.7 我有些解析外部结构的代码,但是它却崩溃了,显示出了“unaligned access”(未对齐的访问)的信息。这是什么意思? 47
作为函数参数的指针 47
4.8 我有个函数,它应该接受并初始化一个指针:void f(int *ip){ static int dummy = 5; ip = &dummy;}但是当我如下调用时:int *ip; f(ip); 调用者的指针没有任何变化。 47
4.9 能否用void ** 通用指针作为参数,使函数模拟按引用传递参数? 48
4.10 我有一个函数extern intf(int *); ,它接受指向int型的指针。我怎样用引用方式传入一个常数?调用f(&5);似乎不行。 49
4.11 C语言可以“按引用传参”吗? 50
其他指针问题 50
4.12 我看到了用指针调用函数的不同语法形式。到底怎么回事? 50
4.13 通用指针类型是什么?当我把函数指针赋向void *类型的时候,编译通不过。 51
4.14 怎样在整型和指针之间进行转换?能否暂时把整数放入指针变量中,或者相反? 51
*4.15 我怎样把一个int变量转换为char *型?我试了类型转换,但是不行。 52
第5章 空指针 53
空指针和空指针常量 53
5.1 臭名昭著的空指针到底是什么? 53
5.2 怎样在程序里获得一个空指针? 54
5.3 用缩写的指针比较“if(p)”检查空指针是否有效?如果空指针的内部表达不是0会怎样? 55
NULL 宏 56
5.4 NULL是什么,它是怎么定义的? 56
5.5 在使用非零位模式作为空指针的内部表示的机器上,NULL 是如何定义的? 56
5.6 如果NULL定义成#define NULL((char *)0) ,不就可以向函数传入不加转换的NULL 了吗? 57
5.7 我的编译器提供的头文件中定义的NULL为0L。为什么? 57
5.8 NULL可以合法地用作函数指针吗? 57
5.9 如果NULL和0作为空指针常量是等价的,那我到底该用哪一个呢? 58
5.10 但是如果NULL的值改变了,比如在使用非零内部空指针的机器上,用NULL(而不是0)
不是更好吗? 58
5.11 我曾经使用过一个编译器,不使用NULL就不能编译。 58
5.12 我用预处理宏#define Nullptr(type)(type *)0帮助创建正确类型的空指针。 59
回顾 59
5.13 这有点奇怪:NULL可以确保是0,但空(null)指针却不一定? 59
5.14 为什么有那么多关于空指针的疑惑?为什么这些问题如此频繁地出现? 60
5.15 有没有什么简单点儿的办法理解所有这些与空指针有关的东西呢? 60
5.16 考虑到有关空指针的所有这些困惑,要求它们的内部表示都必须为0不是更简单吗? 60
5.17 说真的,真有机器用非零空指针吗,或者不同类型用不同的表示? 61
地址0 上到底有什么? 61
5.18 运行时的整数值0转换为指针以后一定是空指针吗? 61
5.19 如何访问位于机器地址0处的中断向量?如果我将指针值设为0,编译器可能会自动将它转换为非零的空指针内部表示。 62
5.20 运行时的“null pointer assignment”错误是什么意思?应该怎样捕捉它? 62
第6章 数组和指针 63
数组和指针的基本关系 63
6.1 我在一个源文件中定义了char a[6],在另一个源文件中声明了extern char *a。为什么不行? 63
6.2 可是我听说char a[]和char *a是等价的。是这样的吗? 63
6.3 那么,在C语言中“指针和数组等价”到底是什么意思? 64
6.4 既然它们这么不同,那为什么作为函数形参的数组和指针声明可以互换呢? 65
数组不能被赋值 66
6.5 为什么不能这样向数组赋值?extern char *getpass(); char str[10]; str=getpass("Enter password:"); 66
6.6 既然不能向数组赋值,那这段代码为什么可以呢?int f(char str[]){ if(str[0] == '\0') str="none";…} 66
6.7 如果你不能给它赋值,那么数组如何能成为左值呢? 66
回顾 67
6.8 现实地讲,数组和指针的区别是什么? 67
6.9 有人跟我讲,数组不过是常指针。这样讲准确吗? 67
6.10 我还是很困惑。到底指针是一种数组,还是数组是一种指针? 67
6.11 我看到一些“搞笑”的代码,包含5["abcdef"]这样的“表达式”。这为什么是合法的C语言表达式呢? 68
数组的指针 68
6.12 既然数组引用会退化为指针,如果array是数组,那么array和&array又有什么区别呢? 68
6.13 如何声明一个数组的指针? 69
动态数组分配 70
6.14 如何在运行时设定数组的大小?怎样才能避免固定大小的数组? 70
6.15 我如何声明大小和传入的数组一样的局部数组? 70
6.16 如何动态分配多维数组? 71
6.17 有个很好的窍门,如果我这样写:int realarray[10]; int *array = &realarray[-1]; 我就可以把“array”当作下标从1 开始的数组。 72
函数和多维数组 73
6.18 当我向一个接受指针的指针的函数传入二维数组的时候,编译器报错了。 73
6.19 我怎样编写接受编译时宽度未知的二维数组的函数? 74
6.20 我怎样在函数参数传递时混用静态和动态多维数组? 74
数组的大小 75
6.21 当数组是函数的参数时,为什么sizeof不能正确报告数组的大小? 76
6.22 如何在一个文件中判断声明为extern的数组的大小(例如,数组定义和大小在另一个文件中)?sizeof操作符似乎不行。 76
6.23 sizeof返回的大小是以字节计算的,怎样才能判断数组中有多少个元素呢? 76
第7 章 内存分配 77
基本的内存分配问题 77
7.1 为什么这段代码不行?char *answer; printf("Type something:\n"); gets(answer); printf("You typed \"%s\"\n", answer); 77
7.2 我的strcat() 不行。我试了下面的代码:char *s1= "Hello,"; char *s2= "world!"; char *s3= strcat(s1, s2);但是我得到了奇怪的结果。 78
7.3 但是strcat的文档说它接受两个char *型参数。我怎么知道(空间)分配的事情呢? 78
*7.4 我刚才试了这样的代码:char *p; strcpy(p, "abc");它运行正常。怎么回事?为什么它没有出错? 79
*7.5 一个指针变量分配多少内存? 79
7.6 我使用fgets将文件的所有行读入一个数组,为什么读入的每一行都是最后一行的内容呢? 79
7.7 我有个函数,本该返回一个字符串,但当它返回调用者的时候,返回的字符串却是垃圾信息。
为什么? 80
*7.8 那么返回字符串或其他聚集的正确方法是什么呢? 81
调用malloc 81
7.9 为什么在调用malloc()时报出了“waring: assignment of pointer from integer lacks a cast”? 81
7.10 为什么有些代码小心翼翼地把malloc返回的值转换为分配的指针类型? 81
*7.11 在调用malloc()的时候,错误“不能把void * 转换为int * ”是什么意思? 82
7.12 我看到下面这样的代码:char *p = malloc(strlen(s) + 1); strcpy(p,s); 难道不应该是malloc ((strlen(s) + 1) * sizeof(char)) 吗? 82
7.13 我为malloc写了一个小小的封装函数。它为什么不行? 82
7.14 我想声明一个指针并向它分配一些内存,但是不行。这样的代码有什么问题?char *p; *p = malloc(10); 82
7.15 我如何动态分配数组? 83
7.16 怎样判断还有多少内存? 83
7.17 malloc(0)是返回空指针还是指向0个字节的指针? 83
7.18 我听说有的操作系统在程序使用的时候才真正分配malloc申请的内存。这合法吗? 83
有关malloc 的问题 83
7.19 为什么malloc返回了离谱的指针值?我的确读过问题7.9,而且也在调用之前包含了extern void *malloc();声明。 83
7.20 我用一行这样的代码分配一个巨大的数组,用于数值运算:double *array = malloc (256 *256 *sizeof(double));malloc()并没有返回空指针,但是程序运行得有些奇怪,好像改写了某些内存,或者malloc()并没有分配我申请的那么多内存。为什么? 84
7.21 我的PC机有8兆内存。为什么我只能分配640K左右的内存? 84
7.22 我的应用程序非常依赖数据结构的节点的动态分配,而malloc/free的代价成了瓶颈。我该怎么做? 84
7.23 我的程序总是崩溃,显然发生在malloc内部的某个地方。但是我看不出哪里有问题。是malloc有bug吗? 84
释放内存 85
7.24 动态分配的内存一旦释放之后就不能再使用,是吧? 85
7.25 为什么在调用free()之后指针没有变空?使用(赋值、比较)释放之后的指针有多么不安全? 86
7.26 当我调用malloc()为一个函数的局部指针分配内存时,我还需要用free()显式地释放吗? 86
7.27 我在分配一些结构,它们包含指向其他动态分配的对象的指针。我在释放结构的时候,还需要释放每一个下级指针吗? 86
7.28 我必须在程序退出之前释放分配的所有内存吗? 86
7.29 我有个程序分配了大量的内存,然后又释放了。但是从操作系统看,内存的占用率却并没有变回去。 87
分配内存块的大小 87
7.30 free()怎么知道有多少字节需要释放? 87
7.31 那么我能否查询malloc包,以查明可分配的最大块是多大? 87
7.32 为什么sizeof不能告诉我它所指的内存块的大小? 87
其他分配函数 88
7.33 (像问题6.14中那样)动态分配数组之后,还能改变它的大小吗? 88
7.34 向realloc()的第一个参数传入空指针合法吗?你为什么要这样做? 89
7.35 calloc()和malloc()有什么区别?应该用哪一个?利用calloc 的零填充功能安全吗?free()可以释放calloc()分配的内存吗,还是需要一个cfree()? 90
7.36 alloca是什么?为什么不提倡使用它? 91
第8章 字符和字符串 92
8.1 为什么strcat(string, '!'); 不行? 92
8.2 我想检查一个字符串是否跟某个值匹配。为什么这样不行?if(string == "value") 92
8.3 如果我可以写char a[] = "Hello, world!"; 那为什么不能写char a[14]; a = "Hello, world!"; 93
8.4 为什么我的strcat 不行?我试了char *s1="Hello,"; char *s2="world!"; char *s3 =strcat(s1, s2);可得到的结果很奇怪。 93
8.5 char a[]= "string literal"; 和char *p= "string literal"; 初始化有什么区别?当我对p[i]赋值的时候,程序崩溃了。 93
8.6 我怎么得到与字符相对应的数字(即ASCII 或其他字符集下的)值?反过来又该怎么做? 94
8.7 C语言有类似其他语言的"substr"(提取子串)这样的函数吗? 94
8.8 我将用户键入的字符串读入数组,然后再显示出来。当用户键入\n这样的序列时,为什么不能正确处理呢? 94
8.9 我注意到sizeof('a')是2而不是1(即不是sizeof(char)),是不是我的编译器有问题? 94
8.10 我正开始考虑多语言字符集的问题。是否有必要担心sizeof(char)会被定义为2,以便表达16位的字符集呢? 95
第9章 布尔表达式和变量 96
9.1 C语言中布尔值该用什么类型?为什么它不是一个标准类型?我应该用#define或enum定义真值和假值吗? 96
9.2 既然在C 语言中所有的非零值都被看作“真”,那是不是把TRUE 定义为1很危险?如果某个内建的函数或关系操作符“返回”不是1的其他值怎么办? 97
9.3 当p是指针时,if(p)是合法的条件表达式吗? 98
9.4 我该使用像TRUE和FALSE这样的符号名称还是直接用1和0来作布尔常量? 98
9.5 我准备使用的一个第三方头文件定义了自己的TRUE和FALSE,它们跟我已经开发的部分不兼容。我该怎么办? 98
第10章 C预处理器 99
宏定义 99
10.1 我想定义一些函数式的宏,例如:#define square(x)x * x但它们并不总是正确的。为什么? 99
10.2 这里有一些的预处理宏,使用它们,我可以写出更像Pascal的C代码。你觉得怎么样? 100
10.3 怎么写一个交换两个值的通用宏? 101
10.4 书写多语句宏的最好方法是什么? 101
10.5 用typdef和预处理宏生成用户定义类型有什么区别? 102
头文件 102
10.6 我第一次把一个程序分成多个源文件,我不知道该把什么放到.c文件,把什么放到.h文件。(“.h”到底是什么意思?) 102
10.7 可以在一个头文件中包含另一头文件吗? 103
10.8 完整的头文件搜索规则是怎样的? 104
10.9 我在文件的第一个声明就遇到奇怪的语法错误,但是看上去没什么问题。 104
10.10 我使用了来自两个不同的第三方库的头文件,它们都定义了相同的宏,如TRUE、FALSE、Min()和Max()等,但是它们的定义相互冲突,而且跟我在自己的头文件中的定义也有冲突。我该怎么办? 104
10.11 我在编译一个程序,看起来我好像缺少需要的一个或多个头文件。谁能发给我一份? 105
条件编译 105
10.12 怎样构造比较字符串的#if预处理表达式? 105
10.13 sizeof操作符可以用在#if预处理指令中吗? 106
10.14 我可以像这样在#define行里使用#ifdef来定义两个不同的东西吗? 106
10.15 对typedef的类型定义有没有类似#ifdef的东西? 106
10.16 我如何用#if表达式来判断机器是高字节在前还是低字节在前? 107
10.17 为什么在我用#ifdef关掉的代码行中报出了奇怪的语法错误? 107
10.18 我拿到了一些代码,里边有太多的#ifdef。我不想使用预处理器把所有的#include 和#ifdef都扩展开,有什么办法只保留一种条件的代码呢? 107
10.19 如何列出所有的预定义宏? 107
奇异的处理 108
10.20 我有些旧代码,试图用这样的宏来构造标识符:#define Paste(a, b) a/**/b 但是现在不行了。为什么? 108
10.21 我有一个旧宏:#define CTRL(c) ('c' & 037)现在不能用了。为什么? 108
10.22 为什么宏#define TRACE(n) printf("TRACE: \%d\n", n) 报出警告“macro replacement within a string literal ”?它似乎把TRACE(count);扩展成了printf("TRACE: \%d\count", count); 109
10.23 如何在宏扩展的字符串字面量中使用宏参数? 109
10.24 我想用ANSI 的“字符串化”预处理操作符#将符号常量的值放入消息中,但它总是对宏名称而不是它的值进行字符串化。这是什么原因? 109
10.25 我想用预处理器做某件事情,但却不知道如何下手。 110
可变参数列表的宏 110
10.26 怎样写可变参数宏?如何用预处理器“关掉”具有可变参数的函数调用? 110
10.27 如何在通用的调试宏中包含__FILE__和__LINE__宏? 111
第11章 ANSI/ISO标准C 113
标准 113
11.1 什么是“ANSI C标准”? 113
11.2 如何得到一份标准的副本? 114
*11.3 我在哪里可以找到标准的更新? 115
函数原型 115
11.4 为什么我的ANSI编译器对用float声明的参数会警告类型不匹配? 115
11.5 能否混用旧式的和新型的函数语法? 116
*11.6 为什么下述声明报出了一个奇怪的警告信息“Struct X declared inside parameter list”? extern int f(struct x *p); 116
11.7 有个问题一直困扰着我,它是由这一行printf ("%d", n); 导致的,因为n是个long int型。难道 ANSI 的函数原型不能检查这种函数的参数不匹配问题吗? 116
11.8 我听说必须在调用printf之前包含stdio.h。为什么? 117
const 限定词 117
11.9 为什么不能在初始化和数组维度中使用const值?例如const int n = 5; int a[n]; 117
11.10 “const char *p”、“char const *p ”和“char * const p ”有何区别? 117
11.11 为什么不能向接受const char ** 的函数传入char **? 118
11.12 我这样声明:typedef char * charp; const charp p; 为什么是p而不是它所指向的字符为const? 118
main()函数的使用 119
11.13 能否通过将main声明为void来关掉“main没有返回值”的警告? 119
11.14 main()的第3个参数envp是怎么回事? 120
11.15 我觉得把main()声明为void也不会失败,因为我调用了exit()而不是return,况且我的操作系统也忽略了程序的退出/返回状态。 120
*11.16 那么到底会出什么问题?真的有什么系统不支持void main()吗? 120
11.17 为什么以前流行的那些C 语言书总是使用void main()? 120
11.18 在main()中调用exit(status)和返回同样的status真的等价吗? 121
预处理功能 121
11.19 我试图用ANSI“字符串化”预处理操作符'#'向信息中插入符号常量的值,但它字符串化的总是宏的名字而不是它的值。为什么? 121
11.20 警告信息“warning: macro replacement within a string literal”是什么意思? 121
11.21 为什么在我用#ifdef去掉的代码里出现了奇怪的语法错误? 122
11.22 #pragma是什么,有什么用? 122
11.23 “#pragma once”什么意思?我在一些头文件中看到了它。 122
其他的ANSI C 问题 123
11.24 char a[3] = "abc";合法吗?它是什么意思? 123
11.25 既然对数组的引用会退化为指针,那么,如果array是数组,array和&array之间有什么区别呢? 123
11.26 为什么我不能对void *指针进行算术运算? 123
11.27 memcpy()和memmove() 有什么区别? 124
11.28 malloc(0)有什么用?返回一个空指针还是指向0字节的指针? 124
11.29 为什么ANSI 标准规定了外部标识符的长度和大小写限制? 125
11.30 noalias是怎么回事?在它身上发生了什么? 125
老的或非标准的编译器 125
11.31 为什么我的编译器对最简单的测试程序都报出了一大堆的语法错误?对这段代码的第一行就报错了:main(int argc. char **argv) { return0; } 125
11.32 为什么有些 ASNI/ISO 标准库函数未定义?我明明使用的就是ANSI 编译器。 126
11.33 谁有可以在旧的C 程序和ANSI C 之间相互转换的工具,或者自动生成原型的工具? 127
11.34 为什么声称兼容ANSI 的编译器不能编译这些代码?我知道这些代码是 ANSI 的,因为gcc 可以编译。 127
兼容性 127
11.35 人们好像有些在意实现定义的(implementation-defined)、不确定的(unspecified)和未定义的(undefined) 行为的区别。它们的区别到底在哪里? 128
*11.36 一个程序“合法(legal)”、“有效(valid)”或“符合标准的”(conforming )到底是什么意思? 128
11.37 我很吃惊,ANSI 标准竟然有那么多未定义的东西。标准的唯一任务不就是让这些东西标准化吗? 129
11.38 有人说i=i++的行为是未定义的,但是我刚在一个兼容ANSI 的编译器上测试,得到了我希望的结果。它真的是未定义的吗? 129
第12章 标准输入输出库 130
基本输入输出 130
12.1 这样的代码有什么问题?char c; while((c = getchar()) != EOF) 130
12.2 我有个读取直到EOF的简单程序,但是我如何才能在键盘上输入那个“\EOF”呢?我看stdio.h 中定义的EOF 是-1,是不是说我该输入-1? 131
12.3 为什么这些代码把最后一行复制了两遍?while(!feof(infp)){fgets(buf, MAXLINE, infp); fputs(buf, outfp);} 131
12.4 我用fgets将文件的每行内容读入指针数组。为什么结果所有的行都是最后一行的内容呢? 132
12.5 我的程序的屏幕提示和中间输出有时没有在屏幕上显示,尤其是当我用管道通过另一个程序输出的时候。为什么? 132
12.6 我怎样才能不等待回车键而一次输入一个字符? 132
printf格式 132
12.7 如何在printf 的格式串中输出一个'%'字符?我试过\%,但是不行。 132
12.8 为什么这么写不对?long int n = 123456; printf("%d\n", n); 133
12.9 有人告诉我不能在printf 中使用%lf。为什么printf() 用%f输出double 型,而scanf 却用%lf 呢? 133
*12.10 对于size_t 那样的类型定义,当我不知道它到底是long 还是其他类型的时候,我应该使用什么样的printf格式呢? 134
12.11 如何用printf 实现可变的域宽度?就是说,我想在运行时确定宽度而不是使用%8d? 134
12.12 如何输出在千位上用逗号隔开的数字?货币格式的数字呢? 135
12.13 为什么scanf("%d", i) 调用不行? 136
*12.14 为什么char s[30]; scamf("%s", s); 不用&也可以?我原以为传给scanf的每个变量都要带&。 136
12.15 为什么这些代码不行?double d; scanf("%f", &d); 136
12.16 为什么这段代码不行?short int s; scanf("%d", &s); 136
12.17 怎样在scanf 格式串中指定可变的宽度? 136
12.18 怎样从特定格式的数据文件中读取数据?怎样读入10个float 而不用使用包含10次%f的奇怪格式?如何将一行的任意多个域读入一个数组中? 137
scanf问题 138
12.19 我像这样用"%d\n"调用scanf 从键盘读取数字:int n; scanf("%d\n",&n); printf("you typed %d\ n", n);好像要多输入一行才返回。为什么? 138
12.20 我用scanf 和%d读取一个数字,然后再用gets() 读取字符串,但是编译器好像跳过了gets() 调用! 139
12.21 我发现如果坚持检查返回值以确保用户输入的是我期待的数值,则scanf 的使用会安全很多。但有的时候好像会陷入无限循环。为什么? 139
12.22 为什么大家都说不要使用scanf?那我该用什么来代替呢? 140
其他stdio 函数 141
12.23 我怎样才知道对于任意的sprintf 调用需要多大的目标缓冲区?怎样才能避免sprintf 目标缓冲区溢出? 141
12.24 sprintf的返回值是什么?是int 还是char *? 142
12.25 为什么大家都说不要使用gets? 142
12.26 我觉得我应该在一长串的printf 调用之后检查errno ,以确定是否有失败的调用。为什么当我将输出重定向到文件的时候会输出奇怪的“printf failed: Not a typewriter ”信息? 142
12.27 fgetops/fsetops和ftell/fseek之间有什么区别?fgetops和fsetops 到底有什么用处? 143
12.28 如何清除用户的多余输入,以防止在下一个提示符下读入?用fflush(stdin) 可以吗? 143
打开和操作文件 144
12.29 我写了一个函数用来打开文件:myfopen(char *filename, FILE *fp){fp = fopen(filename, "r");}可我这样调用的时候:FILE *infp; myfopen("filename.dat", infp);,infp 指针并
没有正确设置。为什么? 144
12.30 连一个最简单的fopen调用都不成功!这个调用有什么问题?FILE *fp = fopen(filename, 'r'); 145
12.31 为什么我不能用完整路径名打开一个文件?这个调用总是失败:fopen("c:\newdir\ file. dat", "r"); 145
12.32 我想用fopen模式"r+"打开一个文件,读出一个字符串,修改之后再写入,从而就地更新一个文件。可是这样不行。为什么? 145
12.33 如何在文件中间插入或删除一行(一条记录)? 145
12.34 怎样从打开的流中恢复文件名? 145
重定向stdin 和stdout 146
12.35 怎样在程序里把stdin或stdout重定向到文件? 146
12.36 一旦使用freopen之后,怎样才能恢复原来的stdout (或stdin)? 146
12.37 如何判断标准输入或输出是否经过了重定向,即是否在命令行上使用了“”或“”? 147
12.38 我想写个像"more"那样的程序。怎样才能在stdin 被重定向之后再回到交互键盘? 147
*12.39 怎样同时向两个地方输出,如同时输出到屏幕和文件? 147
“二进制”输入输出 148
12.40 我希望按字节在内存和文件之间直接读写数字,而不像fprintf和fscanf进行格式化。我该怎么办? 148
12.41 怎样正确地读取二进制文件?有时看到0x0a和0x0d容易混淆,而且如果数据中包含0x1a的话,我好像会提前遇到EOF。 148
12.42 我在写一个二进制文件的“过滤器”,但是stdin和stdout却被作为文本流打开了。怎样才能把它们的模式改为二进制? 148
12.43 文本和二进制输入输出有什么区别? 149
12.44 如何在数据文件中读写结构? 149
12.45 怎样编写符合旧的二进制数据格式的代码? 149
第13章 库函数 151
字符串函数 151
13.1 怎样把数字转为字符串(与atoi相反)?有itoa函数吗? 151
13.2 为什么strncpy不能总在目标串放上终止符'\0'? 152
13.3 C 语言有类似于其他语言中的“substr ”(取出子串)的例程吗? 152
13.4 怎样把一个字符串中所有字符转换成大写或小写? 153
13.5 为什么有些版本的toupper对大写字符会有奇怪的反应?为什么有的代码在调用toupper 前先调用islower? 153
13.6 怎样将字符串分割成用空白分隔的字段?怎样实现类似main 处理argc和argv的过程? 153
13.7 哪里可以找到处理正则表达式或通配符匹配的代码? 155
排序 156
13.8 我想用strcmp作为比较函数,调用qsort对一个字符串数组排序,但是不行。为什么? 156
13.9 我想用qsort()对一个结构数组排序。我的比较函数接受结构指针,但是编译器认为这个函数不是qsort需要的类型。我要怎样转换这个函数指针才能避免这样的警告? 156
13.10 怎样对一个链表排序? 158
13.11 怎样对大于内存容量的数据排序? 158
日期和时间 159
13.12 怎样在C 程序中取得当前日期或时间? 159
13.13 我知道库函数localtime可以把time_t转换成结构struct tm,而ctime可以把time_t转换成为可打印的字符串。怎样才能进行反向操作,把struct tm或一个字符串转换成time_t? 159
13.14 怎样在日期上加n天?怎样取得两个日期的时间间隔? 160
随机数 162
13.15 怎么生成一个随机数? 162
13.16 怎样获得某一范围内的随机整数? 163
13.17 每次执行程序,rand都返回相同的数字序列。为什么? 164
13.18 我需要随机的真/假值,所以我就直接用rand()%2,可是我得到交替的0, 1, 0, 1, 0 …。为什么? 164
13.19 如何获取根本不重复的随机数? 165
13.20 怎样产生正态分布或高斯分布的随机数? 165
13.21 我在移植一个程序,里边调用了一个函数drand48 ,而我的库又没有这个。这是个什么函数? 167
其他库函数 168
13.22 exit(status)是否真的跟从main 函数返回status 等价? 168
13.23 memcpy和memmove 有什么区别? 168
13.24 我想移植这个旧程序。为什么报出这些“undefined external”错误:index? 、rindex?、bcopy?、bcmp?、bzero?? 168
13.25 我不断得到库函数未定义错误,但是我已经包含了所有用到的头文件了。 168
13.26 虽然我在连接时明确地指定了正确的函数库,我还是得到库函数未定义错误。 168
13.27 一个最简单的程序,不过在一个窗口里打印出“Hello,World”,为什么会编译出巨大的可执行代码(数百K)?我该少包含一些头文件吗? 169
13.28 连接器报告_end未定义代表什么意思? 169
*13.29 我的编译器提示printf未定义!这怎么可能? 169
第14章 浮点运算 170
14.1 一个float变量赋值为3.1时,为什么printf输出的值为3.0999999? 170
14.2 我想计算一些平方根,我把程序简化成这样:main(){printf ("%f\h", sqrt(144.)); 可得到的结果却是疯狂的数字。为什么? 170
14.3 我想做一些简单的三角函数运算,也包含了math.h ,但连接器总是提示sin、cos这样的函数未定义。为什么? 171
14.4 我的浮点数计算程序表现得很奇怪,在不同的机器上给出了不同的结果。为什么? 171
14.5 有什么好的方法来检查浮点数在“足够接近”情况下的相等? 171
14.6 怎样取整? 172
14.7 为什么C语言不提供乘幂的操作符? 173
14.8 为什么我机器上的math.h没有预定义常量M_PI? 173
14.9 怎样将变量置为IEEE NaN(“Not a Number”)或检测变量是否为NaN及其他特殊值? 173
14.10 如何简洁地处理浮点异常? 174
14.11 在C语言中如何很好地实现复数? 174
14.12 我要寻找一些实现以下功能的程序源代码:快速傅立叶变换(FFT)、矩阵算术(乘法、求逆等函数)、复数算术。 175
14.13 Turbo C的程序崩溃,显示错误为“floating point formats not linked”(浮点格式未连接)。我还缺点儿什么呢? 175
第15章 可变参数列表 176
调用变参函数 176
15.1 为什么调用printf前必须要包含stdio.h? 176
15.2 为什么%f可以在printf参数中同时表示float和double?它们难道不是不同类型吗? 177
15.3 我遇到了一个令人十分受挫的问题,后来发现是这行代码造成的:printf("%d", n);原来n 是longint型。难道ANSI的函数原型不就是用来防止这类的参数类型不匹配吗? 177
15.4 怎样写一个接受可变参数的函数? 177
15.5 怎样写一个函数,像printf那样接受一个格式串和可变参数,然后再把参数传给printf去完成大部分工作? 180
15.6 怎样写类似scanf的函数,再把参数传给scanf去完成大部分工作? 180
15.7 我用的是ANSI前的编译器,没有stdarg.h文件。我该怎么办? 181
提取可变参数 182
15.8 怎样知道实际上有多少个参数传入函数? 182
15.9 为什么编译器不允许我定义一个没有固定参数项的可变参数函数? 182
15.10 我有个接受float型的变参函数,为什么va_arg(argp, float)却不行? 183
15.11 为什么va_arg不能得到类型为函数指针的参数? 183
困难的问题 184
15.12 怎样实现一个可变参数函数,它把参数再传给另一个可变参数函数? 184
15.13 怎样调用一个在运行时才构建参数列表的函数? 186
第16 章 奇怪的问题 187
16.1 为什么这个循环只执行了一次?for(i=start;i end ; i ++);{printf("%d\n",i);} 187
*16.2 遇到不可理解的不合理语法错误,似乎大段的程序没有编译。 187
*16.3 为什么过程调用不起作用?编译器似乎直接跳过去了。 187
16.4 程序在执行之前就崩溃了!(用调试器单步跟踪,在main函数的第一个语句之前就死了。)为什么? 188
16.5 程序执行正确,但退出时在main函数的最后一个语句之后崩溃了。为什么会这样? 188
16.6 程序在一台机器上运行完美,但在另一台上却得到怪异的结果。更奇怪的是,增加或去除调试的打印语句,就改变了症状…… 188
16.7 为什么下面的代码会崩溃?char *p = "hello, world!"; p[0] = 'H'; 189
16.8 我有些代码是用来解析外部结构的,但它却崩溃了,报了“unaligned access ”(未对齐的访问)错误。这是什么意思? 190
16.9 “Segmentation violation”、“Bus error”和“General protection fault”是什么意思? 191
第17章 风格 192
17.1 什么是C最好的代码布局风格? 192
17.2 如何在源文件中合理分配函数? 193
17.3 用if(!strcmp(s1, s2))比较两个字符串是否相等是个好风格吗? 193
17.4 为什么有的人用if(0== x)而不是if(x== 0)? 193
17.5 为什么有些代码在每次调用printf 前增加了类型转换(void)? 194
17.6 既然NULL和0都是空指针常量,我到底该用哪一个? 194
17.7 是该用TRUE和FALSE这样的符号名称还是直接用1和0来作布尔常量? 194
17.8 什么是“匈牙利表示法”(Hungarian Notation )?是否值得一试? 194
17.9 哪里可以找到“Indian Hill Style Guide ”及其他编码标准? 194
17.10 有人说goto是邪恶的,永远都不该用它。这是否太极端了? 195
17.11 人们总是说良好的风格很重要,但当他们使用良好的风格写出清晰易读的程序后,又发现程序的效率似乎降低了。既然效率那么重要,是否可以为了效率牺牲一些风格和可读性呢? 196
第18章 工具和资源 197
18.1 能否列一个常用工具列表? 197
18.2 怎样捕获棘手的malloc问题? 198
18.3 有什么免费或便宜的编译器可以使用? 198
lint 198
18.4 刚刚输入完一个程序,但它表现得很奇怪。你能发现有什么错误的地方吗? 199
18.5 如何关掉lint对每个malloc调用报出的“warning: possible pointer alignment problem”警告消息? 199
18.6 哪里可以找到兼容ANSI的lint? 199
18.7 难道ANSI函数原型说明没有使lint过时吗? 199
资源 200
18.8 网上有哪些C语言的教程或其他资源? 200
*18.9 哪里可以找到好的源代码实例,以供研究和学习? 201
18.10 有什么好的学习C语言的书?有哪些高级的书和参考? 201
18.11 哪里能找到K&R的练习答案? 201
18.12 哪里能找到Numerical Recipes in C 、Plauger的The Standard C Library或Kernighan和Pike的The UNIX Programming Enviroment等书里的源码? 201
18.13 哪里可以找到标准C函数库的源代码? 202
18.14 是否有一个在线的C参考指南? 202
18.15 我需要分析和评估表达式的代码。从哪里可以找到? 202
18.16 哪里可以找到C的BNF或YACC语法? 202
*18.17 谁有C编译器的测试套件? 203
*18.18 哪里有一些有用的源代码片段和例子的收集? 203
*18.19 我需要执行多精度算术的代码。 203
18.20 在哪里和怎样取得这些可自由发布的程序? 203
第19章 系统依赖 205
键盘和屏幕I/O 205
19.1 怎样从键盘直接读入字符而不用等回车键?怎样防止字符输入时的回显? 205
19.2 怎样知道有未读的字符(如果有,有多少)?另外,如何在没有字符的时候不阻塞读入? 209
19.3 怎样显示一个在原地更新自己的百分比或“旋转棒”的进度指示器? 209
19.4 怎样清屏?怎样反色输出?怎样把光标移动到指定的x, y位置? 210
19.5 怎样读入方向键、功能键? 210
其他I/O 211
19.6 怎样读入鼠标输入? 211
19.7 怎样做串口(“comm”)的输入输出? 211
19.8 怎样直接输出到打印机? 211
19.9 怎样发送转义字符序列控制终端或其他设备? 211
19.10 怎样做图形? 212
*19.11 怎样显示GIF和JPEG图像? 212
文件和目录 212
19.12 怎样检验一个文件是否存在?如果请求的输入文件不存在,我希望向用户提出警告。 212
19.13 怎样在读入文件前,知道文件大小? 213
*19.14 怎样得到文件的修改日期和时间? 213
19.15 怎样原地缩短一个文件而不用清除或重写? 213
19.16 怎样在文件中插入或删除一行(或一条记录)? 214
19.17 怎样从一个打开的流或文件描述符得到文件名? 214
19.18 怎样删除一个文件? 214
*19.19 怎样复制文件? 215
19.20 为什么用了详尽的路径还不能打开文件?下面的代码会返回错误。Fopen("c:\newdir\file.dat", "r") 215
*19.21 fopen不让我打开文件"$HOME/.profile"和"~~/.myrcfile"。 215
*19.22 怎样制止MS-DOS下令人恐怖的“Abort,Retry,Ignore? ”信息? 215
19.23 遇到“Too many open files(打开文件太多)”的错误,怎样增加同时打开文件的允许数目? 215
19.24 如何得到磁盘的可用空间大小? 216
19.25 怎样在C语言中读入目录? 216
19.26 如何创建目录?如何删除目录(及其内容)? 217
访问原始内存 217
19.27 怎样找出系统还有多少内存可用? 217
19.28 怎样分配大于64K的数组或结构? 217
19.29 错误信息“DGROUP data allocation exceeds 64K(DGROUP 数据分配内存超过64K)”什么意思?我应该怎么做?我以为使用了大内存模型,就可以使用大于64K的数据! 217
19.30 怎样访问位于某特定地址的内存(内存映射的设备或图形显示内存)? 218
19.31 如何访问机器地址0处的中断向量?如果将指针设为0,编译器可能把它转成一个非零的内部空指针值。 218
“系统”命令 219
19.32 怎样在一个C程序中调用另一个程序(独立可执行的程序或系统命令)? 219
19.33 如果运行时才知道要执行的命令的参数(文件名等),应该如何调用system? 219
19.34 在MS-DOS上如何得到system返回的准确错误状态? 220
19.35 怎样调用另一个程序或命令,然后获取它的输出? 220
进程环境 220
19.36 怎样才能发现程序自己的执行文件的全路径? 220
19.37 怎样找出和执行文件在同一目录的配置文件? 221
19.38 进程如何改变它的调用者的环境变量? 221
19.39 如何打开命令行给出的文件并解析选项? 221
19.40 exit(status)是否真的和从main函数返回同样的status等价? 221
19.41 怎样读入一个对象文件并跳跃到其中的函数? 221
其他系统相关的操作 222
19.42 怎样以小于1秒的精度延时或计算用户响应时间? 222
19.43 怎样捕获或忽略control-C这样的键盘中断? 222
19.44 怎样简洁地处理浮点异常? 223
19.45 怎样使用socket?如何联网?如何写客户/服务器程序? 223
*19.46 怎样调用BIOS函数?如何写ISR?如何创建TSR? 224
*19.47 什么是“near”和“far”指针? 224
回顾 224
19.48 我不能使用这些非标准、依赖系统的函数,程序需要兼容ANSI! 224
19.49 为什么这些内容没有在C语言中进行标准化?任何现实程序都会用到这些东西。 224
第20章 杂项 226
20.1 怎样从函数返回多个值? 226
20.2 用什么数据结构存储文本行最好?我开始用固定大小的char型数组的数组,但是有很多局限。 227
20.3 怎样打开命令行提到的文件并处理参数? 229
20.4 如何正确地使用errno? 231
20.5 怎样写数据文件,使之可以在不同字大小、字节顺序或浮点格式的机器上读入? 232
20.6 怎样用char *指针指向的函数名调用函数? 232
位和字节 233
20.7 如何操作各个位? 233
20.8 怎样实现位数组或集合? 234
20.9 怎样判断机器的字节顺序是高字节在前还是低字节在前? 235
*20.10 怎样调换字节? 236
20.11 怎样将整数转换到二进制或十六进制? 237
20.12 可以使用二进制常数(类似0b101010这样的东西)吗?printf有二进制的格式说明符吗? 237
效率 238
20.13 用什么方法计算整数中为1的位的个数最高效? 238
20.14 怎样提高程序的效率? 238
20.15 指针真的比数组快吗?函数调用会拖慢程序多少?++i比i=i+1快吗? 240
20.16 用移位操作符替换乘法和除法是否有价值? 240
*20.17 人们说编译器优化得很好,我们不再需要为速度而写汇编了,但我的编译器连用移位代替i/=2都做不到。 240
*20.18 怎样不用临时变量而交换两个值? 241
switch 语句 241
20.19 switch语句和if/else链哪个更高效? 241
20.20 是否有根据字符串进行条件切换的方法? 241
20.21 是否有使用非常量case行标的方法(如范围或任意的表达式)? 242
各种语言功能 243
20.22 return语句外层的括号是否真的可选择? 243
20.23 为什么C语言的注释不能嵌套?怎样注释掉含有注释的代码?引号包含的字符串内的注释是否合法? 243
20.24 为什么C语言的操作符不设计得更全面一些?好像还缺了一些^^、&&=和-=这样的操作符。 244
*20.25 C语言有循环移位操作符吗? 244
*20.26 C是个伟大的语言还是别的什么东西?哪个其他语言可以写出像a+++++b这样的代码? 244
20.27 如果赋值操作符是:=,是不是就不容易意外地写出if(a=b)了? 245
20.28 C语言有和Pascal 的with等价的语句吗? 245
20.29 为什么C语言没有嵌套函数? 245
*20.30 assert是什么?如何使用? 246
其他语言 246
20.31 怎样从C中调用FORTRAN(C++、BASIC、Pascal、Ada、LISP)的函数?反之如何? 246
20.32 有什么程序可以将Pascal或FORTRAN(或LISP、Ada、awk、“老”C)程序转化为C程序? 246
20.33 C++是C的超集吗?可以用C++编译器来编译C代码吗? 247
20.34 我需要用到“近似”的strcmp例程,比较两个字符串的近似度,并不需要完全一样。有什么好办法? 247
20.35 什么是散列法? 248
20.36 如何生成正态或高斯分布的随机数? 248
20.37 如何知道某个日期是星期几? 249
20.38 (year % 4== 0)是否足以判断闰年?2000年是闰年吗? 250
20.39 为什么tm结构中的tm_sec的范围是0到61,暗示一分钟有62秒? 250
琐事 250
20.40 一个难题:怎样写一个输出自己源代码的程序? 250
20.41 什么是“达夫设备”(Duff’s Device)? 251
20.42 下届国际C语言混乱代码竞赛(International Obfuscated C Code Contest,IOCCC)什么时候进行?哪里可以找到当前和以前的获胜代码? 251
20.43 K&R1提到的关键字entry是什么? 252
20.44 C的名字从何而来? 252
20.45 “char”如何发音? 252
*20.46 “lvalue”和“rvalue”代表什么意思? 252
20.47 哪里可以获得本书的在线版? 252
术语表 253
参考文献 261~
一、在学习枚举之前,首先来听听枚举的优点。
1、枚举能够使代码更加清晰,它允许使用描述性的名称表示整数值。
2、枚举使代码更易于维护,有助于确保给变量指定合法的、期望的值。
3、枚举使代码更易输入。
二、枚举说明
1、简单枚举
枚举中有些特殊字符不能使用,可以用下面的方法实现。 即:Attribute属性 [Description("application/x-www-form-urlencoded")] 然后获取属性的 ToString() 获取 using System;
using System.Collections...
转自:http://blog.csdn.net/moxiaomomo/article/details/8056356
enums枚举是值类型,数据直接存储在栈中,而不是使用引用和真实数据的隔离方式来存储。
(1)默认情况下,枚举中的第一个变量被赋值为0,其他的变量的值按定义的顺序来递增(0,12,3...),因此以下两个代码定义是等价的:
[csharp]view plain...